4人DLC副本 – Lair of Maarselok (LoM) 馬斯洛躲藏處

故事:位於Elswyer鄰近的Elden root,樹木最近被Maarselok藏身處的毒氣侵蝕. Grahtwood的保護者嘗試過獵殺疫病源頭的龍, 但失敗告終. 因此樹林精靈Selene和Carindon宣布停戰, 並和玩家一起齊心協力, 務求阻止枯萎病蔓延.

DLC:Scalebreaker 地區:Stags of Z'en Style 風格:


怪物頭肩
Maarselok
(1) 1096 耐力上限
(2) 當你使用 Bash 你會噴出椎狀藍焰, 4秒內造成 8000 疾病傷害, 如果敵人有debuff每個debuff效果會增強5%傷害, 上限到150% , 每7秒可以觸發1次
目前號稱耐系最強怪物套裝, 又有小範圍, 負面狀態的增強效果待 月亮 銀行測試
Bash : 左鍵+右鍵 , 不需等打斷紅光出現 , 隨時可用
Z'en's Redress 補師可備一套 算是增傷用套裝, 但使用方式很詭異不會解釋, 請找火柴請教
銀行說 : 就 你的普攻會給敵人一個叫touch of zens的debuff 有這個debuff的敵人身上每有一個dot在他身上他受到的傷害就會多1% 最多五個5%

Lair of Maarselok

大家好, 我是小妹. 第一次寫文章, 如有不足之處請多加包容.

全場重點

本場地每一隻小怪,每一個王,都非常喜歡使用多個範圍攻擊,整場副本打下來有點像玩飛機彈幕遊戲一樣必須靈活的走位
站樁無腦輸出的機會不多,補師要顧好到處亂跑的隊友會有點辛苦
另外許多彈幕都會持續在地上好一段時間,對近戰職業相當不友善,但卻掉落耐系最強怪物頭

1王:Selene 和他的夥伴 Selene's Claws(熊) &  Selene's Fangs (蜘蛛)

Selene :
Poison Bolt: 每個人腳下生成一個同心圓並逐漸填滿,離開即可 (不確定招式名稱)
Poison Wave: 王舉杖持續噴出毒彈一陣子,傷害不小盡快打斷 (不確定招式名稱)
Venomous Stinger : 王會以椎形範圍隨機跟隨 1 個玩家,並放出 3 波高傷害毒霧,但只要格擋就沒事,或是在第一波發動前翻滾離開 (建議用格擋)
Summon Shagrath's Host : 招喚綠色蜘蛛,沒有特別的地方,隨便秒掉即可
不確定是王或熊或蜘蛛,會恐懼所有玩家亂跑,需要自行掙脫

Selene's Claws :
沒有特別的招式,注意熊撲,不要跟坦站一起就好 (場地很亂你能貼著坦也是值得佩服)

Selene's Fangs :
沒有特別的招式,坦注意重擊就可以

2王:Maarselok 與 Azureblight Lurcher (樹人)

這關主要是對樹人輸出,無法對 Maarselok 輸出,樹人每死掉一次,Maarselok 就會扣血並復活樹人,要打死 3 次,Maarselok 血量也會下降到 70%

Maarselok :
從天空噴火焰並持續一段很寬很長的距離,並留下會持續造成傷害的紅圈

Azureblight Lurcher :
基本上沒有啥特別的傷害招式,但會不斷在地上留下會持續傷害的紅圈
坦走位要注意一下不要困死自己,另外如果隊上有近戰職業,請確保他們有位置輸出

另外不確定是誰負責招換出來的,場地會不斷出現花,盡量把王拖到一起讓 DD 打掉,花多起來傷害還是很高
骷髏畜生就隨便了,反正它會追你,自己過來踩我們的地板 DOT

過圖中的小怪

路途上會出現一些有點特色的小怪簡單說明一下

人形怪並且身上有很厚的法盾 :
只要把它們盾打掉,就會醒來道歉並離開,目前查看似乎與機制與成就無關,所以能不打就裝死跳過吧
法師人形怪會招換冰元素,坦拉著就好專心打爆法師就可以了
大劍人形怪,很痛而已

