12人試煉 攻略一覽

12人試煉
主程式:SO、HRC、AA
盜賊公會:MOL
晨風資料片:HOF
發條城資料片:AS
普通難度:cp160 湊齊畢業裝即可參加
菁英難度:cp250 以上、DPS 25k 以上才適合挑戰,免得打了五六小時也沒破關

Sanctum Ophidia SO

 一王 蠍獅 Montikora
小兵階段:團隊站樁一起打小兵,龍騎負責拉怪
BOSS階段:坦拉王,團隊在王後方180度進行輸出
1. 爆米花:王會隨機指定二人出三發大紅圈
看到王的前身上傾,所有人扇形散開,不要貪刀  (本招不會在黑洞階段施放) (普通難度可以無視,菁英難度會直接秒殺)
2. 全地圖紅圈:所有人格擋等紅圈消失即可
3. 毒矛:王會隨機選一名玩家丟出一根矛,長時間致命DOT紅圈,務必避開 。持續相當的時間後會消失。(會在王召喚黑洞之後開始施放,當黑洞階段結束就不會施放)
4. 黑洞:王上飛出黑影,在場上生出黑洞
黑洞必須進去 1坦 1補(若DPS夠可以不用補),解決下面的王。解決後,黑洞階段結束

 二王 巨魔 Troll
坦克將巨魔引到橋的起點,其他人在末端之外待命
副坦將小兵拉到團隊身邊,優先擊殺
1. 衝擊波:王會敲地板,一條條衝擊波往外散射,用走位躲開並格擋。

 三王 蛇女 Ozara
副坦將蛇女拉到右側小門,主坦拉所有小兵(除了電法)
1. 電矛:團隊成員互相保持距離,左右隊友被插矛馬上按X解除,優先解除補師跟主坦的矛
2. 電法師:小門會不斷重生電法,優先擊殺

 尾王Serphant
副坦拉王,主坦拉所有小兵
1. 綠球:"菁英難度需注意“王開始凝聚一顆綠球,造成一定程度的全隊傷害。團隊必須集合,準備避開最後一顆大綠球AOE。綠球充能    時間大約3秒鐘,王把球拋出後,球會隨機選擇一個隊友落下,只要沒躲掉就是秒殺。一旦看到王將球拋出,所有人直接翻滾出圓環來躲避
2. 毒圈:王會傳送到圓環中心,給予全體非常嚴重的DOT傷害。此時需要補師全力刷圈,其他所有人待在圓環即可
3. 粉紅球(俗稱撿肥皂):王開始唱法3秒鐘,全體各自到外圍撿地上發光的粉紅球,會得到防護罩,抵抗王下一發全場秒殺技 (普通難度很難遇到)。來不及撿到的請直接死在圓環附近,方便隊友救人
4. 拉米亞蛇女:務必躲開並無視,死掉會自爆造成秒殺AOE (普通難度可以無視)
5. 法力炸彈:"菁英難度需注意“隨機選擇玩家,被選擇到的玩家身上會發出越來越明顯的藍光並開始倒數計時,若時間到了玩家還有超過10%的魔,會爆開直接秒殺。法系輸出/補建議攜帶戰場support技能第一招攻城器防護罩,可以迅速將魔耗光
6. 綠色圖騰: “菁英難度需注意“王隨時間召喚一根綠色圖騰(位置不固定),會隨機將玩家拉向圖騰,並賦予非常強力的緩速。因為要躲綠球的緣故,常導致嚴重傷亡。建議出現後,由遠程輸出盡速打掉。若被拉中的玩家,請盡速翻滾至中央圓環


Hel Ra Citadel HRC

和SO的電法師overcharger一樣,HRA的火法師是所有小怪中最優先必殺的,並且要隨時中斷他唱的全體AE火圈,在菁英難度下持續3秒就有可能會有人員死亡。

 一王 骷髏索隆 Ra Kotu

開王後,優先擊殺小怪,再來輸出王
1. 旋風斬:在短暫的唱法後,王會施放非常痛的轉圈。地上會有紅圈提醒  (普通難度無視)
2. 迴旋刀:王朝前方扇形範圍一次丟出4把刀,丟出後,刀會飛回來,造成第二次傷害。坦克開場將王背向全隊,本招就可以無視
3. 轉圈圈:在王血量低於35%後,每隔一定時間(通常不會有第二次),王會開始快速持續轉圈,直接秒殺所有近戰。因此本階段近戰需隨時注意要不要停手遠離王。轉圈持續一段時間會結束,近戰可以回來打王

※一王結束之後   全體依照進入副本前的分組,分為上路城牆組跟下路城門組各6人,皆為一坦一補四輸出。(菁英難度時)上路城牆組需要相對高的DPS以及治療量,建議要有遠程輸出,比較利於監督斷法。法系輸出建議攜帶毀滅杖第一招的遠程斷法morph(Crushing Shock)

