vMA 攻略

Maelstrom Arena 位於 Wrothgar 東北方
雖然Greymoor版本打normal難度也有non-perfect版本的武器,但打veterna難度(統稱vMA)不只是為裝備,更重要的是通關vMA只是DPS的基本門檻之一,vMA都過不了就連猴子都不如,更別想上精英試煉車了。除了要求最低程度的DPS和資源控制,還要對怪物/關卡機制的熟悉,再加上一定的走位
不少新手都會卡關卡到想放棄,以下將介紹一下vMA的機制和處理方法,希望讓拓荒變得輕鬆一點
配置/技能可以在discord問/參考部分文章的vma部分
其他影片在文章最低,只把最新的2段影片放頂部

確保自己準備好配置

先看過這篇,確保配置上(e.g. 食物,藥水,裝備,技能)沒有問題
vma的技能配搭跟文章内的可能有點不一樣,請看個別職業的文章看看有沒有vma配置,沒有的話歡迎到discord問

CP160 / 新手必讀:PVE遊玩指南

全vMA通用技巧(不看詳細關卡機制也請花時間看這部分)

  1. 確保自己在菁英難度(按P,右上Dungeon Mode切換難度) + 記得接任務 記得接任務 記得接任務 (看任務NPC),任務在進去聽完npc 廢話後才出現 (任務名Veteran Maelstrom Arena),會幫你保存大關卡的進度,例如你打到第五關的Round 4但打不過,即使離開vma 10分鐘,回來也只是從第五關的Round 1開始而不是第一大關,沒接任務又離開超過10分鐘就會整個重置,也就是説沒限制每天打多少次,打完離開vMA等10分鐘再進去就可以再刷 
  2. 在小怪/王出生點先放下AOE會讓殺怪輕鬆很多
  3. 保持移動,保持移動,保持移動,很重要所以説3次,不時還顧四周,很多新手輸出就站著,躲機制就慢半拍,甚至都不躲然後一直死
  4. 每round 結束 / 清完一波小怪 補一下buff
  5. 遠程怪99%都優先打,如果你知道下一波有多隻遠程(e.g. 第5關/第7關特別多),耐系在看到白光消失,小怪出來然後馬上翻滾一次,因爲遠程怪通常出來就先普攻一下,幾隻加起來會很痛
  6. 打算用坦/補師裝 / 什麽1 bar vma 配置磨過的可以先放棄,用正常DD畢業裝+技能一定比較順利,也不要用什麽1 bar/ 重擊 vma 配置打,因爲都是沒用的垃圾,過了也沒人會認同你的技術
  7. 場上會有4個Sigil,分別是
    Sigil of Power:增加你造成的傷害 (劍的圖案)
    Sigil of Defense:減少受到的傷害並反射所有投射物傷害 (盾的圖案)
    Sigil of Healing:給予你一個持續的回血
    Sigil of Haste:增加回耐 回魔 和 30%跑速 (翅膀圖案)
    吃了就有30秒效果,每一round能用一次,拓荒能用就用
  8. 跟平常DD不同,vma要自帶一些補血技能,以下列出比較常用的補血途徑,但不代表全都要帶
    法夜 Swallow Soul
    打怪回血
    Dark Cloak
    緩回血
    Siphoning Attacks
    輕重擊回一點血
    法聖 Puncturing Sweep
    打怪回血
    Breath of Life or Honor The Dead
    瞬間補血
    法龍 Burning Embers
    打怪回血
    Cauterize
    每5秒回大量血
    耐龍也可以考慮帶
    Coagulating Blood
    瞬間補血
    法衛 Living Trellis
    被打回血 或者 主動按觸發回血
     Enchanted Growth
    瞬間補血
    法巫 Critical Surge
    造成暴擊傷害回血,耐巫也可以帶
    Summon Twilight Matriarch
    瞬間補血
    法系 Dampen Magic / Hardened Ward (法巫)
    盾,超重要的保命技能,但不要亂spam
    耐系 Resolving Vigor
    耐系通用保命技能
     翻滾 還是翻滾
    很重要
    耐/法系 Consuming Trap
    上了soul trap 再殺怪回復大量資源
    很推薦帶

第一關

埸地:Round 2 開始出現一個追著你的旋風,中了會有DOT+緩速,保持移動躲
小恐龍:小恐龍跳 (Rending Leap)會暈眩(stun),格檔/翻滾
小鬼:會放出AOE,保持移動躲
弓箭手:會丟出一個火球並散開成十字的火,保持移動躲
劍盾:會用火鞭,拉開距離打,優先度較低
法師:會放出直線的火,保持移動躲

