聖殿 坦克

文章版本:ESO Update 22, v5.0.5

先說說為什麼要玩聖殿坦,主要的原因是因為從ESO開服就開始玩這個職業,
同時聖殿騎士這個名稱,在一般人的刻板印象中,應該是能夠補血的同時又能夠坦怪。
但真正玩起坦克的原因是,我初期是玩法聖,後面換口味轉換玩耐聖後,發現排隨機4人本,用坦克排的最快,所以就開始玩起聖殿坦了。
同時相比較起其他的坦克職業,聖殿坦的自補能力是五個坦克職業中最差的一個,同時在控場方面也是最差的。
那你說為什麼還要玩聖殿坦呢?
那就是,愛。
愛這個字就是支撐我玩下去的動力。
另外聖殿坦從 MurkMire 版本開始,官方把 傷害盾類型 的技能
法術、物理 抗性也加入進去傷害盾一起計算,讓聖殿坦的坦力更上一層樓了。
從這個版本開始,聖殿坦 開始有了相當好的坦力,但這邊要先提醒一下,
如果你很認真的要打v試煉的衝分團,然後要衝到非常高,那麼目前的版本,
聖殿坦依然是不適合用在主流試煉的配置,請改玩龍騎坦(增傷)或守衛坦(團隊+10%血量)。
當然你的隊友沒有意見也可以用聖殿坦來打,但那是較少數的情況。

首先是技能說明

職業技能 – Aedric Spear

Radial Sweep

Radial Sweep

> Empowering Sweep

Empowering Sweep

使用原因:
1. 現版本改成沒有減傷了,
所以正常情況下一般不太用,
看如果有兼職耐系或法系DPS,
就可以順便練練。
Puncturing Strikes

Puncturing Strikes

> Biting Jabs

Biting Jabs

使用原因:
1. 你可以馬上轉職成耐聖 DD。
2. 單人 solo 地區任務或是 vMA 都會用到。
3. PVP 換個裝備就可以玩耐聖了。
Piercing Javelin

Piercing Javelin

> Binding Javelin

Binding Javelin

使用原因:
1. 你可以馬上轉職成耐聖 DD
2. PVP 換個裝備就可以玩耐聖了。
Focused Charge

Focused Charge

> Explosive Charge

Explosive Charge

使用原因:
1. 群體打斷,跟龍騎的深呼吸類似,但是沒深呼吸好用。
2. 轉耐聖打 vMA 看個人的話也有機會用到。
3. 另外一個 morph 也可以用看個人喜好
Spear Shards

Spear Shards

> Luminous Shards

Luminous Shards

使用原因:
1.當你轉耐聖的時候,一般情況下會塞這個技能吃被動增傷,
但注意這個技能不在你的 DPS 循環裡面。
2.坦簡單的 4 人副本,資源多出來的時候可以考慮丟一丟。
Sun Shield

Sun Shield

> Radiant Ward

Radiant Ward

使用技能原因:
其實兩個morph都可以用,如果你常常玩 PVP,
然後又是聖騎坦,可以選擇另外一個 morph。
但是如果你以 PVE 為主建議還是用 Radiant Ward,
傷害盾的盾量會多一點。

Aedric Spear 技能系列的被動,請全點滿。


職業技能 – Dawn's Wrath

Nova

Nova

> Solar Prison

Solar Prison

使用原因:
特定情況下才用,
例如有小怪很多又打得很痛的時候可以用,
或是王的攻擊會打到全隊的人,同時打得很痛,
也可以考慮放這招。
例如 vHOF 是有機會用到的。
Sun Fire

Sun Fire

> Reflective Light

Reflective Light

使用原因:
1. 如果你是法聖兼職坦聖時,清小怪時或打 PVP 時會用到。
2. 耐系坦聖一般不會用到這招。
Solar Flare

Solar Flare

> Solar Barrage

Solar Barrage

使用原因:
1. 有時候排普隨或是簡單的菁英副本,
魔力多出來的時候就用這招幫忙清一下小怪解省時間。
2. 可以搭配 COA1 的怪物套裝,上盾之後炸來炸去娛樂一下。
Backlash

