新增系統-Reconstruct()&套裝蒐藏庫

ZOS於2020/11 新增的解放倉庫, 套裝蒐藏庫 & Reconstruct(重建 重製 重塑 重鑄 克隆 複製 fork() レプリカ ctrl c ctrl v)系統,+每日隨機副本獎勵轉化石的獲得量增加,讓喜歡蒐集&實驗各種裝備的玩家們,可以更有效率的運用倉庫&免去重複刷裝的問題,以下稍微介紹系統功能。 另外開放標題( )中的藝名票選,以下開放... ,並沒有

套裝蒐藏庫(帳號共通)

1.按U開啟Colectionsu右上角圖標
2.左側套裝篩選器
3.裝備蒐集進度條,現在製作水晶成本
已蒐集/未蒐集套裝部位

(需綁定,拆掉 ; 可隊伍交易的2小時,半綁定需要等他過期或去死綁它才會加入蒐藏)


Transmute Station

找到位於發條城或各大佬家中的轉化站(球)


Reconstruct-e

右上角新增的Reconstruct系統 -
選取想(複製)[需改版後曾經綁定過]的裝備,按下E 進入下圖狀態

Reconstruct-2

1.原生可能"掉落"的"最低"品質,註1.
2.選擇特性(該角色必須先研究過該特性)
3.選擇品質(從1.原生最低品質起跳),註2.
4.所需材料 :
水晶(75~25)顆,註3.
品質材料,註4.

1.(Ex. Vss PFGD金飾品,最低為金 普通版的最低為藍),不是綁定時裝備的品質,是可能 掉落||拾取||撿到 的最低
2.(Ex. Vss 完美版飾品最低為金 做出來直接是金色品質不需額外升級材料)
3.(依照該套裝蒐集完整度,降低水晶成本) 做出來的裝備,拆解後固定返回25顆水晶
4.(升級材料數量受該角色製作技能影響)