全職業補師指南 – 從零開始的補師生活

全職業補師指南

當一個補師很簡單,隨便拿補杖就可以,但要當一個好的補師不簡單
這篇主要給 想挑戰高難度 DLC 4人副本 / 12人試煉 的補師,稍微有點長
因此文章無法完全顧及漢化玩家,因爲劇情以外的東西都不推薦用漢化玩,大部分玩到後期的人都是看英文獲得資訊,不過要懂的字其實不多
剛剛開始玩/第一次看看不懂很正常,部分内容隨著游玩經歷增加,就會慢慢懂
文章略長,請善用目錄跟頁面右下的“回到頂部”功能
很重要的一點:CP 300 之前 不推薦當補師

Writer:  Saligia907

最近更新:2021/2/14

 

To Yinghon101033 / 不喜歡閲讀的人 / 一個英文字都不想看的人

TLDR : 滾

第一部分:基礎篇

1. ESO補師跟傳統游戲補師的分別 / 補師的工作
2. 創角:補師職業/種族
3. 新手想玩補師的游玩推薦
4. 基礎概念

ESO補師跟傳統游戲補師的分別 / 補師到底要幹什麽?

傳統的補師只補血就可以,有些游戲可能加上一點輸出
ESO沒有半坦半補 / 半補半輸出的定位,同一時間只能顧好一邊

一半一半只會兩邊都沒貢獻,不過可以隨時換個配點 + 裝備 + 技能變成Damager Dealer (DD, 輸出) / 坦,不用再創一隻角色
在ESO的世界,補師的工作大致上分爲4類

補血 Buff Debuff 處理機制 / 特殊工作
如字面意思,隊友受傷後補血
光是補血每個人都輕易做到
但在ESO世界只佔30%工作量
剩下的70%就是右邊那些
也是判斷一個好補師的標準
補量並不反映補師好不好
為隊友提供各種輔助
- 提高隊伍傷害
- 提供資源
- 提高隊伍生存力
降低怪物抗性
對怪物上一些特殊效果
間接地
- 提高隊伍傷害
- 提供資源
- 提高隊伍生存力
補師也要處理副本的機制,或者在試煉會有特殊工作例如引走某些攻擊(最後一部分會説明)

以下的在極少數場合才會是補師的工作

救人 輸出
很多人以爲救人是補師的工作
其實90%情況是 DD  (Damage Dealer)救人
遇到緊急狀況,判斷短時間沒有補血壓力才會救人 e.g.
- DD都死了
- DD都在處理很重要的機制
所以不代表補師有權不救人
補師也要留意有沒有人死
只是如非必要都不會救
在某些游戲可能補師也要輸出
在ESO大部分情況都不會要求補師輸出
話雖如此,補師也要學會輸出的 “概念”

創角:補師職業/種族

任何職業都可以當補師
ESO是個比較自由的世界,任何職業都可以玩坦/補/輸出
龍騎不一定是坦,可以是補師
夜刃不一定是輸出,也可以是補師
新手玩補,通常推薦從 聖殿 守衛入手

絕大部分的内容,都沒有一定要XX職業才能補,個別職業在個別場合會有點優勢,會簡單一點/能提供多一點Buff / Debuff,每個職業都有自己的優勢

種族不要亂選
理論上每個種族都能補,但還是推薦選比較適合的種族
如果你在游戲沒有買Any Alliance Any Race的Crown 商品(剛玩的應該不會有)
特定種族(Race)只能選特定陣型(Alliance)
陣營99%時間都不影響任何游玩,不同陣型的朋友可以一起接任務/玩

Breton
(續航首選)
+2000魔, -7%魔耗,+100回魔
+2310法抗(受到元素傷害效果時加倍
High Elf +2000魔,+258法傷
使用職業技能補645魔or耐 (取低值)6秒CD
吟唱時減傷5%
Argonian +1000魔,+1000血
當你喝藥水時恢復 4000血耐魔
病抗 +2310,免疫疾病狀態,治療 +6%

新手想玩補師的游玩推薦

新手不建議創角色直接玩補師,除非有朋友固定時間一起玩
因爲解任務/練等級也很慢,補師裝備也沒有能製作/直接買的,至少要練到CP 160 才能刷

以下是一般想玩補師的流程預覽,詳細會其他部分補充 e.g.什麽是HM e.g.爲什麽是先當法系DD而不是耐系

1. 創角先把自己當成法系DD
(1.1加入TAK discord,練到16等準備3000G 申請新手經驗裝)
2. 打普隨解任務 練到 CP160
3. 申請製作法系DD畢業裝
4. 穿畢業裝當DD去刷補師套
5. 刷好基本裝備成爲一個基本的補師
6. 挑戰 vet dungeon 菁英4人副本HM (v副本HM),並練到CP 300
7. 挑戰vet DLC dungeon 菁英4人DLC副本 (vDLC副本) 纍積經驗

-------------------------------------以下並不分先後次序-------------------------------------
8. 挑戰更難的vDLC 4人副本HM / 4人競技場 Blackrose Prison,纍積經驗
9. 挑戰單人試煉 veteran Maelstrom Arena (vMA),證明自己不是連猴子都不如
10. 挑戰v試煉(必須有足夠的vDLC 4人副本經驗,有打過vMA就更好)

基礎概念/補血技能分類

補血技能有幾種分類

AOE HOT (Area of Effect, Healing Over Time)
範圍持續補血
Single Target /Limited Target HOT
單體/限定人數持續補血
最有效的補血,一定範圍内每秒/每幾秒補血,所有人都聚集時最有效的補血,補量佔最多的來源
目的是預防突如其來的傷害,並且在所有人都受到持續傷害時,加快拉起血量的速度
AOE HOT 是新手很常忽略的補血技能,以爲瞬發補血補超多就一直按,結果救不了全隊也一直沒魔
使用方式:在團隊聚集的地方,無論隊友有沒有扣血都一直維持放,如果DD像一隻猴子般沒必要也在亂跑/一直躲在後面,直接放生讓他死

小知識:Healing Cap
AOE HOT每秒最多只能補範圍内血量最低的6個人,如果在補7個人 ABCDEFG,第一秒可能A會吃不到補血,但下一秒因爲他血量最低,A會吃到而另一個吃不到,但12人試煉有2個補,通常都不用考慮Healing Cap 的問題

通常會自動選擇最低血量/最需要的人,少數可以指定補誰,因爲人數比較少,補量/效果可能比AOE HOT高,但不代表更好用,要穩定保住全體的血量還是AOE HOT比較穩定
使用方式:鋪好AOE HOT 之後再放/有需要才放

小知識:Smart Healing有限定人數的技能通常會自動選最低血量的人去補
e.g. 3個隊友血量分別是 40% 50% 60%
就算你只想補60%的人,大部分單體HOT會自動選40%的人

AOE Burst Heal 範圍瞬補 Single Target / Limited Target Burst Heal 單體/限定人數瞬補
當所有人都受到大量傷害會用的補血,雖然補量高但大部分的消耗也很高,而且要目標在自己一定範圍内,在必要情況下才會用,大部分的場合其實根本用不到,除非隊友出現失誤但又沒死掉,才會要這種技能馬上把他們的血量拉起,新手搞不清狀況很常一直按這類技能 e.g. warden 蘑菇,結果很快沒魔 如果一個/少數隊友受到大量傷害,而你不知道他們在哪,可以使用這類技能把他們救起來,大部分都是上面介紹的smart healing,有些技能可能要求面向他們才補到,雖然補量高但大部分的消耗也很高,在必要情況下才會用,大部分的場合其實根本用不到,除非隊友出現失誤但又沒死掉,才會要這種技能馬上把他們的血量拉起,新手搞不清狀況很常一直按這類技能 e.g. templar揮手,結果很快沒魔

第二部分:技能/職業介紹篇 

1. 全職業通用技能
2. 聖殿
3. 守衛
4. 死靈
5. 巫師
6. 龍騎
7. 夜刃

全職業通用技能

Destruction Staff (因爲只用到火/電杖我就不説明冰的被動)

Crushing Shock Force Shock → Crushing Shock
CS,正在施法的目標會被打斷(Interrupt)、失衡(Off balance)、眩暈(Stun)持續 2 秒
少數菁英副本補也會幫忙打斷
Blockade of Storms Wall of Elements → Unstable Wall of  Elements
10秒地板AOE,元素牆,按照使用的毀滅杖而變為 火/雷/冰牆
Elemental Drain Weakness to Elements → Elemental Drain
23秒單體Debuff,ED,向敵人施加Major Breach + Minor Magickasteal,物理抗性和法術抗性降低 5948,對其造成傷害回復168 魔力,每秒1次
零消耗,隊伍裏有一個人帶就可以(一般是補師帶)
沒有人帶只能自己帶