Azureblight Swarm (枯樹幹) :
基本只會放出一些不是很痛的飛蟲,唯一比較好笑的是它會自身放出很大範圍的紅圈
不需要滾開或逃走,直接打斷它就好了

3王:Azureblight Cancroid (樹) 和 Azureblight Infestor (樹人)

Azureblight Cancroid :
無敵 : 當王周圍有藍霧的時候是無敵的無法輸出
解除無敵的方法是打死 Azureblight Infestor 後地上會留下一個 藍色種子(大概)
等 Selene 將它淨化 種子會變綠發光,可以走過去使用 X 協同技拿起並跑向王
拿起種子後會被超超超緩速,基本都是靠翻滾過去,所以耐不夠的朋友請不要去撿,慢慢走過去很蠢 !
不確定拿種子靠近王後是否需要再一次按 X ,或是靠近到某個程度自動釋放
因為我是踩近藍霧後就狂按 X
然後重複這個方式一直解除無敵並對王輸出直到死掉

Azureblight Infestor :
每過一段時間,就會在地上方一個超大的藍色毒圈,傷害似乎是依照停留時間不斷增加,基本上無法站在裡面救人
並且藍色毒圈持續時間非常久,死在中央的話基本上根本救不到,請不要死掉
樹人死掉後會馬上出現新的樹人,坦沒有喘息的時間

Azureblight Strangler (花) :
不確定出現機制,但會不斷的出現,數量會越來越多,推斷是看王的血量,本來是 1 次 1 朵,後來會變成 1 次 2 朵 3 朵 成堆出現
單隻傷害並不高,但是數量一多就可以秒人,印象中大約 8 朵上下就能滅團,這邊有一點 DPS Check 的感覺
如果有慢慢打也能過的方法請再分享

這關坦走位的重要性,比上一關更為嚴格,坦需把樹人坦在每一個大藍圈的邊緣,這樣是最能有效利用空間的方式
另外可能的話把樹人坦再 王 的藍霧邊緣會比較好,因為種子非常重,種子很重走不動
如果坦在場地邊緣打死後大概要翻滾 4 次才有辦法帶到王旁邊,翻滾 4 次會讓法系眼神死

樹人的大藍圈真的非常大又非常持久,樹人並沒有高傷害的範圍技能,所有人都必須跟坦一起行動 (站同一邊)
不然一旦分開就會天人永隔很難碰到面 (沒有安全的場地讓你走過去)

當出花的時候,坦可以考慮把樹人帶到花旁邊,讓 DD 輸出樹人順便把花打掉
畢竟要過這關,樹人和花都要打,加上花又打不完,與其讓 DD 去清花不如一起處理

4王:Maarselok

王的血量會從 70% 開始,這關必須將王的血量打到剩下 50%
場地中花的數量會越來越多,目前確定是王下來 3 次內打到 50% 都不至於滅團

龍吼 : 當王很憤怒的說話時,你的身上會冒出黃光,不格擋會被吹飛 (但好像不很痛),黃光出現時一律格擋丟技能輸出就可以了
亂吐火 : 非常多的火球會在地上產生火圈,持續時間不長,踩進去很痛,如果被吹飛到火圈裡,會很危急
招換花跟骷顱畜生跟樹妖 : 同之前,花以外不用理會會自己來送死,但必須極快的把花清光,一直清一直清一直清
招喚樹人 : 王每次起飛都會生出一個樹人,樹人傷害高皮又厚,2 隻以上對坦就有威脅
招換爆炸蟲 : 蟲主要是攻擊 Selene 並讓它暈眩很長時間不能招換蜘蛛,蟲不需要攻擊,只要靠近它就能引爆它,坦可以用鍊子拉

本關卡 Maarselok 會一直站在高崗上嘴砲你然後丟技能
Selene 會持續招換綠色的蜘蛛去跟 Maarselok 喬事情,喬到某個程度 Maarselok 就會飛下來讓你練 DPS
而 Maarselok 會招換爆炸蟲弄 Selene 和 招換花打綠色蜘蛛 (這關花似乎不打玩家)
所以 DD 主要任務是消滅花,然後打王,坦的任務是保護 Selene 不被爆炸蟲暈眩
坦可以靠鍊子把爆炸蟲拉過來觸發爆炸,但請注意拉過來時不要讓蟲經過 Selene ,不然鍊子會中斷效果,爆炸蟲會卡在 Selene 旁邊直接爆炸