Round 1:
第一波:法師+小恐龍
第二波:劍盾+弓箭手
第三波:小鱷魚 + 2隻小鬼
小鱷魚:噴火球 (Burst of Embers)會暈眩(stun),格檔/翻滾

Round 2:
第一波:法師+弓箭手
第二波:小恐龍x2 +法師
第三波:骷髏+弓箭手
骷髏:會召喚小怪,無視小怪直接打死骷髏

Round 3
第一波:劍盾+弓箭手+小鬼
第二波:劍盾+小恐龍+法師
第三波:肥肥+弓箭手+小鬼
肥肥:重擊(Unyielding Mace)會暈眩(stun),翻滾/格檔

Final Round
王(Maxus The Many):無視王召的小怪直接burn王,有大就開場直接下,拖太久的話小怪會回王的血

第二關:

場地
1. 會有持續移動的電風扇,傷害有點痛但不會即死,保持移動+適當地刷盾,也可以選擇翻滾過去,一直刷盾只會把魔耗光,場地2旁有拉桿可以關掉風扇一會兒,個人覺得太麻煩所以選擇無視,但如果你對躲風扇有困難,就去關掉吧
經常中電風扇又沒上盾檔的話,需要一定的回血能力,同樣不要一直刷回血技能,個人的習慣是一直留在3個出怪portal的中間那一個,也就是出小王那一個地方,有風扇來就翻滾/上盾/vigor硬吃,一直後退反而吃到更多傷,就算是耐系,除了矮人球以外,soul trap + 毒箭就很快死了,不用特意跑過去
2. 注意不要靠近中間否則會擊退並造成大量傷害
哨兵(Sentry):血量很少,丟一招 DOT 或 AOE 就能解決
矮人蜘蛛:如果太久沒殺會進入充能模式,其他小怪碰到會大幅增加傷害
矮人球(Dwarven Sphere):近身會有重擊(steam wall),格檔/翻滾,同樣會放出直線移動的AOE,傷害蠻痛

Round 1
第一波:蜘蛛x2 +哨兵
第二波:蜘蛛 +哨兵x2
第三波:機器人
機器人:王大概只有3招,舉起手然後前方重擊,格檔/翻滾,前方持續AOE,自身範圍轉轉轉,離開攻擊範圍就好

Round 2
第一波:蜘蛛x2+矮人球
第二波:哨兵x2+蜘蛛
第三波:蜘蛛x2 +機器人

Round 3
第一波:哨兵+矮人球x2
第二波:蜘蛛x2+矮人球
第三波:哨兵x2 機器人

Final Round
3隻大機器人(Valkyn Tephra)
除非DPS太低,同一時間只有1隻會站起來
王關用拉桿的話王會回血
每打到一定的血量就會蹲下,並且上一個很厚的盾,王周邊還有很痛的電,這時候就轉身打另外一隻
王活動時按你跟王的距離會放追蹤式AOE(舉手朝天放落雷打你),包持移動躲,同時是burn他的好時機
其他的跟前3Round的機器人一樣

第三關:

場地
1. 3個小島外的水池會不時帶電,傷害蠻高,基本上都一直在3個小島上打
2. 有時候會有追蹤式電AOE / 王會丟出一個很大的毒AOE,保持移動
3. 周圍和中間都會回現毒花,會遠距離造成傷害+緩速,這關優先度最高的小怪,血量很低,也可以趁round與round之間補打沒打完的
蛇女:會直線用衝擊波 (Ressonance),被打中會後退一會兒,無法解控
紅蛇女是遠程
綠蛇女是近戰,會放前方扇形AOE,不要站正面
:殘血會縮起來補血,打斷/直接無視
法師:血量很少,攻擊較痛
劍盾:會直線衝刺,很容易躲
戰士:血量很少,會飛刀(throw daggers)緩速

Round 1
第一波:紅蛇女+戰士x2
第二波:紅蛇女+蛇x2
第三波:法師x2+劍盾+鱷魚 (Wamasu)
鱷魚 (Wamasu):前方扇形尾巴攻擊,要躲
王壓力不大,優先清掉法師再打王

Round 2
第一波:蛇+戰士x2
第二波:紅蛇女+蛇x2
第三波:紅蛇女x2+綠蛇女+大劍耐巫
大劍耐巫:會上挑,翻滾/格檔
會放個以王為中心慢慢擴散的AOE,躲掉

Round 3
第一波:紅蛇女x2+綠蛇女
第二波:綠蛇女+紅蛇女x2
第三波:法師+紅蛇女+法師王
法師王:太遠會用鍊子拉你並暈眩(stun),被拉到請馬上翻滾到島上
會放反射盾,反射投射物,小心不要打到把自己反射死