Tri FocusTri Focus  火杖重擊傷害+12%,電杖重擊會對周邊的敵人也造成傷害

Penetrating MagicPenetrating Magic 毀滅杖技能無視敵人10%法抗

Elemental ForceElemental Force造成Burning/Concussion/Chilled的機會增加100%

Ancient KnowledgeAncient Knowledge裝備火杖提升單體技能8%傷害,裝備電杖提升AOE技能8%傷害

Destruction ExpertDestruction Expert使用毀滅杖技能擊殺敵人回復3600魔力

 Restoration Staff

Illustrious Healing Grand Healing → Illustrious Healing
奶圈,12秒地板AOE補,常駐放在DD脚下
Radiating Regeneration Regeneration → Radiating Regeneration
連線,10秒HOT,開戰前先上好,沒事幹也可以放
Combat Prayer Blessing of Protection  → Combat Prayer
前方長方形瞬補,補師沒事幹拿來spam的技能

可以上8秒的minor berserk (5%增傷)跟minor resolve + minor ward (1320 抗性)
由於技能範圍是正前方,盡量站在隊伍後面放
Ward Ally
Healing Ward
Steadfast Ward  → Ward Ally / Healing Ward
Ward Ally: 為自己+最低血的隊友上盾

Healing Ward: 為自己/最低血的隊友上盾,對象血量越低盾量越大,每秒剩餘的盾量33%會變成補血

Essence DrainEssence Drain 補杖完整重擊后獲得Major Mending,增加16%治療量,同時回復自己 / 隊友一點血量

Restoration ExpertRestoration Expert  補30%血量以下的人治療增加15%

Cycle of LifeCycle of Life重擊回魔量增加30%

AbsorbAbsorb格擋法術傷害回復540魔力

Restoration MasterRestoration Master補杖治療效果增加5%

 Light Armor

Dampen Magic Annulment → Dampened Magicka
輕甲盾,最大血量60%盾量,持續6秒直到消耗掉,很重要的保命手段
穿5件輕甲才能使用,經驗裝沒5件輕甲也可以先放出來練

GraceEvocation 每裝備一件輕甲,撐加回魔4%,降低魔耗2%

EvocationGrace 每裝備一件輕甲,緩速效果減少4%,跑步消耗減少3%

Spell WardingSpell Warding 每裝備一件輕甲,增加法抗363

ProdigyProdigy 裝備五件輕甲以上時,增加法暴2191

ConcentrationConcentration 裝備五件輕甲以上時,撐加法穿4884

 Heavy Armor

JuggernautJuggernaut 每件重甲增加2%血量,5輕1中1重= +2%血量

Fighter's Guild

Rearming Trap Trap Beast → Barbed Trap
補獸夾,18秒DOT傷害,目標所受暴傷+10%
用Z'ens Redress 套裝才會使用

Intimidating PresenceIntimidating Presence 戰士公會技能耐力消耗減少15%

Banish the WickedBanish the Wicked 每殺死一隻不死族/魔族/狼人,回復 9 終極點

 Guild: Psijic Order

Race Against Time Accelerate → Race Against Time
提供12秒的minor force(暴擊傷害+10%),4秒的major expedition (跑速+30%)
補師角度只需要跑速,在少數很需要跑速的場合會帶(e.g. vCR warden 以外的kite heal)

ClairvoyanceClairvoyance 降低Psijic Order技能消耗15%

Spell OrbSpell Orb 每使用一次Psijic Order技能,增加一個Spell Charge,存到5個會發射一個傷害

Concentrated BarrierConcentrated Barrier 裝備Psijic Order 技能那手格擋會有5000的盾,10秒不格擋就會回滿

DeliberationDeliberation Psijic Order技能施法中會獲得Major Protection,減少10%所受傷害

 Undaunted

Overflowing Altar Blood Altar→ Overflowing Altar
30秒内對28m内的敵人上Minor Lifesteal,攻擊該狀態的敵人每秒回復自己和隊友600血,附帶一個協同,隊友按了會馬上回復最大血量的65%
Bone Surge Bone Shield→ Bone Surge
消耗耐力
,給自己最大血量30%的護盾,持續6秒直到消耗掉,附近的人可以觸發協同,觸發者跟另外5個人也有30%盾+Major Vitality,增加16%受治療量,在少數場合 e.g. Cloudrest 曡火 / Baneful 機制有用

Undaunted CommandUndaunted Command 按協同回復4%血/耐/魔

Undaunted MettleUndaunted Mettle 每裝備1種裝甲類型(輕中重),血/耐/魔最大值+2% (最多6%)

Assault

Aggressive Horn War Horn → Aggresive Horn
250點Ultimate,補師能提供的最强增傷技能,必帶,20m内所有人Stamina + Magicka 上限增加10%,持續30秒,并且獲得Major Force,暴擊傷害增加20%,持續10秒

Support

Reviving BarrierReplenishing Barrier Barrier → Reviving Barrier / Replenishing Barrier
250點Ultimate,為附近的隊友上盾(上限12人),持續30秒直到消耗掉
Efficient Purge Purge → Efficient Purge
為自己+自身18m内隊友移除3個負面狀態
Mystic Guard
Stalwart Guard
Guard → Mystic Guard / Stalward Guard
可自選一個人連上命運的紅綫,分擔對方收到的30%傷害
紅Guard額外給雙方Minor Vitality,受治療量增加8%
綠Guard額外給雙方Minor Force,暴擊傷害增加10%
必須主副技能列都帶,否則換手會消失,離開15m也會斷開

Magicka AidMagicka Aid 技能列每放一個Support技能,回魔 +10%

Alchemy

Medicinal UseMedicinal Use 增加30%藥水時效

聖殿

 Aedric Spear

Luminous Shards Spear Shards → Luminous Shard
丟矛,10秒AOE技能,隊友可以按X協同回資源,補師/DD 都會帶
不能撿自己的矛回資源

Piercing SpearPiercing Spear 技能列有Aedric Spear技能,暴擊傷害增加10%,對格擋的敵人傷害增加10%

Spear WallSpear Wall 使用Aedric Spear技能獲得6秒Minor Protection,減少5%所受傷害

Burning LightBurning Light Aedric Spear 技能造成4次傷害觸發DOT傷害 (整體來説這傷害跟一個技能差不多)

Balanced WarriorBalanced Warrior 增加6% 武器傷害,2640法術抗性

 Dawn's Wrath

Solar Prison Nova → Solar Prison
重要Ultimate之一,範圍內敵人的傷害 - 30%
Purifying Light Backlash → Purifying Light
清算,放在敵人身上,吸收6秒内的25%傷害(上限2萬多)再爆一次,增加一點傷害
本來是DD技能,但如果隊伍一個聖殿都沒有,就要聖殿補放這招觸發Illuminate被動,為團隊提供Minor Sorcery

Enduring RaysEnduring Rays Sun Fire,Eclipse,Solar Flare,Nova的時效增加2秒

PrismPrism 使用Dawn's Wrath技能回復3點終極點,6秒CD

IlluminateIlluminate 使用Dawn's Wrath技能自己和隊伍獲得Minor Sorcery,增加5% Spell Damage 

Restoring SpiritRestoring Spirit 耐力,魔力,終極點消耗減少5%

 Restoring Light

Breath of Life Rushed Ceremony→ Breath of Life
揮手,限定人數瞬補技能,正前方瞬補一個 + 少量補另一個,補血消耗很高,不要隨便放
Ritual of Rebirth Heaing Ritual→ Ritual of Rebirth
10m半徑大範圍補血 + 補範圍外的1個人,消耗極高,只有少數場合會使用
Extended Ritual
Cleansing Ritual → Extended Ritual
大地毯,24秒大範圍HOT,Extended Ritual能解自己5個負面效果,隊友按協同也能解所有負面效果
隊友20秒只能按一次,需要頻繁為隊友解負面效果請用efficient purge
Channeled Focus Rune Focus → Channeled Focus
20秒回魔圈,不用站在圈裏也可以每秒回魔+獲得Major Resolve,增加5948抗性
站在圈裏額外增加2992抗性

MendingMending Restoring Light 技能回復量隨著對象剩下的血量增加,最大12%

Sacred GroundSacred Ground 站在Cleansing Ritual / Rune Focus / Rite of Passage 的範圍/離開後的4秒内獲得Minor Mending,治療量增加8%,并增加格擋量10%

Light WeaverLight Weaver Healing Ritual補50%血量一下的隊友會額外給對象回復2點終極點,Rite of Passage施法中增加33000物理+法術抗性

