4人DLC副本 – Depths of Malatar (DOM)

Narilmor國王巨像的燈光是海岸的保護者,照耀 Abecean 海的 Ayleid 精靈船隻,
給予 Garlas Malatar 溫暖和安全的海港,直到 Alessian 奴隸起義之後使得城市沉落。” – Tjurhane Fyrre

任務:學者 Tharayya 正在尋找 Garlas Malatar 廢墟地下的古老神器
邀請玩家幫助她處理失落的 Ayleid 精靈城市的危險並還原此處的礦場。

DLC:Wrathstone  地區:Gold Coast  風格:

怪物頭肩
Symphony of Blades
(1) 補量 +2%
(2) 當你治療一個資源量低於 50% 的隊友,將會給他 Meridia 祝福
補充該資源每秒 2325 持續 6 秒,CD 18秒

Depths of Malatar

1王:The Scavenging Maw

BOSS :
王有一個扇形吐毒攻擊, 坦克格檔後退即可, 吐毒過程會在地上產生 3 個毒圈, 毒圈傷害蠻高如果撐不住就離開 (保持格檔壓龍血是撐得住的)
其它人不要跟坦克站同一邊, 避免吐毒時大家不好閃避, 坦也別在吐毒的時後往隊友那邊翻滾
這關空間狹小, 走位注意一下避免吐毒時後面沒路躲
王還會有一個 黃光擊氣 的跳躍攻擊, 對坦來說都非常的痛, 建議用翻滾來躲避 (腳下紅圈快滿時翻滾即可避開)
當王吐完毒後, 就會消失, 這時候會開始出小怪, 坦有餘力就嘲諷, 來不及就算了, 小怪傷害普通先不打也可以
地面也會不斷出現小範圍的陷阱, 小心避開就可以沒有威脅
團隊跟著坦或補師走, 開始在房間內尋找王, 第一個找到王的人會被王壓制並吸血, 所有人幫忙打斷
就這樣不斷循環把王打死即可

Tip :
坦王的時候, 坦克可以貼牆坦, 而不要站在走道正中央
因為這樣當王吐毒後, 其它人比較有機會不踩到毒圈來追上你

2王:The Weeping Woman

BOSS :
王會放很多 AOE 技能, 所以只要注意地板紅圈都不至於太困難
超大範圍 AOE – 當地板出現圓形, 空心圓形 的紅色區域後, 立刻離開, 大約有4秒的時間會出現尖刺, 傷害很高, 不過有4秒其實順順走出去就可以, 不用緊張的翻滾或衝刺浪費耐力
噴毒 – 每個人腳下會同時出現同心圓紅圈, 紅圈填滿就會噴毒, 有機會秒殺, 所以保持移動離開紅圈即可
冰元素 – 王會對坦做一個冰元素招換, 會是一個 AOE 撞擊的效果然後出現冰元素, 如果坦沒問題可以不裡會用地板 DOT 磨死就好, DD可以專心打王
解凍大劍小怪 – 不確定發動機制(猜血量), 王會解凍場邊的大劍小怪, 坦一定要嘲諷, 並打斷紅色集氣

3王:Dark Orb

BOSS :
一顆球, 血量到階段就會無敵, 並招換小怪, 和場地上的一顆黃藍紅紫球
坦拉住小怪, 基本上傷害不算高, 讓 DD 優先清掉招換出來的球, 再打小怪, 再打王
大致上沒有特別麻煩的技能需要處理 (吧)

4王:King Narilmor

BOSS :
王輸出到某階段, 就會消失並產生 3 個分身 + 本體, 出現在場上四個角落
如果坦沒有壓力且能夠分辨出本體, 可以不打分身, 專心打王
坦克也可以嘲諷4隻後, 找到角落用卡視角的方式讓4隻集中在一起方便 DD 輸出
要注意每隻都會使用激光攻擊(不會壓制), 自己可以打斷, 也可以幫忙隊友打斷
所以可以不要離王太遠好方便打斷