Final Round
蛇女王(Valkyn Tephra)
視乎DPS+保命技巧有多高會有2種打法
1. 無視所有小怪自接Burn王
打到75%看到小怪傳送門,放毀滅大,無視小怪盡力打王但也要注意保命
2. 把75%,55%,25%出的小怪都清掉再打王,也要處理場上毒花,不然會因為被緩速而躲不到一些攻擊

無論怎麼打,都要注意以下王的攻擊:
前方扇形尖叫:很痛並且會暈眩(stun),所以不要站王前面,繞著王打
閃電:追蹤式電AOE,保持移動
王普攻:超痛,burn王的話通常每3招技能就放一次盾 / vigor
Spam sweep法聖,Spam Swallow Soul法夜,Spam Burning Ebmers法龍,帶Power Surge的法巫 / Crit Surge 的耐巫會比較輕鬆,但還是要刷盾/vigor減少暴斃機率

第四關:

場地
1. 定時會在4個角落(西>東>南>北>重覆)出現哨兵,如果太久沒殺就跟第二關的一樣,會進入充能模式,有個4萬多的盾
2. 每一波小怪出現間隔感覺比其他關卡短
矮人球 / 火法師:跟之前幾關的一樣
矮人蜘蛛:如果太久沒殺會進入充能模式,其他小怪碰到會大幅增加傷害
電法師:會閃現到你旁邊然後以自己為中心慢慢擴散的AOE,躲掉
火大劍:除了上挑還會用AOE 火焰 (類似Grothdaar效果)
補師:會連線一直補另一隻小怪,血量不多盡快殺掉

Round 1
第一波:大劍+法師
第二波:大劍+法師+補師
第三波:補師+火法師王
火法師王:跟一般火法師差不多,沒甚麼要注意

Round 2
第一波:矮人球
第二波:矮人蜘蛛x2+電法師
第三波:矮人蜘蛛x2+矮人球
第四波:電法師+補師
電法師王:跟一般電法師差不多,外加會放AOE閃電 (類似法巫Liquid Lightning)

Round 3
第一波:矮人蜘蛛x2+矮人球
第二波:矮人球x2
第三波:矮人蜘蛛x3
第四波:電法師+補師
大劍耐龍:會上挑,翻滾/格檔

Final Round
矮人蜘蛛王 (Control Guardian):分2階段不斷循環直到打死王
閃電階段:站在王腳下的綠色圈圈避免閃電傷害,持續打boss,但王走出AOE範圍就隨緣補,靠單體傷+DOT打足夠有餘
火焰階段:王會停下來然後他的周邊會噴火,一定要遠離王,假如王的血量還有40~50%以上,就先清掉小怪,只剩30%就全力打爆王

第五關:

場地
1. 冰湖傷害很痛,移動到另一個平台請先刷個盾用然後用最短的時間跳上平台
2. 每隔20秒中間會出現一隻troll然後跑到隨機一個平台然後開始敲地板,10秒後就會把冰敲破然後出一隻中型女鬼,超痛,所以最優先把troll打掉,如果10秒打不掉就先用bash (左+右鍵) / Crushing Shock Interrupt 打斷
3. 這關遠程怪超多,troll之後優先處理,假如拓荒壓力超大,可以考慮去吃盾sigil,不過要記住只有30秒效果,如果遠處怪在中間不過來,後退到該平台最遠處,離開他們的攻擊範圍,遠程怪自然走過來,在他們走過來之前可以先上一些遠程DOT例如soul trap 毒箭并且鋪好AOE,尤其耐系要特別注意

弓手 / 冰法師:跟之前幾關的一樣,比之前的更痛
大劍:會上挑,翻滾/格檔
食人魔(ogre):比較痛的近戰小怪,隔一套時間會狂暴(身體發紅)變超痛,但血量不算多
小型女鬼(Leimenid):另一隻超痛的遠程怪
冰人(Atronach):近戰小怪,血量較多
巨人(Aki / Vigi):超痛的AOE技能,一直移動繞著他打,但還是遠程怪優先

Round 1
法系round 1可以一直站在第一個平台打,減少走動,troll用遠程spammable 解決
第一波:大劍+弓箭手
第二波:大劍+法師
第三波:弓箭手+法師
雙持王(Angirgoth):近戰王,所以站在第一個平台他也會自動走過來,打到60%血會變狼人然後補一點血,沒甚麼威脅

