4人競技場 – Blackrose Prison (BRP)

雷曼王朝想要一個遙遠的地牢來容納最可怕的罪犯和政治犯時
於是下令建立一個建在 Black Marsh 海岸的刑罰機構,它被命名為 Blackrose 監獄。

任務:Erilthel 請求拯救她的導師 Seeks-the-Dark
參加 Blackguard 主持的角鬥場,擊敗 Blackrose 監獄的許多敵人並取得勝利。

DLC Murkmire 新增的 4 人試煉 - Blackrose Prison (BRP)
一定要安裝ADDON-BRP helper
第二關的小蜘蛛毒很痛
補師請安裝purge tracker並且按照這篇文章修改 http://www.eso-tw.com/hack_purgetracker/

由於場面會很混亂,建議DD/補師攜帶戰場盾Barrier,法系DD可以帶毀滅大快速清掉機制小怪。
場地協同:每一關的每一小關卡可以使用一次


全體復活

增加資源恢復

回血

減傷+反射護盾

第一關


場地機制: 場地周圍有5個符文,會出火元素,打死之後還是會復活,會自身AOE爆炸+場地有超多火圈跑來跑去,被燒到造成DOT,補師帶PURGE清除,其他人可以的話盡量不要被燒到。
重點小怪:火法師,會招喚火雲在頭上對全部人掃射,注意打斷,坦克對於鍊子無法拉的怪可以先嘲諷然後往邊邊跑,讓法師怪走到中間比較好打。
BOSS:
(1)重擊抽鞭超痛,坦克可以格檔但血線不穩,可以翻滾閃避
(2)召喚流星: 每個人會以自己為圓心下一顆流星,場地上也有額外的流星,注意格檔不要重疊。
(3)噴火轉圈圈: 以王為中心,噴三道火順時針選轉,跟著轉不要碰到火,在內圈跑的路會比較短、比較好躲


第二關

場地機制:四周會有打不死的大型及中型水母在徘徊,一旦有人打到牠,就會衝過來放電,玩家靠近時也會在水母腳下放電,很擋視線,電人很痛,很擊敗。
大型水母腳下會有傷害超高的毒DOT,中型水母腳下會放電暈人。
(如果真的被水母和蟲炸彈打太痛撐不住,可以請補師或自己帶增加抗性的技能)
重點小怪:
(1)小蜘蛛:持續噴毒越來越痛,坦拉集中優先清掉,補PURGE
(2)小恐龍Hackwing:前方扇形攻擊,閃開;直線衝刺或是指定地點AOE跳躍,會擊飛玩家,可隔擋,有牠在場上會很難拉人,要拉人時先打掉。
(3)鱷魚:坦克嘲諷住,會對前方扇形掃尾,DPS/補掃到會被秒,不要在牠前方。
(4)River Troll:會自補,打斷;敲地自身周圍AOE,傷害很高但是閃開就好。
(5)大蜥蜴Wamasu:當上半身跳起後會捶地炸出放射狀的雷圈,走位閃過、格擋或翻滾躲掉;會對面前扇形噴電,很痛、閃開,DD不要站在牠前方。
(6)大烏龜Haj Mota:把頭鑽到地底下後會出現兩種攻擊,一是對前方扇形射出衝擊波,格擋或翻滾躲掉;二是鑽地衝鋒,DPS/補被撞就是秒,坦克不要讓他面對隊友。

BOSS:弓箭手王,會放狙擊,有ADDON倒數可以翻滾躲掉,或者推斷
(1)Crushing Roots:施放藤蔓定身,補師PURGE或者自己翻滾解掉,很痛。
(2)Swarm:會選定一個人丟蟲炸彈,坦被選自己扛住;其他人被選中,補、DPS都要去幫忙靠近分攤傷害,法系刷盾耐系刷vigor避免暴斃。被選中的人要注意附近有沒有水母,避免同時吃到放電以及蟲炸彈的傷害,分攤傷害時如果要翻滾請小心,滾出去會害死其他人。
(3)王到80%、60%、40%會依序召喚River Troll、Haj Mota、Wamasu,優先擊殺ADD+重點小怪,最後再打王。當Wamasu出來後由坦拉到旁邊玩,DD們全力打王。


第三關

場地機制:會有3個漩渦在周邊移動,踩到會被控+產生小怪,每過一陣子也會從漩渦產生小怪以及大骷髏。
重點小怪:
(1)Infuser:背後有旗子的法師怪,優先擊殺,他吟唱之後會造成周邊怪物狂爆增傷,唱法要打斷;有很多回合一次會出現3.4隻,坦克優先嘲諷之後,往場地邊邊走,讓Infuser集中一點,DPS迅速打死+斷法,可以留著大招等出現Infuser出現burn掉。
(2)石像鬼:重擊很痛,坦克要看好秒數再翻滾,格檔也可只是血線不穩,錘地板AOE閃要出來,不然會被秒。
(3)大骷髏:重擊持續時間大概2秒,不能太早翻滾否則也是會被錘死,或者拉開距離;坦克嘲諷DPS幫忙秒掉。

