一路坦到CP1000–悠閒坦克的悠閒雜談


首先這篇是我個人一路玩ESO,一路坦到現在的心得日月年記文,不定時更新,想到什麼加什麼,公會網站坦克分類的文章其實已經十分詳細,詳細到我這個坦克也需要花點時間來嗑,所以可以好好鑽研,悠閒的看我這篇文章,找你想看的項目去看。有任何坦克問題可以DISCORD TAG我(@leisureOne)以及其他大腿。
項目==>1.為何玩坦克   2.猴子也能選的坦克裝備    3.坦克怪物套裝   4.坦群怪技巧   5.資源坦VS血坦  6.坦克使用INFUSED飾品   7.進擊的工具坦  8.坦克嘲諷ADDON 繼續閱讀 ... "一路坦到CP1000–悠閒坦克的悠閒雜談"

夜刃坦-個人玩後感想

先總結一下,給有興趣玩夜刃坦的朋友們
優點:減傷技蠻多的
1.Mirage受AOE傷害-25%,給 Minor Resolve,增加護甲+1320
2.Merciless Resolve打滿5個普攻,受到傷害-10%
3.Dark Cloak主力回血HOT技能,再給Minor Protection,受到傷害-8%,搭配職業被動給Major Resolve,增加護甲+5280
4.Siphoning StrikesBUFF技,普攻回血及耐/魔,重擊恢復量加倍,BUFF結束再補一次資源
5.Bolstering Darkness緊急開關ULT,給Major Protection,受到傷害-30%
6.Heroic Slash劍盾低砍,給Minor Maim,降低目標傷害15%
缺點:
1.上述的減傷技,請補好補滿,很累 繼續閱讀 ... "夜刃坦-個人玩後感想"

極致進化的87坦克–巫師坦(Sorcerer tank)

當你覺得單純的坦怪坦王,已經沒什麼樂趣的時候,是時候轉行當87坦了!!!
透過各種套裝搭配來幫助DPS輸出最大化,而這時候套裝效果幾乎與生存力無關,僅靠重甲、坦克CP及64點血量優勢在坦
所以操作者需要熟練自我生存能力,不然很容易暴斃,然後被罵87坦

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龍騎DK 資源坦克(血坦) (菁英本,試煉本

前言:坦克的思路有2種
第一種:稱硬上限  血坦
第二種:資源坦   回復資源高

這次講的就是血坦 純血坦很爛  但如果帶了BALANCEBalance的血坦 就不一樣了
BALANCE 的血坦很吃使用時機(單人溜怪),因為它耗血補魔,另外會給你4秒的DEBUFF降自身治療及護盾50%
所以千萬不要在BALANCEE之後接龍血,這是很白癡的行為簡單來說,BALANCE之後的4秒鐘內,是你最危險的時刻。
然而有奶媽的情況下
BALANCE血坦>回藍坦   後面出的TRAIL更需要血(VHOF)
回藍坦或許不是最好的了但比較適合新手(無腦)
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