Round 2
Round 2王出之前法系依然可以留在第一個平台
第一波:食人魔+弓箭手x2
第二波:食人魔x2+法師
食人魔(Ogre Elder):遠程王,法系不離開第一個平台的話他只會跑到水中間,所以可以選擇走過去打他,會在你腳下召出冰柱,很容易躲,沒甚麼威脅

Round3
這Round 開始壓力比較大,法系記得要適當地刷盾並注意血量,不要等到20~30%才補血,耐系只能靠vigorResolving Vigor+翻滾減少壓力,優先善用遠程的DOT (e.g. 毒箭 / soul trap)解決遠程的,翻滾很重要,翻滾很重要,翻滾很重要要説3次,耐衛可以帶Crystallized Slab,耐龍可以帶Dragon Fire Scale減少遠程小怪的壓力,但要注意魔力資源
然後因為下一round 的關係,法系盡量不要用大絕 (用死亡在拼的就無視吧)
以下是刷盾以外,各法系的額外處理方法
法聖:前面小怪多可以改為spam Puncturing Sweep邊打邊回血,低血就揮手(Breath of Life/ Honor The Dead)
法夜:可以考慮Merciless Resolve存到5層不放拿10%減傷,在超需要回血/壓力沒那麼大/要拼輸出才放,然後預先用Dark Cloak拿一點回血+8%減傷,再加上Siphoning Attacks輕擊補血,spam Swallow Soul的補血就很夠
法巫:可以考慮帶Critical Surge,低血善用Summon Twilight Matriarch來回血
法龍:預先上Cauterize,遠程怪一多就拍一次龍翼,但拍了只是6秒減傷,並不是無敵,不要亂用,很耗魔,低血用紅龍血(Coagulating Blood)
法衛:預先上Living Trellis,遠程怪一多就用一次冰盾(Crystallized Slab),雖然傷害無效但有傷害和擋3次的限制,開了之後自身周圍會出現3個盾,注意盾還在不在,沒有才補一次直到遠程怪死掉,不要亂用,很耗魔,低血連按2~3次living trellis馬上滿血

第一波:小型女鬼+弓箭手+冰人+另一個平台的法師
第二波:小型女鬼x2+食人魔+法師
第三波:冰人+法師+弓箭手,沒有小王

Round 4
第一波:2個平台各一組巨人+法師
如果上一Round有存到毀滅大,在他們出之前就跑到沒怪出那個平台,先在平台前方放下AOE,然後後退到平台最後,瞄準平台前方下毀滅大,再適當刷盾補刀,這波就EZPZ
沒存到/耐系就優先解決法師再打巨人,先在平台前方放下AOE然後後退這點一樣,對遠程的上DOT後就是盡全力保命,優先殺遠程

第二波:中間小型女鬼x2
第三波:法師+巨人+會重生的綠熊 (無視/AOE打掉就好)

Final Round
女巨人 (Matriach Runa):千萬不要打太快,因為機制是按王的血量出,打太快=一堆東西出=87%死
然後troll一定一定要優先打,被troll敲爆基本上就要重打,因為你會沒島可站

她的攻擊和上一round的巨人一樣,但更痛
按照王血量會出現以下機制/小怪:
90%:弓箭手+大劍
75%:王會發紅然後敲破冰島,如果他敲破冰島時你還待在上面,會被機制秒殺,血量打到差不多,就在他敲破前走到下一個島(輸出夠高可能75%以下再打一點才敲破,總之拓荒看到75%先跑就對了不要貪刀),敲破會出現一隻大女鬼,超痛請優先處理,一樣先上遠程dot然後後退放Aoe等他過來
60%:法師+大劍
45%:第二次敲破冰島,一樣出一隻大女鬼,有毀滅大請在這波放然後burn,(視情況也可以這波吃盾sigil專心打王不管遠程怪)
30%:弓箭手+法師
之後拖太久也會敲爆島=必死

第六關:

場地
1. 四個角落+中間 共5個 石碑,預設四個角落的石碑都被蜘蛛網包住,場上不時會出現血量超少的小蟲(一個輕擊就差不多死的程度),在石碑附近殺掉就會直接解掉蜘蛛網,萬一不小心不在石碑附近殺也沒問題,他的屍體會讓你用 x 瞄準丟(像ICP副本其中一個王),一樣能解掉,一但5個石碑全解掉,全場的怪都會被壓制10秒,個人習慣只解掉四個石碑,最後一個留到尾王才解掉
2. Round 2 開始每30秒出現中型蜘蛛(Webspinner)重新噴蜘蛛網,優先殺掉
3. 每隔一段時間就會出現一堆小蜘蛛(Spider Swarm),這時候就要跑到被解掉蜘蛛網,,亮著金光的石碑,大部分時間只有一個石碑會亮著,如果你解掉的石碑不夠多,甚至會出現沒有石碑在亮的情況
4. (很重要)假如你跑到發光的石碑,發現金光在眨,代表這個石碑的光快要關掉,這時候就要找另一個金光的石碑然後跑過去
5. 不定時會被追蹤AOE(Call Lightning),保持移動,如果在石碑躲小蜘蛛就繞這石碑躲/配合翻滾

