12人試煉 – Cloudrest HM (vCR +3)

夏幕島 : Summerset 北 – 城堡風格
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CRhm機制又多又雜,節奏又快,一場完整的打下來也不過15、20分鐘,這麼短的時間裡處理這麼多事情又要仰賴隊友的合作真的是非常困難。

TAK新拓荒團隊從20年11月開始慢慢練習到21年1月底終於通關CRhm。拓荒成功了真是超級激動,但最有趣的還是和朋友們一起玩耍的過程(感恩~)。特別鳴謝MHK的dayu團隊給我好多機會練習還拿到GH~

雖然教程這麼多字打開就想關掉了 但是為了能愉悅的打trial,少走點彎路,還是再做做功課吧XD

有任何想問的或者有興趣成為TAK的車掌,歡迎點擊menu的新手引導>加入工會discord UwU

Cloudrest HM vCR+3

nCR傳送門:12人試煉 – Cloudrest +3 (CR +3)

基本介紹

何謂「+3」
傳統副本難度有三種:普通、菁英、菁英困難模式(HM)
CR:3隻王 + 尾王,可於 4 個場地 依序解決 3隻小王 + 尾王
CR HM (CR+3):跳過 3隻小王,直接進尾王房間,3 隻小王會陸續加入戰鬥,所以稱為「+3」
也有人打 +1/+2 , 就是先清 2/1 隻 , 最後 1/2 隻跟尾王一起打
只有vCR +3掉落金飾品

CR裝備
Perfected Arms of Relequen: 耐系單體最強裝備
Perfected Mantle of Siroria : 法系最高傷害裝備
Perfected Vestment of Olorime : 補師最佳輔助裝備之一,另類版Spell Power Cure
Perfected Aegis of Galenwe: 版本更新後DPS穿透夠cp夠高的話有用


隊伍構成 3坦2補7dd

樓上
[KITE]小王坦: Encratis + Powerful Assault / Ebon + Elemental Catalyst / Alkosh
[L]團補: Roaring Opportunist + Jorvuld + Symphony of Blades
[R]風箏補: Spell Power Cure / Olorime + Hollowfang / Worm + The Troll King

[R] - DPS: (法巫較佳) 打球專員
[R] - DPS: Portal1 替補
[R] - DPS: Portal2 替補

Portal 1
[R] - P1坦: Earthgore + Yolnahkriin+ Saxhleel / Galenwe / Alkosh
[L] - DPS:需要自補技
[L] - DPS:需要自補技

Portal 2
[R] - P2坦: Earthgore + Yolnahkriin+ Saxhleel / Galenwe / Alkosh
[L] - DPS:需要自補技
[L] - DPS需要自補技

*DPS穿透夠cp夠高的話Alkosh可以換成 Poweful Assault/Galenwe


必備addon

RaidNotifier - 請手動打開Cloudrest>Hoarfrost 倒數提示
Code's Combat Alert
Player Role Indicator  - 調大隊長(團補)圖示,時刻跟在團補身前。隊友死亡圖示為紫色時不可以救
Hodor Reflexes - 坦補死靈dd手動打開Ultimate Show & Share
Portal Group: Mini map或其它可以指示方向的addon
(可选)Medusa -  Kite/Portal open+aoe timers & delivered orbs


機制說明

一些容易致死的技能英文名寫出來方便查death recap用,或至Online:Cloudrest - UESP搜尋

藍光(Voltaic Overload) :

這是一個封鎖你武器的技能, 如果你繼續使用你的武器, 你和你周圍的隊友就會死不瞑目。
當你被施放技能時, addon會提示有3 秒的時間可以選擇要放棄哪一把武器
切換到你無法保命的那一手, 等倒數結束後 , 手上的武器就會被 Voltaic Overload
這時你的螢幕會出現一個超大的籃圈, 請切換到另一手
並維持 10秒 不可切換武器, 直到狀態結束
如果你傻傻的使用被 Voltaic Overload 的武器那你會秒死並且藍範圍中的所有人都會受到一次超痛的傷害
(電切手是基本,不會切請去CR+0學)
如果有人在中電時死掉,overload會立即隨機傳送到另一人身上 沒有倒數直接鎖武器,萬一中了小心不要按到技能。

著火(Roaring Flare):

隨機選一個玩家 "身上著火 , 同時腳下出現一個紅色逐漸填滿的紅圈"
疊火時call出位置(ex.flare, stay/flare on tail/flare on new tail/left/right),站住格擋不要移動
除被點名的人外再2人踩進紅去紅圈就變成金色來分擔傷害(50~60% Oblivion damage,不能靠盾擋,但還是可以上升擋其他傷害) 爆炸時人不夠就會秒殺被點名+紅圈內的人。
(格擋並非格擋這個著火技能, 而是避免其他技能對你輸出傷害。因為你不斷移動或閃躲技能會造成沒人能踩到你的紅圈但站著不動又怕突來的傷害過高, 所以格擋不要動)
Excute時一次點2名玩家。

