製作系列:鍛造

鍛造技能可分為 鐵匠、裁縫、木工 (飾品沒有工作檯 只能賣NPC)
分解裝備取得材料,使用精煉材料製作套裝,自由搭配特性和品質
鐵匠/裁縫/木工:拆掉藍紫色裝備,白綠裝備賣NPC,cp160 前就能拆到滿等


精練 Refine 

拆解 Destruct 

每 10 個採集原料,能精煉成 7~10 個裝備材料
有機率煉出品質升級素材,金色掉率是 1%
可以拆解裝備,有機率取得材料 Material
只會拆出該裝備等級的材料
有機率拆出此裝備的風格石 Style、升級素材 Tempers
拆解物品可以取得生產技能經驗,是訓練生產技能的主要方法
注意,不同種類的裝備要在各自的工作臺才能拆解
裝備:賣白/加錢裝 拆靈感/
 (經驗多,綠藍紫素材不分等級)
背包空間,座騎訓練,倉管技巧

製作 Creation 

使用工作台製作裝備,依序選擇

工作台 Station
鐵匠:武器、重甲
紡織:輕甲、中甲
木工:弓、法杖、盾
製作 Creation
類型 Type:武器、防具、部位
材料 Material:調整裝備等級
風格 Style:自訂裝備外觀
特性 Trait:裝備結合特性石,得到額外效果
請別人做裝時,可以自己計算好,然後準備材料
清除紅框處勾勾,可以看到所有等級的材料數量

基本材料

等 (+2遞增) 褲、盾
雙手武器
頭腳手腰 法杖 劍斧鎚
Lv1 ~ 14 7 ~ 13 6 ~ 12 5 ~ 11 3 ~ 9 3 ~ 9 2 ~ 8
Lv16 ~ 24 8 ~ 12 7 ~ 11 6 ~ 10 4 ~ 8 4 ~ 8 3 ~ 7
Lv26 ~ 34 9 ~ 13 8 ~ 12 7 ~ 11 5 ~ 9 5 ~ 9 4 ~ 8
Lv36 ~ 44 10 ~ 14 9 ~ 13 8 ~ 12 6 ~ 10 6 ~ 10 5 ~ 9
Lv46 ~ 50 11 ~ 13 10 ~ 12 9 ~ 11 7 ~ 9 7 ~ 9 6 ~ 8
cp10 ~ 30 12 ~ 14 11 ~ 13 10 ~ 12 8 ~ 10 8 ~ 10 7 ~ 9
cp40 ~ 60 13 ~ 15 12 ~ 14 11 ~ 13 9 ~ 11 9 ~ 11 8 ~ 10
cp70 ~ 80 14 ~ 15 13 ~ 14 12 ~ 13 10 ~ 11 10 ~ 11 9 ~ 10
cp90 ~ 140 15 ~ 20 14 ~ 19 13 ~ 18 11 ~ 16 11 ~ 16 10 ~ 15
cp150 ~ cp160 15 ~ 150 14 ~ 140 13 ~ 130 12 ~ 120 11 ~ 110 10 ~ 100

強化 Improvement 

製作裝備都是白色品質
強化可以依序提升品質:綠色、藍色、紫色、金色

放上想升的裝備,面板顯示成功機率
失敗裝備會消失,增加材料來達到機率 100%
就算成功率 90%,遲早會爆給你看,絕對不要省材料

製作技能可以減少品質所需的材料量
技能點滿後,升級機率 100% 材料需求如下:
白→綠 綠色材料 x 2
綠→藍 藍色材料 x 3
藍→紫 紫色材料 x 4
紫→金 金色材料 x 8
金色材料取得不易且消耗量大,cp160 之前不要隨意浪費。

升級素材數量  x 2  x 3  x 4  x 8
鐵匠
武器重甲
紡織
中甲輕甲
木工
法杖

研發 Research 

裝備加入特性 Trait ,需要研發過該特性
取得對應特性裝備後,開啟研發面版
左圖:裝備特性顯示 可研發 Researchable
右圖:點選特性,選擇研發消耗的裝備、研發時間

