人物介紹:Sotha Sil

Sotha Sil,被稱為發條神,晨風省審判庭的三位活神之一
他創造了發條城,連位置都不為人知的微型世界
並與黃銅堡壘的居民一同鍛造機械的無限可能性
製造大廳 (Halls of Fabrication) 是鍛莫遺跡的再改造
庇護聖所 (Aaylum Sanctorium) 機器人被注入了審判庭聖徒的靈魂
他也是 Psijic 法師組織的會員,與暗精大法師 Divayth Fyr 是老朋友

發條城 DLC 的主線故事中,玩家可窺見發條城的秘密,調查 Sotha Sil 不尋常的行為

耐巫大劍流

前言:
新手們是不是玩過TES5懷念雙手武器那爽快的斬殺,但是大腿們都告誡說在ESO雙持比雙手DPS高很多呢?其實在ESO裡也是可以享受大劍那爽快的高傷害,而且跟雙持相差沒多少,甚至我認為在滿穿的情況下可能高於雙持。但是相對的消耗就比雙持還要高了一點。如果真心想要玩雙手劍那爆發的快感,請不要省藥水了! 繼續閱讀 … “耐巫大劍流"

縮小discord視窗

可以忽略的說明和牢騷

基於discord程序員擔憂有人會把discord窗口縮到只剩關閉鍵大小來用,就像這樣
所以在某次更新後,默認限制了最小視窗的大小。其實是因為無力解決discord會在最小化還原后,視窗可能變成最小尺寸的bug。但對於沒有第二屏幕只能用透明懸浮窗口的玩家來說很尷尬。好在我們可以通過修改配置文件來改變這一現狀。 繼續閱讀 … “縮小discord視窗"

PVP裝備簡易參考 2018 Summerset

2018年鬼豪10隻PVP亂玩心得
主要打 444 隨機模式,為了收集外觀風格

耐系 最簡單通用選擇
Blood Spawn (SP2副本)
Bone Pirate (BH副本)
Shacklebreaker (製作) 武器
高抗回耐傷害佳,萬用玩法
法系 最簡單通用選擇
Pirate Skeleton (BH副本)
Shacklerbreaker (製作)
Torug’s Pact (製作) 杖(湮滅附魔)
無腦CS湮滅流,CP160也有穩定輸出
耐龍 5中 Blood Spawn 羊頭
Venom + Two Fanged Snake 雙持弓
評價:70,PVE裝亂玩
法龍 7重 Grothdarr 岩漿頭
Pariah + Blood Thorn 火杖劍盾
評價:80,重甲資源控場
耐巫 5重 Troll King 回血頭
Seventh Legion + Briarheart 雙持龍星弓
評價:100,戳死一堆人
法巫 511 Shadowrend 恐龍頭
Amber Plasma +  Torug’s Pact 火杖補杖
評價:80,無腦CS輸出
耐夜 5重 Troll King 回血頭
Nocturnal + Viper 雙持龍星弓
評價:70,輸出坦
法夜 511 Valkyn 隕石頭
Spinner + War Maiden 火杖補杖
評價:60,生存力差
耐聖 5中 Velidreth 毒球頭
Fortified + Ravaging 雙持大劍
評價:90,戰大戳矛就殺一坨人
法聖 7重 Engine 機械頭
Sload + Transmutation 火杖劍盾
評價:100,可輸出可補可坦,全隊BUFF
耐衛 5中 Thurvokun 病傷頭
Bone Pirate + Pariah 雙持劍盾
評價:80,輸出坦
法衛 511 Necropotence 頭肩珠寶
Shacklebreaker + 龍星火杖 + Death Wind 劍盾
評價:100,泰姆瑞爾之最後的法衛

 

 

雙持武器比較

雙持武器 DPS 效益比較

武器 被動 優點 缺點
8%近戰觸發 (12.3%耐力 + 128%武器傷害)/6秒
30k耐4k武傷:8810傷
傷害最高 近戰觸發
2.5% Damage Done 適合PVP實傷 中庸選擇
5% 暴率
DPS換算:(1+(暴率+匕首)x暴傷) / (1+暴率x暴傷)
暴率60% 暴傷80%:2.7% DPS
暴率70% 暴傷90%:2.76% DPS
PVE實用
斧匕首選
Proc套裝不暴擊
10%物穿
18200抗:1820= 3.64% DPS
12500抗:1250 = 2.5% DPS
適合PVP實傷
剋高抗玩家
低抗效益低

 

龍騎DK 資源坦克(血坦) (菁英本,試煉本

前言:坦克的思路有2種
第一種:稱硬上限  血坦
第二種:資源坦   回復資源高

這次講的就是血坦 純血坦很爛  但如果帶了BALANCE的血坦 就不一樣了
BALANCE 的血坦很吃使用時機(單人溜怪)然而有奶媽的情況下
BALANCE血坦>回藍坦   後面出的TRAIL更需要血(VHOF)
回藍坦或許不是最好的了但比較適合新手(無腦)
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VO價值計算

VO (5件) 耐力技能消耗 -8%、擊殺補耐2150、武器傷害+129
註:回耐值是 2 秒回 1 次
註:1.62 (162%) = 回耐CP 75點(14%) + 中甲7件(28%) + 喝水20%
註:耐系輸出循環為 10
註:Boss戰若無小兵,擊殺效果可以無視
回耐值(相抵) = 耐力技能 x 8%/10秒 /1.62 x 2秒 = 耐力技能 x 0.01 (0.00987) 繼續閱讀 … “VO價值計算"

夜刃 – 雙弓箭Build (娛樂向)

首先還是先強調一件事
雙弓流為遊戲後期比較有機會成立
成長期而且打算專精弓箭的朋友很抱歉, 目前 PVE 弓箭流還是不太行
要玩的話請先要有遭人白眼的心理準備
但如果你有愛 , 滿等後打 30K +跟破終局的高難度副本跟試煉是有可能的
目前CP690 滿等 + 終局弓 , 龍星大師弓 + vMA弓
DPS 測試為 36K 繼續閱讀 … “夜刃 – 雙弓箭Build (娛樂向)"

法巫PVE攻略總匯(Dragonbones)

 

前言:

近日來,越來越多的新手選擇巫師作為第一個角色。的確,巫師相對於其他職業來說是較容易上手的,不管是Daedric Summoning裡的Conjured Ward(Hardened Ward);或是Storm Calling裡的Surge(Power Surge)都是讓法巫擁有強大自保能力的關鍵,在我接下來要介紹的重點就是希望各位新手巫師都能成為強力大腿的關鍵。

 


技能介紹:

以下所有的技能線都對法巫的DPS都很有幫助,如果可以的話被動請全部點滿,技能的話我會挑在PVE比較重要的拿出來講,如果沒提到的技能就是非必要點的。 繼續閱讀 … “法巫PVE攻略總匯(Dragonbones)"