4人DLC副本 – Moongrave Fane (MF) 月墓神殿

Northern Elsweyr 南方的4人 DLC 副本

故事 : A clan of vampires have captured a Dragon at Moongrave Fane and plan to drain
its blood to gain its power. You must venture deep within the iungle temple to stop
these vampires and the lost Dragonguard that Ieads them.

任務:騎士雷納德(Chevalier Renald)請求我的援助
阻止他的基有 Grundwulf 吸取被 Hollowfang 吸血鬼氏族困在卡吉蒂神廟中的巨龍之血。

DLC:Elsweyr 地區:Moongrave Fane 風格:

怪物頭肩
Grundwulf
(1) 833 武器暴擊,833法術暴擊
(2) 當你造成暴擊傷害,恢復 1000 耐力或魔力(看哪個高),恢復 500 耐力或魔力(看哪個低),每5秒可以觸發1次
Hollowfang Thirst 補師備一套
試煉法系團必備
(5) 當補血暴擊或傷害暴擊時,招喚一個血球,2秒後爆掉,可回復半徑6碼內的隊友 3XXX 魔力,並增加8%治療效果持續9秒,每9秒可以觸發一次

Moongrave Fane

文章撰寫時只拓荒過 1 次,機制若有不足請協助補充,可到 Discrod #公會網站 頻道,找 @[群組管理員] 討論
拓荒時圖片存檔失敗,但後來人數不夠只好先用 普通 的難度補拍,之後可能再補菁英的圖片

全場通用機制

本場地每一 BOSS 關卡,地上都會有一個吸血符文,可以靠近按下協同技 (預設X),損失自己的 HP 來招喚出一個血球
蓄滿重擊血球,可將血球打破並造成前方扇形範圍效果,每一關 BOSS 都有不同用途,以下統稱 血球
除了 2 王以外,身上血多的人,沒事就可以把血球招喚出來,以隨時應變機制 (大概)

縮圖順序說明 左至右
尚未招喚血球,可按下協同技損失自身血量來招喚
招喚出的血球部會自行消失,普攻技能都無效,只能靠蓄滿重擊來觸發
扇形範圍效果
小怪身上有紅色的血盾時,要用血球來消掉

1王:Risen Ruins

BOSS :
Stonegaze : 類似 RoM 的石塊會把你擊倒,但傷害不大不是很痛,不用刻意去注意
Rockslide : 王前腳併攏成盾狀往前突進,傷害很高但因為前置時間很長很容易躲開
Boulder : 不確定這招是什麼,據說是會持續輸出傷害,直到用血球中斷
Big Quake : 大範圍槌地攻擊,傷害普通,但越靠近越痛,如果補師顧得好站裡面繼續輸出也沒太大問題
Boulder Shield : 縮成一坨開金色無敵盾,需使用血球噴王 2 次來解除 (普通 1 次)

王基本上是遠程怪,坦不用貼王
但是坦要注意王的面對方向,因為當它用衝撞時會衝很長距離,沒控好會跑很遠
且如果讓王衝到門上有可能觸發 reset 重來
團隊成員盡量不要站在王的正前方,當王縮成一坨的時候,會往前突進很長一段距離,是一個蠻高的傷害
但突進前有一段很長的空檔,基本有看王動作的話就很好躲開
王會招喚小怪,由於王體積龐大,坦要注意一下王身後出的小怪,有時候法師和弓箭手會一直偷打 DD 和 補師
當王血量到一定時 (未確認%數) ,王會縮起來並全身發金光(似乎是這時候招喚小怪),並鎖血進入無敵狀態
此時要使用血球 1 ~ 2 次來解除王的無敵狀態
要招喚血球前,請優先確定自己血量,避免招喚後直接死掉
王的其他招數傷害都普普不用太過擔心,範圍槌地的攻擊補師有顧好站裡面也無所謂

2王:Dro'zakar

BOSS :
Blood Drain : 跟 SP2 的 4 王一樣會潛入地下追人吸血,只是範圍大很多,別傻站著給他吸風箏他
Sangiin Shield : 跟 MoL 一樣會開一個傷害盾,會持續對所有人造成傷害,優先打破(不管小怪)
Consume Hemo Helot : 場邊會有一個沒有武裝的 NPC 會隨機跑到有吸血符文的地方拿出匕首自殺並招喚血球,王會對血球進行詠唱,如果詠唱成功就會對全場造成高傷害(可能秒殺),所以當看到血球出現時,優先將血球打破讓王無法使用這個招式
Red Breath : 前方大扇形噴毒