弓手 / 閃電法師:跟之前幾關的一樣,法師會閃現到你旁邊然後以自己為中心慢慢擴散的AOE,躲掉
雙持:會用捆綁stun (agony)注意這個不能靠翻滾躲,如果UI提示出現agony請格擋而不是翻滾,因爲你翻滾還是被stun,這樣翻滾+解控就多花掉一堆耐力,但格擋就算受到傷害也只花一點點耐力
大劍:會上挑,翻滾/格檔
天蠍/飛蟲:沒甚麽特別的小怪
肥肥(Flesh Atronachs):普攻比較痛的,前方扇形AOE (Fire Brand) 要躲,重擊(Unyielding Mace)翻滾/格擋
樹精(Void Lurcher):跟肥肥差不多,多了一招捶地板
小蟲(Hoarvors):血量超少的,不會主動過來打你

Round 1
第一波:大劍+雙持
第二波:天蠍
第三波:法師x2
第四波:飛蟲
第五波:法師+肥肥

Round 2
第一波:雙持+弓箭手+天蠍
第二波:弓箭手+法師
第三波:肥肥
第四波:法師x2
第五波:肥肥

Round3
第一波:法師+雙持
第二波:法師+飛蟲
第三波:大劍耐巫 (Spiderkith Captain) 一樣會上挑,還會放Negate,馬上翻滾走尤其法系
第四波:弓箭手x2
第五波:法師+肥肥

Round 4
第一波:法師+雙持+樹精
第二波:法師+飛蟲
第三波:大劍 (Spiderkith Captain) 一樣會上挑,小心重擊(Carve)中了會有很痛的DOT,遠距離丟Blight Bomb 也要翻滾躲,前方長距離扇形AOE Venom Sunder 要躲
第四波:弓箭手x2+雙持
第五波:樹精x2

Final Round
大蜘蛛 (Champioin of Atrocity)
視乎DPS+前面控制石碑數量有多高會有2種打法,拓荒除非一次就過不然死掉就只有一個石碑不能用壓制burn王
1. 無視所有小怪,石碑全打開壓制後自接Burn王 / 先打一點但不要打到50%以下,然後壓制burn
2. 正常打法
王每隔一段時間就會發紅光然後狂暴,而且狂暴層數會曡,曡太多王會直接秒殺你
王會召喚中型蜘蛛,他們遠距離的普攻會有超强的緩速,優先打掉不然王狂暴+AOE就躲不掉
王50%血會召喚樹精,場面變得更亂

第七關

場地
1. 地上會隨機出現的毒菇,靠近它/時間到/毒法師(下面會介紹)出現就會引爆產生AOE噴毒,被噴到5秒內沒去兩旁綠色的水池解掉就會死,一round只有2個水池可以用, 下一round會重置
全個第七關最麻煩的東西,也是拼 flawless 會讓人摔鍵盤的地方,因爲他總會spawn在你不想出現的地方
小技巧1:確保自己沒被緩速,故意過去引爆他然後馬上離開(看下面影片的24:47 / 25:38),讓自己的活動範圍不要一堆毒菇,不然毒法師出來你有站在附近就來不及躲
小技巧2:盡量靠近水池打,但不要把怪引到水池裏,否則他們會無敵
2. 每隔一段時間,四個角落的石板上會出現一個詠唱的毒法師,畫面會變綠,這時候所有毒菇會馬上引爆,並出現新的,然後又馬上引爆,所以要優先打死毒法師

小怪:大部分跟之前幾關的一樣所以不多解釋,有些新的四脚蟲 跟 普通亞龍 但沒甚麽特別,一樣小心雙持的agony,UI提示出現agony請格擋而不是翻滾
弓箭手:會使用狙擊 (Taking Aim),可以打斷/在身上出現紅光時翻滾

Round 1
第一波:四脚蟲x2 + 普通亞龍
第二波:普通亞龍x2 + 弓箭手
第三波:雙持x2 + 弓箭手
第四波:Troll打到一定血量會變大,DPS夠高就不會變大,主要攻擊有常見的AOE錘地板攻擊記得不要靠近,還有丟石頭,中了會緩速