Master RitualistMaster Ritualist 增加20%救人速度,救的人也會以滿血復活

守衛

Animal Companian

Screaming Cliff Racer Dive → Screaming Cliff Racer
鳥,距離目標越遠傷害越高,最多+15%,7m以外造成傷害會觸發off balance
Deep Fissure Scorch → Deep Fissure
甲蟲,傷害超高的技能,施放後3秒在正前方跳出傷害,並向敵人施加Major Breach,物理抗性和法術抗性降低 5948
Fetcher Infection Swarm → Fetcher Infection
蟲群,10秒DOT傷害,第二次使用會增加50%傷害 (第三次等同第一次),並附加Minor Vulnerability,敵人受到的傷害增加5%
Blue Betty Betty Netch → Blue Betty
水母,0消耗技能,27秒内回復5376魔,附帶Major Sorcery (+20%法傷)和消除1個負面狀態
Deceptive Predator Falcon's Swiftness → Deceptive Predator
翼,使用會獲得10秒的Major Expedition (+30%跑速),裝備此技能的技能列獲得Minor Evasion,AOE傷害減少10%

Bond With NatureBond With Nature Animal Companion 技能結束回復1206 血量

Savage BeastSavage Beast 戰鬥中使用 Animal Companion 技能增加4點 Ultimate,8秒CD

FlourishFourish 技能列有Animal Companion技能,該技能列增加12% Stamina + Magicka Recovery 

Advanced SpeciesMaster Ritualist 技能列每一個Animal Companion技能,該技能列增加2% Damage done

Green Balance

Healing Thicket Secluded Grove → Healing Thicket
大樹,90點Ultimate,讓自己或附近最低血的隊友受到傷害能回一點血,1秒一次/10秒,效果結束後再回大量血
Enchanted Growth Fungal Growth → Enchanted Growth
蘑菇,前方扇形AOE補血,消耗偏高,但一次能補多人
Budding Seeds Healing Seed → Budding Seeds
花圈,10秒地板AOE補,常駐放在DD脚下,提早按可以觸發小小的AOE瞬補,範圍内的人可以觸發 Harvest 協同,獲得小量的HOT補血
Bursting Vines Nature's Grasp → Bursting Vines
立體機動裝置,把自己拉到隊友旁邊,瞬間為隊友回復大量血,如果對象血量低於60%會回復10點ultimate

一般場合用不到,目前只有Sunspire 12 人副本的冰龍 HM 使用

Accelerated GrowthAccelerated Growth 使用Green Balance 技能治療血量低於40%的目標時,獲得Major Mending,治療量增加16%,持續3 

Nature's GiftNature's Gift 使用Green Balance 技能治療獲得250 Magicka + Stamina,1秒CD

Emerald MossEmerald Moss 技能列每一個Green Balance技能,該技能列所有Green Balance技能治療量增加 2% 

MaturationMaturation 治療自身或隊友的技能時,治療對象獲得Minor Toughness,增加最大血量 10%,持續20秒

Winter's Embrace

Northern Storm Sleet Storm → Nothern Storm
冰風暴,200 點 Ultimate,8秒内對自身10m範圍内造成冰傷,被打到的敵人會緩速70%,附帶Major Protection (30%減傷)
一般情況不會帶
Expansive Frost Cloak Frost Cloak → Expansive Forst Cloak
冰甲,21秒内自身和8m内的的隊友獲得Major Major Resolve,增加5948抗性
一般情況不會帶,覺得需要多一點抗性可以考慮帶

Glacial PresenceGlacial Presence 使用Winter's Embrace技能可使敵人受到Chilled效果的機率提高200%,并且對Chilled 敵人的Critical Damage增加10%

Frozen ArmorFrozen Armor 技能列每一個Winter's Embrace技能,該技能列抗性增加500

Icy AuraIcy Aura 受到的減速效果降低 15% 

Piercing ColdPiercing Cold Magic Damage, Frost Damage 增加10%

死靈

Grave Lord

Glacial Colossus Frozen Colossus → Glacial Colossus
捶地板,225點Ultimate,3秒内在指定範圍砸地面三次,最後一下將使所有被擊中的敵人Stun。造成傷害會對敵人施加Major Vulnerability,持續12秒,增加他們受到的傷害10%
Unnerving Boneyard Boneyard → Unnerving Boneyard
10秒 地板AOE 傷害,並向範圍內的敵人施加Major Breach,物理抗性和法術抗性降低 5948 。使用一具屍體可額外增加50%傷害 。範圍内一個隊友可以使用Grave Robber 協同,對該區域內的敵人造成 冰傷 ,並恢復造成的傷害同樣的血量

Reusable PartsReusable Parts Blastbone, Skeletal Mage, 或Spirit Mender死亡時,下一個Blastbone, Skeletal Mage, 或Spirit Mender消耗減半

Death KnellDeath Knell 每裝備一個Grave Lord線技能 對25%血以下的敵人暴擊率增加10%

DismemberDismember 任一Grave Lord技能啟動時 法穿物穿+1500

Rapid RotRapid Rot 增加15% dot傷害

Living Death

Renewing Animation Reanimate → Renewing Animation
335點Ultimate,復活目標區域的3個盟友。每復活一個隊友回復 5300 Magicka + Stamina
Blood Sacrifice Render Flesh → Blood Sacrifice
揮手,限定人數瞬補技能,正前方瞬補一個,但自己會受到Minor Defile,受治療量+health Recovery 減少8%,使用一具屍體可多補一個人
Hexproof Expunge → Hexproof
移除自己身上4個debuff。裝備此技能時,該技能列所有技能消耗減少3%
Enduring Undeath Life amid Death → Enduring Undeath
AOE 地板瞬補,每使用一具屍體可額外獲得5秒HOT效果,最多5個屍體
Spirit Guardian Spirit MenderSpirit Guardian
16秒HOT,補最低血的人,被補的人所受到的10%傷害將轉移到鬼魂身上。鬼魂死後產生一具屍體
Braided Tether Restoring TetherBraided Tether
連綫屍體HOT,從屍體上吸血, 12 秒 內補自己、周圍及在自己和屍體之間的所有隊友

Curative CurseCurative Curse 身上有負面效果時 治療+8%

Near-Death ExperienceNear-Death Experience 裝備Living Death技能時,該技能列按目標受傷程度增加治療暴擊率,最高+20%

Corpse ConsumptionCorpse Consumption 對屍體施放技能時終極點+10, 冷卻16秒

Undead ConfederateUndead Confederate 當Blastbones, Skeletal Mage, 或Spirit Mender啟動時, 增加200回魔回耐

Bone Tyrant

Summoner's Armor Bone Armor → Summoner's Armor
20秒獲得Major Resolve,增加5948抗性,Blastbones, Skeletal Mage, Spirit Mender消耗減少15%
Necrotic Potency Bitter Harvest → Necrotic Potency
屍體,每具屍體將給予6 Ultimate 並在 2 秒 內每 1 秒 恢復你血量裝備此技能時,該技能列所受到的傷害將減少 3%
Agony Totem Bone Totem → Agony Totem
11秒AOE,6m内隊友獲得Minor Protection,2秒後fear 範圍内的敵人,造成一點DOT傷害並附加Minor Vulnerability,敵人受到的傷害增加5%
Empowering Grasp Grave Grasp → Empowering Grasp
18秒AOE,召喚3個爪子,分別會緩速,定身,以及stun敵人(大怪/boss無效),附帶Minor Maim,敵人造成的傷害減少5%,同時為隊友上Empower,增加下一個輕擊傷害40%

Death GleaningDeath Gleaning 每個與你戰鬥中的敵人在你的28m內死亡時 回復200魔和耐

Disdain HarmDisdain Harm 裝備Living Death技能,減低該技能列受到的持續傷害技能的傷害 15%

Health AvariceFourish 技能列每一個Bone Tyrant技能,該技能列的Health Recovery 增加1%

Last GaspLast Gasp 增加1250最大血量

巫師

Daedric Summoning

Summon Twilight Matriarch Summon Winged Twilight → Summon Twilight Matriach
鳥,限定人數瞬補技能,2個人回復大量血
必須2個技能列都帶,否則換手會消失,死掉要再召喚
Hardened Ward Conjured Ward → Hardened Ward
法巫盾,獲得最大血量60%的盾量,持續6秒直到消耗掉,保命手段之一,補師通常都不會帶

RebateRebate 寵物死亡會回復1452魔力

Power StonePower Stone 終極點消耗減少15%

Daedric ProtectionDaedric Protection 每裝備一個Daedric Summoning技能,Health/Stamina Recovery增加20%

Expert SummonerExpert Summoner 召喚寵物後,只要寵物在場就增加8%血量

Dark Magic

Absorption Field Negate Magic → Absorption Field
225點Ultimate,施放一個8m 的球體,持續 12 秒。球體內的小怪將被擊暈并且無法放技能(大怪/boss 無效),球體内每 0.5 秒 回血
Dark Conversion Dark Exchange → Dark Coversion
用2161耐力換8090血Health + Magicka,20秒内額外回復2400魔