Tip :
這邊有一個女的 NPC 角色的機制, 國外攻略說補師要幫忙她補血, 不然她死掉所有 copies 都會獲得一個很厚的盾
但由於我坦的時候來不及注意, 不確定詳細狀況, 待人補充說明

尾王:Symphony of Blades

BOSS :
王有 2 個傷害很高的攻擊, 坦克血量至少撐到超過 40K, 可以帶個 Bone Surge (無畏者技能)
一個是黃光的重擊, 如果不方便翻滾, Bone Surge + Igneous Shield 可以穩穩的格檔, 可以的話就翻滾吧
另一個是旋轉攻擊, 可以格檔慢慢向後退, 或是狂按補血撐過去

降治療 Decrepify(通常跟壓制機制同時出現):王的四把劍會插在地上,5秒内坦以外的人受治療量減少95-99%,并附帶一個oblivion傷害的DOT(不能用盾檔掉),總共扣50%血量,如果中這招前血量低於50%幾乎是必死,補師要注意隊友血量

壓制(通常跟降治療機制同時出現): 王也會隨機對一個玩家施放一個同心圓技能, 同心圓慢慢填滿後會壓制, 需要自己掙脫, 請注意自己耐力存量,法系可以在同心圓填滿前放個盾吃掉壓制的傷害,因為如果吃了那個傷害再加上降治療機制的50%血量傷害,會很大壓力,另外這招也會炸到隊友,中招的人盡可能不要炸隊友

鬼墻:王會招換一排拖著秒殺光牆的怪,任何人碰到光牆就秒殺
坦克盡量把王坦在中央的位置已確保所有人都來的及反應
DD集火打死中間的鬼魂,打完馬上從缺口走過去避免秒殺
坦也要注意這階段王常常會使用轉圈攻擊,確認鬼牆方位後請將王拉離中間,給DD輸出的空間
不然王一開始轉 DD 沒地方躲就被轉死了
每次出鬼牆後,場地都會出現 Orb,分別有 紅 紫 黃 藍,因為這些球會產生跟下述 Aurorans 一樣的技能,會持續施放直到被打死,所以要優先打 Orb 才回頭輸出王

Aurorans :王會招換 4 隻 NPC 從 4 個角落往王走去,若碰到王就會在王的手上形成有顏色的光暈效果並給予特定技能 (每一種只會使用一次)

  • 紅色 – 招換火球,被第一下擊中會stun,火焰落地後會散開,吸血鬼要小心
  • 藍色 – 招換冰柱,被冰到或扣魔(的樣子)
  • 紫色 – 有全場落雷和電圈亂跑, 需要保持移動, 補師壓力也比較大
  • 黃色 – 激光,基本上只會打坦克

王招換 4 隻 NPC 的時候是無敵狀態,坦可以不理王,去幫忙上紫盾戳, 讓DD輸出快一點
目前我們公會是建議打掉紫色的, 再紅色,如果隊上吸血鬼多, 可能可以考慮先打紅的
2個DD請集中打死一隻,再打另一隻,理想的話是打死兩隻,HM的話2個DD每人40k DPS以上會比較穩定(non HM沒資料參考不清楚)

第二階段:王血量剩 大約10% 的時候會觸發機制,被傳送到另一個場地,並回血到 25%
王除了旋轉攻擊會停用以外,其它技能都會發動,也會不斷的招換藍黃紅紫 Orb
全場地會不斷出現拖著秒殺光牆的怪, DD一定要注意走位
坦克可以站在場地邊緣的岩石上, 可以不移動就躲避光牆怪, 但要注意不要掉下去

HM:開地上的書

第 2 階段王的血量會加到 50%
Purification:王會從身體放出的大範圍光圈,每5秒一次的DOT傷害,隨著時間增加傷害,因此第二階段是DPS check,打太慢的話降治療加上這個DOT會高幾率死亡