12人試煉 – Maw of Lorkhaj (MoL)

AD陣營 : Reaper's March 西南 – 森林風格
需購買盜賊公會DLC

Maw of Lorkhaj MOL

MOL為盜賊公會DLC專屬試煉,具有坦克/耐系須具備的Alkash套。其難度相較於AA、SO、HRA稍高,即便普通難度下依然有無視DPS的滅團機制要完成,使得新手們不容易有打到本試煉的機會。若有任何機會可以參與到公會的MOL試煉團,請一定要把握機會認識+熟練機制。
整場MOL最關鍵的小怪是法師怪Sun eater(身上有旗子、穿長袍,每次出生位置/時機固定),除了會放出大量扇形的AE外,還會放出大範圍的negate+DOT技能,甚至在普通模式下都有可能造成人員死亡。在任何情況下,只要一出現這隻小怪一定是馬上擊殺,其威脅程度遠勝於SO的Overcharger
MOL的菁英/困難模式極端具有挑戰性(與菁英難度HOF在伯仲之間),除了要求非常頂尖的DPS,對於機制的熟練、以及意外的臨機應變能力都需要非常頂尖的表現。以下僅提供資訊,詳細攻略請聽從團隊領導安排

一王

詛咒/淨化平台:王每隔一段時間會隨機給予三個玩家詛咒狀態(身體會出現藍光),中了詛咒第二次會秒殺,因此中了第一次就要到周圍的藍色平台解掉。※本boss場地共有6個平台提供解詛咒,每個平台在解完詛咒後有20秒的CD
藍色石柱:王會隨機選擇一名非坦玩家,在他腳下伸出石柱。(普通難度下)玩家會被稍微頂開,但沒有傷害。被指定的玩家會賦予詛咒狀態
致命爆發:在召喚5次石柱之後,王會開始唱法充能,一定時間後對全體造成巨量傷害。躲在石柱後面可以免除這項傷害。
菁英模式新增機制
召喚貓貓:王每到80/60/40/20%血,王會召喚2/3/4/5隻貓貓,無視嘲諷並且傷害不低,因此需要團隊中有人拉鍊子幫忙集中清掉(普通難度也有,可以無視)。
閃電盾:在71/31%血量時,王會給自己上護盾,並開始持續性全場AE。必須將王的護盾打破才可以阻止他繼續施放AE
※菁英模式下,致命爆發的頻率會越來越快,使得過慢擊殺王時會發生沒有石柱躲致命爆發的窘境。大約的狂暴崩潰時間是7.5分鐘

二王 黑白王

這一關主要機制是顏色, 最簡單的邏輯就是
同顏色沒有傷害, 不同顏色會死人
有黑白2隻王, 當戰鬥開始後, 王會將離他最近的6個玩家上王的顏色
也就是說如果你在打黑王, 你就會變黑色, 你在打白王就會變白色
當你被上色之後, 可以直接觀看你的角色頭頂就會有一坨光
當王上色後, 就無法對同色的王造成傷害 (同顏色沒有傷害)
所以此時所有人原地等待, 主坦副坦互相嘲諷對方的王, 來達成白色玩家打黑王, 黑色玩家打白王(不同顏色會死人)
當時間或血量到階段的時候, 王將會詠唱將場地變色, 此時地板會變成黑色與白色
所有玩家要順或逆時鐘移動道同樣顏色的場地(同顏色沒有傷害)
是順或逆依團隊領導指示沒有規定一定要往哪一邊
其他招式如下
※請依團隊領導指示,分好黑白2組。若黑與白相撞,會爆炸秒殺範圍內的所有玩家
黑王法術失效:黑王會定時給予和巫師的大絕一模一樣的法術失效並造成傷害,坦把王拉出來即可
白王扇形攻擊:白王會定時使用扇形攻擊,若打中坦克以外的玩家會造成巨量傷害(普通難度下還好)
白色法系小怪:白王的小怪會唱法,對玩家造成持續性傷害(就是法聖的大激光)。需趕快擊殺並且注意斷法
黑色近戰小怪:黑王的小怪會使用扇形攻擊,該傷害在菁英難度下相當大量,需躲開並盡早擊殺
顏色轉換:開王一段時間後,王會飄在半空中開始唱法,並且轉換顏色。請聽領導指令決定是否換王/換位
失序爆發:當其中一王死亡,另一王會進入狂暴,在45秒後秒殺所有玩家。
菁英模式新增機制
顏色突變:每隔一段時間王會隨機選6個玩家變換顏色。被變換的玩家有3秒鐘不會觸發異色爆炸。

(過場)

在黑白王跟尾王中間有一段戰鬥,面對的是3隻無視嘲諷的大貓貓。在普通難度下就開心的擊殺就好,在精英難度下,被貓貓指定的玩家需要藉由各種控場及走位來風箏,被貓貓咬到很難不死