Unholy KnowledgeUnholy Knowledge 血量/魔力/耐力消耗減少6%

Blood MagicBlood Magic Dark Magic 的直傷打中會按照最大血量補血,0.5秒CD

PersistencePersistence 成功格擋攻擊,下一招技能血量/魔力/耐力消耗減少15%

ExploitationExploitation 使用Dark Magic 技能後,為自己和隊友上Minor Prophecy,增加1314 Spell Critical,持續 20秒

Storm Calling 

Boundless Storm Lightning Form → Boundless Storm
23秒獲得 Major Resolve,增加5948抗性,附帶4秒Major Expedition,增加30%移動速度
Liquid Lightning Lightning Splash → Liquid Lightning
12秒AOE技能,隊友可以按Conduit協同,對附近敵人造成傷害
Power Surge Surge  →Power Surge
33秒内獲得Major Sorcery + Major Brutality,增加20% Spell Damage + Weapon Damage

造成暴擊回血會額外補自己跟周邊的人 2550 Health,3秒CD

CapacitorCapacitor 增加10%回魔

EnergizedMagicka Flood 增加5% Physical 和 Shock Damage

AmplitudeSoul Siphoner 傷害按照敵人血量增加
100%血 = 10%增傷,50% = 5%,敵人血量越低增傷越少

Expert MageTransfer 每裝備一個巫師職業技能增加2% Spell Damage, Weapon Damage

龍騎

Ardent Flame

Engulfing Flames Fiery Breath → Engulfing Flames
噴火,10秒DOT,被噴到的敵人受到火焰傷害+10%,通常都是DD/坦帶,極少數情況會由補師帶
Cauterize Inferno → Flames of Oblivion  / Cauterize
裝備此技能的技能列獲得Major Prophecy,增加2629 Spell Critical
每5秒向最低血量的人發射一個補血球

CombustionCombustion Burning 跟 Poisoned 狀態效果傷害增加50%,每次觸發Burning 回復500 Magicka,每次觸發Poisoned 回復500 Stamina

WarmthWarmth 使用Ardent Flame技能對敵人造成直接傷害時,使其減速30%,持續3秒

Searing HeatSearing Heat  Fiery Breath, Searing Strike, Dragonknight Standard技能及其morph傷害增加33%,持續時間增加4秒

World in RuinWorld in Ruin Flame Damage AOE 技能傷害增加6%,Poison Damage 技能消耗減少25%

Draconic Power

Hardened Armor Spiked Armor → Hardened Armor
23秒獲得 Major Resolve,增加5948抗性,並按照最大血量獲得小小的盾量,一般不會帶,很需要多一點抗性才會帶
Deep Breath Swarm → Fetcher Infection
對自身8m内目標造成直接傷害並回復造成傷害 100% 的血量 。正在施法的目標會被打斷(Interrupt)、失衡(Off balance)、眩暈(Stun)持續 2 秒 。在 2.5 秒 之再對附近敵人造成强一點的傷害

Iron SkinIron Skin 傷害格擋量增加 10%

Burning HeartBurning Heart Draconic Power 技能處於啟用狀態時,自己受到的治療量增加12%

Elder DragonElder Dragon增加近戰傷害範圍 1m。此效果僅適用於5m範圍內的瞬發攻擊。每裝備一個Draconic Power 技能,Health Recovery 增加 5% 

Scaled ArmorScaled Armor Spell Resistance 增加 3300

Earthen Heart 

Magma Shell Dive → Screaming Cliff Racer
200點Ultimate,10秒内受到的傷害最多為最大血量的3%,附帶對自身附近敵人10秒的DOT。同時為隊友提供相當於最大血量100%的盾量,持續10秒直到消耗掉
Obsidian Shard Stone Fist → Obsidian Shard
限定人數瞬補技能,最遠對28m敵人造成傷害,並為自己/最遠28m的2個隊友回復血量
Fragmented Shield Obsidina Shield → Fragmented Shield
獲得Major Mending,治療量增加16%,附帶小小的盾量
 Cinder Storm Ash Cloud → Cinder Storm
15秒AOE HOT,附帶70%緩速效果

Eternal MountainEternal MountainEarthen Heart技能持續時間增加 20%

Battle RoarBattle Roar 施放Ultimate技能根據其消耗的Ultimate,每點回復46 Health + Stamina + Magicka

Mountain's BlessingMountain's Blessing 使用Earthen Heart 技能後,為自己和隊友上Minor Brutality,增加Weapon Damage 10%,持續20秒。如果在戰鬥中額外回復3Ultimate,6秒CD

Helping HandsHelping Hands 使用Earthen Heart 技能回復990 Stamina

夜刃

Assassination

Lotus Fan Teleport Strike → Lotus Fan
衝鋒技能,附帶10秒DOT跟Minor Vulnerability,敵人受到的傷害增加5%

Master AssassinMaster Assassin 從側面/背後攻擊敵人時Spell Damage + Weapon Damage增加258,隱身狀態下造成的stun延長100%時間

ExecutionerExecutioner 殺怪恢復1000點Stamina + Magicka

Pressure PointsPressure Points 每裝備一個Assassination技能,增加438 crit

HemorrhageHemorrhage 裝備一個Assassination技能時,暴傷+10%,造成暴擊時為自己和隊伍上Minor Savagery,Weapon Critical 增加6%

Shadow

Refreshing Path Path of Darkness → Refreshing Path
前方長方形10秒AOE HOT,path 内附帶Major Expedition,移動速度增加30%,離開path後維持4秒
Dark Shade Summon Shade → Dark Shade
召喚一隻18秒的影子,造成DOT傷害並附帶Minor Maim,敵人造成的傷害減少5%

Refreshing ShadowsRefreshing Shadows 增加回魔、回耐、回血15%

Shadow BarrierShadow Barrier 使用Shadow技能獲得Major Resolve,增加5948抗性,法系配裝511下效果為7.5s

Dark VigorDark Vigor 每裝備一個Shadow技能,最大血量+3%

Dark VeilDark Veil 增加Shadow技能時間2秒

Siphoning

Funnel Health Strife → Funnel Health
造成直傷,每 2秒 為自己或2個隊友回復傷害量50%的數值,2 秒 一次持續10秒
Healthy Offering Malevolent Offering → Healthy Offering
以每秒扣自己568血持續8秒為代價,為隊友提供8秒的HOT,自己會獲得Minor Mending,治療量增加8%
Debilitate Cripple → Debilitate
10秒DOT並附帶Minor Magickasteal,對其造成傷害回復168 魔力,每秒1次
Siphoning Attacks Siphoning Strikes → Siphoning Attacks
輕重擊回血回魔,技能結束後恢復一點魔量,自己續航很不夠才帶
相當於花973魔於全輕擊下20秒下換取大約30k回血+6390魔的總量

CatalystCatalyst 使用藥水,恢復終極點20點

Magicka FloodMagicka Flood 裝備一個Siphoning技能,增加最大魔量8%

Soul SiphonerSoul Siphoner 每裝備一個榨取系技能,增加治療量3%

TransferTransfer 每施放一個榨取系技能,恢復終極點2點,4秒CD

第三部分:成長篇 (Lv 1- CP160)

1. 裝備
2. 技能
3. 屬性點
4. 食物
5. 練等方式 / Champion Points (CP) 介紹

裝備

CP 160  前都不用考慮裝備問題,如果有加入公會Discord,可以在16等申請一套新手經驗裝
詳細請看

新手裝備(經驗裝)建議

目前爲了讓剛開始玩的新手不用煩惱買素材/計算的問題,規定只有第一次申請才能用3000 Gold 買,之後要製作任何東西,都要自備材料,但不需要額外費用,關於素材的詳細請看

製作系列:鍛造

技能

大部分用到的技能已在上一部分介紹
Lv 50 前升級會獲得技能點 (Skill Points)
ESO練技能熟練度不是看使用的次數,只看獲得經驗值時當前那5+1個技能
前期推薦3個職業技能綫隨便各放1招,1招武器技能,1招隨便,就算沒介紹的技能也沒差,先爲了練滿技能綫放著
後期技能點不會缺,也可以選擇花少量Gold 洗掉
Lv 16 才會解鎖副手技能列,主副手可以裝不同武器/帶上不同技能
總共(5招 + Ultimate)x2 = 12招,少數技能必須兩隻手都裝才會避免切換到副手後消失 e.g. Feral Guardian Summon Unstable Familiar Summon Winged Twilight
游戲後期要玩的好就要活用12個技能,所以經常會來回切主副手的技能列,網上很多垃圾的1 bar Build不要參考

屬性點

Lv 50 前升級會獲得屬性點 (Attribute Points),最多64點
無論是法系DD還補師,一律64點 Magicka
因爲大部分補血技能都是按Spell Damage 跟 Maximum Magicka 增加,也是爲什麽補師比較接近法系DD而不是耐系DD