 

這關只要注意不要讓王成功對血球詠唱,就不會有太誇張的傷害
很多遠程小怪坦克盡量聚怪在王身邊,這樣靠地板 DOT 就能打死
DD 或 補師 1 個人注意 NPC 招喚血球後優先把血球用掉,讓王無法詠唱即可

3王:Kujo Kethba

BOSS :
槌地噴岩漿 : 當王高高跳起的時候,會在正前方出現小範圍扇形,並持續槌地,此時會出小怪並且2邊的各出現1個噴岩漿點(持續傷害),需要推箱子去經過噴岩漿點
火牆 : 不確定機制觸發時間,王會朝前方噴出 2 面很大的火牆,不要跟坦站同一邊就沒事,火牆也可以傷害小怪
火圈 : 王會隨機在某人腳下出一個火圈 (不確定王的哪個動作 也可能是小怪叫的)

開打前最好分配好工作
自保能力較高的 DD 負責在噴火球階段幫坦清小怪,另一個 DD 和補師一人負責一邊的推箱子
避免大家搶箱子然後坦在旁邊耗盡資源
當然 2 個 DD 負責推箱子,補師顧好坦克也是可以,但由於這關只有小怪煩人,所以比較建議是 1 補 1 D 去推箱子
坦克盡量不要跟隊友站同一邊,避免王發動火牆的時候太難躲,2次火牆範圍差不多是王正面 180 度都中
火牆也可以傷害小怪(短時間dot),坦可以試著將小怪拉到身邊讓它們被火牆燒
(這關沒有血球的機制可以玩)

4王:Nisaazda 和 Grundwulf

這關王招喚 2 隻有血盾的鬼魂,要靠血球把血盾弄掉才能輸出
但不確定是 法師王 還是 近戰王叫出來的 或是從 吸血漩渦裡面跑出來的

BOSS Nisaazda : (英文名字不一定搭對招式 因為我實在看不懂)
Blood Bolt : 在地上招喚出一個很大的吸血漩渦,(好像也可以用血球中斷)
Corpuscle Cannonade : 舉杖,不斷的噴出血彈,不打斷就會持續一直輸出到你死
Impregnable Corpulence : 不確定是哪招 可能是幫 2 隻王上血盾
Summon Sangiin's Thirst : 招喚石像鬼,王會站在6芒星的符文上招喚石像鬼,可以用血球中斷他
石像鬼的招式不明似乎沒有很困難 (跟3王沒啥關係)

BOSS Grundwulf :
前方直線咆嘯 : 前置時間蠻長,很好躲開
平A : 7秒流血,不確定碰到什麼情況會變大流血,可以 Purge 消掉 Purge
重擊 : 非常痛,如果坦有餘裕盡量翻滾躲避,而且重擊有 2 種,一種從上往下(蓄力短約3秒),一種從下往上(蓄力久約5秒)
建議安裝 addon : Code's Combat Alerts

這關的法師王打一打會潛入地上移動到某個六芒星符文上
坦克盡量把近戰王拉去法師王旁邊讓 DD 一起輸出
但盡量不要讓近戰王面向 DD 避免他的前方直接咆嘯,另外王的重擊非常痛,可能的話就用翻滾躲避 (王重擊蓄力時間非常久要習慣一下)
如果出了血盾鬼魂,坦要全抓住聚怪,讓隊友方便用血球消掉血盾

尾王:Grundwulf

打王前有段小劇情,王會吸3次龍血招喚3波小怪出來,沒啥特別的就打死就好了
打完 3 波後退到場邊,避免開戰無法進入 HM 模式

BOSS :
流血平砍 : 會上流血效果(8秒),很痛,可用 Purge 消掉 Purge (螢幕四周會亮綠光)
蓄力重擊 : 蓄力時間很長不好掌握,可能的話建議翻滾躲掉,格黨大約可以打28K,不格擋可以到68K的樣子,一樣有 2 種不同時間的重擊
前方直線咆嘯 : 咆嘯後地上會留有 3 個漩渦會出 2 隻血盾鬼魂
↺ 王如果靠近牆壁再對著牆壁龍吼,那這個龍吼會反彈到王的身後,這時站在王背後的DD會當場暴斃
血柱鎖鍊 : 王往地上插劍,會有一個血柱冒出來會隨機鍊一個人(似乎不綁坦),被鍊的人會持續扣血(提示說是vitality),可以踩在血柱上的綠圈抵銷效果 (被鍊的人才看的到綠圈)
火焰漩渦 : 龍(豬隊友)會對王丟一個火球,然後火球會濺射出好幾顆變成火焰漩渦,停留在地上一段時間
躲箱子 : 當龍要幫忙噴火的時候,王會躲到箱子後面,把箱子推走讓王被噴火,不然王會在箱子後面舉劍狂噴血球