冰風暴(Hoarfrost):

一開始隨機附在1個人身上,倒數8秒後出現協同按x放下不然會爆炸造成aoe傷害。中冰風後會有持續傷害(和別的傷害疊在一起可能會死),最後幾秒會逐漸緩速到不能移動。請呆在人群中吃補直到倒數1秒時翻滾出去按協同放冰。由3個不同的人重複撿起3次冰風暴就會消失(第三次倒數6秒)。如果放他自由的遊盪, 所有人就會不斷的受到越來越痛的傷害(離冰越近也越痛)所以樓上DD要積極撿冰

打球員和風箏補不能撿冰,身上有冰的不用疊火。
Execute時一次出2個。

黑球(Dark Orb):

Z'maja的召喚技能。全場隨機出現3個黑球, 人撞到 黑球就會炸開成碎片(Sinister Beads)朝6個方向飛出,踩到會有蠻痛的傷害並被控。DD們被控在aoe非常危險會死、坦被重擊被控非常危險會死所以不要撞球黑球也可以互撞
每個球被打掉時會向隨機4個方向投射蠻痛的Malicious Strike,可以格擋(被上很痛的Dark Drain dot)或者翻滾(躲掉dot)。 一顆球隨機選4人所以一人最多可能被上3個Malicious Strike+Dot,很危險,這裡只能翻滾/靠補師撐過。

黑線(Crushing Darkness):

王對王坦和最遠的玩家(kite healer)使用一個追蹤技能
這2條黑線會對紅圈範圍中的所有人造成傷害
萬一bug/kite healer位置不對或疊火沒dd替代kite,你發現黑線追你時請立即把crushing帶離人群

藤曼(Creeper):
Z'maja 40%血以下開始出現。Creeper出時站在場中間打,不可以超過portal。被creeper點名時腳下會出現紅圈。過一會兒後地上會有藤曼爬過來纏住玩家,立刻翻滾不然會被鎖技能,也無法救人。

Baneful:
最痛的debuff。致使目標扣到20%血並且上一個減少80%治療的debuff直到補滿血或怪物死亡才消失。
來源:蜘蛛 - Baneful Bard, 效果同上
[斬殺階段] Z’maja - Baneful Mark,施放于王坦和另外5名最近的玩家身上。上面的效果再加個一般痛的dot

Portal :

Portal機制大概每2分鐘出現,由1個坦+2個DD下樓 (夠熟練的話可以1坦+1DD,但2個人必需很熟練)。進入portal後會得到叫Hollowing Torment的debuff持續2分40秒;debuff保持時再進入portal既死。所以不小心被傳上來後不能再進,回樓上後被shifting shadow打中即死。
Shifting Show: 以portal為中心的超大cone。可以加速跑出/在cone中翻滾躲開。被打中會傳送到現實/影子世界。

下樓流程:Portal open>坦下>第一輪(15~20s)>爆炸>第二輪(20s?)>爆炸>第三輪(15s?)>王走到portal上樓,portal失敗全場wipe

Portal出現前addon會提示。坦先朝向北方等倒數結束後立刻按協同下樓。畫面切換時就可按住'w'移動鍵並在嘲諷影王后喊“坦下/portal safe”。在確保不會死&打斷的前提下從王附近的水晶開始上ED

DD聽到“坦下”後才下。要帶上自補技,事先分配好打水晶的方向 (ex.正北方水晶開始向右側打&正北方水晶左邊一個開始向左側打)。8個水晶裡隨機3個會掉出黑球。每個黑球出現後樓上就會出現一根光矛,需要靠近按協同送去portal。光矛送進portal後,portal 的dd看准矛再按協同撿起黑球送到光矛處湮滅(撿起球前看一眼你的同伴在幹嘛,不要一起運球到同一矛,避免其中一個不能放下球然後被球DOT打死)差不多要全場爆炸也不要撿,帶著球上去再下來87%撑不住。第一輪打水晶時可以選擇第一個丟毀滅大,第二個開始每個水晶不花超過3~4個技能,爭取讓所有水晶都殘血。第二輪爆炸前至少要運好2顆球。
爆炸倒數前會有紅圈伴隨很明顯音效從portal向外擴散,填滿時爆炸。第一輪打到第5~6個水晶時就往中間退,因為+3只有一個跳板。爆炸前不要在跳板旁放synergy技能。跳上平臺後最快下來的方式是shift跑,從平臺邊緣下不容易被shifting shadow打中。
場上同時有3個球的話很痛。 如果你是法巫之類自補很強可以全部打出來再運。 如果自補差一點可以第一輪爆炸前全力打,跳下臺後一人運一顆球另一人繼續打,然後兩人全力打到球全出後一人運好一顆球。 因為球撿起來後就會有DOT傷害,所以還沒有看到光茅前不要將球撿起來。
(完全沒必要的portal坦高級操作):裝上chain之類拉小怪的技能把影虱拉離portal他們就不會走到樓上了。

vCR+3 Portal DD視角

75% 火王Siroria(拉在王旁邊打)
Fulminate & Burgeoning Blaze: Siroria起飛落到離她最遠的玩家身上並朝4個方向射出巨痛的移動火焰aoe注意避讓

