法夜PVP 如果你想要crazy burst damage, infinite sustain 又very very tanky 的build,隱身暗殺,又或者專為Battlegroud而設的build,可以按上一頁離開 PVP很個人化,照抄不一定好,這篇只能提供一些意見打造屬於你自己的法夜 記住白貓 @Meow0412的名言:Alcast PVP 是垃圾不要抄
Build Writer: Saligia907
版本: Markarth(最近更新:2020/11/7)
先送上影片
配置
裝備
跟PVE不一樣,PVP裝備有千百種配搭,沒有分哪套最强,但有分哪一套比較貴根據每個人的打法會有不同的調整,以下只是例子,不一定是最好的,下面有其他選擇和解釋
配置1 -入門便宜配置 | |||||
部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 重/中甲 | Impenetrable | Prismatic | 菁英副本尾王 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 中/重甲 | Impenetrable | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Seducer | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | 製作 |
腿 | Seducer | 輕甲 | Impenetrable | Prismatic | 製作 |
身 | Seducer | 輕甲 | Impenetrable | Prismatic | 製作 |
腰 | Crafty Alfiq | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Elsweyr / 公會商人 |
腳 | Crafty Alfiq | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Elsweyr / 公會商人 |
項鍊 | Crafty Alfiq | 飾品 | Arcane | Magicka Recovery | Elsweyr / 公會商人 |
戒指 | Crafty Alfiq | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Elsweyr / 公會商人 |
戒指 | Crafty Alfiq | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Elsweyr / 公會商人 |
主手 | Seducer | 火杖 | Infused | Shock Damage | 製作 |
副手 | Seducer | 補杖 | Defending | Weapon Damage | 製作 |
配置2 - 2套常駐套 不限於這兩套,下面有提及的常駐套都可,部位不用跟,找最便宜的就可 |
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部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 重/中甲 | Impenetrable | Prismatic | 菁英副本尾王 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 中/重甲 | Impenetrable | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Crafty Alfiq | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Elsweyr / 公會商人 |
腿 | Crafty Alfiq | 輕甲 | Impenetrable | Prismatic | Elsweyr / 公會商人 |
身 | Crafty Alfiq | 輕甲 | Impenetrable | Prismatic | Elsweyr / 公會商人 |
腰 | Crafty Alfiq | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Elsweyr / 公會商人 |
腳 | Crafty Alfiq | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Elsweyr / 公會商人 |
項鍊 | Necropotence | 飾品 | Arcane | Magicka Recovery | Rivenspire / 公會商人 |
戒指 | Necropotence | 飾品 | Arcane | Magicka Recovery | Rivenspire / 公會商人 |
戒指 | Necropotence | 飾品 | Arcane | Magicka Recovery | Rivenspire / 公會商人 |
主手 | Necropotence | 火杖 | Infused | Shock Damage | Rivenspire / 公會商人 |
副手 | Necropotence | 補杖 | Infused | Weapon Damage | Rivenspire / 公會商人 |
配置3- 1套常駐套 1套 front-bar 不限於這兩套,下面有提及的都可 主手武器要用front-bar套其他部位位不用跟,找最便宜的就可 |