Backlash

> Power of the Light

Power of the Light

使用原因:
1. 一般四人副本,技能格子很緊,可以考慮不用,
試煉時放這招可以再加快一點大絕點增加的速度,
同時也幫團隊增傷法傷10%,但有其它聖騎DPS或補師
用這招,或是 +2% 穿透的毒藥就不這招了。
2. 你可以馬上轉職成耐聖 DD。
Eclipse

Eclipse

> Total Dark

Total Dark

使用原因:
1. 玩 PVP 時,有時候會用到這招。
Radiant Destruction

Radiant Destruction

>

Radiant Glory

Radiant Glory

使用技能原因:
1. 玩 PVP 時,有時候會用到這招。
2. 法聖兼職坦聖的要用另外一個 morph。

Dawn's Wrath 技能系列的被動,請全點滿。
基本上,如果你是耐聖坦,可能這邊的技能都不太常用,
除了一個綠光 Power of the Light 幫忙增傷會用到,其它四個技能很少用或是不用。


職業技能 – Restoring Light

Rite of Passage

Rite of Passage

> Remembrance

Remembarce

使用原因:
1. 1坦3DD 打副本時可以用這招,
或是打路人菁英隨機副本,
補師是純新手比較不會玩也可以用。
2. PVP 緊急照顧其他隊友的血可以用,
或是你被人打的時候用這招,因為有30%減傷,
可以增加一點存活的機率。
Rushed Ceremony

Rushed Ceremony

> Breath of Life

Breath of Life

使用原因:
1. 法聖坦有可能會用到。
2. 耐聖坦,看情況換裝備,
一些特殊王如vSCP hm or non HM可以幫忙幫隊友回血。
3. 用這招要注意,可能會補不到自己。
Healing Ritual

Healing Ritual

> Ritual of Rebirth

Ritual of Rebirth

使用原因:
1. 基本上不會用到,可以不點。
2. 真的要用也是配合隊友擠在一起的時候緊急治療群體
但是請注意一下,效果非常的不好,
因為耗魔量約6千多一點,治療量也6千多一點。
建議還是練一下,說不定哪一次改版又會常用了。
3. 如果你是兼職法聖的話,建議還是練一下,
某些特殊情況很好用。
Restoring Aura

Restoring Aura

> Repentance

Repentance

使用原因:
1. 增加血魔耐資源恢復量10%。
2. 一般打四人本都會用到這招,因為聖騎坦是嚴重缺耐的,
一群小怪打下來,中間可以吸一下屍體回血回耐,
立刻耐力滿點,馬上又是一尾活龍。
3. 打王或是打試煉時,看情況再決定要不要用這招。
4. 隊友死掉的時候,可以吸他們的屍體回血回耐。
5. 耐聖 PVP 看你的Buiild,如果格子夠,可以擺這招。
Cleansing Ritual

Cleansing Ritual

> Extended Ritual

Extended Ritual

使用原因:
1. PVP 必用此招。
2. 打副本時,如果王會用一些debuff
如中毒、緩速之類的可以淨化掉。
3. 你可以另外考慮用 戰場支援技能的purge,拿10%回魔加成。
Rune Focus

