12人試煉 – Sunspire (SS)

Sunspire 是Elsweyr 建於祭拜龍神 Alkosh 的寺廟
在巨像大廳事件之後,金龍Nahviintaas在此自稱是Alkosh
身後的紅龍 Yolnahkriin 和白龍 Lokkestiiz 則自稱是兩個衛星化身 Jone 和 Jode
你的任務是結束這些偽神的暴虐統治

Elsweyr 南部 – 貓人風格,需購買 Elsweyr 資料片
簡易版攻略,可能錯誤還很多,暫供參考
攻略版本:ESO Elsweyr 資料片 版本 v 5.0.9

基本介紹

本試煉由於有大量的元素傷害和地板 AOE
挑戰菁英試煉的 DD 和 補師 請更換 CP 點法增加自己存活率
不要節省 3000 元造成一直死亡而無法順利過關

CP for vSS (From Nefas)
Tank 紅色 CP
Ironclad:81
Hardy:43
Elementel Defender:49
Thick Skinned:81
Heavy Armor Focus:16

DD、補師,紅色 CP (From Nefas)
Hardy : 0
Elemental Defender : 56
Thick Skinned : 56
Ironclad : 56
Spell Shield : 70
Quick Recovery : 32

綠色、藍色依照自己職業需求來改動。
耐系可以多帶雙持的斗篷來減傷增加存活率
吸血鬼也請洗回 1 階, 因為太多火焰傷害了

必留裝備
Tooth of Lokkestiiz : 耐系 (耐系主流裝備之一)
False God’s Devotion : 法系 (法系目前主流裝備之一)
Eye of Nahviintaas : 補師 (目前非主流裝備,建議只留一套Perfected 版本的就行了)
Claw of Yolnahkriin : 坦克 (坦克目前主流裝備之一)


建議配裝與技能

坦小怪 : 需經驗豐富自保能力強

主副坦建議裝備 :
Ebon Armory、Yol 、 Torug、Plague Doctor、Alkosh、Powerful Assault、Morag Tong
依照 隊伍 或 試煉 HM or non HM難度情況選用。
頭肩看坦克喜好自行決定,能坦的住為先決條件。
另有一套 專門拉小怪的,Swarm Mother 在火龍 也有機會用到。

補師 :
怪物套:Nightflame、Sentinel of Rkugamz、Troll king。
身體:Olorime、Sanctuary、Jorvuld、Torug、IA、Wormcult、Hircine。
武器:BRP 補仗、大師奶仗、AS 奶仗。
以上套裝 看團隊情況和試煉難度來決定使用與否。

DD :
如果要打HM,建議有一個耐系DD 使用 Alkosh。
因坦克坦王的位置 觸發出來的 Alkosh Debuff 不太容易上到王的身上。
其他部分依照各職業和打法需求自行決定。

另外:
由於這個試煉, 大部分的時間 DD 都是站的相對緊密的
請使用石頭人大招的法巫, 注意放石頭人的時候, 稍微往DD群體的左邊或右邊丟,
然後不要丟到坦克前面, 阻礙視線,也不要把石頭人丟到龍的身上
因為這樣一些想要搶協同的DD會要衝進去吃,造成DD的困難。


跑圖時小怪說明

Alkosh’s Fate 法師怪: 優先擊殺
技能1 : 冰隕石,隨機點名兩名玩家,冰隕石大約2~3秒時間,被點名的直接衝到法師旁邊格檔,被砸中後,會有一個小型龍捲風在原地,DPS的AOE 一下就會秒掉這個龍捲風
,另外其他人站在圈內會被打到的也要格檔。 (non-HM)
技能2:群體冰仗普通攻擊,面相人群直接打群體,所以坦克要拉好怪物,其他人要站在法師的背面。

Will of Alkosh 大劍怪 : 第三順序擊殺
技能1 : 四連斬,同 HRC 尾王一樣 ,切記是順批斬的類型。坦和其他人請注意面向,如果實在是不行,DPS可以按格檔,可以擋一下之後翻滾出去,中第二下基本完蛋。
技能2:跳斬,舉劍之後往天上飛,之後隨機位置 往地下砸過來,在圈裏面的會被擊飛(格檔我記得照樣被擊飛),傷害打在坦以外的人身上 約1萬出頭。
如果怪物狂暴,請特別注意 傷害會非常高