這關王配合招喚出的小怪造成機制很多會很忙,但王的主要傷害只有直線咆嘯和重擊和一個流血平砍
只要坦克抓穩王的話,其他人是可以不用擔心受到大量的傷害,坦克自己最好帶 Purge 避免補師跑太遠無法幫忙放 Purge
坦被上流血的時候,壓龍血效益不大常補不回來,最好認清楚王的動作,螢幕周圍一變綠色馬上自己放 Purge
如果可能坦盡量聚怪,這樣也方便用血球破小怪的血盾
注意全場隨機出現的火焰漩渦,還有龍吐火的時候把箱子推開讓王被火噴

HM:開場地上的暗紅色血球

建議補師帶BRP補杖,會輕鬆很多!!!
強烈建議隊友要求補師檢查有沒有真的換上BRP補杖
然後為了大家好,坦一定要morph出減耗的purge

暗紅血球會跑出 3 隻蟲,分別衝去箱子,吸血符文,王
箱子會變成紅色,符文也會變暗紅色,王血量x3 到達 1500萬
箱子與符文會被上詛咒
第一次觸發會被警告 Ghastly Wound (身上有特效) 自補無效,需靠別人溢補或到一定補量才會消掉
第二次觸發就上詛咒 Exsanguination 持續扣血 每秒扣1.5~2K的DOT,只能等時間到才會消除
使用血球後吸血符文一定會跑出一種蟲,第一次被咬 Ghastly Wound,第二次一樣就變 Exsanguination

● 血柱鎖鍊 : 增加出現血史萊姆(效果不明),依血量降低會最多一次出現 4 個
● 血盾蝙蝠:Boss 向下插劍招換蝙蝠,持續追蹤一位隊員(腳下有同心圓),破盾前被追到直接秒殺
Boss插劍動作就要有人準備丟血球
● 大劍菁英怪:會用很痛的重擊,建議格擋硬吃,翻滾留給王的重擊 (避免翻滾CD造成王的重擊無法躲避)
● 火焰漩渦 : 數量增加很多,幾乎整個半場都是,很容易把坦跟隊伍切開
● 推箱子 : 因為打1下就1層詛咒,如果不能保證90度(打面),那最好是用 1 次重擊推開,切勿多下

這關機制問題,目前還沒有實際測過 3DD 能不能無視機制 XD
還是乖乖配一個補師就好
任務分配:
1 DD 栓柱子之後立刻點血球,點玩清蟲子小怪等柱子
1 DD 固定打箱子,補師不要被上詛咒,除非隊伍中能幫忙溢補
打血球的話其實 DD 或 補師都可以 , 打血球沒有詛咒,但打完會馬上出那隻蟲,所以沒意外補師也盡量不要打球
DD在不會被咬到的前提優先打死蟲

坦克嘲諷王後一定要注意王的平A流血,要馬上 purge 掉
重擊就盡量翻滾
當王前方直線咆嘯後可以先慢慢移動到 3 個漩渦中間準備嘲諷鬼魂,減少DD壓力
除了躲豬隊友亂吐的火球,盡量不要亂動,方便DD潑血球和輸出
血柱:坦還沒有被血柱拉鍊子的時候,盡量移動到被拉的人旁邊方便輸出
2人以上的階段就挑補師(保你命)或DPS較高(幫你輕小怪)的靠近
血塊和蟲別嘲諷尤其是蟲,在王高傷害 + 拖鬼魂的壓力,可能沒有餘力躲蟲的機制

當王招換雙手劍小怪時,盡快輕掉雙手劍,和其他小怪
如果只有坦王而已,坦克壓力不算大
隨著王血量下降,這些機制輪替的間隔時間會變短
但也就是一直循環而已,有點討厭又無聊撐住就會過了