Rune Focus

> Channeled Focus

Restoring Focus

使用技能原因:
聖騎坦,通常嚴重缺耐,用這個就不會錯了。
另外要注意如果在圈內多2640 抗性。
如果你的種族是使用紅衛的話,也許可以考慮改用回魔的版本。

Restoring Light 技能系列的被動,請全點滿。
另外這邊要說一下,坦聖要用揮手幫隊友或是自己補血:
1. 在不用法傷裝備的情況下,補得不是很多,差不多 4K 魔力 換 4K ~ 7K HP,
用了法傷、法力增加補血效益裝備的話,回魔也不會有補師有個2K~3K左右的回魔。)
變成你的魔力會非常吃緊,
另外用 balance 洗魔力的效益 4k左右 HP 換 4k 左右的魔力 來揮手,有不算有太大的意義。
2. AI自動判定補血,所以可能會補不到自己,因為如果同一時間段,
有另外的隊友血量%數 比你低,那 87% 會補那個隊友。
3. 聖殿的回耐機制不像龍騎的被動超強,也沒有其它職業的回%血技能。
4. 現在的比較新的副本
如 vMHK vMOS vDOM vFV vBRP,王的重擊傷害就算你格檔的情況下都是很高的,
所以個人暫時是放棄揮手Build。
所以基本上,恢復之光系列的技能,坦聖只會用到Repentence、Extended Ritual和Restoring Focus這三招而已。
希望另有賢者可以開發 揮手坦聖 Build。


 武器技能 – One Hand and Shield

Shield Wall

Shield Wall

> Spell Wall

Spell Wall

使用原因:
1. PVP 坦用。
2. PVE 環境下,個人還沒用到這招過。
Puncture

Puncture

> Pierce Armor

Pierce Amor

使用原因:
1.  嘲諷怪物要用的主要技能之一。
2. 物理降抗、法術降抗 5280,坦克最主要Debuff。
3. 另外一個morph 也可以用,但試煉環境中,
為了保持降抗性的Debuff,基本上大部分的坦克都選用這個技能。
但是其他法系或是補師就要用一定要上ED。
Low Slash

Low Slash

> Heroic Slash

Heroic Slash

使用原因:
1. 減傷15%是最主要的功能。
2. 順便吃一下 每秒回0.75 大絕點的buff。
3. 另外一個morph 也可以用,看個人喜好和環境來配置。
Defensive Posture

Defensive Posture

> Absorb Magic

Absorb Magic

使用原因:
1. 王打得很痛可以用這招,有多+8%格檔減傷,如vHRC HM 尾王。
vDOM HM 尾王,這兩個打超痛的尾王。
2. 格檔耐力多減耗8%,不無小補。
3. PVP 劍盾Build,可以用這招對付遠程投射技能
,順便幫你吸收傷害,外加回血15% (PVP 記得要/2)。
例如,弓箭的 Snipe、Sorc 的水晶。
4. PVE 同上,但效果不用除以2。
5. vCR 的 Zmaja,有個重擊超痛,可以用這招吸收一些傷害,
順便補一點血。
Shield Charge

Shield Charge

> Shielded Assault

Shield Assault

使用原因:
1. 坦克的浪漫,衝鋒,順便拿個傷害盾Buff。
2. vCOS  vMOS vHOF 某些王的場合可以用,
但也可以用 毀滅仗的 Crushing Shock 代替。
3. PVP 坦 也可以用。
Power Bash

Power B

> Reverberating Bash

Reverberating Bash

使用技能原因:
PVP 玩劍盾 Build 的時候這招就很重要 -30% 治療 加上 擊暈,
之後再接個大絕combo再來個斬殺。

One Hand and Shield 技能的被動請點滿。
劍盾技能的嘲諷、減傷+大崛點,會是你聖騎坦主要用的技能,第三個技能就是看情況在裝備上去的。
第四個和第五個基本很少會用到,PVP除外。
另外聖騎坦因為嚴重缺耐力,你必須要學會抓時間重擊王恢復耐力資源,
重擊王的時候就是鬆開格檔的時候,也就是很危險的時候了,所以一定要特別注意王的攻擊頻率和王使用特殊技能的招式。
最重要的就是重擊的那1~2秒,你發現有問題,可以馬上按下滑鼠右鍵格檔,格檔是ESO 動畫取消最快的方式。