當 Maarselok 落下並被揍一段時間後會飛回高崗上,此時會出現一隻樹人,坦拉著後所有人全力對樹人輸出 (通常打不死)
直到王開始招換花的時後,停止輸出優先打花,坦就拉著半殘的樹人去保護 Selene
當 Maarselok 再次落下時,坦要把半殘的樹人拉到 Maarselok 讓 DD 順便輸出
如果沒順便打死當王飛走後坦就要處理 2 隻樹人會有點嚴峻

過圖中要學習的機制 - 淨化種子

前往最後關卡的路上,會要你學習一種新的機制,Maarselok 會在隨機一個玩家身上種下一個種子(Debuff)
Maarselok 使用此技能時所有人畫面會變暗 1 ~ 2 秒
只有一個玩家會被種下種子,可以看到自己身上有特效,且身上的 Debuff 會有15秒的倒數
時間到沒有淨化就會生出一隻皮厚但沒有高傷的樹人
你必須走到綠色的法陣中按下 X 協同技,淨化成功會噴出小紅圈,碰到小紅圈會暈一下但不痛
一路上會一直有這個機制,請不要回頭找法陣,一路上都有,所有人全速前進就好了

尾王:Maarselok

必要攜帶技能 : Efficient Purge Crushing Shock

 

Maarselok 的血量剩下 50%,基本招式跟 試煉 SS 很接近,就多了一個種子
普通重擊 : 地上無紅圈,頭發黃光,不格擋可秒殺
甩頭 : 前方大範圍扇形傷害,格擋或翻走
翅膀拍打 : 側邊大範圍扇形傷害,格擋或翻走 (理論不應該觸發這招,要檢討走位)
扇形吹飛 : 基本上只會對坦放,除非掉嘲諷,坦格擋即可不痛,輕甲中甲要上盾,不然格擋還是會掉40~50% 血量
噴火球 : Maarselok 頭仰天的時侯,隨機亂噴在地上,會留下一個短暫的傷害紅圈
噴火 : 從左到右或右到左,180度掃過,被弄到會有一個持續大量扣血的 DOT (Azure Blaze),需要 purge,所以基本上只能翻滾不能格擋,翻滾的時機是 [ 翻過去剛好被火噴到 ] 是最好的,大概是 ping 問題,很多人都想直接翻到火的另一邊,結果都被上 Azure Blaze,火來之前0.5-1秒翻滾就對了。翻滾的時機如何抓?看王的頭而不要看火,因為招式的判定依據是王的頭往前延伸的直線,而火焰特效只是特效。所以只要在這條直線碰到你之前翻滾,就不會中招。
移動 : 王打一打會換位置,換位置前會站起來翅膀張開,並丟出2個超大範圍的紅圈限制你移動,之後才飛到新位置,注意被撞到會死(可翻滾),另外小怪也會在這個時間點出現
種子 : Maarselok 全身發亮藍色光芒,會對隨機一個玩家種種子,玩家盡快去淨化法圈按 X 解除,樹人皮厚且頻繁重擊
雜兵 : 都是近戰的小怪可以忽視,骨頭魚的重擊會打斷救人,如果有人死坦要幫嘲諷骨頭魚
屍體藤蔓 : 這關玩家死掉會被上一個藤蔓,要先打掉藤蔓才能復活人,藤蔓血小厚
Azure Blaze : 一個持續大量扣血的 DOT ,如果 1 秒內沒有 Purge 解除掉,地上還會掉落一個持續時間蠻久的傷害火圈
王的普攻(藍火球),每吃 3 下就會被上 Azure Blaze,而且 Purge 後,身上的 3 個藍火球會飛到隊友身上,給予一個有點痛的傷害

DD 的部分 :
跟 SS 一樣這關很重要的一個關鍵就是走位
站在王的正前方會觸發 甩頭的前方大範圍扇形攻擊
站在王的翅膀會觸發 翅膀拍打的大範圍扇形攻擊
近戰要跟 SS 一樣站在 龍頭 與 翅膀 的中間,盡量避免觸發大範圍的扇形攻擊
跟 SS 不一樣的地方是 SS 的龍對坦攻擊時,身體不會轉動,所以大家可以在一個安全的死角站樁輸出
但 Maarselok 對坦放技能的時候,整個身體都會轉動,這就表示很容易安全死角的位置會不斷的改變
而遠程可以遠遠輸出不理為 甩頭與翅膀 的攻擊
這副本對近戰非常不友善 !

