資源 坦克 (龍騎)

法系 龍騎 : 主打有資源就不會死,以資源恢復速度為重點
推薦種族 – 純坦: 亞龍 / 諾德
– 可轉DPS: 暗精

以下只介紹坦克比較需要的技能
被動也只針對坦克需要的介紹
(但點數夠的情況,技能樹都練了被動就都點滿吧)

職業技能 – Ardent Flame

Fiery Grip → Unrelenting Grip
把敵人拉過來,如果拉失敗不耗魔
因為戰鬥中的混亂,偶爾會拉到重複的怪,可以省掉3xxx魔的浪費

純坦的話這系的被動沒有特別需要


職業技能 – Draconic Power

Spiked armor → 都好
Hardened Armor : 因為資源坦的血量約 34K 左右,這樣盾很薄很沒用
Volatile Armor : 如果很沒用就用這個傻傻的看能不能吸嘲諷好了
Dark talons → Choking Talons
降低敵人傷害,怪多時可以保護隊友,因為不太可能一個個嘲諷
Dragon blood → Green Dragon Blood
血量低於50%比較有效益
永遠回不滿血 (不暴擊)
血量高於35000會很好用
建議兩種都使用看看挑自己順手 喜歡的
Dragon blood → Coagulating Blood
回復定額血量 + 因損血比例加乘
如果血量不足30000
會比綠的划算
建議兩種都使用看看挑自己順手 喜歡的

 點滿不需要討論


職業技能 – Earthen Heart

Magma armor → Magma Shell
俗稱無敵,順便幫隊友上盾
Molten weapon → Igneous Weapons
主要的用途是幫隊友上 20% 增傷的 Buff
Obsidian shield → Igneous Shield
俗稱 踩盾,其實護盾效果有點弱,超薄,但絕對比沒有好
另外我們期待的是它的25%受治療效果
和搭配被動的
幫自己回耐力和終極點
所以每6秒踩一次

點滿不需要討論


武器技能 – 劍盾

Puncture → Pierce Armor
嘲諷兼降雙抗
若對自己資源控制有信心再帶,否則會耗光你的耐。
不打算帶請告知隊友,這點很重要
Low slash → Heroic Slash
回終極點還不錯用(但不常使用)
Defensive posture → Absorbs Magic
基本上很少使用,所以不 morph 也可以
只取它裝備技能後的被動
8%格檔減傷減耗
特殊情況如投射法術多時視資源使用

 點滿不需要討論


武器技能 – 毀滅杖

elmental storm → elmental rage
閒暇時可以幫忙放著玩
Force shock → Crushing Shock
部分副本需要遠程打斷,或是一些些傷害時可以替換
例如
WGT 火王要打傳送門
COS 巫師要遠程打斷
Weakness to elements → Elemental Drain
反正都練了就點一下吧,格子夠可以幫忙法系的放
讓它們多一個技能來輸出

Tri focus  如果想用冰杖坦就必須點,但我個人不推薦

 Ancient knowledge  如果想用冰杖坦就必須點,但我個人不推薦

這一系是真的很閒再玩,我們幾乎不會用冰杖坦


武器技能 – 治療杖

Grand healing → Healing Springs
俗稱刷圈,若隊友在圈內可回魔
(變相減耗)
Regeneration → Mutagen
如果是會亂跑的副本,刷圈沒屁用時可以用這個
建議有VMA補杖再使用 不然效益低

Cycle of life  有時候比較容易缺魔的副本,用治療杖重擊回的比較多。

 Absorb 有時候比較容易缺魔的副本,用治療杖重擊回的比較多。


輕甲技能

Annulment → Harness Magicka
有閒可以練了備著
作為坦克不會用到,切DPS後才用的到

重甲技能

Immovable → Unstoppable
基本沒在用,免控5秒不如喝免控水
但就練了備著

點滿不用討論


無畏者公會

Inner Fire → Inner Rage
遠程嘲諷,必備

Undaunted Command  必須


戰場技能 (進攻支援放一起了)

War Horn → Aggressive Horn
團隊增傷,必須有
Purge → Efficient Purge
備著,補師容易倒時可以幫忙放

裝備建議

Engine Guardian 怪物套,10%機率 7 秒 隨機回 血/耐/魔
配合每 6 秒踩盾,可以算高機率觸發了
建議 : 頭肩,重甲,Sturdy / MULTI-EFFECT 3 屬副魔

Armor of the Seducer 製作套,5 件減耗 8 %
目前版本減耗超級重要
建議 : 身體5件不含頭肩,重甲,Sturdy / MULTI-EFFECT 3 屬副魔

Shroud of the Lich COH 1/2 掉落套,5 件特性,魔低於33%時 20秒內回魔2萬 CD 1 分鐘
通常危急情況才會讓魔低於 33% ,此時有這個5件特性,又搭配怪物套,很大機率資源回滿度過危機
建議 :
飾品3件,回魔/減耗 視情況搭配
單手武器,Infused/Defending,Crusher Enchantment 降抗
盾,Sturdy / MULTI-EFFECT 3 屬副魔
恢復杖,Defending,Crusher Enchantment 降抗

The Master’s Restoration Staff 菁英龍星四人競技場通關隨機獎勵,刷圈時隊友回耐258,另外裝備增加魔上限1032
建議 : Defending,千萬別亂上附魔

The Maelstrom’s Restoration Staff 菁英漩渦單人競技場通關隨機獎勵,補血暴擊時回魔481,另外裝備增加暴率688
建議 : Defending,千萬別亂上附魔


CP系統

目前晨風版本未詳細測過,僅供參考,目前有坦過 vSO 副坦位置
CP模擬器


常用技能搭配

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主副手的重複技能還算蠻多的,主要是因為懶的太頻繁的換手。

通常副本小怪時,都是用副手
開怪前上增傷buff,衝進怪群用爪子抓一下降低怪的傷害
然後每6秒踩盾一次幫隊友回終極點,搭配狂刷圈
通常這樣 30 秒內衣定能打光群怪,補師也可以丟輸出技能完全不用補血
基本上也不格檔,如果有較麻煩的雙手劍小怪,才特別嘲諷一下
如果開場後有較遠的小怪,可以切回主手拉過來
又因為隊友一定會放大量的 AOE 技能
所以盡量不要亂跑,可以練習跳起來放技能拉怪

打王的時候基本上使用主手,通常王身上會有大量 AOE 技能
所以基本上不要隨便移動位置
如果有近戰小怪可以直接遠程嘲諷
如果是遠程小怪就直接用鍊子抓過來
永遠維持6秒踩盾的習慣
如果王進入暴走階段,可以切副手,按住格檔刷圈,一樣維持6秒踩盾

上述介紹的技能都可以混著搭配用