武器技能 – Destruction Staff

Elemental Storm

Elemental Storm

> Elemental Rage

Elemental Rage

使用原因:
1. 副本簡單,野團隊友傷害低的情況下,
幫忙打一下輸出的時候可以用。
Force Shock

Force Shock

> Crushing Shock

Crushing Shock

使用原因:
1. 基本是必備技能,有些副本或試煉是需要遠程打斷的功能。
Wall of Elements

Wall of elements

> Elemental Blockade

Elemental Blockade

使用原因:
1. 冰仗或電仗都可以用,打怪的時候鋪好冰牆或電牆先吸引小怪,
依照你的情況種族和配裝情況,你也可以用回耐或是回魔附魔。
2. 要打試煉的話建議用Crusher 附魔,特性選用Infused。
3. 建議試煉用電牆,四人本用冰牆。
Destructive Touch

Destructive Touch

> Destructive Reach

Destructive Reach

使用原因:
1. PVP 可以用,且距離也較遠。
Weakness to Elements

Weakness to Elements

> Elemental Drain

Elemental Drain

使用原因:
打四人本的時候,如果沒有補師,
且你的隊友有2個法系以上的話,可以幫忙放ED,
但那是你很熟悉且坦的住的情況再用。
依照目前新副本vDOM vFV 的情況我建議是自己不要放
,要放叫隊友放,格子很緊的。
簡單的副本其實就沒管那麼多了,都是隨意打。
Impulse

Impulse

> Pulsar

Pulsar

使用技能原因:
一般其實不太會用到,但有些特殊的打法,
如一些試煉的 衝分團其實可以用這招,扣小怪10%的血。

Destructive staff 系列的被動 第2~第5項請點滿。
第一項 Tri Focus 的部分,我個人是有點的,只要是為了用冰仗重擊開怪,
自動會上好嘲諷,很方便,且資源你可以用法力格檔。
此部分是依照個人的喜好的,你也可以選擇不點。
基本上毀滅仗系列的技能當中,你大概通常會用冰牆、電牆 和 Crushing Shock 而已,
其他就是練一練也不吃虧,因為你也可以轉換成法系DD 換換口味。


武器技能 – Bow

Arrow Spray

Arrow Spray

> Bombard

Bombard

使用原因:
非常特殊的情況才會用到,就是vFL 尾王,vMoL 一王,
如果你是坦的話,也可以跟其他人溝通,
請其他人幫忙放定身類型的技能。
因為你不像其他職業的坦克有可以定身的職業技能,
所以這個是一個配套,如果嫌麻煩可以直接把 vMA 弓用上。

被動請點好Ranger、Hasty Retreat。


公會技能 – Figters Guild

Silver Bolts

Silver Bolts

> Silver Leash

Silver Leash

使用原因:
1. 用來拉怪的技能,如果排路人菁英副本,發現你沒有鍊子這個技能,
大概會投票踢掉你,強烈建議練完劍盾嘲諷之後就練這招。
Circle of Protection

Circle of Protection

> Ring of Preservation

Ring of Preservation

使用原因:
1. 主要是為了協助隊友拿8%減傷,
有些團隊試煉,依照團隊的配打法,會需用到這招,
另外請注意,這招非常的消耗耐力置,建議跟補師協調輪流施放。

被動只需要點,Banish the wicked,在大部分的副本裡面,可以讓大絕回快一點。
如果你是耐聖DPS和坦兼修的話,建議戰士公會系列技能和被動全點滿。


 公會技能 – Mage's Guild

Entropy

Entropy

> Degeneration

Structured Entropy

使用原因:
1. 純血坦Build,可以考慮用這招多+5%血量。
2. 不建議在試煉當中用純血坦,因為資源實在是捉襟見拙。
Equilibrium

Equilibrium

> Spell Symmetry

Balance

使用原因:
1. 基本上個人玩的是耐聖坦,目前的玩法沒用到這招。
2. 扣血回魔的技能,在非常熟練的情況下,
可以考慮用這招回魔,來增加施放電牆的頻率,
提高 Debuff 的uptime。