Fury of Alkosh 拳擊貓 :
技能 1:小範圍扇形 AOE 雙手四連擊,一樣注意面向,坦以外的,受到傷害一下不會死,但是第二下大概就死定了。
技能 2:大範圍圓形 紅色火焰或岩漿? 5~7個小的移動AOE 傷害,會造成 壓著格檔的坦克 有擊退效果,
如果這時候再被 大劍 給四連擊 就很容易出問題,其他人能躲就躲,躲不過就翻滾出來一下吧。
傷害打在DPS 身上,應該是一萬左右。
其他補充,最糟情況是2~3 之  Fury of alkosh 一起放這個技能,依般很多DPS,尤其是近戰很容易被AOE 給 A死。
如果怪物狂暴,請特別注意 傷害會非常高。

劍盾貓人 :
技能 1 : 盾牌重擊,傷害不高,格檔即可。
技能 2:身上放出火焰的盾,會持續對全場玩家造成傷害,火焰的盾,可以透過 DPS 的傷害 把盾給消除掉。
依般尾王滅團,有高機率是這個怪物造成。
建議等坦克先開怪定位好之後大家再開始打, 比較能減少無謂的受傷

大貓:
技能:往後跳,之後往前撲,然後出現AOE,會造成硬直,如果有好幾隻大貓一起撲擊釋放AOE,DPS 就容易死一片。
白大貓:
技能:放電,對其中一個玩家身上施展技能,打中的玩家會有一個AOE 圈圈 會電擊在圈裡的所有人,
效果類似vAA 的overcharger ,但是傷害更高一些。

一般混雜戰鬥的時候
就是有一個坦負責先拉住大貓到旁邊
另一個坦拉住法師和大劍/劍盾, 大家擊火, ->劍盾or大劍or 拳擊貓(AOE),最後後才殺死大貓
或著是另外一種情況,雙手劍的拉開,其他坦全拉。
這個部分還是看團隊情況來決定。


Lokkestiiz 冰龍 (non HM)

站位說明
龍身體周圍會有一個大範圍 DOT , 所有人站在龍脖子的部分輸出
不要太貼近王, 也不要靠太左邊,因會被龍翼揮擊
主坦負責在右側獨立坦住王的攻擊,注意不要太隨意移動,因為後面還有一個坦會負責扛小怪,
補負責奶冰墓穴,有可能害死那個副坦或著是補師。
補師一名照顧群體和主坦 , 另一名補師依樣是群體+主坦,但是會需要於冰圈機制時去幫 DD 補血。

冰龍說明

血量 80% 50% 25% 會飛天, 飛天時,王會飛過場地並產生一道貫穿場地的超厚電牆
建議大家往面積比較大的一邊翻滾, 因為電牆會持續一段時間

每個階段王會放出一條激光, 從左到右或右到左掃過全場, 格檔即可, 切勿格檔跟著激光走XD

當王嘲天咆嘯時, 會於後方產生冰圈, 冰圈需要一個 DD 進去被祭獻, 會被冰凍住並且血量直接降低到30%,然後由補師負責把血刷起來。
如果血補不起來的話,中冰圈的那個人會死掉。
耐系 DD 進冰圈前可以先壓 vigor 增加存活率, 如果都沒有人進去冰圈, 過一下就會產生全場 AOE, 基本都是秒殺
補師把血刷起來,以聖騎補為例:
1. 可以先在冰墓穴的地方先刷 補圈2~3次,之後揮手補中冰圈的人。
2. 抓好時間,直接重擊小怪或BOSS 拿25% major mending 之後揮手補 中冰圈的人。

場地說明

場地會不斷出現雷元素和冰元素 2 種怪, 王未飛天的時候, 都由副坦拉住小怪在後方, 方便DD輸出王
當王飛天後, 優先擊殺雷元素, 雷元素接近死亡時, 會放出範圍傷害, 所以當暴走時要優先優先優先擊殺
當雷元素死亡後地上會有一個圈圈, 坦可以將冰元素拉進去造成冰元素受傷害