食物

食物/飲料統稱食物 buff, 去打副本/打怪就要常駐
CP160 後,食物不要省錢,隨便2件賣錢特性的裝備就能換2-4小時的食物錢,絕對沒有省錢的原因
食物也影響續航/資源/傷害
前期可以不考慮食物的問題,如果覺得魔力/回魔/血量之類的真的不夠,就去買個Witchmother's Potent Brew(不要買錯Witchmother's Party Punch),大概200G以内就能用2個小時,少數Lv1 就能用的食物
後期會用其他食物不會再用這個

後期補師會用的食物包括但不限於以下的:
Longfin Pasty With Melon Sauce:三圍食物,增加Health Magicka Stamina
Bewitched Sugar Skulls:貴價版三圍食物,增加Health Magicka Stamina + Health recovery
Orzorga's Red Frothgar:增加Health + Magicka recovery
Melon-Baked Parmesan Pork:二圍食物,增加Health Magicka,同樣效果的還有Mistral Banana-Bunny HashSolitude Salmon-Millet Soup

練等方式 / Champion Points (CP) 介紹

0. 新手教學任務
隨著版本不同,新手教學任務位置也不同,但不代表你要從那個地方開始解任務,第二隻角色開始可以在創角時選擇跳過

1. 解任務 Coldharbour 冷巷主綫
目的:拿技能點,順便練一點等級
解完新手教學找最近的傳送點 (wayshrine),傳到自己陣型的新手鎮,應該會有個人跑來給你任務
如果忘了自己的陣型,點C 看一下自己版面的左上角就看到
Aldmeri Dominion (AD):傳到 Auridon
Daggerfall Covenant (DC):傳到 Daggerfall
Ebonheart Pact (EP):傳到 Stonefall

2. 解任務中途練到Lv 10 開始每天打普隨 (16等在公會discord申請經驗裝)
你可以選擇排補師,但請確保你真的有基本補技能否則會被踢
詳細請看:

新手的普隨攻略 – 含偽裝術

3. 慢慢體驗游戲,在不刷怪的情況下最有效的練等方法就是每天打一次普隨
Battleground不太建議花時間,因爲技能裝備都沒有,加上會有大佬開準備好裝備的50以下小號,前期的pvp也不會有太好的體驗,要在3隊裏拿到前2才有獎勵,不要爲了那個每日獎勵就打幾十次,除非你覺得你很强,肯定能贏

4. 玩到Lv 50,進入CP 等級
當角色升到 Lv50,會變成 CP 10,即可練 CP星座天賦樹
CP點數為帳號全角色共用,包括 Lv1 新角,下一隻創角就馬上可以使用你現有的CP點數
每個角色CP點法獨立,只有CP總數量是一樣

目前能使用的CP 最多810,810 之後還可以升CP但不能使用,所以會看到CP 1000+ 的人
三月左右的Flames of Ambition 版本將會推出新CP系統,到時候會再更新

5. CP分配
CP大致上可以理解爲:

因爲我大部分的文章都只提供滿CP的點法 (CP810)
補師的CP其實影響不大,加上CP300 / 刷到裝備前都建議用DD刷裝練等,可以先按DD的點法
紅綠CP會按照試煉而改,所以經常會換,沒有1個配法適合所有試煉
三月左右的Flames of Ambition 版本將會推出新CP系統,到時候會再更新

紅CP 藍CP 綠CP
減傷 / 增加受到的治療 增傷 / 增加治療量 減少各種資源消耗 / 增加資源回復
前期不知道怎麽點CP的話,可以按以下方式點
Ironclad : Hardy : Elemental Defender : Thick Skinned 按 2:1:1:1 點到所需的點數 有推薦的CP 平均點 優先點Arcanist到64,然後tenacity,tumbling,tenacity平均點到所需的點數

810 一般CP參考(非針對特定試煉)
The Ritual
31 Thaumaturge
The Apprentice
100 Blessed, 100 Elfborn, 20 Spell Erosion, 19 Elemental Expert
The Shadow
40 Tumbling, 40 Shadow Ward
The Lover
75 Arcanist, 75 Tenacity
The Tower
40 Warlord
The Lady
49 Hardy, 49 Elemental Defender, 48 Thick Skinned
The Steed
81 Ironclad, 43 Spell Shield

第四部分:成長篇 (CP160後)

1. CP 160後游玩建議
2. CP 500 左右挑戰更難的副本、試煉
3. CP 160 真的很想補可以穿什麽
4. 裝備收集途徑

CP 160後游玩建議

每天挑戰undaunted 的精英鑰匙(vKey)

DLC的veteran 難度HM ( 有包月可選擇 打normal 難度的DLC 副本),纍積副本經驗,順便練undaunted 公會等級,解鎖技能跟被動
HM = hard mode,意思是veteran 難度的副本尾王觸發機關(地上的書/附近的東西)變難打一點,或者達成特定條件=完成HM,各個副本詳細的HM條件請看

http://www.eso-tw.com/category/guide/newbie/dungeon/

DLC副本有各式各樣的機制,雖然很多在normal都沒感覺,但如果有人講解請認真聽 + 試,不然之後打veteran就什麽都不懂又一直死
Undaunted 鑰匙詳細:

無畏者鑰匙、怪物頭肩

準備還沒練好的技能和被動

 undaunted / Support / alchemy部分技能/被動很重要
e.g. undaunted 最後一招的Energy Orb要靠每天打vKey,把無畏者公會等級練高才能解鎖
e.g. Support 的Reviving Barrier Efficient Purge要靠打Battleground / Alliance War,把戰場技能綫等級練高才能解鎖

參加normal 的12人試煉 

跟4人副本不一樣,12人試煉沒有組隊器,想打的話
1. 去craglon 看看有沒有人在喊 (e.g. nSS LF 2Tank 2Healer 7DPS),看到就打個+/x 之類
2. 沒有人開就自己開,e.g. 在zone chat 打 nCR LF 1Tank 2Healer 8DPS
3. 在公會Discord 的 #揪團頻道 開團,看團詳細看該頻道的釘選
4. 參加公會不定時開的normal 試煉團(注意自己有沒有達到參加標準)

N試煉很簡單,CP160 只要有基本畢業裝就可以去試試,12人試煉一般會有2個補師
打之前請閲讀公會網站各試煉的機制説明,部分機制在normal也會致命 (e.g. nCR Cloudrest)
詳細哪些職業用哪一套請看個別職業文章

有用的試煉裝備 以及試煉的簡稱

CP 500 左右挑戰更難的副本、試煉

參加veteran 的12人試煉/ 4人競技場

Normal 的時候可能亂打一通就過,但veteran絕對不行,很多normal 不用注意的機制也要特別注意,不然就瞬間暴斃
可以多留意公會 精英試煉頻道,不時會開vCraglon 試煉讓新手體驗一下v試煉,瞭解v試煉絕對不是12隻猴子亂打就能過的東西
v試煉的補師一般要求有一定的裝備跟vDLC HM / 試煉的經驗,也需要良好的保命技能。由於不像DD可以看parse,補師沒有什麽基準去判斷到底好不好,開團的人可能會問一下你打vDLC 副本HM / 試煉的經驗,檢查你的裝備技能,有沒有過vMA之類

而精英試煉的紅/綠 CP 會按照不同試煉有改動,請一定要按照試煉去改,否則一直死也不能怪別人
以下的文章可以查看不同試煉的紅/綠 CP 點法

TAK 菁英試煉團 標準配置

第五部分:裝備篇 

1. 參考配置 / 裝備介紹
2. 各種裝備配置細節
3. CP 160 真的很想補可以穿什麽 / 裝備收集途徑 

參考配置 / 裝備介紹

配置只列出2套,部位不一定要100%跟著,也不代表只有以下配搭,請仔細閲讀裝備的介紹
補師沒有最好/固定的裝備配置,要按 隊伍/副本/試煉/另外一位補師穿的,換上不同套裝,因此準備好越多套裝越好

