耐靈DD (Stamina Necromancer)

 

耐靈是現版本試煉最常見的耐系,獨有的Major Vulnerability大絕能快速burn掉一切
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版本: 

  1. 配置
    1. 裝備
    2. 屬性點
    3. 技能
    4. CP 點法
    5. 其他重要資訊 (食物, 星座石, 種族, 被動)
  2. 循環介紹
  3. 各種細節/技能介紹

配置

以下列出的配置不一定適用於所有場合,請仔細閲讀裝備的介紹理解裝備選擇的原因

裝備

配置1-
部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑
中甲 Divines Stamina 菁英副本
中甲 Divines Stamina Undaunted箱子
中甲 Divines Stamina 12人試煉
中甲 Divines Stamina 12人試煉
中甲 Divines Stamina 12人試煉
中甲 Divines Stamina 12人試煉
中甲 Divines Stamina 12人試煉
項鍊 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人試煉
戒指 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人試煉
戒指 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人試煉
主手 單手斧 Nirnhoned 用毒藥蓋過 12人試煉
主手 匕首 Sharpened 用毒藥蓋過 12人試煉
副手 vMA弓箭 Infused Weapon Damage Veteran Maelstrom Arena
配置2-
部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑
中甲 Divines Stamina 菁英副本
中甲 Divines Stamina Undaunted箱子
Deadly Strike 中甲 Divines Stamina 戰場商人/公會商人
Deadly Strike 中甲 Divines Stamina 戰場商人/公會商人
Deadly Strike 中甲 Divines Stamina 戰場商人/公會商人
Deadly Strike 中甲 Divines Stamina 戰場商人/公會商人
Deadly Strike 中甲 Divines Stamina 戰場商人/公會商人
項鍊 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage
戒指 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage
戒指 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage
主手 單手斧 Nirnhoned 用毒藥蓋過
主手 匕首 Sharpened 用毒藥蓋過
副手 vMA弓箭 Infused Weapon Damage Veteran Maelstrom Arena
配置3-
部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑
中甲 Divines Stamina 菁英副本
中甲 Divines Stamina Undaunted箱子
中甲 Divines Stamina
中甲 Divines Stamina
中甲 Divines Stamina
中甲 Divines Stamina
中甲 Divines Stamina
項鍊 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage
戒指 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage
戒指 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage
主手 單手斧 Nirnhoned 用毒藥蓋過
主手 匕首 Sharpened 用毒藥蓋過
副手 vMA弓箭 Infused Weapon Damage Veteran Maelstrom Arena
配置4-基本畢業裝(CP160)
部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑
Kra'gh 重/中甲 Divines Health 菁英 Fungal Grotto I
Kra'gh 中/重甲 Divines Magicka Undaunted箱子
Spriggan's Thorns 中甲 Divines Magicka Bangkorai / 公會商人
Spriggan's Thorns 中甲 Divines Magicka Bangkorai / 公會商人
Hunding's Rage 中甲 Divines Magicka 製作
Hunding's Rage 中甲 Divines Magicka 製作
Hunding's Rage 中甲 Divines Magicka 製作
項鍊 Spriggan's Thorns 飾品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公會商人
戒指 Spriggan's Thorns 飾品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公會商人
戒指 Spriggan's Thorns 飾品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公會商人
主手 Hunding's Rage 單手斧 Nirnhoned Poison 製作
主手 Hunding's Rage 匕首 Sharpened Absorb Stamina 製作
副手 Hunding's Rage Infused Weapon Damage 製作

裝備解釋/其他選擇

基本畢業裝:

Kra'gh: Fungal Grotto I 怪物套

Selene: Selene's Web 怪物套

Velidreth: Cradle of Shadow 怪物套

Maarselok:  Lair of Maarselok 怪物套

Spriggan's Thorns: Bangkorai地圖套

Hunding's Rage: 要求研發6特性才能做的製作套,耐系萬用套裝,花點材料錢就能直接製作需要的武器跟特性,方便省事

Perfected Tooth of Lokkestiiz : Perfected 版本只在 精英12 人試煉 Sunspire掉落,但不用開HM

Deadly Strike:

Berserking Warrior:

Vicious Serpent:

Perfect Arms of Relequen: 12人試煉 Cloudrest掉落套

屬性點

64點Stamina

技能

主手
副手

主手 –  雙持 – 

副手 – 弓箭 – 

其他技能:

