法衛 DD (Magicka Warden)

法衛DD 在Greymoor更新,熊終於吃到Bloodthirsty飾品特性影響,令DPS上升一點,加上非常適合用吸血鬼的新技能Blood For Blood,配合warden被動增加Magic Damage傷害讓Blood For Blood更強。低消耗而且可以遠程施放的熊大絕 (Eternal Guardian)令法衛非常適合使用Master Architect作爲buff員,不像法聖跟法夜要用近戰的大絕觸發
加上回血技能很多,在pve和pvp都非常實用,不過這篇不會詳細介紹pvp/補師,如果有興趣玩法衛補師,可以看Deltaplus寫的這篇

Build Writer:  Saligia907

版本: Greymoor (最近更新:2020/5/26)

  1. 配置
    1. 裝備
    2. 屬性點
    3. 技能
    4. CP 點法
    5. 其他重要資訊 (食物, 星座石, 種族, 被動)
  2. 調整續航, 循環介紹
  3. 各種細節/技能介紹 (拜托在問問題之前花點時間看
  4. vMA 配置

配置

以下列出的配置不一定適用於所有場合,請仔細閲讀裝備的介紹 請仔細閲讀裝備的介紹 請仔細閲讀裝備的介紹 理解裝備選擇的原因

裝備

如果沒有Master Architect的火杖,可以用Mother's Sorrow火杖,然後身體5件一套,DPS會低一點但少一點煩惱

配置1-Major Slayer專員
部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑
自選有推薦的怪物套 重/中甲 Divines Health 菁英副本
自選有推薦的怪物套 中/重甲 Divines Magicka Undaunted箱子
Master Architect 輕甲 Divines Magicka 12人試煉Halls of Fabrication
Master Architect 輕甲 Divines Magicka 12人試煉Halls of Fabrication
Master Architect 輕甲 Divines Magicka 12人試煉Halls of Fabrication
Mother's Sorrow 輕甲 Divines Magicka Deshaan / 公會商人
Mother's Sorrow 輕甲 Divines Magicka Deshaan / 公會商人
項鍊 Mother's Sorrow 飾品 Bloodthirsty Spell Damage Deshaan / 公會商人
戒指 Mother's Sorrow 飾品 Bloodthirsty Spell Damage Deshaan / 公會商人
戒指 Mother's Sorrow 飾品 Bloodthirsty Spell Damage Deshaan / 公會商人
主手 Master Architect 火杖 Infused Flame Damage 12人試煉Halls of Fabrication
副手 vMA火杖 火杖 Infused Frost/ Weapon Damage Veteran Maelstrom Arena
配置2- pFGD配置
這種配置請使用只加Max Magicka, Max Health的2圍食物
部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑
自選有推薦的怪物套 重/中甲 Divines Magicka 菁英副本
自選有推薦的怪物套 中/重甲 Divines Magicka Undaunted箱子
Perfected False God's Devotion 輕甲 Divines Magicka 12人試煉Sunspire (veteran)
Perfected False God's Devotion 輕甲 Divines Magicka 12人試煉Sunspire (veteran)
Perfected False God's Devotion 輕甲 Divines Magicka 12人試煉Sunspire (veteran)
Perfected False God's Devotion 輕甲 Divines Magicka 12人試煉Sunspire (veteran)
Perfected False God's Devotion 輕甲 Divines Magicka 12人試煉Sunspire (veteran)
項鍊 Mother's Sorrow 飾品 Bloodthirsty Spell Damage Deshaan / 公會商人
戒指 Mother's Sorrow 飾品 Bloodthirsty Spell Damage Deshaan / 公會商人
戒指 Mother's Sorrow 飾品 Bloodthirsty Spell Damage Deshaan / 公會商人
主手 Mother's Sorrow 火杖 Infused Fire Deshaan / 公會商人
副手 vMA火杖 火杖 Infused Frost/ Weapon Damage Veteran Maelstrom Arena
配置4-基本畢業裝(CP160)
可考慮用New Moon Acolyte 取代 Julianos,然後飾品1個Magicka Reovery附魔
部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑
Grothdaar 重/中甲 Divines Health 菁英 Vault of Madness
Grothdaar 中/重甲 Divines Magicka Undaunted箱子
Law of Julianos 輕甲 Divines Magicka 製作
Law of Julianos 輕甲 Divines Magicka 製作
Law of Julianos 輕甲 Divines Magicka 製作
Mother's Sorrow 輕甲 Divines Magicka Deshaan / 公會商人
Mother's Sorrow 輕甲 Divines Magicka Deshaan / 公會商人
項鍊 Mother's Sorrow 飾品 Arcane Spell Damage Deshaan / 公會商人
戒指 Mother's Sorrow 飾品 Arcane Spell Damage Deshaan / 公會商人
戒指 Mother's Sorrow 飾品 Arcane Spell Damage Deshaan / 公會商人
主手 Law of Julianos 火杖 Infused Fire 製作
副手 Law of Julianos 火杖 Infused Absorb Magicka 製作