 二王 

下路組
下路組進入城門後,會隨著上路組的進度,不斷出現小怪。清掉即可,無威脅
在上路組開啟最後一道城門後,會開始下路組的獵人王。因為是遠程王,坦克嘲諷王即可,不需要貼王
1. 火焰陷阱:這個火焰陷阱的方式跟四人副本COA1的尾王丟的一模一樣,四根直線散開,沒有威脅,躲開就好
2. 肥狗狗:王會隨著時間召喚狗狗從狗洞出來,菁英難度下傷害連坦克都有可能坦不住太久。當狗出來後,坦克拉穩嘲諷,就將狗帶到王旁邊。DPS優先把狗殺掉,就可以回頭繼續打王;坦則回到狗洞口等下一波
即使在菁英難度,本王仍然毫無難度及威脅性,可輕鬆打
上路組
上路組一開始跟隨坦克清小怪+開城門,無威脅。石像鬼可以跳過不打,引到了就打掉就好
上路組的王是火法師王
1. 隕石:"菁英難度需注意“本招隕石和法師公會的大絕很類似,擊中之後會造成巨量傷害(大約17-18K)並且暈眩,有可能直接秒殺玩家。當王施放之後,被施放的玩家腳下會有越來越大的紅圈提醒,可以翻滾躲掉。本招在分身時一樣會施放,需注意
2. 火焰爆發:王會開始唱法,然後在隨機選擇位置形成火焰爆發,站在上面會直接秒殺。會有紅圈提醒
3. 鏡像分身:"菁英難度需注意“上路組最關鍵的技能。王分身成4個火法師,並且叫出雜魚小怪。坦克直接把所有雜魚拉住,4個輸出每人都需各自斷法每個分身,因為四個火法師都會開始唱非常痛的火圈AOE,彼此可以幫忙照料斷法,保命要緊。分身都死亡後王會現身,坦克再將王拉住即可
※上下路會合後,會有一波巨量小怪湧出,當中有不少火法師,每個DPS都要盡責地注意打斷

 尾王

因為困難模式會新增許多機制,會以綠字作為標註,沒有開啟困難模式就可無視綠字的描述。困難模式在各主力團都有自己的打法,本攻略僅提供資訊,詳細打法請聽從團隊領導
※王會非常頻繁的使用扇形順劈斬,在普通難度下一樣會秒殺,除了坦克請勿站在王面前
1. 飛盾:王隨機選擇一位玩家,唱法一段時間後,將自己的盾丟出去,會再飛回來造成二次傷害,會有紅色區域提醒。本傷害不容小覷,能躲就盡量躲。石像鬼雕像摧毀技能可以解除石化
2. 跳躍攻擊:王隨機選擇一位玩家,唱法一段時間後跳躍而起,落下後直接秒殺該區域內的玩家。會有紅色區域提醒。可以解除石化
3. 召喚小怪:王會隨時間召喚小怪,當中會有火法師,DPS需優先清掉。輸出時,仍要注意王的放招作閃躲。
4. 流星雨:本王的最致命技能。在短暫的唱法後,王會開始引導一陣流星雨,持續5秒鐘,每1秒給予8-10k的傷害。每一道下來的流星都會是AOE傷害,因此若有玩家重疊會造成巨量的傷害,考驗玩家的自保能力。本招在普通難度下傷害依然可觀,需注意。
5. 割裂:在施放完流星雨後,王會唱法一小段時間,然後秒殺自己身邊的所有人,包含坦克,因此在流星雨結束後請勿接近王。有紅色區域提醒。可以解除石化
6. 藍色衝擊波:唱法一小段時間後,王會隨機面向一個方向施放一道藍色的快速波浪,秒殺路徑上的所有玩家。會有紅色區域提醒。可以解除石化
※以下為困難模式專屬技能
7. 石化石像鬼:開場會有許多石化石像鬼在場上,只能藉由飛盾將其摧毀。若太久沒有摧毀,石像鬼會活化,跟前面遇到的石像鬼小怪非常類似,會有非常痛的震地AOE傷害。建議盡快優先清除。
8. 石化:每隔一段時間,王會石化隨機一位玩家。被石化的玩家會一樣會受到傷害,但無法進行任何行動。可以藉由上述的石化解除技能,或是自行按下偕同技能(預設快捷鍵X)來解除。但主動偕同解除會引發爆炸,秒殺周圍12m內的所有玩家。