Round 2
第一波:弓箭手x2
第二波:普通亞龍x3
第三波:雙持x2
第四波:四脚蟲x2 + Troll

Round 3
第一波:四脚蟲x4
第二波:普通亞龍x3
第三波:弓箭手x2  (打死任何一隻就馬上出下一隻王,假如你這時資源不多,可以選擇先不打死,重擊回點資源再殺,或者兩隻一起打死)
第四波:Wamasu 主要攻擊有幾個
Ball of Lightning 噴電球,一定要翻滾躲,很痛
另一招就是他會抬頭然后錘地板,以王爲中心散出幾個小AOE,一樣痛爆,看他抬頭就馬上遠離,比較容易躲
最後就是正面噴電,近戰不要一直站他正面打就好

Round 4 (這round 弓箭手超多,耐系請儘快解決)
第一波:普通亞龍 + 弓箭手x2
第二波:雙持x2 + 弓箭手
第三波:弓箭手x3
第四波:Troll x2

Final Round
Argonian Behemoth
注意毒法師還是會繼續出,不要集中在王身上而忽略毒法師,除非你能burn掉王
這關的機制是隨著時間出。也就是説 DPS 太低會很麻煩
最重要的機制:開場後15秒左右,會出現兩個電法師,優先解決一隻,也只能殺一隻,殺光兩隻之後必死,同時也非常不推薦在這時候吃盾的Sigil,因爲會把他們的攻擊反彈把他們弄死,殺了一隻之後王就準備進入咆哮階段,馬上跑到沒死的電法師旁邊,靠他展開保護罩保護你,而自己不能離開防護罩直到它消失
咆哮階段:在防護罩裏可以輸出,要留意毒法師有沒有出現,雖然王的咆哮會幫忙打死毒法師,但不快,距離夠近就遠程技能馬上打死,不夠就祈禱不要有毒花長在防護罩附近,要小心自己的AOE技能,法系如果穿grothdarr / iceheart 也要注意,不能打死法師不然沒人保護你,另外如果有帶Crushing Shock / Venom Arrow 也千萬不要在這階段對著王放,打斷王的咆哮也會必死,能掌握好時間就在咆哮階段結束前一點點就開始打法師
咆哮階段結束就馬上殺掉
咆哮階段結束:馬上殺掉電法師,通常法師會馬上閃現到你旁邊然後以自己為中心慢慢擴散AOE,殺掉後打王,過了40秒左右王還沒死,就會出現第二次電法師 + 咆哮階段,所以DPS不能太低不然越來越麻煩
以下是王的主要攻擊
衝擊波:王會用腳捶地,然後散出幾個衝擊波,站太近同時吃到2個衝擊波會很危險
重擊+咬:重擊會stun你,通常連帶一個咬的動作,非常非常痛,還附帶一個超痛的流血DOT

第八關

場地
1. 這關火焰傷害比較多,不熟悉關卡的話吸血鬼請降到1階段
2. 如果站在同一個地方太久,會有熔岩噴你,保持移動就可
3. 場地的3邊有3個石柱,前幾round的boss都要先打爆1個石柱才能解掉王的無敵狀態(同時間只有1個石柱能打,另外2個處於無法打到的狀態),Final Round 則是先打爆3個石柱才能解掉王的無敵狀態
小技巧:在差不多打爆石柱前,先上好所有buff,再躲在石柱後面,面向王放AOE / DOT,這樣石柱爆了就不用浪費時間放,直接spam到他死

火法師:最麻煩的東西,如果有打過12人試煉Hel Ra Citadel (HRC)應該會很熟悉,沒打過也沒差,他出來然後很快就會釋放Inferno,一堆火球連環發射,耐系馬上翻滾過去然後打斷,十分推薦翻滾過去因爲耐系很難硬吃走到火法師面前,法系如果有帶Crushing Shock 就馬上打斷,如果太遠的話一樣先翻滾一次直到你能放Crushing Shock的距離,下面會詳細說火法師的位置,盡量預先有心理準備打斷,甚至他們一出就馬上殺掉
火侍靈:丟火球 + AOE 沒什麽特別
大劍:一樣會上挑stun,但還有新招數,如果離他太遠他會衝鋒,沒翻滾/格擋到的話超級痛
補師:會使用連綫補其他小怪的血,可以打斷
火甲蟲:普通小怪

下面提到的 的”左上角“ / “右下角”,都以地圖作準,或者從上一關傳進來的地方 = “下面”,比較麻煩的東西會列出他們出來的位置,記好位置方便預先放好AOE節省時間,真的記不住也沒差