補師的部分(直接講解HM部分,非HM亂補也能過) :

以下是我用的補師技能配置,只限尾王HM使用
只有3招是職業技能,所以不同職業請換自己職業的技能
每個職業都有類似的技能
Breath of Life :瞬間補血的技能 e.g. Enchanted Growth Summon Twilight Matriarch
Channeled Focus:幫助自己續航/增加自己抗性的技能 Blue Betty Siphoning Attacks
Extended Ritual:AOE補血 Cinder Storm Budding Seeds

主手 Illustrious Healing Breath of Life Radiating Regeneration Energy Orb Ward Ally Reviving Barrier
副手 Elemental Drain Efficient Purge Channeled Focus Crushing Shock Extended Ritual Aggressive Horn

由於現在不能一直刷illustrious healing 補血(以前可以曡,現在不能),維持各種HOT就變得比較重要,所以別小看每一個HOT,加起來就很强
1. Illustrious Healing Extended Ritual Radiating Regeneration 要盡量維持的HOT,靠近DD有有空的話就放個Energy OrbElemental Drain也要放,幫自己/法系甚至坦回魔,務必讓這些技能一直在倒數/在DD的位置

2. Ward Ally 很很很推薦用的技能,由於坦每吃 3 下藍火球就會 Purge ,坦身上彈出來的藍火球很痛,看到藍色發亮的東西彈得高高的,按一下就沒錯,假如你主手用了BRP補杖效果更佳,平常有空就按一下Ward AllyRadiating Regeneration,危急時確保有其他HOT在的話連續按2-3次Ward Ally 或者 Ward Ally 然後 Breath of Life

3. 補師因為視野較遠,所以負責帶Crushing Shock幫忙打斷 Selene 的唱法,沒事也可以幫忙輸出,尤其一個DD死掉要打掉籐蔓的時候就能幫忙輸出,由於龍的hitbox很大,有時你明明在瞄準selene想打斷,卻打到龍,小技巧:使用tab 按鍵預先鎖定selene,會比較容易打到
小技巧:維持Selene身上的ED能讓你快速找到她又傳送到哪個地方

4. 龍抬頭準備移動時,翻滾跑到翅膀那邊最安全,確保不要被龍撞到

5. 除非一個DD死掉,種子階段基本上沒什麽可以幹,請先上好Ward Ally Radiating Regeneration 第一個跑去找種子,因爲補師通常都沒加跑速的技能,然後你肯定是早一點報出自己哪個平臺的人
小技巧:假如另外2個人還有一段時間才能按種子報平臺,你知道自己是1號平台,而下一個人說3號平臺,就是說肯定有一個是錯的,在等最後2個人按種子確認之前,無論如何都先往3號平臺走近一點,因爲遠一點還是能補的,如果最後發現自己不是中種子的,那當然好,但如果3號平臺才是真的,那你就省掉一半時間了

6. (最重要的一點) 王的噴火如果躲不到會中一個很痛的DOT,中的人身上會發出閃亮的光,Purge掉的話會身上的 3 個藍火球會飛到隊友身上,假如4個人都中了又馬上purge掉,被一堆火球打中滿血也會暴斃
最好的做法當然是全部人都躲掉噴火,這樣就壓力少很多
但拓荒總沒有那麽順利
如果1-2個人中了,先Ward AllyEfficient Purge 然後補血
如果3-4個人中了,可能就要先Reviving BarrierEfficient Purge然後補血,不然會撐不住火球傷害,默契夠好的話,準備purge前通知其他人翻滾也可
總之,要先上盾再purge