Aetherian Archive AA

菁英模式需注意" 在進副本前,會由團隊領導分成3隊:左邊普通隊(需要一補),中間划水隊,右邊困難隊(需要一坦一補)
中間划水隊每次站上平台均需要蹲下隱形,避免引到無限循環小怪
右邊困難隊第一次上平台會有Overcharger,需要優先擊殺,因此DPS及治療量都有所要求
第二次要上傳送平台時,左邊隊跟右邊隊要互換
本攻略僅提供資訊,詳細打法請聽從團隊領導分配

 一王  閃電石魔

1. 閃電爆發:王開始唱法,持續施放於全場、傷害非常痛的AE閃電技能,唯一躲掉的方式是站進場地中的黃色光芒區。菁英模式下,在治療崩潰前大約只有3秒鐘的時間來得及跑。
2. 充能AOE:王在唱法一段時間後會爆炸,地面上會有大紅圈警告。格檔即可,沒有太大的威脅性。
菁英難度須注意“本王沒有任何DPS壓力、亦無額外機制需要注意,但王的血非常厚,整場戰鬥會持續非常久。因此保命跑位為第一優先,別貪刀。

二王  震地石魔

1. 石柱震地階段:王會分解自己的四肢,凝聚全身的力量持續錘地,每秒造成全場約10K的傷害。
2. 召喚小怪階段:王召喚1隻小怪(菁英難度2隻),小怪會丟出一根在原地一直旋轉的刀片。出小怪時坦克拉穩、DPS直接清掉就好。菁英難度下盡量避開刀片範圍
3. 碎石階段:王緊縮全身,在玩家周圍隨機生成碎石。碎石擊中玩家時會將玩家擊暈(可以格檔來免除擊暈)。"菁英難度需注意“擊中玩家時會連帶傷害周圍靠太近的隊友,若隊員太集中,會造成嚴重傷亡

三王  女妖

本王為第一個DPS check的王,若團隊於本王卡關太久無法通過,尾王會消耗比本王更可觀的時間
1. 分身:開場之後30秒/聚能轟擊之後30秒,王會分裂除了自己之外的3個分身(第二次4個、第三次5個、最多6個)。DPS需盡速轉移目標、將所有分身殺死
2. 聚能轟擊:分身之後25秒,王會開始吸收還沒死亡的分身的能量,再5秒之後炸開。
普通難度:傷害無視。通常王只會分身一次就死了
菁英難度:無分身–>所有人受到約8K傷害
1分身–>所有人受到約16K傷害
2分身–>所有人受到約25K傷害
3. 毒氣雲:在王的腳下會有許多毒魔菇,對站在上面的人每秒造成15K的傷害(菁英難度下)。近戰輸出拉最大距離是可以打到王的,應盡量避免踩到蘑菇
4. 流星雨:從開王開始就一直持續的法術,會在地上出現許多越來越大的紅圈,然後造成傷害。菁英難度下傷害大約10-15K。能避免就避免

尾王

本王無視嘲諷,坦克專心嘲諷斧頭即可
※困難模式:傷害增加,DPS需求非常高,團隊總DPS需要230K以上。並沒有額外增加機制
1. 召喚斧頭:王會隨時間召喚飄在半空中的粉色斧頭,不會消失,由坦克拉走。該斧頭傷害不俗,在人群中可以砍一下就殺一個。(菁英難度下最多3個斧頭)
2. 連鎖閃電(普通難度無視):王隨機選擇一位玩家施放連鎖閃電,在擊中第一位玩家後,會再擊中下一位玩家。總共擊中3位。其傷害取決於每次擊中的玩家之間的距離,菁英難度下很難不死人,因此近戰玩家要嘛彼此完全重疊(傷害最低)、要嘛距離夠遠(不會擊中)。
※任何寵物包括猴子、蜥蜴、迅猛龍、熊都算近戰輸出,會接力連鎖閃電,極易造成減員
3. 召喚黑洞:王會隨時召喚越來越大的紫黑色黑洞,菁英難度下可能會大到占滿整個平台的一半,與連鎖閃電的聯合技能非常容易造成團隊死傷。一段時間後會消失
4. 迷你法師:每隔一段時間(菁英難度下約為50秒,普通難度下很難出到第2隻),王會召喚一隻法師小怪。小怪出來後,(菁英難度下)會給予全隊每秒5K左右的傷害,若沒有及時殺掉會生出第二隻,造成治療崩潰。遠程輸出要盡速把他殺掉,並且在走位時注意連鎖閃電。
5. 斬殺過場階段:王在16-18%的血量時,會停止所有動作、殺死沒有死掉的迷你法師與漂浮斧頭。並且每3秒重擊地面1下,共4下,每次全體會被擊暈2秒(所以每次只有1秒的活動時間)加上8K左右傷害(菁英難度下)。
6. 斬殺階段:王召喚一個巨大的金色火球,並且緩緩靠近地面,並且給予全體每秒約10K的傷害(菁英難度下)。若沒有在時間內殺死王,王就會直接秒殺全隊(困難模式下,團隊輸出沒有250K注定失敗)