參考配置1 - RO + Jorvuld Major Slayer增傷配置
部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑
Domihaus 重/中甲 Infused Prismatic 菁英 Falkreath Hold
Domihaus 中/重甲 Divines Magicka Undaunted箱子
Jorvuld's Guidance 輕甲 Divines Magicka 4人副本 Scalecaller Peak
Jorvuld's Guidance 輕甲 Infused Prismatic 4人副本 Scalecaller Peak
Jorvuld's Guidance 輕甲 Infused Prismatic 4人副本 Scalecaller Peak
Jorvuld's Guidance 輕甲 Divines Magicka 4人副本 Scalecaller Peak
Jorvuld's Guidance 輕甲 Divines Magicka 4人副本 Scalecaller Peak
項鍊 Roaring Opportunist 飾品 Arcane Spell Damage 12人試煉Kyne's Aegis
戒指 Roaring Opportunist 飾品 Arcane Spell Damage 12人試煉Kyne's Aegis
戒指 Roaring Opportunist 飾品 Arcane Spell Damage 12人試煉Kyne's Aegis
主手 Roaring Opportunist 補杖 Nirnhoned Absorb Magicka 12人試煉Kyne's Aegis
副手 vMA 電杖 / 任意電杖 電杖 Infused Berserker (Weapon Damage) Maelstrom Arena
參考配置2
部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑
Symphnony of Blades 重/中甲 Infused Prismatic 菁英 Depth of Malatar
Symphnony of Blades 中/重甲 Divines Magicka Undaunted箱子
Vestment of Olorime 輕甲 Divines Magicka 12人試煉Cloudrest
Vestment of Olorime 輕甲 Infused Prismatic 12人試煉Cloudrest
Vestment of Olorime 輕甲 Infused Prismatic 12人試煉Cloudrest
Hollowfang Thirst 輕甲 Divines Magicka Moongrave Fane
Hollowfang Thirst 輕甲 Divines Magicka Moongrave Fane
項鍊 Hollowfang Thirst 飾品 Arcane Magicka Recovery Moongrave Fane
戒指 Hollowfang Thirst 飾品 Arcane Magicka Recovery Moongrave Fane
戒指 Hollowfang Thirst 飾品 Arcane Magicka Recovery Moongrave Fane
主手 Grand Rejuvenation 補杖 Powered Absorb Magicka 精英 Dragonstar Arena
副手 Vestment of Olorime 電杖 Charged Shock Damage 12人試煉Cloudrest

裝備解釋/其他選擇

Earthgore: 爆發補血,Bloodroot Forge的怪物頭套,比較常用的補師怪物頭,緊急狀況能瞬間拉起血量,Elsweyr NERF 後每秒只補到範圍内最低血量的一個人,部分4人副本很好用,但不太適合12人試煉使用

Nightflame: 很穩定的補血,Elden Hollow 2的怪物頭套,也很容易觸發,但補血範圍只有5m,隊友散開不太有用

Troll King: Blessed Crucible掉落,治療血量50%以下的人(包括自己),會增加該對象925 health recovery,某些副本機制會大幅減少治療量,但health recovery不會受影響,在這些場合想儘快把血量拉起來會是個很不錯的選擇,也不像Earthgore 有很長的CD,也沒有人數限制,例如12人試煉Cloudrest 的 Baneful Mark 機制 / 12人試煉Sunspire 冰龍的冰墳 / 4人副本Moongrave Fane 尾王HM 都適合用

Sentinel of Rkugamz: 比Nightflame弱一點的補血,Darkshade Cavern 1的怪物頭套,範圍一樣只有5m,但附帶8秒的回復耐力魔力,可以幫DD一點點續航同時一點點治療,但如果團隊沒有symphony,則是symphony優先,因爲symphony在資源上比較優勝

Symphony of Blades: 提供資源套,Depths of Malatar的怪物頭套,最大資源50%以下的隊友(不含自己)受到治療時,每秒額外回復570 Stamina / Magicka (看對方哪個資源最大量較多)

Domihaus: Falkreath Hold 怪物套,造成傷害按最大資源增加 300 Spell Damage / Weapon Damage (法系一定是spell damage) 10秒,15秒CD,只有RO + Jorvuld 配置會爲了撐高數值用到

Worm Cult: 法系減耗,Vault of Madness掉落套,28m内的人Magicka Recovery 增加145

Hircine's Veneer: 耐系減耗,Selene's Web掉落的中甲套,28m内的人Stamina Recovery 增加145,中甲套的關係只能用飾品+武器,而且2-4件效果沒太大作用,目前版本耐系續航比較好,很少需要用到這套

Sanctuary: 增加治療套,Banished Cells 1/2 掉落套,10m内的人受治療量增加12%,比較少用到的套裝,因爲很多時候都不需要那麽多補量,特殊試煉e.g.vCR可能會用到

Jorvuld's Guidance: 延長buff套,Scalecaller Peak 掉落套,所有Major buff/Minor buff/盾的時效增加40%,主要配合號角/Combat Prayer/Roaring Oppotunist套裝

Torug's Pact: 增强附魔套,3特製作套,用這套副手電杖要Infused+Crusher附魔,一般是坦穿,特殊場合當2個坦都沒穿,會由補師穿

Z'en's Redress: 增傷套,Lair of Maarselok 掉落套, 輕擊敵人會附上Touch of Z'en 狀態20s. 每多一個你放的DOT(只能是上在敵人身上的DOT,AOE技能不算),增加1%那個敵人受到的傷害,最大5%,因爲自己要保持5個DOT又要補血,操作可能十分困難

Way of Martial Knowledge: 增傷套,Craglon 地圖套, 耐力50%以下輕擊敵人會增加8%那個敵人受到的傷害5秒,8秒CD,要小心控制耐力

 Hollowfang Thirst: 提供資源套,Moongrave Fane 掉落套, 造成暴擊傷害/暴擊回血會產生一個紅血球,2秒後爆開,6m内的隊友回復3000 Magicka + 9秒的Minor Vitality,受治療量增加5%

Elemental Catalyst:電/冰/火元素每種元素造成傷害會讓該敵人受到的暴擊傷害增加3%,持續3s,三種元素都有就是9%,由於法靈會持續造成3種元素的傷害,適合使用,任何職業只要帶Crushing ShockForce Pulse都可以用,也可以調整配置讓自己有3種元素的傷害

Healing Mage (Mending): 減傷套,12人試煉Aetherian Archive 掉落套,使用AOE補血技能會令10m内的敵人武傷下降430 3秒 (法師怪物也算武傷),衝分/專業團隊比較少用,但拓荒效果不錯

Infallible Aether: 增傷套,12人試煉 AA/SO/HRC 掉落套,重擊怪物可以施加10秒Minor vulnerability (受到的傷害+5%),但團隊已經有warden補/DD的情況就沒用

Kagrenac's Hope: 救人套,8特製作套,減少25%救人時間,一般團隊比較少用,因爲補師很少會負責救人,某些情況拓荒效果可能不錯

Roaring Opportunist:增傷套,12人試煉 Kynes Aegis掉落套,使用重擊後自己和最近的5人獲得Major Slayer,對副本試煉怪傷害增加10%,時效按Max Magikca/Spell Damage增加,每600 spell damage / 6300 Max Magicka = 1秒,最大12秒,22秒CD
通常使用這套會推高spell damage / Max Magicka

Vestment of Olorime:增傷套,12人試煉 Cloudrest掉落套,施展地面技能會在地上產生一個光圈,踩一下圈(不用待在裏面)就有20秒Major  Courage ,增加258武傷+法傷
olorime推薦刷補杖+電杖+3身,讓你刷裝沒那麽辛苦,因為olorime現版本基本上不會換走,反正都要刷,刷olorime補杖+電杖+3身可以讓你少刷6-7套的補杖+電杖 (刷到其他不要的部件/杖也先留著),而olorime的紫飾品至少要打nCR+3,藍飾品也要打nCR+2,剛開始刷的一般都不會打到+2/+3,olorime的紫飾品并非必要,但刷到會讓你在配裝上再靈活一些

(Perfect) Mender's Ward:BRP補杖,增加受治療量單件裝,可以只放在主手,Blackrose Prison 掉落套,Perfect 版本在Veteran 模式掉落,額外多103回魔,Healing WardWard Ally 會附帶2秒Major Vitality,受治療量增加16%,特殊場合e.g.vSS 冰龍HM有機會用到

(Perfected) Grand Rejuvenation: Master 補杖,補資源套,可以只放在主手,Dragonstar Arena 掉落,Perfect 版本在Veteran 模式掉落,額外多877 Maximum Magicka,Illustrious HealingHealing Springs圈内每秒回復100 Magicka + Stamina,持續4秒

(Perfected) Wrath of Elements: VH毀滅杖,單人試煉Vateshran Hollows 掉落,只會配合Elemental Catalyst使用,假如技能配置上沒辦法凑滿3種屬性,就會用這把加減觸發,但元素傷害隨機觸發,所以用了也不一定能維持Elemental Catalyst,15m 内使用Elemental SusceptibilityElemental Drain 會附帶連綫傷害,每秒隨機造成冰/火/電傷害,持續10秒

(Perfected) Force Ovverflow: VH補杖,單人試煉Vateshran Hollows 掉落,Perfect 版本在Veteran 模式掉落,15m 内使用Siphon SpiritQuick Siphon 會附帶連綫效果,範圍内的隊友每秒回復175 Stamina + Magicka,持續10秒

各種裝備配置細節

裝備要升金嗎?