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部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 重/中甲 | Impenetrable | Prismatic / Health | 菁英副本尾王 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 中/重甲 | Impenetrable | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Necropotence | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Rivenspire / 公會商人 |
腿 | Necropotence | 輕甲 | Impenetrable | Prismatic / Magicka | Rivenspire / 公會商人 |
身 | Necropotence | 輕甲 | Impenetrable | Prismatic / Health | Rivenspire / 公會商人 |
腰 | Necropotence | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Rivenspire / 公會商人 |
腳 | Necropotence | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Rivenspire / 公會商人 |
項鍊 | Spinner's Garments | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Malabal Tor/ 公會商人 |
戒指 | Spinner's Garments | 飾品 | Arcane | Magicka Recovery | Malabal Tor/ 公會商人 |
戒指 | Spinner's Garments | 飾品 | Arcane | Magicka Recovery | Malabal Tor/ 公會商人 |
主手 | Spinner's Garments | 火杖 | Infused | Shock Damage | Malabal Tor/ 公會商人 |
副手 | vMA / BRP 補杖 | 補杖 | Infused | Weapon Damage | vMA / Blackrose Prison |
配置4 - 減傷配置 |
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部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 重/中甲 | Impenetrable | Prismatic / Health | 菁英 Spindleclutch 2 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 中/重甲 | Impenetrable | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Buffer of Swift | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Cyrodiil/ 公會商人 |
腿 | Buffer of Swift | 輕甲 | Impenetrable | Prismatic / Magicka | Cyrodiil/ 公會商人 |
身 | Buffer of Swift | 輕甲 | Impenetrable | Prismatic / Health | Cyrodiil/ 公會商人 |
腰 | Buffer of Swift | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Cyrodiil/ 公會商人 |
腳 | Buffer of Swift | 輕甲 | Impenetrable | Magicka | Cyrodiil/ 公會商人 |
項鍊 | Willpower | 飾品 | Arcane | Magicka Recovery | 普隨 / 公會商人 |
戒指 | Blessing of the Potentates | 飾品 | Infused | Magicka Recovery | Cyrodiil/ 公會商人 |
戒指 | Blessing of the Potentates | 飾品 | Infused | Spell Damage | Cyrodiil/ 公會商人 |
主手 | Willpower | 火杖 | Infused | Shock Damage | 普隨 / 公會商人 |
副手 | vMA / BRP 補杖 | 補杖 | Defending | Weapon Damage | vMA / BRP |
基本概念
身體特性:一律Impenetrable特性,特殊build不在討論範圍
身體附魔:頭+身+腿 Prismatic,其餘Magicka,沒錢用3 Prismatic 可以先用 2 Health + 1 Magicka
飾品特性:3 Arcane,不會用製作套飾品,因爲升紫已經很貴
飾品附魔:很個人化的部分,先從3 Magicka Recovery 開始,覺得Magicka用不完就換1個Spell Damage,然後 2個/3個/直到你對自己的續航感到滿意,建議找人Duel 來試
武器特性附魔:火杖 sharpened / infuesd + shock 附魔,補杖 defending / infused + weapon damage 附魔