Maw of Lorkhaj MOL

MOL為盜賊公會DLC專屬試煉,具有法系輸出非常重要的Moondancer套、補師(尤其法衛)最重要的Twilight套、坦克/耐系須具備的Alkash套,理論上應為必須常常刷裝的試煉。但因其難度相較於AA、SO、HRA稍高,即便普通難度下依然有無視DPS的滅團機制要完成,使得新手們不容易有打到本試煉的機會。若有任何機會可以參與到公會的MOL試煉團,請一定要把握機會認識+熟練機制。
整場MOL最關鍵的小怪是法師怪Sun eater(身上有旗子、穿長袍,每次出生位置/時機固定),除了會放出大量扇形的AE外,還會放出大範圍的negate+DOT技能,甚至在普通模式下都有可能造成人員死亡。在任何情況下,只要一出現這隻小怪一定是馬上擊殺,其威脅程度遠勝於SO的Overcharger
MOL的菁英/困難模式極端具有挑戰性(與菁英難度HOF在伯仲之間),除了要求非常頂尖的DPS,對於機制的熟練、以及意外的臨機應變能力都需要非常頂尖的表現。以下僅提供資訊,詳細攻略請聽從團隊領導安排

 一王 

詛咒/淨化平台:王每隔一段時間會隨機給予三個玩家詛咒狀態(身體會出現藍光),中了詛咒第二次會秒殺,因此中了第一次就要到周圍的藍色平台解掉。※本boss場地共有6個平台提供解詛咒,每個平台在解完詛咒後有20秒的CD
藍色石柱:王會隨機選擇一名非坦玩家,在他腳下伸出石柱。(普通難度下)玩家會被稍微頂開,但沒有傷害。被指定的玩家會賦予詛咒狀態
致命爆發:在召喚5次石柱之後,王會開始唱法充能,一定時間後對全體造成巨量傷害。躲在石柱後面可以免除這項傷害。
菁英模式新增機制
召喚貓貓:王每到80/60/40/20%血,王會召喚2/3/4/5隻貓貓,無視嘲諷並且傷害不低,因此需要團隊中有人拉鍊子幫忙集中清掉(普通難度也有,可以無視)。
閃電盾:在71/31%血量時,王會給自己上護盾,並開始持續性全場AE。必須將王的護盾打破才可以阻止他繼續施放AE
※菁英模式下,致命爆發的頻率會越來越快,使得過慢擊殺王時會發生沒有石柱躲致命爆發的窘境。大約的狂暴崩潰時間是7.5分鐘

 二王   黑白王

※請依團隊領導指示,分好黑白2組。若黑與白相撞,會爆炸秒殺範圍內的所有玩家
黑王法術失效:黑王會定時給予和巫師的大絕一模一樣的法術失效並造成傷害,坦把王拉出來即可
白王扇形攻擊:白王會定時使用扇形攻擊,若打中坦克以外的玩家會造成巨量傷害(普通難度下還好)
白色法系小怪:白王的小怪會唱法,對玩家造成持續性傷害(就是法聖的大激光)。需趕快擊殺並且注意斷法
黑色近戰小怪:黑王的小怪會使用扇形攻擊,該傷害在菁英難度下相當大量,需躲開並盡早擊殺
顏色轉換:開王一段時間後,王會飄在半空中開始唱法,並且轉換顏色。請聽領導指令決定是否換王/換位
失序爆發:當其中一王死亡,另一王會進入狂暴,在45秒後秒殺所有玩家。
菁英模式新增機制
顏色突變:每隔一段時間王會隨機選6個玩家變換顏色。被變換的玩家有3秒鐘不會觸發異色爆炸。

 (過場) 

在黑白王跟尾王中間有一段戰鬥,面對的是3隻無視嘲諷的大貓貓。在普通難度下就開心的擊殺就好,在精英難度下,被貓貓指定的玩家需要藉由各種控場及走位來風箏,被貓貓咬到很難不死

 尾王 

 