被動技能,第2、3、4,要點滿,但如果你想雙修法聖DPS和坦克,可以考慮點法師之光和第五個被動。

公會技能 – Psijic Guild

Undo

Undo

> Temporal Guard

Temporal Guard

使用原因:
1. 格子放這招,就有持續8%減傷,雖然和太陽盾重疊,
但是為了拿8%,而使用太陽盾,一次才拿3秒8%減傷,
感覺不是很有意義,所以就用這招。
2. 這招大絕,有時候,在你犯錯誤
或嚴重缺資源的時候可以保你一命
,但是要掌握好使用時機(資源和位置恢復到4秒之前)。

Accelerate

Accelerate

 >

Race Against Time

Race Against Time

使用原因:
1. 有時候可能需要整場跑,例如vFL、vCR,就可以用這招。
2. 玩PVP坦克打BG的時候 搶旗子非常好用。

Meditate

Meditate

>

Introspection

Introspection

使用原因:
1. 看個人喜好使用,
一些場合或是看隊伍配置,
可以用這招恢復資源和回血。
例如vDOM 第三王,vFV尾王、vAA 坦斧頭時候可以用。

被動技能,第2、4、5,要點滿,如想雙修法聖DPS,被動全點滿,
有個Elemental Weapon 是現階段很多法系的主要傷害技能之一。

 公會技能 – Undaunted

Blood Altar

Blood Altar

> Overflowing Altar

Overflowing Altar

使用原因:
1. 增加團隊HPS,另外緊急情況,可以給隊友提供恢復74% HP
2. 1坦3DD 時,可以考慮使用。
3. 蠻多的場合其實都有蠻有用的,一定要練。
Trapping Webs

Trapping Webs

> Shadow Silk

Shadow Silk

使用原因:
1. 上個版本算是超強的協同技能,這個版本雖然被nerf了,
但是還依然是非常強力的增加DPS的協同技能。
Inner Fire

Inner Fire

> Inner Rage

Inner Rage

使用原因:
1. 遠程單體順發的嘲諷,玩坦克的必備技能之一。
2. 建議你玩DPS或補師都可以練這招,有時候會用到。
3. 建議用法系嘲諷,因為耐力對聖騎坦來說非常的重要。
Bone Shield

Bone Shield

> Bone Surge

Bone Surge

使用原因:
1. 血量30%的盾,現在的盾又吃抗性,
算是相當不錯的技能,同時如果隊友能夠啟動Synergy,
會有另外3個人也會有一半血量的盾,而且外加30% 接受治療效果。
算是相當常用的技能之一。
2. 搭配太陽盾,頭好壯壯。
3. 一些試煉團對打vCR 會要求你要用這個。
4. vFV 雷射王用這個幫隊友上盾很重要。
Necrotic Orb

Nercrotic Orb

> Energy Orb

Energy Orb

使用原因:
1. 1坦3DD 打很簡單的副本,可以用。
2. 實在是沒事情幹了,就丟球幫隊友恢復資源吧。
3. 無聊的時候在大地圖裡面瞎逛 丟丟球,
可以吸引路人的注意,從此交上朋友。

兩個被動請點滿。


裝備建議

Ebon Armory - Crypt of Hearts 副本套
https://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Ebon+Armory+Set
通用型的坦裝,試煉和4人本都會用到。
建議使用身體五件。

Plague Doctor - Deshaan 地圖套
https://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Plague+Doctor+Set
通用型的坦裝,試煉和4人本都會用到。
建議準備身體五件一套、武器首飾一套。

Warrior-poet - Vvardenfell 地圖套
https://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Warrior-Poet+Set
非主流坦裝,加抗性又加血,
跟聖騎坦使用雙盾,要求稱抗性又稱血很吻合。
但如果團隊中有補衛,或是DPS守衛
會使用+10%被動,這套就有點浪費了。
建議使用武器、首飾一套。

Kagrenac's Hope - 製作套
https://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Kagrenac%27s+Hope+Set
製作套裝,好入手,一些打法有可能會用到這套,
例如vFL HM,(建議要2.5DD 那種團隊配置)
建議使用武器、首飾一套。