BOSS:
(1)王的重擊是前方圓形AOE,坦可以格擋但是血會很殘,可以翻滾躲掉但是注意王的面向,不然會掃到其他人。
(2)對坦施放蝙蝠大紅圈AOE,所有人都要離開,有裝ADDON可以倒數的時候讓王把紅圈放邊邊一點。
(3)王會吸血,被吸的要解控,其他人要打斷王;王另外一個牽線,被牽的人畫面會變綠色,這時候要進去場地機制的漩渦解除,不然暴斃。
(4)王在血量80%時召喚一隻Infuser;60%召喚一隻Bone Colossus;40%召喚Infuser、Bone Colossus各一隻;20%召喚一隻Bone Colossus及兩隻Infuser ,可以選擇秒殺大骷髏之後,全力打王,Infuser注意打斷。如果秒不掉,就只能先打小怪再斬王。


第四關

沒甚麼好說的,第1.2.3關的場地機制+重點小怪+王全部混在一起就對了。
第4關尾王是第1.2.3關的王依序出來,盡全力BURN掉1王之後,有兩種做法:
(1)把2王招喚的蜥蜴打死之後,全力BURN掉2王,坦克把3王+烏龜拖著,然後再打3王。(我沒試過)
(2)把2王招喚的蜥蜴打死之後,不再打2王,轉頭清小怪等3王出來,全力BURN掉3王,2王坦克嘲諷,翻滾躲狙擊,最後打掉2王。
TIP: 1王第一次砸流星之後,漩渦會出3小怪,坦迅速拉回來連1王一起BURN掉,正常大概在第2次流星前後打死1王,不然之後會進入噴火轉圈機制。等3王出來的期間,會再出1-2波3小怪,跟著蜥蜴一起打死。最後3王BURN掉可以選擇坦拖著烏龜,DPS專心打死2王。


第五關

場地機制:場上飄滿遊蕩的鬼魂,吃到3隻,畫面會變色,幾秒鐘之後你就會暴斃,在門的左右跟對面總共有3個祭壇可以消除,重生時間有點長,最好的方式就是不要碰到鬼。
重點小怪:本關的怪全部都是重點小怪,坦克所有的怪都需要嘲諷
(1)骷髏法師: (Void)吟唱之後丟流星AOE並且炸開噴出三顆球,傷害非常高,打斷,來不及打斷要注意閃球。
(2)骷髏雙手:吟唱之後自身AOE圈秒殺,打斷,會重擊。
(3)大紅鬼Soul of Void: (Chill Touch)吟唱之後丟恐懼鬼魂,打斷;(Chill Spear)重擊全場丟碎片,翻滾或隔擋,傷害很高。
(4)場地周邊會產生丟石頭的圖騰,DPS第一時間打掉,不然一直被STUN。圖騰只會出現在固定的四個角落。
(5)大巫妖Lich:(Geyser)在場地上製造一個會亂噴髒東西的坑洞,坦克站上去擋住;丟地板AOE,1秒後噴出鎖鏈,秒殺請閃開。
由於需要打斷的怪物很多,DK坦克可以帶Deep Breath

BOSS
機制:
(1)Totem of Stone:召喚圖騰,對玩家丟石頭暈眩,這個暈眩是可以靠格擋擋住的。除非金鬼階段不然優先打掉,很重要。
(2)Cleave:對前方幾乎快180度劈斬,注意面向,DPS很容易被掃殘,但是如果滿血的情況不至於秒殺。
(3)Spirit Scream:一段時間會給全場玩家腳下放紅圈,此時出現約6隻有黃圈的鬼,DD/Healer要去撞它吸收掉並且去祭壇淨化掉(只有在黃鬼階段才能用且一定要用祭壇,不然下個階段你就沒祭壇用了)。一小段時間以後王炸場,傷害取決於場上的黃鬼數量,有一隻黃色鬼魂炸傷害大概15K,留2隻就滅團。
這邊看到王身體縮起來就可以準備跑金鬼了,不要貪刀,吃完金鬼再繼續打王。
(4)炸完鬼之後,王會原地丟NEGATE,所以DPS在吸收鬼魂的時候 ,坦克就要把王拉去角落讓他丟NEGATE。
(5)Jump:選定一名玩家,跳到空中之後砸下來造成AOE傷害,走開。跳下來之後會噴石頭造成一些傷害。
(6)Void:同上方小怪,吟唱之後丟AOE並且炸開噴出三顆球,務必打斷,來不及打斷請風騷走位。
(7)王血60%之後,會一直召喚2個分身出來,DD範圍技打掉,分身也會使用Void/Jump,可以被鍊子拉動。
流程大致上就是閃白鬼→打王→打圖騰→吃黃鬼→祭壇,直到打死王。