MOL的尾王機制相當複雜,並且對於團隊的DPS要求極高(普通難度下,DPS亦有斬殺門檻要求),菁英難度下甚至更難於菁英HOF許多王。請確實遵守團隊領導的指示來進行 (即使普通難度也稍具有挑戰性,本攻略僅提供資訊,詳細打法請聽從團隊領導指揮)
1. 詛咒/淨化平台:和一王一模一樣,玩家會因為進入黑暗房間(100%必中)、踩到汙化平台(100%必中)等等機制而中了詛咒型態,需要到場地角落的6個淨化平台進行淨化。死於2次詛咒狀態的玩家,屍體會誕生4隻無視仇恨貓貓
2. 汙化/聖化平台:剛開始時整個場地有8個平台,一開王之後,12點鐘的平台會開始聖化變成金黃色(該平台命名為第1平台,每次開戰一定是該平台被聖化),站在上面的坦克會對詛咒狀態免疫,並賦予一定程度的減傷效果。其餘輸出請勿站上聖化平台,避免佔據坦克的Buff。過了一段時間後,王會飛起+落地,將該聖化平台給汙化,並將順時鐘方向的下一個平台聖化,汙化後的平台會秒殺任何踏上去的玩家(普通難度每秒約10K傷害)。
※中央平台在開戰後到斬殺階段前皆為汙化平台,請勿站入
3. 小怪浩克Hulk:每到偶數平台時,王會召喚Hulk,並且持續唱法給予強化(必須立刻打斷,王可能不只施放一次)。浩克會施加破甲效果(由主坦拉會發生危險),並給予扇形範圍攻擊,須由副坦拉在王旁邊,由DPS快速擊殺。
4. 隕石雨:每隔一段時間,王會持續性對隨機玩家給予隕石,被指定的玩家腳下會有越來越大的紅色區域提示。隕石落下後會造成範圍傷害,因此須注意別和隊友站太靠近。普通難度下傷害無視。
5. 機關槍:每隔一段時間,王會針對隨機玩家使用機關槍。與四人副本ICP的尾王一模一樣,本技能的傷害可以被分擔。
6. 時光爆彈:每隔一段時間,王會針對隨機玩家使用時光爆彈,在充能一段時間後爆開四散,對周圍的玩家和自身造成傷害。被針對的玩家會暈眩並賦予詛咒狀態
7. 漂浮藍球(小藍球):跑平台階段時,王會持續使用此技能。與四人副本ICP的尾王一模一樣,本技能會給予太靠近的玩家持續性的傷害。(普通難度下傷害不高)。場上可能同時具有多個漂浮藍球。被傷害的玩家有機率賦予詛咒型態
8. 黑暗房間(術語:進portal)整個MOL難度最高、最需要熟練的部分。關於本機制,請聽從團隊領導詳細解說。Discord釘選裡有跑位圖說明。團隊必須在時間之內將所有火盆打開、觸發黑色貓人出現,殺死他,以解除機制。時間內沒完成會直接秒殺全團。本機制需要相當熟練的玩家進入解除,沒實際跑過永遠都不會,新手們請踴躍嘗試+訓練,不要怕雷。普通難度一般需要2-3位玩家完成。
困難難度:困難難度下,進portal的時間大幅減少;部分火盆不會有位置提示,有更高的可能性錯過沒打開,導致滅團;進入過Portal的玩家會賦予無法消除詛咒型態。本機制難度目前堪稱全ESO首屈一指的艱難,很多情況下 ,補師甚至副坦都要進portal。
9. 斬殺階段:王的血量低於35%時,會傳送到中央平台、中止上述所有機制(包含進portal),並且給予全體每秒約5K(普通難度下,隨時間增強)的傷害。
※普通難度下,通常會在8個平台都汙化之前就進入斬殺階段,不會進入月神型態
菁英難度/困難難度新增機制
菁英難度下,上述機制3~7的傷害會倍增到很難硬吃超過3秒,浩克傷害會大到可能使坦克治療崩潰
10. 中藍球:在第5平台聖化後,王會召喚一顆中等大小的藍球,指定一名玩家並且緩緩靠近。會有藍色連線提醒。這顆球會持續性對周圍所有玩家造成傷害,並且距離越近傷害越大,在近戰範圍時達到秒殺。在第7平台聖化後消失
11. 大藍球:在第一次第7平台聖化後,中藍球消失,取而代之的是不斷掉落的大藍球,落下後直接秒殺沒有躲掉的玩家。會有紅色區域提醒。
大藍球會持續施放到王死亡為止
12. 月神型態:在第8平台汙化後,王會飛到半空中開始唱法,給予全場地持續性秒殺技能,同時將所有平台聖化(包含中央平台)。8個小平台都只能站一人,中央平台可以站四個人。同時每個小平台會生出一個Kajiit小怪;這些小怪會呈現無敵狀態,除非踏上聖化平台。中央平台會提供偕同技能,增加DPS。
※本機制非常困難且場面混亂,團隊應付打法請聽從團隊領導指示。月神型態結束後,會重新聖化第一平台、汙化中央平台
13. 致命狙擊手:月神型態結束瞬間,每個當下有站人的小平台會生出一隻弓箭小怪。該小怪所有攻擊皆為扇形AOE。被致命狙擊手殺死的玩家,屍體會誕生無視嘲諷的貓貓
14. 斬殺藍球:在斬殺階段時,王不時會召喚守護藍球(一定會在8個小平台的其中一個上),賦予王非常高的傷害抗性及護盾。只能藉由踩上去吃掉。吃掉的玩家會受到不至於秒殺的巨量傷害(需注意自保),並賦予詛咒型態