武器建議一律升金,效益很高,裝備升金反而影響很少

為甚麼要用電杖,而不是主副手都補杖?

1. 武器AOE技能Blockade of Storms 觸發副手附魔
2. Blockade of Storms 增加off balance uptime,間接增加DPS
3. 要毀滅杖才可以放Elemental Drain,幫助法系續航超重要的技能

為甚麼上面的表格只有4件,不是5件套嗎?

法杖/雙手武器都算“2件”,所以再加3件就拿滿5件效果了

身體裝備特性

補師以5件輕甲、1件中甲、1件重甲來搭配 (5/1/1)
1中1重(頭肩)吃滿無謂者公會的增加最大血/耐/魔被動

配法1:
大件部位(頭/胸/腿)Infused,其他小件部位Divines
配合Prismatic附魔資源多一點
配法2:
7件Divines
Mundus 效果多一點

體裝備附魔

注意小件部位的附魔只有40%左右,所以只有300多而不是附魔寫的800多,放心你沒有被騙錢

配法1:
大件部位(頭/胸/腿)附魔Prismatic,其他小件部位Magicka
Health 跟Stamina都多一點
配法2:
7件Magicka
比較便宜

飾品特性/附魔

飾品升級非常貴,升紫成本約90k,升金成本約320k,所以製作套如非必要不做飾品,盡量從副本/地圖套去取得紫飾品,戰場商人買金戒指,精英12人試煉則拼金飾品獎勵
補師最通用就是3 Arcane,只有少數場合才會用其他,可是飾品的品質會影響,前期用紫/藍飾品arcane 就好

Arcane +870魔
Infused +60%附魔效果
只有金飾品才值得用Infused,其他品質一律Arcane>Infused
Swift 增加7%跑速,少數kite heal 場合會用到

飾品附魔

看自己對資源的控制,前期技能亂丟就3 magicka recovery,再慢慢調整要不要換spell damage

武器特性

Powered 增加治療量,通常用在主要回血的武器技能列(通常是補杖)
Infused 增加附魔效果並減少CD
通常配合 Weapon Damage / Crusher 附魔使用
Charged 增加狀態debuff觸發機率,通常用在電杖配合Shock 附魔增加concussed效果觸發 = 增加 off balance uptime = 間接增加隊友DPS
 Nirnhoned  增加spell damage,間接增加補量但比不上Powered,只有少數配置(Roaring Opportunist)會用

武器附魔

Weapon Damage  增加Spell Damage,通常配合Infused 特性使用,增加補量
Crusher 降低敵人抗性,通常配合Infused 特性使用,增加補效果,一般都是坦用,補比較少機會用
Shock 增加電傷 = 增加 concussed 觸發,通常配合Charged 特性電杖使用
 Absorb Magicka 幫助自己續航

武器附魔怎麽觸發

1. 輕擊/重擊會觸發該手的附魔,所以補師也要卡輕擊
2. 武器技能AOE 傷害,只限武器AOE技能e.g. Stampede Deadly Cloak Endless Hail Unstable Wall of Storms,其他職業綫/技能綫AOE不行
3. 單手武器附魔效果減半,不過補師只用法杖(雙手武器)不用考慮這問題

CP 160 真的很想補可以穿什麽

沒凑好裝備 + CP 300 前都不建議補,但如果真的想馬上玩補,也是勉强可以的
但 AlcXXX / Dotxx Gaming / 垃圾Youtube 推薦的什麽 做Kagrenac’s Hope / Armor of the Seducer / Magnus Gift / 買Willpower
這些全部都是垃圾,後期補 / 換DD 都完全不會用
Kagrenac’s Hope 看上去救人快一點很適合補,但補師的工作不是救人爲主,沒有甚麽用,真的要用也是少數試煉拓荒的DD用
Armor of Seducer / Magnus Gift 都只是幫助自己的續航,補師不太會缺資源,對補血一點用都沒有
Willpower 也是浪費錢
無論你想DD / 補,都會做一套法系畢業裝去刷補裝,既然做了就不要浪費
Julianos + Mother's Sorrow 雖然是DD的套裝,但至少之後可以給DD用,套裝效果至少對補有一點點作用,Julianos 的Spell damage 影響補量,Mother's Sorrow 增加暴擊幾率 = 增加暴擊治療,間接增加補量
只要多做 Julianos 電杖 + 補杖就可以勉强去體驗補,又不浪費太多資源了

裝備收集途徑

如果你很心急,選擇額外做Julinos 電杖補杖當補師,以下的流程到第3步都勉强可以,之後的要麽穿著補裝,要麽穿DD裝

1. 去 normal / veteran 4人副本 Vault Of Madness 收集worm 飾品+2身,代替Mother's Sorrow 的部位,想要紫色飾品只能去veteran,刷到武器/其他部位也留下,方便之後配裝
2. 去Elden Hollow 2 收集 Nightflame 怪物頭,再用打Undaunted 每日拿到的鑰匙抽Nightflame 肩膀,重量/特性不對也沒差,之後再慢慢換
3. 去normal 的12人試煉 Cloudrest 收集 olorime,worm 飾品+2身 配 olorime 補杖+電杖+3身(前面worm刷到的部位越多就越容易配搭)
4. 去normal 的4人副本Moongrave Fane收集hollowfang 飾品+2身,跟worm一樣配合olorime使用,想要紫色飾品只能去veteran
5. 收集裝備介紹部分的各種套裝,準備得越多,彈性就越大,當中比較推薦先刷 BRP 補杖 / Roaring Opportunist / Jorvuld's Guidance / Symphony of Blades / Troll King

第六部分:實戰篇 

1. 必備addon
2. 副本/試煉基本技巧
3. vMA (對,補師也推薦去vMA)
4.保命基本概念
5. 基本戰鬥知識

必備addon

Hodor Reflex 讓隊友能看到你的ultimate,避免幾個人一起放Aggressive Horn
Purge Tracker 在某些debuff很麻煩必須要馬上用Efficient Purge的場合必須要
Buff the group 監控各種給團隊的buff
Fancy Action Bar 監控自己技能時間
Raid Notifier 提示重要機制
Code's Combat Alert 提示重要機制,尤其那些不翻滾/格擋就死掉的
Dressing Room / Alpha Gear 一鍵換裝

副本/試煉基本技巧

1. 開戰前先上Elemental Drain 還有自己的buff 技能 e.g. Blue Betty Channeled Focus(12人試煉請跟另外一個確認2個人都帶還是其中一個帶)
2. 站在隊伍的最後面,但不也是遠離50m,比最後一個DD後一點點就可以,確保自己跟DD都吃到自己的AOE補血
3. 卡輕擊,對,補師也要卡輕擊,觸發附魔
4. 時刻維持個種AOE補血技能 e.g. Illustrious Healing Budding Seeds ,隊友如果都跑遠了Radiating Regeneration會是個不錯的選擇 ,不要等到傷害到了才放,補師不比DD輕鬆,一樣每秒都在卡輕擊+放技能
5. 每8-10 秒放一次 Energy Orb給資源,注意放的方向要飄到DD/坦身上,Elemental Drain 每23 秒放一次幫助法系的續航,小怪不用强逼每隻都上,王/大隻的優先上
6. 沒事幹就放Combat Prayer,如果DD都聚集在一起,至少每8秒要放一次,提供Minor Berserk buff 增加他們的傷害
7. 看情況去放技能,不要像DD一樣時間到就放那個,隊友都快死你還在那邊上debuff就沒意義了
8. 不要只顧著補血,也要留意機制,注意保命
9. 能做好以上的就可以穿著增傷套裝/上其他debuff / buff,但也也不要爲了提高增傷uptime忽略保命,死了就什麽uptime都沒有
10. 裝個Dressing room 或 Alpha gear,一鍵換裝不痛苦。方便快速配合隊友更換
11. 不要只玩補師,至少也要練練DD輸出循環。一來知道DD的需求,也才打得過VMA。二來增加自己參加試煉的機會,因爲補師位置不多。
12. 打開Setting > Combat > Quick cast ground abilities > on,地板AOE技能原本點兩下才施法,現在點一下就行了。準心在哪,圈的中心就在哪,沒空讓你慢慢瞄準。

vMA (對,補師也推薦去vMA)

雖然聼上去是個無理的要求,但補師也建議用DD去通關vMA
補師就輔助跟補血,vma又不能訓練這些爲什麽要打
一個人都顧不了,怎麽顧另外11個人,加上vMA不只是跟DD有關,DPS要求也非常非常低,vMA更重要的是機制判斷,處理能力,保命能力
vMA過不了也很難想象實戰顧及11個人的情況下處理機制/保命能力有多高