 

CHAMPION POINTS

打菁英試煉紅CP記得要按試煉改

CP 810

The Ritual

The Atronach

The Apprentice

The Shadow

The Lover

The Tower

The Lady

The Steed

其他重要資訊

食物

 

星座石 (Mundus)

Shadow – 增加暴擊傷害

種族

Wood Elf +2000耐,258回耐
毒抗性+2310,免疫poisoned 狀態
翻滾增加10%跑速+1500穿透 6秒
耐系續航首選
資源充足,續航壓力小
相對的在輸出部份會小輸其他種族
Redguard +2000耐,-8%武器技能消耗
造成直接傷害時補950耐, 5秒CD
-15%緩速效果
耐系續航首選
資源充足,續航壓力小
相對的在輸出部份會小輸其他種族
Orc +2000耐,+1000血,+258物傷
使用武器技能造成傷害時補600血,4秒CD
-12%奔跑消耗,+10%跑速
耐系輸出首選
Khajiit +100回血,+85回耐/魔,+825血/耐/魔
+10%暴傷,-3米受偵測距離
一定暴率下可展現優勢,比較平衡的職業,耐法系統通用

被動

所有職業被動, 所有雙持被動, 所有中甲被動, 重甲被動的Resolve, Constitution, Juggernaut
所有戰士公會被動, 所有Psijic Order被動, 所有Undaunted被動,
所有種族被動, Alchemy的Medicinal use

循環

循環

開場循環大概是  > >   >  >  >  > 沒事幹就spam ,DOT/Buff時間到了就補

循環影片:

循環説明/如何看自己打得怎樣
1. 輕擊率
影響DPS的重要關鍵,卡的好的話,DPS不會太低
因爲用了捕獸夾+沒有施法技能/重擊,可以算出每秒的輕擊率
影片打了115秒,113次輕擊,輕擊率=113/115,大概98%,一般做到80%以上就合格了
關於卡輕擊(Light Attack Weaving)的詳細可以看這篇
簡單來說,就是輕擊>技能>輕擊>技能...
每個技能前都用一次輕擊,利用技能“縮短“輕擊的動畫,這個節奏要練習一下去掌握,久而久之就會變成自然的動作,如果看文字看不懂,在Youtube 搜尋Light attack weaving就會有各種教學
取消的只是輕擊的動畫,技能的動畫還是要看完的,取消部分技能的動畫是另一回事
剛開始練習可以先試一個循環,看看輕擊數對不對
換手後第一次輕擊如果按太快可能會打不出來 (可能是亞洲ping的問題)

2. 取消技能動畫
pve大致分2種:“格檔取消“ 和 “換手取消“
我沒練也覺得沒必要練“格檔取消“,只會用到“換手取消“,原理就是利用換手“縮短“技能的動畫,e.g. Poison Injection > 換手,就可以縮短Poison Injection的動畫

3. 動態循環 (Dynamic Rotation)
你會看到循環部分我寫了“DOT時間到才補“,意思就是我們的循環不是:(1>2>3>4>5>6>7) 重覆,而是1>2>3>4>5>3>6>7>3>7>7....,按照每招效果剩餘的時間決定放甚麼技能,沒需要補DOT/Buff就放"Spammable"
DPS要打得高就要用這種打法,對實戰也有幫助
當你把循環練熟,實戰就不用盯著每個技能的秒數,靠感覺大概會知道每個技能剩餘的時間,不時看一下就可以
所以打木人除了練卡輕擊/提高DPS,更重要的是掌握技能時間的“感覺“,實戰不會讓你甚麼都不理站在原地打2分鐘,要跑機制/保命,打木人只能幫助你掌握循環,實戰能不能打的流暢是另一回事
剛開始練的,慢慢來就好,先做好卡輕擊和準時補DOT

各種細節/技能介紹

武器

武器建議一律升金,效益很高,裝備升金反而影響很少
vMA弓
vMA是一個精英單人副本,對於生存有一定的要求
且各大關卡都分佈各種機制,不了解這些機制是無法僥倖過關的。所以通過vMA挑戰的朋友,對於基本機制已有基礎應變反應外,也具有一定的自保能力
取得vMA武器時,會發現他是一個獨立兩件套,通常裝備在副手施放元素牆觸發效果
當你在副手vMA杖時,主手套裝會因不滿5件而掉了效果
這時我們就需要上面提到的front bar set,在主手觸發效果後,能將效果帶到副手
沒有vma弓的話,前後排武器必需是同一套