Halls of Fabrication HOF

HOF為目前所有試煉中難度最高的,每個王都有一定程度的DPS及補量要求。即使普通難度下,如果機制不夠熟練,可能要超過3個小時才能打完全程。
要參與的成員請務必做好所有該有的裝備以及心理準備
整場HOF最關鍵的小怪是矮人球跟洛克人(正式名稱:電容capacitor)。前者會唱法給予針對玩家巨量傷害(可以打斷);後者會在唱法後(無法打斷),放出一範圍AE(半徑5m),擊暈該區域沒躲開/格擋的玩家5秒鐘,並汲取大量魔力造成治療崩盤(現已稍微削弱)。洛克人在任何情況下均為最優先擊殺目標。
※本攻略僅提供機制說明,目前版本打通hm的vHOF尾王已不是難題。

一王 雙恐龍
主要機制:
拉閃電:兩隻恐龍靠近有電,拉開沒電。場地隨機出矮人球,具有無敵護罩,只有恐龍的電線可以消除護罩(本機制在菁英難度2王也有)
矮人球若不快速殺死,會因為連續致命狙擊而使團隊治療崩潰。
充能彈:場地會針對特定玩家施放充能彈,擊中後,分裂成8個方向的小型充能彈。任何被傷害到的玩家會被擊暈。可以格檔。
※充能彈在上個版本會吸收被傷害玩家的1/2最大魔+1/2最大耐,現已nerf,幾乎無汲取資源。
雜魚:沒啥好說的,王會定時召喚一群火甲蟲雜魚,集中清掉即可
矮人球技能:
1. 毒箭:矮人球會不定時對許多玩家射出毒箭,每秒造成10K(普通難度)/18K(菁英難度)傷害。本技能無法被阻止。
2. 致命狙擊:在唱法3秒鐘後,矮人球會直接殺死被指定的玩家(普通難度不至於秒殺)。可以格檔(菁英模式下可能秒殺)。可以斷法。
※恐龍死掉時,另一隻恐龍會狂暴並賦予大量增傷,盡量在30秒內一起擊殺

二王 變形金剛(正式名稱:高級清潔工Pinnacle Factotum)
二王的難度在HOF中為第二~第三名,原因為電梯機制以及分身。本王沒有DPS check機制,但只要一個機制沒搞定,會直接滅團

1. 衝擊波:在短暫的唱法後,王會對隨機方向施展非常大範圍的扇形AE,造成巨量傷害+擊退(可以格檔,可以閃躲,菁英難度下不至於秒殺)。普通模式下本招可以無視。
2. 閃電標槍:王會召喚閃電標槍在隨機地點。標槍落下後10秒,會針對隨機玩家(被指定的玩家會有牽線提醒)給予持續到死亡的DOT傷害並且汲取所有魔/耐。(現已被nerf,傷害不至於太痛,汲取速度大幅減少。菁英難度下維持汲取所有資源。)
3. 分身:"菁英難度注意“王會分成4個分身,繞成圓圈,半徑約5m,呈半透明狀。每隔3秒鐘,王會取代其中一個分身,給予和衝擊波類似的扇形AE。本衝擊波不會有紅色區域提醒。該傷害被格擋時會被完全擋下,不會穿透格擋的玩家。該傷害隨距離而變動,距離越遠越痛,在10m以外直接秒殺。普通模式下本招幾乎可以無視。
4. 召喚百夫長(菁英模式下每次2隻)
– 轉圈圈:百夫長會施放大家都知道的轉圈圈,菁英模式下每2秒鐘造成30K傷害並且跑速飛快(幾乎與疾跑速度相同),連坦克都有可能撐不住。普通模式下傷害依然不俗,須注意
– 蒸氣:"菁英模式新增機制“百夫長會定時跑到中央圓環,開始定點+唱法1秒鐘,一次往2個象限噴出扇形AE蒸氣(半徑10m,所以可以藉由遠離來躲避),共噴出4次,每2秒一次。被噴到的玩家會受到巨量傷害,並賦予"受到治療減損"的debuff,可堆疊,在被噴到2次後達到減少100%,持續15秒。
5. 閃電池:王會在地上施放一攤閃電,半徑5m,對站在上面的玩家造成巨量傷害。普通難度下傷害稍輕。
電梯機制
場地角落有四個電梯,發光時需要各上一位玩家,必須在時間內解除機制,不然會直接秒殺全團
普通難度:上樓擊殺眼前的矮人球,並開啟眼前的開關。矮人球不會攻擊玩家。四個開關啟動後,等待電梯口出現漩渦才可以跳下去
菁英難度新增機制:矮人球具有無敵護盾,需要玩家自身引導旁邊閃電將其護盾打破(與一王的概念一樣),同時該閃電會對玩家自己造成巨量傷害,每秒約8000傷害(即非常講究自保及大量爆發DPS);需要4位玩家同時按下開關,才會將機制關閉。建議由法聖/法巫上去比較輕鬆。