每個部位分開研發,例如:
輕甲衣研發完 Divines,卻無法兼用於 輕甲褲、中甲衣

每個部位都有 9 個特性需要研發
非常耗費時間,所以研發有優先順序
輕甲/中甲 : Divines > Impenetrable > Infused > Training > 其它無前後順序
重甲 : Sturdy > Impenetrable > Infused > Training > 其它無前後順序
Impenetrable 算是戰場專用的屬性 , 不管你愛不愛戰場 , 先學是比較好的

武器 : Nirnhoned > Infused > Sharpened > Precise > Powered > Training > 其它無前後順序
Nirnhoned 價格高昂, 如果真的買不起就先跳過, 但是盡可能在 CP160 前 或 第 4 第 5 個研發時完成
CP160 後會馬上開始需要 , 且第 6 次要 8 天真的太久

研發數量 1 2 3 4 5 6 7 8 9
需要小時 6 12 24 48 96 192 384 768 1536
累計小時 6 18 42 90 186 378 762 1530 3066

防具特性

材料 特性 特性石 防具特性 數值
Impenetrable Diamond 減少裝備耐久損壞 50%
提高被爆擊傷害抗性
( 225 > 234 243 249 258)
Infused Bloodstone 增加裝備附魔效果 ( 8.0% > 11.0% 14.0% 17.0% 20.0% )
Reinforced Sardonyx 提高護甲抗性 ( 12.0% > 13.0% 14.0% 15.0% 16.0% )
Sturdy Quartz 減少格擋消耗 ( 2.0% > 2.5% 3.0% 3.5% 4.0% )
Training Emerald 增加擊殺經驗值 ( 7.0% > 8.0% 9.0% 10.0% 11.0% )
Well-Fitted Almandine 減少衝刺、翻滾消耗 ( 1.0% >2.0% 3.0% 4.0% 5.0% )
Invigorating Garnet 增加血耐魔回復速度 ( 暫無資料  )
Divines Sappire 增加曼德斯石效果 ( 3.5% > 4.5% 5.5% 6.5% 7.5% )
Nirnhoned Fortified Nirncrux 提高法術/物理抗性 ( 262 > 273 283 290 >301)

武器特性

材料 特性 特性石 武器特性 2H/1H
Charged Amethyst 增加特殊狀態觸發機率 140% > 160% 180% 200% 220% 
70% > 80% 90% 100% 110% 
Defending Turquoise 增加物理/法術抗性 4500 > 4680 4860 4980 5160 
2250 > 2340 2430 2490 2580 
Infused Jade 增加武器附魔效果
減少附魔冷卻時間 50%
8.0% > 11.0% 14.0% 17.0% 20.0% 
Powered Chysolite 增加治療量 3.0% > 4.0% 5.0% 6.0% 7.0% 
1.5% > 2.0% 2.5% 3.0% 3.5% 
Precise Ruby 增加武器/法術爆率 3.0% > 4.0% 5.0% 6.0% 7.0% 
1.5% > 2.0% 2.5% 3.0% 3.5% 
Sharpened Fire Opal 增加物理/法術穿透 4500 > 4680 4860 4980 5160 
2250 > 2340 2430 2490 2580 
Training Carnelian 增加擊殺經驗值 5.0% > 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 
2.0% > 3.0% 3.5% 4.0% 4.5% 
Decisive Citrine 機率增加 1 點額外終極點 18% > 22% 26% 30% 34% 
9% > 11% 13% 15% 17% 
Nirnhoned Potent Nirncrux 增加武器傷害 7% > 8% 9% 10% 11% 

套裝製作 Set

套裝製作如同一般裝備,如上述介紹
材料需要數量一模一樣,然後一個風格石,一個特性石
所以新朋友準備套裝材料時,可以不用管直接參考一般裝備的材料即可

當然套裝之為套裝還有額外兩個條件
1. 指定製作台
2. 特性研發數量
使用套裝製作台,製作選單會多一個套裝分頁 Set Apparel

 

每個部位的特性數量分開計算,例如:
Julianos 製作套裝,需要研發 6個特性
輕甲衣有 6 個特性,就能製作此套裝輕甲衣,輕甲褲或重甲衣都要另外算
參考資料:所有套裝製作台位置、所需特性數量