Roar of Alkosh - Maw of Lorkhaj 試煉套
https://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Roar+of+Alkosh+Set
試煉常用套裝,使用Synergy之後,送出衝擊波,
對前方怪物造成降抗性效果10秒,
效果等同約團隊增傷4.5~7%
不是很推薦新手聖殿坦使用,因為在菁英試煉當中,
通常不熟的情況下會坦不住,同時也很吃補師的反應。
一般都只會使用武器和首飾部件。

Vestment of Olorime - Cloudrest 試煉套
https://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Vestment+of+Olorime+Set
另外一套增傷套裝的選擇,
屬性也算蠻符合坦克使用。
通常用在四人本。
一般都只會使用武器和首飾部件。

Claw of Yolnakhriin - Sunspire 試煉套
https://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Claw+of+Yolnakhriin+Set
最新資料片Sunspire 試煉的套裝
同時也提供了團隊增傷。
建議準備好身體5件和武器首飾各一套。

頭肩套裝:
Stonekeeper (vFV) 資源神裝
Lord Warden (vICP) 團隊抗性 (但是要站在圈裡)
Mighty Chudan (vROM) 自保抗性頭 (推薦新手坦用)
Earthgore (vBRF) 自保加血頭
Thurvokun (vFL) 小怪幫助減傷 (推薦vBRP用)
Vykosa (vMHK) 試煉特殊專用 (可在vCR使用)

裝備附魔選擇:
因為沒有絕對的配法,所以只給出建議
配法1:
大件(頭、身體、腿)使用三相附魔。
小件(肩、手、腰、鞋)使用血量附魔。
配法2:
裝備全用三相附魔。
配法3:
裝備全使用血量附魔。
首飾附魔:
基本使用 格檔減耗*2+1 回耐或是回魔(個人喜好) or 格檔減耗*3
注意格檔的時候是不回耐力或是回魔力的(冰仗)
武器附魔:
劍盾,單手武器使用降低傷害,盾牌使用增加耐力的(個人喜好)
冰仗或電仗,就用Crusher 降雙抗附魔。
純新手,可以在法仗,先用回耐附魔,
這樣鋪冰牆或是電牆可以回一些耐力。

裝備特性選擇:
頭、身、腿 採用infused (增加附魔效果)
肩、手、腰、腳,採用sturdy (降低格檔減耗)
全部使用sturdy 也是OK的。

首飾特性選擇:
依樣沒有最佳選擇
三相特性*2 +1個和諧特性
三相特性*3
三個血量
三個infused
以上四種都可以

武器特性選擇:
劍盾,單手武器採用defending or descisive,盾牌特性採用sturdy。
法仗特性採用infused。


CP系統

CP 依據不同副本、試煉 需要調整。
紅色
Iron Clad 直接傷害降低 (物理法術),56~81 調整
Spell Shield 提高法術抗性,0~48 調整
Hardy 降低 物理傷害,27~74 調整
Elemental Defender 降低 法術傷害,27~74 調整
Thick Skinned 降低 DOT 傷害,0~56 調整
Bastion 提高傷害盾盾量,0~48 調整
Heavy armor focus 提高物理抗性,0~37 調整
Quick recovery 提高接受治療量,0~33 調整
綠色
Warlord 解控減耗,28~56 調整。
Sprinter 衝刺減耗,0~37 調整。
Tenacity 重擊回耐回魔加成,37~56 調整。
Arcanist 回魔加成,37~75 調整。
Mooncalf 回耐加成,0~75 調整。
Tumbling 翻滾減耗,37~66 調整。
Shadow ward 格檔減耗,37~72 調整。
藍色
Blessed 增加治療量,100點
Elfborn 增加法系傷害、法術治療量暴擊效果,81點
Precise strike 增加物理傷害、物理治療量暴擊效果,88點

不提供固定CP是希望你能夠參照副本、試煉環境,來做出調整。


常用技能搭配

主手 Radiant Ward Pierce Armor Deep Slash Silver Leash Repentance Temporal Guard
副手 Elemental Blockade Inner Rage Bone Surge Restoring Focus Extended Ritual Aggressive Horn

SuperStar

上圖為現階段 個人的通用四人本裝備