保命基本概念

翻滾 翻滾期間跟翻滾後的短暫時間會免疫所有傷害,除了AOE跟某些DOT
耐係最最最重要的保命方式,法系也要會翻滾躲紅圈
連續翻滾的消耗會遞增
法系盾 為自己的血量上護盾,傷害會先扣掉盾量再扣血量,只有少數機制例外
要注意盾不是無敵,上了盾還是會死,機制還是要躲
法巫有自己的盾Hardened Ward
其他法系DD一律用Dampen Magic
會死/不熟悉機制請一定要帶盾
會死/不熟悉機制請一定要帶盾
會死/不熟悉機制請一定要帶盾
不帶盾的要麽就是自己找死的智障

要麽就是技術高到不會死的大佬
補師因爲能控制補血,不一定要帶盾,要盾的情況用回復杖所以還有多一個選擇用Ward Ally
重擊回資源 很恨很重要,但新手教學也沒教的東西,視乎你用的武器種類,重擊會回資源
按著左鍵不要放手直到攻擊自動打出去 = 重擊 (Heavy Attack)

中途放手 = Medium Attack = 不會回資源劍盾/雙持/雙手/弓箭 重擊:回復耐力
法杖重擊:回復魔力

沒資源放技能,藥水CD又沒到的話,大多數情況只能靠重擊回復資源
尤其前期的續航控制不好,很常會缺資源
不要發呆,請善用重擊回資源,不要讓自己的資源見底,有資源 = 能活下來

基本戰鬥知識

戰鬥系統

不要跟坦站同一邊,不要站太遠

因爲坦肯定是面向王,你跟坦站同一邊很容易被王的攻擊掃到 e.g. 12人試煉HRC 尾王
也不要站太後面,因爲補到dd也補不到自己

紅圈通常都是危險的東西

看到紅圈馬上移動 / 翻滾出去就對了
簡單的例子就是 :Fungal Grotto 1 / Spindleclutch 1 的尾王都有一招慢慢散開的紅圈,精英模式中了87%會死,一定要馬上翻滾出去
個人推薦把他們弄得容易看一點
按 ESC 打開選單 > Setting
找到 Gameplay > Combat > Custom Color > Enemy Color
然後Enemy Brightness 拉到100
可以任意調整成自己喜歡的顏色

幾句話解決新手常見卡關的精英副本(non DLC)

Banished Cells 1: 被尾王一個靈魂球秒掉
應對方法:王突然面向你請格擋/翻滾,這個跟坦有沒有嘲諷無關

Banished Cells 2: 尾王打不過
應對方法:坦要嘲諷鰐魚,坦做不到請跳車別浪費時間,王把你飄上天,留意包住自己的球什麽顔色(紅/藍),落地後請馬上跑到左右2邊對應顏色的魔法陣
DPS也不能太低,因為坦可能坦不住超多鰐魚,HM只要在殺王時留3隻活的,假如DPS太低出現5隻以上,請先轉火殺掉1-2隻鰐魚

Darkshade Cavern 2: 尾王全場噴毒一直死,DD死掉是補師的問題嗎?要去拉手把(lever)嗎?
應對方法:不用拉手把,只會更麻煩
那個毒其實一點都不痛,就算沒補師,DD自己上盾/vigor 也能撐過,撐不過很大原因都是DD自己的問題,跟補師關係不大

City of Ash 2: 尾王打不過
應對方法:王突然面向你請格擋/翻滾,這個跟坦有沒有嘲諷無關
平台全爆(nonHM 5個平台,HM3個)之前要把王殺掉,DPS不夠=過不了,這種情況請果斷跳車去練DPS

第七部分:實戰篇 - 技能配置參考

技能配置概念

跟裝備一樣,補師技能沒有固定配法,甚至比裝備更多變化,各職業都不一樣,每個副本甚至每個王都可以不一樣
有圖的是優先度比較高的技能,視乎團隊/另一個補還是有機會拔掉某些技能,詳細請參考上面的技能介紹
經驗多了自然能判斷帶什麽技能,或者問試煉車長/另一個補帶什麽技能去配合,直接去liko.gg找補的實戰影片也是個方法

主手 Illustrious Healing 職業瞬補 Combat Prayer 隨便技能 Energy Orb 功能性/保命Ultimate
副手 Elemental Drain 隨便技能 隨便技能 /
續航相關技能
職業AOE補 Unstable Wall of Storms Aggressive Horn

以下是一些普遍會面對的情況,以及選擇帶/不帶的技能/調整
必須要瞭解技能才會理解如何運作,只列出用作參考,無腦的直接抄別人/問就可以了
但情況很多,不可能每個情況每個職業的配置一一列出

Boss 只有1隻,而兩個補都沒有特別工作 其中一個補可以拔掉Elemental Drain
有麻煩的debuff 頻繁出現,也要快速解掉
e.g. 12人試煉1王 Halls of Fabrication
Efficient Purge
需要職業獨有的團隊Buff,但隊伍沒有人能提供相關被動,自己也有多餘的技能位置

Nightblade:Minor Savagery,Weapon Critical增加6%,沒特別的可以做,造成暴擊傷害就可以

Sorcerer:Minor Prophecy,增加1314 Spell Critical,持續 20秒,每20秒使用Dark Conversion,再强一點的可以每4秒放一次Crystal Weapon,但Stamina要控制好

Templar:Minor Sorcery,每20秒使用Purifying Light

Dragonknight:Minor Brutality,每15秒放Cinder Storm

Warden:Minor Toughness,沒特別的可以做,一直補血就可以

需要某些Debuff,但隊伍沒有人能提供相關Debuff,自己也有多餘的技能位置

Minor Vulnerability,敵人受到的傷害增加5%:Fetcher Infection Agony Totem Lotus Fan

Minor Lifesteal,攻擊該狀態的敵人每秒回復600血:Overflowing Altar

Minor Magickasteal,攻擊該狀態的敵人每秒回復168 Magicka:Elemental Drain Radiant Aura

Minor Maim,敵人造成的傷害減少5%:Dark Shade Empowering Grasp

Major Breach,物理抗性和法術抗性降低 5948:Unnerving Boneyard Deep Fissure Elemental Drain

Major Force,暴擊傷害增加20%:Aggressive Horn

Major Courage:Vestment of Olorime / Spell Power Cure 套裝 (前者一般比較好用)

以下給的只是最基本的參考,不適用於所有場合

聖殿

主手 Illustrious Healing Breath of Life Combat Prayer Radiating Regeneration Purifying Light Reviving Barrier
副手 Elemental Drain Extended Ritual Channeled Focus Energy Orb Unstable Wall of Storms Aggressive Horn

守衛

主手 Illustrious Healing Enchanted Growth Combat Prayer Radiating Regeneration Energy Orb Reviving Barrier
副手 Elemental Drain Fetcher Infection Blue Betty Budding Seeds Unstable Wall of Storms Aggressive Horn

巫師

主手 Illustrious Healing Summon Twilight Matriarch Combat Prayer Radiating Regeneration Energy Orb Reviving Barrier
副手 Elemental Drain Summon Twilight Matriarch Dark Conversion Liquid Lightning Unstable Wall of Storms Aggressive Horn

死靈

主手 Illustrious Healing Blood Sacrifice Combat Prayer Radiating Regeneration Energy Orb Reviving Barrier
副手 Elemental Drain Enduring Undeath Braided Tether Empowering Grasp Unstable Wall of Storms Aggressive Horn

龍騎

主手 Illustrious Healing Obsidian Shard Combat Prayer Radiating Regeneration Energy Orb Reviving Barrier
副手 Elemental Drain Cauterize Fragmented Shield Cinder Storm Unstable Wall of Storms Aggressive Horn

夜刃

主手 Illustrious Healing Healthy Offering Combat Prayer Radiating Regeneration Energy Orb Reviving Barrier
副手 Elemental Drain Overflowing Altar Siphoning Attacks Refreshing Path Unstable Wall of Storms Aggressive Horn

第八部分:實戰篇 - 個別試煉特殊工作

Kite Heal

某些菁英試煉 e.g. Cloudrest / Asylum Sanctorium 其中一個補都有個叫 "kite heal" 的工作,就是“風箏”,引走某些瞄準隊伍最遠的人的攻擊,同時也要繼續補血,詳細可以看各試煉的攻略,部分試煉的kite heal有加跑速的技能可能會更簡單 e.g. Race Against Time Deceptive Predator

12人試煉 – Cloudrest HM (vCR +3)

Guard

有些試煉傷害超痛,連坦都會覺得有壓力,這時候就可能需要Mystic Guard / Stalwart Guard,分擔坦的傷害
通常主副手都要帶,不然換手就換斷了Guard,所以自己會少了2格技能,壓力也會增加,詳細可以看各試煉的攻略

4人副本Stone Garden 尾王hardmode Guard 補視角