坦的部分 :
Purge 一定要帶並 morph 成降低消耗的,這關大約每10秒就要放一次 Purge
盡量瞬間解除 Azure Blaze 就不會有太大的傷害,且瞬間解除 Azure Blaze 就不會掉落傷害火圈,這樣隊伍比較好走位
當王使用 扇形吹飛 時 "不准亂移動" 保持格擋不用翻滾基本傷害可忽略,如果亂移動,害隊友走不出範圍就真的是雷坦
由於 Purge 使用頻率太高,坦的資源量很重要,建議穿著以資源為主的套裝
如果有 FV 的怪物套 Stonekeeper 可以比較穩定的恢復資源;補穿DOM怪物套Symphony of blades也能幫坦得到更多資源
只要能處理好 Azure Blaze 這關沒有其他高傷害技能需要擔心
如果隊伍 DPS 足夠,非 HM 可以忽視種子機制,由坦拉住就好,當然能解掉最好,省一事
坦還有另一個解法,穿well-fitted坦裝,翻滾掉王所有的普攻

HM:開場地上的藍球

開藍球後王血量增加到 69% (1.7M),豬隊友 Selene 又跑去當王的好朋友,負責持續騷擾我們
Selene 只有一招 - 舉杖持續噴毒球 : 這招是連續技,它會先在周圍放一個紅圈震飛附近所有人後,立刻舉杖噴毒球
雖然只有噴毒球才冒紅光,但經過測試紅圈時就能馬上打斷且阻止噴毒球
DD/補都要幫忙打斷 DD/補都要幫忙打斷 DD/補都要幫忙打斷
坦有空也可以顧,建議跟團隊溝通好

種子機制大改變 :
當 Maarselok 對隨機玩家種下種子,因為 Selene 的施法,玩家將看不到特效,也看不到自身的 Debuff
這時後要在場地中找到 Maarselok 吐出的藍色種子用 X 協同技,會得到一個 Azureblight Carrier 的 8 秒 Buff,可以看到某個淨化法陣發光
尷尬的地方是,被種種子的人,看到發光的法陣是錯誤
也就是說當你去 X 藍種子,你並不能確定你看到的法陣是不是對的,如果用了錯誤的法陣就直接死掉
如下表所示,至少需要 3 個玩家去 X 藍種子,才能判斷正確的法陣和誰有種子
另外淨化之前要先解除 Selene 的狀態,它身上會有深藍色的特效(是法盾),一直打它直到特效消失跪下
不解除會無法淨化 X 協同技提示不出現
另外長出樹人的人基本上穩死

D1 D2 處理方式
不 X 藍種子 綠草法陣 綠草法陣 綠草法陣 坦有種子,坦要去綠草法陣做淨化
不 X 藍種子 藍草法陣 岩石法陣 藍草法陣 可以判斷 D1 有種子,要去藍草法陣做淨化
坦可以不動,專心坦 Maarselok
不 X 藍種子 不 X 藍種子 綠草法陣 岩石法陣 無法判斷 D1 D2 誰對
不 X 藍種子 不 X 藍種子 藍草法陣 藍草法陣 無法判斷 坦 補 誰有種子
不 X 藍種子 不 X 藍種子 不 X 藍種子 藍草法陣 無法判斷D2 看到的是真的還假的

上述用 綠草 藍草 岩石 ,主要是再說明場地上法陣的描述
目前拓荒的經驗是,當靠近藍種子的時後,周圍特效關係造成很難分辨 綠草 藍草 和岩石
我們覺得比較順暢的溝通方式是,面對王時直接說是 左 中 右 哪一邊
並分別對應 1 2 3 數字的位置,1左,2中,3右,如下圖所示
好處就是完全不用認顏色,當然如果隊伍所有人都有語音,用左中右可能更直覺
但為了照顧沒有 mic 或 害羞不開 mic 的朋友,1 2 3 打字是比較方便,所以還是建議用 1 2 3 來代表

副本機制循環 :
基本攻擊 > 移動 > 出小怪 > 種子 > 基本攻擊 > 移動 > 出小怪 > 種子 ... 4 步驟一個循環
當王移動時,坦一定要站在 2 個法陣中間,切記一定不要讓王踩著法陣,這樣會無法淨化身上的種子
所有人從頭到尾都要注意 Selene 的位置,除了最基本的打斷需求,使用藍種子前也必須先把 Selene 打到跪下
機制循環其實算很單調,但報法陣位置真的很吃團隊默契,還有該死的 Azure Blaze 會一直打亂節奏