戰鬥系統

說明一些很基礎很基礎的戰鬥知識
有時候沒做對
會被老屁股一直念一直念

黃光格檔 Block (或翻滾)

當敵人發出黃色光芒的時候
表示它要使出比較痛的蓄力攻擊
這種攻擊可以利用格檔 Block 來防禦
預設是滑鼠右鍵按住
如果有開啟戰鬥提示, 就可以看到畫面中出現 Block 的提醒
當然也可以透過翻滾來躲避
通常是建議用格檔, 因為可以造成進入狀態
但如果你的耐力不夠, 就算格檔也沒有用


紅光打斷 Interrupt (不准逃)

當敵人發出紅色光芒的時候
表示它在詠唱高傷害法術/技能
這種攻擊可以利用打斷 Interrupt 來中斷施法
預設是滑鼠左鍵+右鍵一起按, 建議是先按住右鍵再馬上按下左鍵
避免先按下左鍵後按右鍵變成格檔, 或是可以更換成單一按鍵
如果有開啟戰鬥提示, 就可以看到畫面中出現 Interrupt 的提醒
有些關卡需要使用遠成打斷的技能, 但這些技能傷害比另一個 morph 低
所以不管你是遠成還是近戰, 一律貼怪反而是最好的選擇

不過也有很多場合是無法貼怪的, 就一定要想辦法做打斷
這種場合通常是王放大招的時候, 不打斷就滅團
雖然通常坦克會處理, 但每個人都必須懂, 有餘裕就去幫忙打斷

 
 Poison Arrow
>Venom Arrow
 Force Shock
>Crushing Shock

協同技 X

遊戲中很多輔助型的技能
玩家都可以靠近技能效果後
按下 X 觸發協同技
通常觸發協同技都會帶來很高的效益 !
例如下方的圖片範例是 無畏者公會的 補血球 Energy Orb
如果你讓它在空中傻傻地飄著, 球體 8m 範圍的人可以獲得每 0.5 秒約 600 的補血 … 但是它會漂走

如果你靠近它使用協同技 X 就可以把球戳破
它會瞬間治療所有人 約 4000 的血 和補 4000 魔或耐

當然這不表示你要去追逐協同技能而不做輸出
通常施放技能的人都會盡量處理到你不需要移動就可以使用
所以當看到技能在你旁邊, 請一定配合使用協同技
另外某些協同技可能會給予特定人士使用, 所以了解所有技能是很重要的


單鍵翻滾

遊戲中翻滾會有極短暫的無敵時間和跑速加速 (忘記是否有技能被動需求)
有時候一些大招來不及閃的時候可以用翻滾躲過
預設是方向鍵連按 2 次
如果你是手殘黨, 可以考慮修改翻滾熱鍵

按 ESC 打開選單 > controls
找到 Movement > Roll Dodge
預設是 LT + button1 其實這是遊戲手把的設定
建議可以修改成 Alt 按紐
這樣你只要在移動中按下 Alt 就會直接進行翻滾了

立即施放

遊戲中預設對地面施放的技能
會給你一個施放的預覽圈圈
美其意是讓你可以先做一次瞄準
但是其實根本就是浪費時間尤其是在練習打 DPS 時都會很卡

按 ESC 打開選單 > Setting
找到 Gameplay > Combat > Quick Cast Ground Abilities
把它設定成 On
就可以做到指哪放哪不需確認了, 技能會以滑鼠位置當成技能的中心點做施放