耐系PVP的重甲和中甲

耐系PVP的重甲和中甲比較
配置:羊頭、Shackle、Bone Pirate、雙持劍、全耐附魔、三武傷
Buff:雙抗5280、武傷20%、回耐石、Dubli飲料、戰場加成
被動:無職業&種族被動、無CP加成

分析PVP生存力,耐系不再拘泥於中甲重甲的抗性需求
重甲可以高輸出、中甲也可以高抗性,除非要玩極端爆發或坦克

護甲 6重1中,3Infused  差異 6中1重,2Protective 1Healthy
三圍 20015
耐 29592
魔 10356
血 711 血 19304
耐 29592
魔 10356
回資源 回血 383 (回血24%)
回耐 1672
回魔 643
回血 62
回耐 321
回血 321
回耐 1993 (回耐24%)
回魔 643
傷害 武傷 3378
武暴 11.4%
武暴 7.5% 武傷 3379
武暴 18.9%
抗性 雙抗 21747 雙抗 616 雙抗 21131
耐耗 耐耗 -2% 耐耗 10% 耐耗 -12%
重甲被動 受傷補耐魔 648,冷卻 4 秒 540/4秒
相當於
回耐270
回魔270
受傷補耐魔 108,冷卻 4 秒
中甲被動 潛行消耗 -7% 偵測 -4%
跑速 +3% 翻滾耗 -4%
跑速 15%
翻滾耗 -20%
潛行消耗 -42% 偵測 -24%
跑速 +18% 翻滾耗 -24%
重甲被動 (5件) 重擊回耐/魔 +25%
(5件) 受治療 +8%
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裝甲技能 免控 5秒  AOE減傷 25% 

結論:兩者血量抗性差異可忽略
差異在技能和資源的管控不同,但都能兼具輸出與生存

重甲贏:血711、抗性616、回血62、受傷補耐魔270、重擊資源25%、受治8%
適合流派:近戰為主、經常被打&耗魔&重擊、狼人、配合補師、不常翻滾
參考套裝:Seventh Legion、Fury、Shackle、Black Rose、Troll King

中甲贏:回耐321、暴率7.5%、耐耗-10%、跑速15%、翻滾耗-20%
適合流派:遠程居多、高回耐&低耐耗、木精、靠跑速和翻滾走位,不常格擋(不回耐)
參考套裝:Eternal Hunt、Senche's Bite、Briarheart、Bone Pirate