TAK-首位五星上將心路歷程以及相關重點

契機

各位TAK的朋友們大家好,我是在這公會裡面專門玩搖桿的玩家gtv65432(你也可以叫我阿宇),就在去年6月我受不了一堆我旁邊的朋友當上五星上將,自己的pvp之路不再滿足於只是個前任皇帝的頭銜,以此契機開始花了8個月,直到今年2021年2月初才完成。

附上人權圖 : (2021/02/08)

AP獲取來源

要提升你的軍階首先就要來談到所謂的AP(alliance point)系統也就是聯盟點數,詳細的數字請自行上網查抑或是用插件追蹤,本人不太喜歡計算那個東西(你半年以上都在盯著那個進度條看看),基本上你要從無到有總共會需要6千萬的AP點數,所以從哪裡獲取、哪邊最快、哪邊最方便就成了需要研究的課題。

各位可以看到就算是不同的地區獲取途徑卻不相同再來我們來看看各地區的AP獲取價值

相信看到這邊大家覺得誒我去組個大團隊就好啦但是問題是你的團隊會分你的殺人以及防守的點數人越多越稀釋,所以建議以4~6人小隊會是比較效益化的狀況。特別注意:競技場只有四人組隊而且只有分最後的排名才會給AP 第一名12,000AP 第二名10,000AP 第三名8,000AP,帝都只有城市裡面的資源旗子能佔領沒有其他的地方可佔,戰場的村莊可有可無時間跟獲取比例不等比故不考慮。

再來說說怎麼再增加這些基礎AP的獲取量吧!!

BUFF

平時這些AP獲取少的可憐甚至你殺同一個人越殺AP越少這怎麼辦呢? 這時就需要能夠取得的buff做輔助了。

低人口BUFF : 給予該陣營AP獲取加倍有時效性只限戰場。

戰場節BUFF : AP獲取加倍不論戰場或是競技場抑或是帝都。

洞穴火把BUFF : 擊殺戰場洞穴裡的小王能獲得戰場恩賜的BUFF增加你的AP獲取20%僅限戰場。

新食譜蛋糕 : 目前版本的新食物吃下去會有一小時能夠增加你的軍階AP獲取跟戰場技能線等級但不增加AP實際獲取量。

攻城

再來就是攻城的時候站位的問題還有應該攜帶什麼工具,站位的時候如果你是在城門口進攻請先擺個普通弩砲在門口之後再放衝車後面再放三個至四個普通弩砲這樣就能最大化攻城效益。(備註:普通弩砲打城門或牆壁會比火弩砲/電弩砲/火弩砲/冷火弩砲打成還要痛普通打一發2,000傷害其他的就只打1,000) 如果在遠處的話請在最後排才用投石器因為投石器打得比較遠弩砲比較近。盡量是以打門為主除非像阿萊西雅(Alessia)堡壘這種門口不好架攻城器的才轉而打牆壁也要小心對方的反擊攻城器。

特殊事件

說到特殊事件不得不提到神器錘子跟戰場節活動了。神器錘子錶定12小時重生一次位子隨機大多出現在弱勢陣營的老家裡面除非勢力平衡才會隨機出生在地圖上,錘子可以直接破城每秒敲出去的攻城傷害1萬起跳算是很快的了,再來是出現時間大約1小時每次如果持有者死掉的話會減少15~20分鐘不等的存在時間如果持有者的持有時間結束會被迫死亡 (請別在持有時間快沒有的時候去跟別人幹架萬一打到一半錘子持有時間一到你死了或是放大時錘子跑回煙滅你就糗了) 。再來是戰場節加倍的時候AP獲取也加倍這時會出現比較多玩家攻城也能加快速度。

後記:PVP相關的東西隨著時間的推進還會出很多東西之後會更新文章先這樣祝各位武運昌隆。