2. 跟PVE不一樣,副手一般是放盾/buff/保命技能,所以不會是雙火杖,副手補杖
3. BRP補杖/vMA補杖/怪物套以外的套裝都能去各地的工會商人找,製作套不要買
4. 我的Build只考慮5輕 + 怪物頭1中 1重,沒有重甲法夜的配置
5. 武器建議一律升金,效益很高,裝備升金影響很少
6. 在傷害上10.5 Magicka = 1 Effective Spell Damage
但有些技能不受Spell Damage 影響 e.g. 盾量只受Max Magicka 影響
e.g 套裝A: 2,3,4件 各+1096 Magicka,套裝B: 2,3,4件 各+129 Spell Damage
按effective spell damage 來算,傷害上套裝B有387 > 套裝A 313 effective spell damage
但套裝B不會增加盾量
裝備
藍色代表適合front bar (可選擇只放主手的套裝)
紫色代表要常駐5件
黃色代表特殊裝備
Crafty Alfiq: Elsweyr 地圖套,單純提供5800多的Max Magicka,而Max Magicka 會影響傷害,輸出資源兼備的套裝,上面說了10.5 Magicka = 1 Effective Spell Damage,所以這套大概等於556 Effective Spell damage,也能增加盾量
Necropotence: Rivenspire 地圖套,在寵物被召喚的狀態提供6400多的Max Magicka,法夜的影子算寵物,如果有帶影子就是Crafty Alfiq 的上位版,這套大概等於613 Effective Spell damage,輸出資源兼備的套裝
Bright-Throat's Boast: Murkmire 地圖套,5件效果在有飲料buff狀態下增加2000魔,150回魔,通常配合以下三種飲料:Disastrously Bloody Mara /Witchmother's Potent Brew / Spring-loaded Infusion,輸出資源兼備的套裝,除非你要撐到極限的Mag Recov / 你用Crafty Alfiq + Bright-Throat's Boast的組合,不然crafty alfiq也能做到類似效果
Seducer: 3特性製作套,5件效果為減少10% Magicka 消耗,容易入手的資源套
Buffer of swift: Cyrodiil Cropsford Elite Gear Vendor 的AP 套,5件效果為玩家造成的傷害減少10%,白貓代言的裝備
Spell Strategist: Rewards of the Worthy (每20k AP獲得一個)能抽出的front-bar(效果能帶到副手的)單體套,輕擊擊中敵人會在其頭上產生一個5s的黑球,這時攻擊這個敵人會額外增加500法傷,要頻繁換目標的話不推薦,純輸出套裝,在最新的Greymoor版本 PVP 治療從50%降到40%,不太推薦這種只有傷害但不增加補量的5件套
Spinner‘s Garments: Malabal Tor 地圖套,5件效果增加3400 多的穿透,價格稍貴,PVE角度雖然不是Front bar set,但PVP副手沒了穿透也沒所謂,因此也適合front bar,純輸出套裝,傷害效益雖然高,但在最新的Greymoor版本 PVP 治療從50%降到40%,不太推薦這種只有傷害但不增加補量的5件套
War Maiden: Vvardenfell地圖套,5件效果為Magic Damage技能增加400 spell damage,由於法夜以Magic Damage 為主,也是一套可用的裝備,PVE角度雖然不是Front bar set,但PVP適合front bar,純輸出套裝,在最新的Greymoor版本 PVP 治療從50%降到40%,不太推薦這種只有傷害但不增加補量的5件套
Innate Axiom: 2特性製作套,5件效果為職業技能增加400 weapon+spell damage,平民製作套,PVE角度雖然不是Front bar set,但PVP適合front bar,純輸出套裝,附帶一點點Max Stamina,在最新的Greymoor版本 PVP 治療從50%降到40%,不太推薦這種只有傷害但不增加補量的5件套
Blessing of the Potentates: Cyrodiil Cropsford Elite Gear Vendor 的AP 套,3件套,只有武器跟飾品,主要要他的2件效果,玩家造成的傷害減少5%,3件效果減少15%終極點消耗不是太必要,其中一種做法是只放副手
Willpower: 每天普隨送一堆的3件套,只有武器跟飾品,2件效果增加1700多 Maximum Magicka,3件效果增加200多 Spell Damage
(Perfect) Mender's Ward:Blackrose Prison 掉落套 (normal: non-perfect,veteran: perfect,多103回魔),增加受治療量單件裝,可以配合front bar set放在副手,Healing Ward會附帶Major Vitality,增加30%受治療量,法夜Healing Over Time (HOT) 多比較適合用
Precise Regeneration (vMA補杖):Dragonstar Arena 掉落套 (normal: non-perfect,veteran: perfect,多103 Spell Damage)可以配合front bar set放在副手,只限veteran Maelstrom Arena掉落 ,Rapid Regeneration 造成暴擊回血會順便回復800 Magicka