三王 機械蜘蛛
本王僅分為2階段,機制非常簡單,是HOF中最簡單、很單純的DPS/HPS check王。因為機制的關係,本王死掉的玩家有94.87%的機率無法被救起,因此保命永遠為第一優先。
全場地會有與VMA第2關一樣的電風扇,站久了會有可觀的傷害
無敵階段:王全身充滿閃電,對所有傷害免疫並且往玩家群漸漸靠近。菁英難度下,王的跑速增快
擊暈階段:使用在軌道旁邊的發光按鈕可以產生一道水平電弧。該電弧會賦予通過的玩家非常嚴重的緩速並且汲取所有資源;該電弧可以解除王的無敵並且將王擊暈(菁英難度下擊暈15秒)
每次擊暈階段結束,會在一段時間後生出2(nor)/3(vet,其中一隻為洛克人)隻小怪,可以由坦拉著跑。
菁英模式需注意:王的跑速增快、洛克人放招無視嘲諷。近戰耐系非常要求生存能力。
新手第一次打時,可以稍微注意一下開關的位子

四王 三兄弟
本王為HOF和二王難度相當的挑戰,不但具有DPS check機制,還有"DPS溢出懲罰",若沒有控制王的血量會使得團隊太早遇到充能狀態、直接滅團,因此難度提升不少。
普通難度打法:(普通難度非常簡單,視團隊領導決定,本攻略僅提供DPS非常充足下的便當打法)
左邊火王、中間砲王、右邊電王
分成兩隊打火王、電王,並稍微對砲王上DOT輸出
王的血量都到達70%、40%、20%會全身發電無敵,因此如果沒有控制血量,會發生單一王已經進入充能狀態,但其他王還未進入充能模式。
將三王拉在一起會消除充能狀態、會賦予王5秒鐘的擊暈。
當王的血低於20%時,把王集中並不會解除充能狀態,但無敵狀態可以被消除,並且仍可以賦予5秒的暈眩
普通難度的詳細機制請參閱菁英難度,各傷害均大幅減弱。
菁英難度:(由團隊領導決定打法,本攻略僅提供機制)
1. 火王Reducer:
火焰噴發:在華麗的揮舞武器後,火王會在8個方向放出火球,賦予每個被燒到的玩家燃燒debuff(火球會穿過玩家),每秒造成15K傷害。可以被Purge。射出的火彈會在一定距離後消失,但碰到牆壁會反彈。
充能狀態:火焰噴發的CD縮短、範圍更大,並且傷害增加
2. 砲王Reclaimer:
召喚小怪:每隔一段時間,砲王會在隨機地點召喚小怪(一開始3隻,最多8隻)。小怪會很緩慢地往王前進,在接觸到王之後,充能2秒,然後衝向針對的玩家。在玩家地點充能1秒後爆開,對半徑5m內造成25K的傷害並且暈眩。可以中途把小怪殺死來中斷機制。可以格擋。小怪可能連續衝往同一位玩家。
丟擲閃電:電王會針對隨機玩家丟出一道閃電,落下時範圍5m內的玩家會被擊暈。可以格擋,但落下時會汲取一定量的魔力。(已被nerf,其汲取量大減)。有紅色範圍提醒
充能狀態:砲王的小怪可以一次召喚12隻,並且會在原地充能1秒後引爆,不用走向Boss。砲王的充能狀態通常可以在召喚小怪的3秒內就使得團隊滅團。不過本王已被削弱,此機制不再是堅不可摧
3. 電王Reactor
吃手手陷阱:每隔一段時間,電王會在隨機地點召喚一堆伸出手手的陷阱,場上最多5個。踩到的玩家每秒受到15K的傷害,並賦予定身+嚴重緩速。一位合格的補師理應可以救出死在陷阱的隊友。
充能一擊:電王在華麗的揮舞武器後,重擊他眼前的單一目標,造成40K的傷害並賦予擊退+擊暈。可以格擋。
充能狀態:充能一擊傷害提高為單下60K,並且有小範圍的扇形AE(範圍真的相當小,容易躲開)