裝備解釋/其他選擇

基本畢業裝: Law of Julianos 和 Mother’s Sorrow 是 CP160 最容易獲得,也能用久的套裝。如果不夠錢Mother’s Sorrow 飾品可以買藍色的。基本畢業裝絕對足夠通關vMA/達到一般菁英試煉的DPS要求,不要低估基本畢業裝。打到vMA火杖又沒有其他套裝的話,把副手換成vMA火杖就可以

 Grothdarr: Vault of Madness 怪物套,提供一點AOE傷害,也是CP160最容易入手的怪物套

 Maw of the Infernal: Banished Cells 2 怪物套,輕擊幾率召喚大鰐魚,雖然整體DPS不差,但會嚴重影響坦/近戰的畫面因此不推薦使用

 Zaan: Scalecaller Peak 怪物套,綁定近戰距離的怪物頭,如果能一直近戰打的話會是DPS最高的怪物頭,不能用zaan的場合可考慮 2個單件+ Spell Critical 的 (e.g. Slimecraw + Iceheart)

Kjalnar's Nightmare: Unhallowed Grave 怪物套,不錯的遠程怪物套,不能用Zaan的場合可以用,也吃到法衛的+10%magic damage被動,不過用2個單件+ Spell Critical 的效果可能差不多

 Valkyn Skoria: City of Ash 2 怪物套,提供一點的爆發跟AOE傷害,1條血量讓我們不用血量附魔也輕易達到16k血以上

 Slimecraw: Wayrest Sewers 1 怪物套,萬用怪物頭,提供Minor Berserk (增加8%傷害),在solo / 補師的combat prayer uptime 不足可以用

 Iceheart: Direfrost Keep 怪物套,保險怪物頭,造成暴擊傷害有20%機會獲得一個5000多的盾,發動期間自身周圍也有一點冰傷

 Mother's Sorrow: Deshaan 地圖套,自從Shadow石被buff後,這套就成爲了法系必帶的套裝,提供大量的crit

 Law of Julianos: 要求研發6特性才能做的製作套,法系萬用套裝,花點材料錢就能直接製作需要的毀滅杖跟特性,是很方便省事的

 Perfected False God's Devotion : Perfected 版本只在 vet Sunspire掉落,但不用開HM,殺怪回魔加跑速,減少8%魔力消耗,上位版的Julianos,很適合vMA / 小怪多的場合 (vCR),也是最汎用的裝備,雖然normal 就能打到non-perfected 的版本,但不推薦浪費太多轉特性石,先用其他配置,後期有perfect 再投資轉特性石

 Spell Strategist: Rewards of the Worthy (每20K AP 獲得一個),優秀的front-bar(效果能帶到副手的)單體套,輕擊擊中敵人會在其頭上產生一個5s的黑球,這時攻擊這個敵人會額外增加500法傷,優秀的單體套,清小怪可能會有點吃虧,但整體來説還是值得的,如果要針對AOE,可以使用其他配置

Master Architect:使用大絕後,自己和28m內的兩位隊友取得Major Slayer 10秒,對副本/試煉敵人傷害增加15%。很強的團隊效益套裝,利用法聖72點的Crescent Sweep頻繁觸發

 Mantle of Siroria: 12人試煉 Cloudrest掉落套,個人不是很喜歡的套裝,因爲能用到的場合不算多,假如能站樁打王的話會是DPS最高的套裝

屬性點

64點Magicka

技能(Non-Vampire)