怪物套選擇
Bloodspawn: 菁英 Spindleclutch 2掉落,被打有6%幾率觸發,5秒内增加3300多抗性+回復8點終極點,1件效果的回耐也不錯,比較多人用的怪物頭
Pirate Skeleton: 菁英 Blackheart Haven掉落,被扣血有10%幾率觸發,10秒内獲得Major Protection,受到的傷害減少30%,但也會中Major Defile,受到的治療減少30%,法夜沒有Burst heal,用這個要自己注意,如果沒能力在殘血拉起血量就不要用
Troll King: 菁英 Blessed Crucible掉落,治療血量50%以下的人(包括自己),會增加925 health recovery,就算被對手爆發打了一波只要躲開/防住斬殺,就會像小强一樣復活,法夜有幾個HOT,50%以下接近自動proc,而且沒CD,有帶rapid regeneration可以同時proc在自己跟隊友身上,也是5個怪物頭裏唯一有團隊效益的,Cyrodiil小型隊伍推薦使用
Zaan: 菁英 Scalecaller Peak 掉落,綁定近戰距離的怪物頭,能保持近戰打的話會傷害很可觀,缺點是對方拉開距離/隱身就沒用
屬性點/ 重要數值
屬性點:64點Magicka
重要數值:回魔最少1600(按自己的消耗調整食物/裝備/附魔),除非你用seducer,在戰場血量大概23k-27k,耐力推薦13-17k
技能
PVP有千百種配搭,沒有最好的配法,但以下3招法夜的核心技能我覺得必帶,隱身不在考慮範圍内,因爲我不隱身
你可能會覺得這樣跟沒說沒分別,但PVP當然是自己配搭,照抄的話就什麽都不懂,强烈推薦自己試試各種組合找到最適合自己的,下面會詳細解釋所有可以放的技能跟用途,沒列出的不一定不好,只是我沒考慮過
主手 | FLEX | FLEX | ![]() |
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FLEX | FLEX |
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副手 | ![]() |
FLEX | FLEX | FLEX | FLEX | FLEX |
主手 – 火杖 – FLEX, FLEX, Swallow Soul, Merciless Resolve, FLEX, FLEX
副手 – 補杖 – Siphoning Attacks, FLEX, FLEX, FLEX, FLEX, FLEX
核心技能
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Strife → Swallow Soul 法夜的專屬spammable,具有Dot回血效果,同時兼顧傷害與生存 |
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Siphoning Strikes → Siphoning Attacks 法夜神技,輕重擊回血回魔,技能結束後恢復一點魔量 |
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Grim Focus → Merciless Resolve 每次輕擊會曡1層 (重擊算2層),5層可射出高傷Bow Proc 7m以内發射focus箭會回復50%箭造成的傷害 每層附帶2%減傷,最多10%,但Bow Proc發射就會歸零 |
輸出/控場相關技能: (一律放在主手的3格FLEX)
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Assassin's Blade → Impale 敵人血量25%下這招傷害增加300%,但一般很難有人25%還不回血的 敵人25%以上的時間就等於少了一招技能 |
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Aspect of Terror → Mass Hysteria CC技能,自身範圍的AOE 硬控(要靠break free 解那種) 跟Stun不一樣,優點是對方在翻滾/格擋也能fear 但範圍比較短,跟Destructive Clench 2選1 / 都不帶 |
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Destructive Touch → Destructive Clench CC技能,遠程 硬控Stun + 一點傷害,跟Mass Hysteria 2選1 / 都不帶 |
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Cripple → Crippling Grasp 10秒Dot傷害,附帶緩速30%+Immobolize效果 如果對方選擇翻滾解掉可以耗掉對方一點耐力,也可以放副手 |
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Weakness to Elements → Elemental Drain ED,增加自己的續航跟傷害 零消耗技能 |
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Magelight → Inner Light 增加7%Maximum Magicka (含被動) 讓你傷害更高,主動效果大多數情況沒用 |