Round 1
第一波: 大劍 + 火侍靈x2
第二波:補師x2 + 火法師(左下角)
第三波:大劍
第四波:火樹精,普攻比較痛,會捶地板並向前方發射3個火球,被打中會擊退,耐系要特別小心,站太近同時吃2個火球很容易死,法系就盡量在遠處殺掉

Round  2
第一波: 火甲蟲x3 + 火法師(右下角)
第二波:火甲蟲x2 + 補師x2
第三波:火侍靈x2 + 火樹精

Round  3
第一波: 補師x2 + 大劍
第二波:補師 + 大劍x2
第三波:火法師(中間偏左)+ 火甲蟲 + 火樹精

Round  4
第一波: 火法師x2 (右下角,推薦放大絕解決)+  補師x2 + 火甲蟲
第二波:大劍 x2 (打死任何一隻就馬上出下一隻王,假如你這時資源不多,可以選擇先不打死,重擊回點資源再殺,或者兩隻一起打死)
第三波:補師 x2 + 龍騎
龍騎(DK)的招數超級痛,甚至比這關尾王難,有幾個固定的出招時機要記住
1. 一出來他會馬上用Empowering Chain 你,在打石柱前,請先格擋/翻滾 (時機抓不好推薦格擋),有格擋到就是他被拉到你旁邊而自己定身1秒,沒擋到就你被拉過去而且stun,chain完就會馬上噴火上一個DOT,盡量馬上翻滾離開,被stun了就很大機會中,有點痛
2. 打到70-60%左右他會施放軍旗然後馬上接chain,一樣格擋/翻滾 ,被拉過去吃軍旗很容易暴斃
剩下的招數就是
丟出一個火球並散開成十字的火,保持移動躲
大劍AOE前方掃斬,有點痛
DPS不夠的話就優先殺掉補師

Final Round
Valkyn Tephra
王出來之前,3個石柱已經處於可以打的狀態,可以先開始打石柱
王在第一輪沒有什麽動作而且走得很慢,很少會被追到,萬一真的追到,他會用大劍AOE掃斬一下
如果有大絕/想burn掉,在差不多打爆石柱前,先上好所有buff,再躲在石柱後面,面向王放AOE + 單體DOT,石柱爆了就馬上放大絕,無視所有小怪,直接打爆王,如果在石柱爆後的10秒内burn不掉,就要重新打石柱,但這時候因爲剛剛專心burn王,可能已經出現火法師要清掉/打斷,火法師以外也會出火侍靈,自己考慮要不要用burn的打法

如果不使用burn的打法 / DPS不夠就優先清掉火法師
第一輪burn不掉的話,王會多了一招withering bolt吐火球,翻滾躲掉就好

第九關

場地
1. 白色鬼魂:佈滿全場,碰到會有傷害 + 緩速,如果一直中并且因此而死,請檢討自己的走位跟操作
2. 金色鬼魂:跟白的相反,要搶先在金鬼碰到敵人前跑過去搶,碰到就會吃掉,如果敵人吃掉。抗性會增加 = 變更難打,假如自己存到3個金鬼,會出現一個協同,按x可以stun全場所有敵人大約5-10秒,但拿到第3隻金鬼20秒内沒用到,協同就會消失并且數量歸零,拿到1/2隻在1分鐘左右沒拿到第三隻也會歸零,不過存不到3個金鬼也不影響攻略,有拿只會讓通關簡單一點點,只要不要讓怪(尤其小王)拿到就可以了
小怪,大部分跟前8關的一樣的弓箭手 劍盾 補師,唯一只多了夜刃小怪會teleport striek / AOE stun,如果到這關還是不知道小怪會幹什麽,請反省並重溫前8關的小怪介紹
Crematorial Guards:鱷魚,大部分玩家的噩夢,但其實一點都不可怕血量也不高,出來後會跑來找你,大約5秒内沒殺掉就會追著你噴火,被追不要亂跑因爲他還是他到你正確做法是上好盾/vigor,按著格擋輸出,如果你配置正常又有按下面說的方式打,很少會看到他噴火
Orgrims:肥肥,會噴aoe火,低血會補自己但可以打斷
慢步法師:Round 4 開始會有慢慢走向中心的法師,優先殺,血量不多,在遠處先送他DOT,假如多隻慢步法師合共在中間召喚了15秒,會召喚大骷髏,這時應該就很大機會要重來了,注意是合共15秒,第一隻召喚了14秒,下一隻召喚1秒大骷髏就出來了,所以要在他們到達中間之前趕快殺掉