50% 電王Relequen(拉在中間打)
Flux Burst & Static Diffusion:閃現到離他最遠的玩家身上放下一個大aoe。如果太遠會跳到第二遠的玩家身上。
Shockwave:大型的扇形攻擊,不格擋會被擊飛。長得和shifting shadou有點像不要搞混。
Shocking Smash(重擊):舉起法杖砸下來並帶出電球向周身射出,碰到電球會被控。重擊時要提醒主坦注意躲避

25% 冰王Galenwe(拉在中間/王旁邊打)
不要踩他aoe


ychen提供的DD tips:

叠好叠满,補在我在。横批:不贪王

ychen提供的Portal tank tips:
-1个首饰加跑速 1个Harmony(可有可沒有)
-Crushing 翻滚过去没伤害。
-黑球出现后和王保持一点点距离不然万一撞到,beads从王体内穿过来看不到
-Shifting shadow和Z'maja重击的倒数速度不一样。
-遇到Shifting shadow优先加速跑出去就不怕机制重叠,除非重击已经跑了2/3以上再留在原地翻滚。
-换手和重击差不多同时:主手先上好反射或副手开龙翼用电杖也能接下重击
-Portal內上跳板前要重新嘲諷
-Portal内提醒入神输出的dd该跑了跑了跑了跑了。
-资源万一不够到要死了就吹horn
-Execution時龍騎被baneful就x altar+喝每秒補血藥水+踩盾踩盾踩盾

Seven提供的mini tank攻略:
把东西拉过来,留意什么地方小王出就好了
不要动很多,不然离开dd的aoe伤害减少
小王的重击不用翻滚,刷个盾就好,这样就不需要动来动去。
及时打断及时打断及时打断

Saligia提供的kite healer攻略:
不要死,會有不少突如其來的傷害,最好帶個補杖第5招 Ward Ally 並確保有raid notifier addon
永遠在隊伍的對角線 / 遠離人群,然後放補杖第一招Illustrious Healing + 連線Radiating Regeneration,有職業AOE 補血 e.g. Warden 的花圈也可以放

王定時會出現Crushing Darkness,就是追著最遠(kite heal)+最近的人(主坦) 跑的射線+AOE,Kite heal主要工作就是避免這個東西在人群出現

對黑球,藤蔓,小怪,大蜘蛛ED,很重要 主王Zmaja 跟中途出現的小王跟團補協商誰ED

隨著時間過,中間會出現Portal,這時候優先去檢矛,這是最優先的工作,要盡快撿不然就滅團,如果矛在人群附近,坦/其他人會撿,不用跑進人群,有Psijic Order技能線的 race against time技能 / 職業自技能 e.g. Warden 的Deceptive Predator ,加跑速會方便很多

有號角就大概跑到中間吹,吹完馬上走,有練undaunted 第一招的altar的話,定時放在中間,坦大蜘蛛的tank如果中baneful可以按,第二階段也會放給坦用

適當時候又確保小黑人已經殺掉,可以救人,但上面的工作優先

王打到5%進入第二階段,按隊長要求分2隊站尾巴兩旁,在人群後一點點的距離補就可以,確保補到自己跟隊友,但如果有人要疊火也要去疊, 保險就在DD大扣血 / 疊火的時候放barrier

這階段會出現Baneful Burst,讓最近的6人大損血並減少受到的治療,要全力補到滿血debuff才會消失

一樣有藤蔓出就幫忙ED

各種機制細節處理方法

第一階段中火 (Roaring Flare):raid notifier顯示 Roaring Flare on You要跑回人群,暫時由另一个dd代替 kite,疊完火就回去kite的位置,第二階段會由小王坦代替kite

Kite的中途中火: 需要靈活變通,在最後一秒才回人群疊,不然帶著Crushing Darkness回人群就接近滅團 所以kite heal 並不是站到最後面就可以,要保持kite的距離,又確保自己中火可以跑回人群,因為Crushing Darkness並不會加速 可以利用這個東西避免疊火+Crushing時把Crushing拉到人群 e.g. 還在遠處kite crushing,身上的疊火剩3秒左右才開加跑速技能,衝回人群,疊完/疊的時候如果還有Crushing就跟隊友說,或者考慮這種情況開個barrier。就算Crushing還在追你,如果用加跑速技能 + 按Shift sprint 回人群,理論上疊完火Crushing 也還沒走到人群