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Entropy→ Degeneration DOT傷害,附送Major Sorcery,增加20% Spell Damage讓你輸出更高 |
輸出大絕:(放在主手的大絕)
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Death Stroke → Soul Harvest 70點的夜刃招牌技能,被打中的人6s內增加所受傷害20%,配合爆發使用 |
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Meteor→ Ice Comet 200點的技能 特殊玩法用 |
保命/buff相關技能:(一律放在副手的4格FLEX)
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Blur → Phantasmal Escape 26秒Major Evasion,減少25% AOE 傷害 同時解掉緩速和定身的負面效果,4秒内免疫,也可以放主手 |
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Shadow Cloak → Dark Cloak 6秒少量HOT + minor protection,受到的傷害減少8%,也可以放主手 |
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Summon Shade → Shadow Image 原地召喚出一個18秒影子,有一點點傷害 被打中的敵人會有minor maim,減少他們15%的傷害 28m内再按一次會瞬移到影子的地方,會用的話kite很好用 |
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Annulment → Dampened Magicka 輕甲盾,雖然最大可以有60%盾量,但PVP盾量減半很難做到60% |
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Accelerate → Race Against Time 提供12秒的minor force(暴擊傷害+10%),4秒的major expedition (跑速+30%) 同時解掉緩速和定身的負面效果,2秒内免疫,也可以放主手 |
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Regeneration → Rapid Regeneration 為自己/最低血的隊友上一個强力的HOT,5秒内回復大量血 |
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Steadfast Ward → Healing Ward 為自己/最低血的隊友上盾,對象血量越低盾量越大 每秒剩餘的盾量有33%會變成補血 |
保命/buff相關大絕:(放在副手的大絕)
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Panacea → Life Giver 為自己/最低血的隊友上一個超强力的HOT,5秒内回復大量血 順便發動Regeneration, Blessing of Protection, and Steadfast Ward (你morph哪邊就發動哪個效果) |
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Soul Shred → Soul Siphon 沒開出Life Giver的代用技能 |
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Undo → Temporal Guard Health, Stamina, Magicka 回到4秒前的狀態,就算不放也有2個功效 在有放的技能那手會有Minor Protection (跟dark cloak 有衝突) 在有放的技能那手格擋會有5000(PVP 2500)的盾,10秒不格擋就會回滿 |
技能配置例子
以下是幾個例子,不限於以下配搭,按上面所説自行配搭
有些裝備一定要帶某些技能 e.g. 用BRP補杖要帶,vMA補杖要帶
保命技能有幾種配搭,請仔細閲讀下面的保命部分瞭解副手技能選擇的考慮/解釋
主手 | ![]() |
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CHAMPION POINTS
大部分CP有所謂的Jump Points
簡單來説就是只取整數效果,12.08% 跟 12.91% 都當12%
e.g. 56點 Elemental Expert 跟 59/61 點的效果是一樣的,直到64才到下一個“Jump Point”
因此部分CP提供幾個選擇,可以自行調整
而藍CP的Spell Erosion,紅CP的Resistant,綠CP的Tumbling, Shadow Ward, Warlord 還有一些CP沒有Jump Points,所以提供大約的範圍,調整好有Jump Points 的CP後再點這些
CP 810(沒滿CP的我沒有研究過)
The Atronach
81 Master-at-Arms, 9/11/13/14/16 Staff Expert
The Apprentice
56/64/75 Elemental Expert, 48/52/56/61 Elfborn, 40-50 Spell Erosion
The Shadow
31-51 Tumbling, 31-51 Shadow Ward