尾王 巨人百夫長

本boss因為機制相當複雜,DPS/HPS check的機制也不太容易。本攻略直接提供菁英難度下的機制,普通難度用補充方式寫在後面;困難模式會以綠色標明。
整場戰鬥因為治療非常吃緊,輸出職業不可以有完全依賴補師的心態,自保、躲招能力需要非常精細周全。
菁英模式下,補師要求可以持續不重擊刷圈刷180秒,不然斬殺階段很艱難
關於跑位的方位、電球位子、團隊戰位等等,請完全遵守團隊領導的安排,出錯就直接害全團滅團。
整場戰鬥只要有玩家死亡,就會生出新一隻小怪。小怪類型為雙手劍、劍盾、洛克人擇一
平台階段
1. 王的左手為噴火器,右手為割草機。當手斷掉時(因為王的血量減少而觸發,通常割草機會先斷掉),會持續不段噴出ae火花直到轉階段,有機率造成擊暈並汲取資源(現已nerf,汲取量大幅減少)。可以格檔。
– 割草機:持續對5m範圍內的玩家造成每秒10K的傷害,會不斷移動來掃描區域,沒有紅色範圍提醒,右手總是優先斷掉
– 噴火器:持續對扇形範圍的玩家造成每0.5秒8K的傷害,會不斷移動來掃描區域;偶爾丟出火球,對區域內的玩家造成每秒10K傷害並賦予燃燒狀態。(普通難度下傷害輕微)
2. 王會定時把主坦踢飛30m,並且3秒後震地。除此之外,整個平台階段王都會定時震地,如果王前方5m內沒有玩家(主坦),會擊暈所有玩家;若擊暈3次,會直接秒殺全團(普通難度下一樣會秒殺全團)
3.  王血量只剩90%/70%/50%時會召喚小怪,1隻雙手劍(亦可能為劍盾)、1隻洛克人。雙手劍小怪或使用扇形ae攻擊,大約一下18K(普通難度下傷害幾乎無視)。如果87%/67%/47%時還有小怪在場上,會再出一波,再新增一隻劍盾小怪。(普通難度下不會新增小怪,就只有1波、2隻小怪,但一定有洛克人)
4. 通常出小怪時,王的雙手早已斷掉,因此若太晚清掉小怪或轉換階段,非常容易造成治療崩潰。
85%/65%/45%,進入電球階段
電球階段
85%/65%/45% 王移動到地圖中央十字路口,並在4個方向的軌道末端召喚電球。王會在此階段把雙手都修好。
1. 電球會開始替王充能,充能速度依電球數量決定。4/3顆電球下,王30/40秒後就會秒殺全隊;2顆電球下,王在秒殺全隊前就會結束本階段,回歸平台階段(大約80-90秒)。若將4球都打掉,會直接轉到平台階段。(普通難度下為:4顆電球時王40秒後秒殺全隊、3顆電球時王會持續到結束本階段,全隊無事)
2. 王充能時會給予反射護盾,反彈所有受到的攻擊傷害並擴散到全隊。軌道上會有跟3王戰鬥時一樣的電風扇,每秒大約造成3K傷害。軌道以外的地方會散布毒氣,每秒給予10K(normal)/20K(vet)的傷害;另外,王會隨機選擇玩家射出火箭,對半徑5m內的玩家造成8K(normal)/10K(vet)傷害。
斬殺階段
25% 王移動至正中央,充能5秒後,開始對全隊造成單體(normal)/AE(vet,半徑4m)的DOT傷害。本傷害隨時間逐漸增強。
菁英模式下:120-150秒就會造成治療崩潰,大約平均每個DPS需要32K
困難模式下:80秒-100秒就會造成治療崩潰,大約平均每個DPS需要43K。


Asylum Sanctorium AS

試煉簡述 試煉簡述 試煉簡述 試煉簡述
※本攻略僅提供機制說明,XXXXXXXXXXXXXXXX。

一王 XXXXX
主要機制:
招式名稱:招式說明
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※可能需要備註事項
招式名稱:招式說明
招式名稱:招式說明
特定小怪:
1. 招式名稱:招式說明
2. 招式名稱:招式說明
3. 招式名稱:招式說明
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二王 XXXXX
主要機制:
招式名稱:招式說明
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※可能需要備註事項
招式名稱:招式說明
招式名稱:招式說明
特定小怪:
1. 招式名稱:招式說明
2. 招式名稱:招式說明
3. 招式名稱:招式說明
※可能需要備註事項

三王 XXXXX
主要機制:
招式名稱:招式說明
招式名稱:招式說明
※可能需要備註事項
招式名稱:招式說明
招式名稱:招式說明
特定小怪:
1. 招式名稱:招式說明
2. 招式名稱:招式說明
3. 招式名稱:招式說明
※可能需要備註事項

尾王 XXXXX

主要機制:
招式名稱:招式說明
招式名稱:招式說明
※可能需要備註事項
招式名稱:招式說明
招式名稱:招式說明
特定小怪:
1. 招式名稱:招式說明
2. 招式名稱:招式說明
3. 招式名稱:招式說明
※可能需要備註事項