身體裝備

7件身體特性盡可能全選Divines
附魔全打最大耐量,視情況可調整一件附魔打上最大血量,將血量維持在16K上下
以6件中甲 1件重甲 / 7件中甲來搭配
搭配1重(頭)吃無謂者公會的增加最大血/耐/魔被動

飾品

飾品升級非常貴,升紫成本約90k,升金成本約320k,所以製作套如非必要不做飾品,盡量從副本/地圖套去取得紫飾品,戰場商人買金戒指,精英12人試煉則拼金飾品獎勵

Robust +870耐
Infused +60%附魔效果
只有金飾品才值得用Infused,其他品質一律Arcane>Infused
Bloodthirsty 血量進25%斬殺時,增傷10%

技能

Grave Lord

Pestilent Colossus Frozen Colossus → Pestilent Colossus
Venom Skull Flame Skull → Venom Skull 
Blighted Blastbones Blastbones → Blighted Blastbones
Avid Boneyard  Boneyard → Avid Boneyard
Skeletal Archer Skeletal Mage → Skeletal Archer
Detonating Siphon Shocking Siphon → Detonating Siphon

Reusable Parts

Death Knell

Dismember

Rapid Rot

 Bone Tyrant

Necrotic Potency Bitter Harvest → Necrotic Potency

Death Gleaning

Disdain Harm

Health Avarice

Last Gasp

 Living Death

Curative Curse

Near-Death Experience

Corpse Consumption

Undead Confederate

 Weapon: Dual Wield

Rapid Strikes Flurry → Rapid Strikes
Whirling Blades Whirlwind → Whirling Blades

Slaughter

Dual Wield Expert

Controlled Fury

Ruffian

Twin Blade and Blunt

 Weapon: Bow

Ballista Rapid Fire → Ballista
Whirling Blades Volley → Endless Hail
Poison Injection Poison Arrow → Endless Hail

Long Shots

Accuracy

Ranger

Hawk Eye

Hasty Retreat

 Weapon: Two Handed

Wrecking Blow Uppercut → Wreckling Blow
Brawler Cleave → Brawler
Reverse Slice Reverse Slash → Reverse Slice

Forceful

Heavy Weapons

Balanced Blade

Follow Up

Battle Rush

 Medium Armor

Dexterity

Wind Walker

Improved Sneak

Agility

Athletics

 Heavy Armor

JuggernautJuggernaut 每件重甲增加2%血量,5輕1中1重= +2%血量

Fighter's Guild

Camouflaged Hunter Expert Hunter → Camouflaged Hunter
Rearming Trap Trap Beast → Rearming Trap
補獸夾,DOT傷害,目標所受暴傷+10%
缺點是耗耐,並需目標站在夾子上才有效果

Intimidating PresenceIntimidating Presence 戰士公會技能耐力消耗減少15%

Banish the WickedBanish the Wicked 每殺死一隻不死族/魔族/狼人,回復 9 終極點

 Guild: Psijic Order

Channeled Acceleration Accelerate → Channeled Acceleration
提供36秒的minor force(暴擊傷害+10%),9秒的major expedition (跑速+30%)
有1.3秒的施法時間

ClairvoyanceClairvoyance 降低Psijic Order技能消耗15%

Spell OrbSpell Orb 每使用一次Psijic Order技能,存一個Spell Charge,存到5個會發射一個傷害

Concentrated BarrierConcentrated Barrier 裝備Psijic Order 技能那手格擋會有5000的盾,10秒不格擋就會回滿

DeliberationDeliberation Psijic Order技能施法中會獲得Major Protection,減少30%所受傷害

 Undaunted

Undaunted CommandUndaunted Command 按協同回復4%血/耐/魔

Undaunted MettleUndaunted Mettle 每裝備1種裝甲類型(輕中重),血/耐/魔最大值+2% (最多6%)

Support

Reviving Barrier Barrier → Reviving Barrier
Barrier大絕,為附近的隊友上30000多-40000的盾(上限12人),特殊場合DD也會放

Alchemy

Medicinal UseMedicinal Use 增加30%藥水時效