The Lover
64/75 Arcanist, 37/43/49 Tenacity
The Tower
44-66 Warlord
習慣翻滾多於格擋就投資多一點Tumbling,相反就Shadow Ward
The Steed
61/66 Ironclad, 40-50 Resistant
The Lady
32/37/43 Hardy, 32/37/43 Elemental Defender, 23/26/31 Thick Skinned
The Lord
31/34/37 Bastion, (11-37之間的Jump Points) Quick Recovery
沒帶盾的話不用點Bastion,移到Quick Recovery和上面的紅CP
其他重要資訊
食物
Witchmother’s Potent Brew (Drink) - Increase Max Magicka and Max Health by 3192 and Magicka Recovery by 319
Disastrously Bloody Mara (Drink) - Increase Max Magicka by 4620, Max Health by 5051, and Health Recovery by 505
Spring-Loaded Infusion (Drink)- Increase Max Health by 3724, and Max Magicka and Stamina by 3458
用Bright-Throat's Boast 只能用上面3種
Bewitched Sugar Skulls - Increase Max Health by 4620, Max Stamina and Max Magicka by 4250, and Health Recovery by 462,覺得太貴就用Longfin Pasty With Melon Sauce
按自己的裝備/續航選適合自己的食物
要更多續航肯定是witchmother's potent brew
想要更多stamina來翻滾/格擋 就 Bewitched Sugar Skulls / Spring-Loaded Infusion
沒有以上考慮就 Disastrously Bloody Mara
星座石 (Mundus)
Mage – 增加Max Magicka
Apprentice – 增加Spell Damage
Atronach– 增加Magicka Recovery
有帶輕甲盾就Mage,沒有就Apprentice,續航不夠就Atronach
種族 (其他法系種族也可但我沒詳細試)
Breton (續航首選) |
+2000魔, -7%魔耗,+100回魔 +2310法抗(受到元素傷害效果時加倍 |
High Elf (輸出首選) |
+2000魔,+258法傷 使用職業技能補645魔or耐 (取低值)6秒CD 吟唱時減傷5% |
Dark Elf (耐法系通用) |
+1875魔&耐,+258法傷&武傷 +2310火抗並免疫燃燒狀態 |
Khajiit (耐法系通用) |
回血 +100,回耐&回魔 +85,血耐魔 +825 雙暴傷 +10%,潛行受探測 -3米 |
被動
所有職業被動, 所有毀滅杖被動, 所有補杖被動, 所有輕甲被動, 重甲被動的Resolve, Constitution, Juggernaut
法師公會的Magicka Controller, 戰士公會的Intimidating Presence, Banished the Wicked, 所有Psijic Order被動, 所有Undaunted被動,
所有種族被動, Alchemy的Medicinal use
調整續航
雖然上面都有提到,但還是總結一下技能以外調整續航的方法
食物:Witchmother's potent brew
Mundus:Atronach
飾品附魔:Magicka Recovery Glyph x 1-3
裝備:Seducer / Bright-Throat's Boast
不是Breton就換成Breton
打法 - 保命
第一部分是保命,人死了還講甚麽輸出
建議下載 Action Duration Reminder 監控各種buff,像這樣
即使在主手也能看到副手各個buff在不在
減傷
無論你用哪種保命方式,減傷還是要的
- 被影子中的敵人會有minor maim,減少他們15%的傷害,有帶的話務必常駐
- 附帶minor protection,受到的傷害減少8%
- 使用Shadow技能,自身增加雙抗5280,法系配裝511下效果為7.5s,
這3個都是shadow技能,瞬移到影子也算使用Shadow技能
- 保持1-5層拿2-10%減傷
- Bloodspawn / Pirate Skeleton 怪物頭/用配置4 Swift + Potentates
靠HOT (Healing Over Time)
這種玩法不一定要把max magicka 撐高,只要spell damage夠就可以
- 不算很强的HOT,主要爲了8%減傷
- 每秒剩餘的盾量有33%會變成補血
- 强力HOT,消耗低
- 別小看你的輕擊,這個也是主要的回血手段,不管你在補buff / 補血 / 輸出,任何技能都要卡輕擊,除非你在格擋,就算你在副手上各種buff,也請避免背向你的對手,因爲你要輕擊,光是這個已經佔了20-25%回復量
- 附帶的HOT,只要你有輸出就應該有的東西
- 的
7m内發射會回復50%箭造成的傷害,雙方都殘血 / 自己殘血又來不及換手,這個或許會救你一命
- Troll King 怪物頭
- Bewitched Sugar Skulls 食物