尾王

MOL的尾王機制相當複雜,並且對於團隊的DPS要求極高(普通難度下,DPS亦有斬殺門檻要求),菁英難度下甚至更難於菁英HOF許多王。請確實遵守團隊領導的指示來進行 (即使普通難度也稍具有挑戰性,本攻略僅提供資訊,詳細打法請聽從團隊領導指揮)
1. 詛咒/淨化平台:和一王一模一樣,玩家會因為進入黑暗房間(100%必中)、踩到汙化平台(100%必中)等等機制而中了詛咒型態,需要到場地角落的6個淨化平台進行淨化。死於2次詛咒狀態的玩家,屍體會誕生4隻無視仇恨貓貓
2. 汙化/聖化平台:剛開始時整個場地有8個平台,一開王之後,12點鐘的平台會開始聖化變成金黃色(該平台命名為第1平台,每次開戰一定是該平台被聖化),站在上面的坦克會對詛咒狀態免疫,並賦予一定程度的減傷效果。其餘輸出請勿站上聖化平台,避免佔據坦克的Buff。過了一段時間後,王會飛起+落地,將該聖化平台給汙化,並將順時鐘方向的下一個平台聖化,汙化後的平台會秒殺任何踏上去的玩家(普通難度每秒約10K傷害)。
※中央平台在開戰後到斬殺階段前皆為汙化平台,請勿站入
3. 小怪浩克Hulk:每到偶數平台時,王會召喚Hulk,並且持續唱法給予強化(必須立刻打斷,王可能不只施放一次)。浩克會施加破甲效果(由主坦拉會發生危險),並給予扇形範圍攻擊,須由副坦拉在王旁邊,由DPS快速擊殺。
4. 隕石雨:每隔一段時間,王會持續性對隨機玩家給予隕石,被指定的玩家腳下會有越來越大的紅色區域提示。隕石落下後會造成範圍傷害,因此須注意別和隊友站太靠近。普通難度下傷害無視。
5. 機關槍:每隔一段時間,王會針對隨機玩家使用機關槍。與四人副本ICP的尾王一模一樣,本技能的傷害可以被分擔。
6. 時光爆彈:每隔一段時間,王會針對隨機玩家使用時光爆彈,在充能一段時間後爆開四散,對周圍的玩家和自身造成傷害。被針對的玩家會暈眩。
7. 漂浮藍球(小藍球):跑平台階段時,王會持續使用此技能。與四人副本ICP的尾王一模一樣,本技能會給予太靠近的玩家持續性的傷害。(普通難度下傷害不高)。場上可能同時具有多個漂浮藍球。被傷害的玩家有機率賦予詛咒型態
8. 黑暗房間(術語:進portal)整個MOL難度最高、最需要熟練的部分。釘選裡有跑位圖(下圖)說明。團隊必須在時間之內將所有火盆熄滅、觸發黑色貓人出現,殺死他,以解除機制。時間內沒完成會直接秒殺全團。本機制需要相當熟練的玩家進入解除,新手們請踴躍嘗試+訓練,不要怕雷。一般需要2-3位玩家完成。
會長組拉說 : 菁英的差別 僅有 "會有一些小藍球 碰到會扣血 然後點火盆有機率會叫出夜刃貓 會打你跟緩速 掉崖馬上死透" 小心藍球就好 一直碰血會掉很快 不小心就會死掉 , 其他都跟普通一樣

機制解說:
王區中間平臺出現六隻貓人影子後進入portal。
按照圖中路線行動,每個黑點的位置都有一個盤子與火盆。按下協同使用“現形”(還能加速), 如果有黑色貓人出現輕擊打死。(沒“現形”就在那的跳舞貓人無視就好)
*一共會有六隻貓人,上中下3線各2個(見下圖高亮色)。每條線的2 個貓人都打死後路線上所有火盆都會熄滅 不用再浪費時間去點
*王區那邊可以根據貓人影子的位置判斷哪一條線的貓人還沒死

困難難度:困難難度下,進portal的時間大幅減少;部分火盆不會有位置提示,有更高的可能性錯過沒打開,導致滅團;進入過Portal的玩家會賦予無法消除詛咒型態(詛咒型態下減治療+能傳染給隊友+碰到portal即死所以一個人無法進入portal兩次)。本機制難度目前堪稱全ESO首屈一指的艱難,很多情況下 ,補師甚至副坦都要進portal。
9. 斬殺階段:王的血量低於35%時,會傳送到中央平台、中止上述所有機制(包含進portal),並且給予全體每秒約5K(普通難度下,隨時間增強)的傷害。
※普通難度下,通常會在8個平台都汙化之前就進入斬殺階段,不會進入月神型態

菁英難度/困難難度新增機制
菁英難度下,上述機制3~7的傷害會倍增到很難硬吃超過3秒,浩克傷害會大到可能使坦克治療崩潰
10. 旗子刺客:portal機制時每兩隻影子死亡會在王區中央平臺召喚一個刺客,副坦拉好。
11. 中藍球:在第5平台聖化後,王會召喚一顆中等大小的藍球,指定一名玩家並且緩緩靠近。會有藍色連線提醒。這顆球會持續性對周圍所有玩家造成傷害,並且距離越近傷害越大,在近戰範圍時達到秒殺。在第7平台聖化後消失
12. 大藍球:在第一次第7平台聖化後,中藍球消失,取而代之的是不斷掉落的大藍球,落下後直接秒殺沒有躲掉的玩家。會有紅色區域提醒。
大藍球會持續施放到王死亡為止
13. 月神型態:在第8平台汙化後,王會飛到半空中開始唱法,給予全場地持續性秒殺技能,同時將所有平台聖化(包含中央平台)。8個小平台都只能站一人,中央平台可以站四個人。同時每個小平台會生出一個Kajiit小怪;這些小怪會呈現無敵狀態,除非踏上聖化平台。中央平台會提供偕同技能,增加DPS。
※本機制非常困難且場面混亂,團隊應付打法請聽從團隊領導指示。月神型態結束後,會重新聖化第一平台、汙化中央平台
14. 致命狙擊手:月神型態結束瞬間,每個當下有站人的小平台會生出一隻弓箭小怪。該小怪所有攻擊皆為扇形AOE。被致命狙擊手殺死的玩家,屍體會誕生無視嘲諷的貓貓
15. 斬殺藍球:在斬殺階段時,王不時會召喚守護藍球(一定會在8個小平台的其中一個上),賦予王非常高的傷害抗性及護盾。只能藉由踩上去吃掉。吃掉的玩家會受到不至於秒殺的巨量傷害(需注意自保),並賦予詛咒型態


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用來認識機制就好,實際怎樣打請依照車長指示