如果坦克壓力太大, 當出雷元素時, 遠程DD可以先協助將雷元素殺死, 這樣坦克壓力比較小

其他說明
DD還有受到很多傷害的技能, 但因為補師顧的好, 所以不確定有哪些需要注意的高傷害


Yolnahkriin 火龍

站位說明
龍身體周圍會有一個大範圍 DOT , 所有人站在龍脖子的部分輸出
這邊 DD 隊伍要分成 2 隊, 一隊法系站左邊, 一隊耐系站右邊
不要太貼近王, 也不要靠太邊邊會被龍翼揮擊
坦龍負責在右側獨立坦住王的扇形傷害, 注意不要太隨意移動, 後面還有一個坦會負責扛小怪
不要弄死扛小怪的坦 XD

火龍說明

血量 75% 50% 25% 會飛天, 飛天時王會往場地正中央噴火
所有人需退到場地最邊緣的地方才能躲開噴火

DD隨機會受到 金色黃圈 的轟炸, 被炸後會有一個 debuff , 如果被連轟 2 次就死定了
所以隊伍會分成 2 隊來站, 已確保不會被連轟 2 次
金色黃圈攻擊的時候是固定傷害無法格檔, 大家站好定位不要跑出補圈, 持續輸出即可
剩下交給補師處理

場地說明

場地會不斷出現火元素和岩漿怪 2 種怪, 王飛天後對場中央噴得大火, 可以對岩漿怪造成一個 debuff
此時請所有 DD 將大招砸在岩漿怪上, 追求秒掉
王飛天未噴火前可以輸出火元素
飛天噴火後優先擊殺岩漿怪

其他說明
DD還有受到很多傷害的技能, 但因為補師顧的好, 所以不確定有哪些需要注意的高傷害


Nahviintaas 金龍

站位說明
如同冰龍的站位即可

金龍說明

開場會有 4 隻小怪 , 1坦拉住法師和劍盾, 1坦拉住大劍和Fury, 優先擊殺法師, 如果劍盾幫自己上火盾(會放AOE傷害), 請也優先打掉, 這時候王會在天上亂飛, 隨意的在場地亂丟 AOE, 小心走位即可

清完小怪後, 所有人在雕像處附近分散站開
當雕像放出 2 次 AOE 火焰後, 王就會對全場噴火, 所有人集合躲在雕像後面
同時會有3隻火元素出現, 先不理會優先躲避王的全場噴火, 在隨便打死火元素
然後立即回到打王的定點站位

在定點輸出時, 一樣注意站位, 太貼王會有AOE傷害, 太靠邊會被龍翼打到
另外王會甩頭攻擊, 注意動做進行格檔, 沒有格檔到會直接死掉

王血量 90% , 70% , 50% 的時候會在 3 , 6 , 9 點鐘方向產生 3 個綠圈
需要 3 個 DD 傳送到樓下擊殺小王, 如果沒有成功擊殺小王, 小王就會上樓, 並很難打死

當 DD 下樓後, 樓上可以暫停輸出, 因為當王血量 80% , 60% , 40% 時會飛天
飛天後就會招換小怪, 並且一次比一次更多怪, 可以等樓下 DD 回來, 再一起進階段打小怪
順序一樣法師 > 劍盾 > 大劍 > Fury , 只是數量更多了 !

當王血量到 40% 以下 , 每次王會隨機對 3 個人招換隕石, 此時被點名的 DD, 要立刻離開人群
讓隕石落在場地周圍, 站位點絕對不能有隕石, 因為隕石的持續傷害大約會持續將近 1 分鐘
如果落在站位點, 打亂陣型, 滅團機率將近 100%

樓下 3DD 說明

小王會開一個罩子把你彈開並給予一些傷害 (半血), 之後會詠唱需要立刻打斷, 保持距離將不會被彈開, 當罩子消失要馬上去打斷

小王會用一個扇形瞄準你, 大概跟隨你 2 秒才回放出攻擊, 抓好時機翻滾即可, 切勿跑到隊友那邊害人

小王會招換落雷, 保持移動即可

小王會隨機對一個 DD 插茅, 會固定在地上無法動彈, 需隊友去按 X 幫忙解控
請一定要優先幫隊友解控 , 因為小王會持續使用這招, 遲早輪到你

坦克注意說明
似乎有一個換坦的機制, 但因為我第一次打無法分心, 加上我跑樓下
等其他人協助補充

其他說明
還有一個螢幕會變白變金的機制, 但我完全沒碰到所以不知道怎樣說明