吸血鬼:PvE極佳,PvP極佳
推薦職業:法系 = 坦克 > 耐系
吸血鬼招牌:回耐/魔+10%,低血量減傷33%
吸血鬼特性:
每 6 小時升階,吸血一次降階
每次使用吸血鬼技能加速 30 分鐘
面對火傷非常吃虧
菁英副本 COA2/FG/BR/VMA,2~4階會變雷包
沒遇到火傷則略有優勢,回資源/減傷
練等方式:
任何狀態得到經驗都會升級
吸血鬼 | 回血 | 回血(+被動) | 受到火傷 | 吸血鬼技能消耗 |
1階 | 0% | 0% | 0% | 0% |
2階 (被動: 回耐/魔+10%) | -25% | 0% | +15% | -7% |
3階 (被動: 減傷) | -50% | -25% | +20% | -14% |
4階 (被動: 潛行不減速) | -75% | -50% | +25% | -21% |
吸血鬼技能
![]() |
Bat Swarm 200終極點,10公尺AOE,DOT傷害 5秒 Morph: 吸血或衝鋒都可 |
![]() |
Drain Essence →Invigorating Drain 2700魔,12公尺單體傷害 造成傷害並暈眩目標3秒 每秒吸取 20% 遺失血量,共3秒 每秒吸取 5 終極點,共3秒 Morph: 得到終極點 |
![]() |
Mist Form →Elusive Mist 5671魔,4秒引導技能,變成迷霧狀態,受到傷害 -75% 給你 Major Expedition 跑速+30% 4秒 迷霧期間消除並免疫控場效果,但無法回魔/無法被補血 Morph: 增加跑速 |
Savage Feeding: 使用吸血,目標失衡並暈眩4秒
Supernatural Recovery: (吸血鬼2階) 你的回耐/魔+10%
Blood Ritual: 每7天可以將一名玩家感染吸血鬼病 (狼人免疫)
Undeath: (吸血鬼3階) 血量低於50%時,減傷效果隨遺失血量增加,最多33%
Unnatural Resistance: (吸血鬼2~4階) 吸血鬼回血負面效果減少一階
Dark Stalker: (吸血鬼4階) 潛行不減速,夜晚切換蹲下時間 -50%