因此會有這些配搭,沒有盾要注意保持各種HOT,配合troll king,殘血確保有HOT再翻滾爭取時間,效果更佳
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靠盾
這種玩法要把max magicka 撐高,因此比較常用crafty alfiq / necropotence
-
刷盾,在你覺得將會收到高傷害/已經殘血,輸出前更加要用,避免被反殺
血量少才好用,滿血放的盾量很少
假如你是用2個盾,殘血想靠healing ward 拉回血量,一定要先用,再用
,盾會先消耗第一個放的
,
才有剩餘的盾量變成補血
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盾+HOT混合
用2個盾拉不起血量還是會死,因此有混搭的配法
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Positioning: 影子 / Rabbit Jump
- 瞬移到影子旁邊, e.g. 在塔的2樓放下影子,把敵人拉到塔頂然後按影子瞬移回去
- Rabbit Jump顧名思義,一直跳讓敵人難一些點到你,敵人在走過來不要一直往後退,這樣只會讓對手覺得你撐不住 / 故意引對手過來才用,你跳跳跑跑到他背後他反而點不到你
打法 - 基本輸出
學會保命才能輸出
輸出的基本概念就是:上好應有的buff /DOT/Debuff > 爆發
保命做好一直 spam ,
存好5層變成
就放
對著沒經驗的對手,可能已經夠
- 別以爲Spammable就沒傷害,如果你用2套傷害套,甚至1套,傷害也很可觀,也就是爲甚麽我不用proc set(Spell Strategist 例外因爲跟沒CD一樣),平常也能給壓力對手,爆發失敗還有輸出
- Light Attack,對又是它,別以爲PVP就不重要,假如你在PVE已經練好,在PVP Light Attack還是佔最多 % 的傷害,加上法夜的
都要靠Light Attack,沒練好直接影響傷害+續航+回復
打法 - 爆發
上面提到不用很强的爆發也能殺人,但面對强大的怪物 e.g @yinghon101033,或許要强力的爆發才能跟他們拼
法夜的爆發很簡單同時也是個缺點,離不開 1招CC
3招的配合
最重要的就是,整個爆發的概念就是怎麽讓它打得中,打得痛
,讓敵人膝蓋中箭
明明拿著法杖,弓箭卻是主要傷害
可是
只要是PVP有一點點經驗的人,都不會3招連續全中
會中只有4種情況
對手是個新手 / 很有信心中了不會死 / 沒耐力解fear / Lag
一般情況![]() ![]() ![]() 甚至 ![]() |
理想狀況![]() ![]() ![]() 智障才會被全套打中 |
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因此,會有以下做法
直接 ![]() ![]() 但因爲incap 有400ms的cast time 反應夠快還是有機會躲掉 不過沒上面的明顯 |
直接 ![]() ![]() |
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![]() ![]() ![]() 就算敵人在dodge roll fear 也能CC他們 反應夠快還是有機會躲掉 不過沒上面的明顯 |
![]() ![]() ![]() 如果對方連續翻滾,也會消耗一定的耐力 |
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有時候不一定有![]() 直接 ![]() ![]() |
最後就是...對,直接![]() 我從來沒説過直接 ![]() |
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彩蛋
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Zaan Proc 出現 > ![]() ![]() |
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要打中,就要看清楚對方的習慣,再用相應的辦法命中,要有足夠時間看清楚對方的習慣,就要先學會保命
祝大家一發入魂,讓對手出現以下畫面
現環境個人看法(有點長,沒興趣可跳過)+ 總結
1. Scalebreaker buff了 DOT/HOT,dragonhold nerf了DOT但沒nerf HOT,大家都很坦/回血很高,像@Ahyang 那種全補的配置,1v1 比以前更加打不死,除非拼真人耐力
2. 可是,如果把HOT nerf(特別是),影響最大的就是Magblade,因為法系只有Magblade沒有burst heal,殘血要麼靠盾要麼靠一堆HOT,Magdk有
,Magplar
,Magsorc 有很大的盾
,也可以選擇比較少人用的鳥
,Magden
,Magcro也算有
,假如ZOS真的要nerf rapid regeneration,希望法夜的Class Heal
會有改善
3. 殺人離不開 跟
,而且容易躲,失敗了就要重新準備一輪,感覺就像自己在玩回合制遊戲,但對方在→↘↓↙← 腳
4. 同樣是2套傷害套,Magblade跟其他職業會有差別,一些職業就算只用1套還是有不錯的傷害,但Magblade用1套傷害套,傷害就略微不夠,在Greymoor版本情況更差,2套傷害套也不一定行,治療量可能不夠
5. 1vX 比較難,沒影子 87% GG,不過法系本來就比耐系更不適合1vX
想要練習PVP可以找公會的大佬們Duel,打幾場他們就能告訴你 你的問題出在哪
找萌新我的話多半不在,只能在discord 給點意見