Round 1
第一波: 弓箭手x2 + 劍盾
第二波:弓箭手 + 劍盾
第三波:補師x2
第四波:鱷魚,會在上一波法師左邊出,可以先鋪下AOE再上盾/vigor,一出來就可以全力用spammable,這樣就不會看到他噴火

Round 2
第一波:補師 + 弓箭手 + 夜刃
第二波:補師x2 + 夜刃
第三波 (前一波是3隻小怪,看到下一波只有對角線2個白光portal就是了):鱷魚 + 弓箭手
如果順利的話應該會第一次集滿3個金鬼,可以在這波放,不順利也沒差
一樣先鋪下AOE再上盾/vigor,記錯邊也沒差,鱷魚會跑過來
第四波:肥肥 + 劍盾 + 夜刃

Round 3
第一波:鱷魚 + 補師
第二波:夜刃 + 弓箭手 + 補師
第三波:大劍Xivilai Ravager,跟一般大劍差不多還是會上挑,只是多了藍火AOE(會stun),還有chain把你拉過去
第四波:肥肥 + 夜刃
第五波(前一波是肥肥):鱷魚 + 法師 + 劍盾
如果順利的話應該會第二次集滿3個金鬼,可以在這波放,不順利也沒差

Round 4 開始會有慢慢走向中心的法師
第一波:補師 + 劍盾 + 慢步法師
第二波:夜刃 + 補師 + 慢步法師
第三波:劍盾 + 鱷魚 + 慢步法師,如果上一波的慢步法師還沒死,就盡量拉到一起殺
第四波:慢步法師 + 補師
第五波:肥肥+2隻慢步法師:優先殺肥肥,殺完也夠時間打慢步的
如果順利的話應該會第三次集滿3個金鬼,可以在這波放,不順利也沒差

Round 5:
第一波:鱷魚 + 夜刃
第二波:中間出現一條大龍Ash Titan :噴火球不太痛,保住vigor/盾可以face tank,但注意他舉起手一定要翻滾/格檔,然後殘血會把你擊退到外圍 (DPS夠高秒掉不會出現此動作),不要急著貼回去,他的全場噴火一定要躲,中2下=必死,站愈外圍愈容易躲
第三波:劍盾 +弓箭手x2
第四波:夜刃 + 補師 + 劍盾
第五波:肥肥

LAST BOSS:
Theater of Despair
一樣看見白光Portal就先鋪下AOE再上盾/vigor,然後就拼命輸出,看到addon 提示Necrotic Blast 就翻滾/格檔,然後繼續輸出,Boss從中間閃走 = 你要準備翻滾過去打斷,類似火法師 (DPS夠高在他閃走前打到70% 不會出現此動作)
打到70%王會回到中間升天,這時優先做2件事
找到外圍發光的平台
找到鬼魂小恐龍

如果打太慢,會同時出鱷魚,但可以不用管,在發光平台上(一定要在發光平台上)殺小恐龍,殺完就可以按E升天,鱷魚在下面當邊緣人,如果你有餘力先殺鱷魚,再慢慢打恐龍也可,可以上樓前先吃Healing的Sigil (杯子形狀)

上樓

同樣先鋪下AOE + DOT 再上盾/vigor,用spammable,打幾下就差不多出牆,在你左邊很近的地方出就順著他跑,反之,逆時針跑,追到後就跟著牆走,大約10秒後王會全場炸,沒躲在牆後面會被炸下去,要再打一次小恐龍才能上去
隕石 會跟著玩家的足跡,盡量不要走回頭路,被砸有沒格擋到的話很痛,也會stun
跑牆途中能打到水晶也可以鋪一次AOE/ DOT因為剛上樓鋪那些應該已經完結了
然後就重複直到打爆3個水晶,記得記得記得vigor/盾/補血技能要不時補,上面的環境傷害DOT會愈來愈痛把你打死
如果真的沒辦法撐住那環境傷害,可以先下樓一次,再打恐龍上來,但有機會要面對鱷魚所以盡量一次打爆3個水晶,也就是為甚麼DPS要夠

下樓

馬上Vigor/補血然後優先找王,翻滾過去,打斷那招像火法師的技能
王還有以自己為中心慢慢擴散的AOE,理論上不會太痛也很容易躲
然後就拼命輸出,盡量不要讓王吃到金鬼,王吃到傷害跟抗性都會提高,吃一個勉強還行,2個可以準備重打
有餘力吃到3金鬼可以在dps不夠,出現鱷魚時放,不過這個看緣分就好,直接打爆王不讓鱷魚出來更簡單
就算出現慢步法師也不要管,處理他只會讓場面更混亂

參考影片(有些版本可能舊一點,但打法還是一樣,打法/技能配置有大改才會拍新的)