中冰(Hoarfrost): 定時會有機會中冰中冰的時候會有持續傷害,移動速度也會變慢,需要自補 (推薦補杖第五招Ward ally配合其他補血) 在Raid notifier的 Drop Hoarfrost in XXX倒數 結束時按x 放下冰,不然會被凍死,如果是最後一個冰,Raid Notifier會顯示Drop LAST Hoarfrost in XXX,就不用特別走去哪 但如果不是最後一個冰,假設人群在12點方向,就在中冰時往2點/10點方向移動,盡量在丟冰的時候丟在靠近隊友的地方,如果一直留在最後場,冰丟在離很遠的地方,DD要更多時間跑去撿,冰造成的全場傷害就愈來愈痛 = 增加滅團機會。如果同時中冰 + kite,在差不多丟冰時移動速度可能會慢到讓你中一下Crushing,注意自保或者配合翻滾

中電(Votalic Overload) 選擇留著能自補的技能列


group healer攻略:
就是一直補,没有什么好说的。

基本流程

電切手是基本,不會切請去CR+0學)
第一波小怪(portal坦分配好拉住蜘蛛,小王坦拉其餘小怪)結束後離開王還有一點時間,所有人prebuff、鋪dot
p2坦開王,call 1個號角,僅限此時王channel不要打斷
王每次換位置call 1個號角&Collosus,打小王時按Hordor順序。
吃冰風後回到人群吃heal,倒數1、2秒時翻滾出去丟冰
疊火時call出位置:flare, stay/flare on tail/flare on new tail/left/right
出小王時dd tab小王轉火。portal組解完後儘快打掉蜘蛛,p1 p2坦換嘲。
Z'maja 75%>火王>Z’maja 50%>電王>Z'maja 25%>冰王
Z'maja 40%血以下,Creeper出時站在場中間打,不可以超過portal
最後一隻小王冰血量低時會召喚3個冰流星,中了馬上離開人群格擋,疊火不缺3個人
(Z'maja只剩十幾%血,場上滿員時出的portal不用下)

小王坦:負責拉portal出來的小怪&小王和打斷小王
Z'maja 75% 出火王(拉在王旁邊打) 50% 電王(拉在中間打) 25% 冰王(拉在中間/王旁邊打)
Portal 坦:負責坦Z'maja和下portal
下Portal後喊portal safe, 保證不死打斷王的前提下給水晶上ED
解完portal後站在中間等畫面轉換後立刻嘲諷蜘蛛(monstrosity)。 蜘蛛打完後和另一portal坦換嘲
樓上DD :優先機制,優先救人 stack好,restack好,積極撿冰,跟緊團補。移動時不要撞球,小心小王移動火圈,aoe
Portal DD:帶好自補,和同伴分配好打水晶方向
聽見坦喊了portal safe才下
中電無所謂 不要帶冰下樓。倒了/吹上楼立刻喊backup 上去時小心撞球
Portal DD backup 被叫去backup時確認portal周圍地上沒有紅圈再下去(說明樓下正在爆炸中)
Orb killer 中冰/太痛就喊healer奶
或者dd幫忙打球
Kite Healer:负责當離王最遠的人kite Crushing和捡矛 疊火時喊一個人出去代替kite
疊火Crushing同時出時喊住dd不要動,算好倒數沖進人群 不要吃冰不然Crushing時緩速走不動必死 矛在坦/dd旁邊的時候喊人撿就行
Group Healer:DD都會跟著你跑,不要去危險的地方

Z'maja 4.99%血量進入Execute

壓過血線後 Z’maja開始過場動畫移動到場地中央,此時可以趁機打creeper/打球/救人
按照站位分好左右兩組(隊伍構成裡的[L]或[R],主要看Raid Lead怎麼說)
疊火時按照RaidNotifier指示站在左/右组,疊火完後回到自己的組
此時所有dps都要打球
冰風丟在王的尾巴,兩個隊伍中間
祭壇只有坦著王的坦可以拿
Portal 坦:坦住王,baneful時用祭壇,吃hot藥水。坦不動時喊另一portal坦換坦;或者說好一baneful立刻換坦。
在隊伍裡時站在補師前面,DD後面(最好不要中baneful)。
Mini 坦:站在離王最遠處kite Crushing,疊火時喊一個人出去代替kite。注意疊火時的左右側是dd視角方向而不是坦視角方向。
補師:Baneful一定要補起來(大概在第一個Crushing後和之後的每23秒)。最好hot的邊緣能鋪到坦的腳下。Baneful時要讓坦能拿到祭壇(一定要!)和別的synergy
DPS:貼緊王站吃baneful,絕對不能讓補師吃到Baneful。
輸出優先順位:球>Creeper>Z'Maja