主手 Deep Fissure Fetcher Infection Screaming Cliff Racer Blue Betty Bird of Prey Eternal Guardian
副手 Winter's Revenge Unstable Wall of Elements Mystic Orb Dampen Magic Channeled Acceleration Eternal Guardian

主手 – 火杖 – Deep Fissure, Fetcher Infection, Screaming Cliff Racer, Blue Betty, Bird of Prey, Eternal Guardian

副手 – 火杖 – Winter's Revenge, Unstable Wall of Elements, Mystic Orb, Dampen Magic, Channeled Acceleration

技能(Vampire)

主手 Deep Fissure Fetcher Infection Blood for Blood Blue Betty Bird of Prey Eternal Guardian
副手 Winter's Revenge Unstable Wall of Elements Mystic Orb Dampen Magic Channeled Acceleration Eternal Guardian

主手 – 火杖 – Deep Fissure, Fetcher Infection, Blood For Blood, Blue Betty, Bird of Prey, Eternal Guardian

副手 – 火杖 – Winter's Revenge, Unstable Wall of Elements, Mystic Orb, Dampen Magic, Channeled Acceleration

Barbed TrapBarbed Trap: 打木人 / 場地適合可以選擇取代Channeled Acceleration

關於Vampire 吸血鬼

Greymoor 版本吸血鬼技能重製,對PVE法系來説比較實用的就是 Blood For Blood Blood for Blood,由於代價是消耗自己的血量造成傷害,而且綁定近戰,比一般的spammable強一點點,如果要用這招,變成吸血鬼1階就夠
在考慮要不要變吸血鬼的時候,請考慮以下幾項東西

1. Blood For Blood Blood for Blood要用Health 來spam
補師不給力,自己的技能組有沒有可靠的持續回血(HOT Healing-Over-Time)的話只會讓自己更容易躺地板,solo 更加難用甚至不能用,但能用的情況會讓續航大大改善

2. 吸血鬼1階比較明顯的負面影響是:吸血鬼以外的技能消耗 +3%,受到的火焰傷害增加5%
假如你變了吸血鬼又在用吸血鬼的配置,在打不能用Blood for Blood的的東西,要用回正常的技能組,續航會變更慘,因此要考慮你能不能大部分時間都用Blood for Blood,假如你大部分時間只打副本/試煉,並且有可靠的補師,那就比較可以變吸血鬼

3. 網上看到用吸血鬼技能打21木人的數字并不代表實戰
由於Blood For Blood Blood for Blood 會按照自己血量越低而增傷,網上不少影片都把血量壓低來拿更多DPS,但實戰有補師的情況下并不可能達到那種血量跟傷害,我的吸血鬼影片不是能自己保持高血量,就是有人幫我在補血(最低限度的補血,1個補圈那種),因此比較貼近實際能達到的傷害

CHAMPION POINTS

打菁英試煉紅CP記得要按試煉改

CP 810

The Ritual
40 Thaumaturge
The Atronach
61 Master-at-Arms, 21 Staff Expert
The Apprentice
64 Elemental Expert, 61 Elfborn, 23 Spell Erosion
The Shadow
51 Tumbling, 51 Shadow Ward
The Lover
100 Arcanist, 23 Tenacity
The Tower
45 Warlord
The Lady
49 Hardy, 49 Elemental Defender, 48 Thick Skinned
The Steed
81 Ironclad, 43 Spell Shield

其他重要資訊

食物

Witchmother’s Potent Brew - 增加最大魔量,血量,回魔
Artaeum Pickled fishbowl - 增加最大魔量,血量 (續航很夠又有錢才用)
Melon-Baked Parmesan Pork - 增加最大魔量,血量 (續航很夠才用)

星座石 (Mundus)

Shadow – 增加暴擊傷害

種族

Breton
(續航首選)
+2000魔, -7%魔耗,+100回魔
+2310法抗(受到元素傷害效果時加倍
High Elf
(輸出首選)
+2000魔,+258法傷
使用職業技能補645魔or耐 (取低值)6秒CD
吟唱時減傷5%
Dark Elf
(耐法系通用)
+1875魔&耐,+258法傷&武傷
+2310火抗並免疫燃燒狀態
Khajiit
(耐法系通用)
回血 +100,回耐&回魔 +85,血耐魔 +825
雙暴傷 +10%,潛行受探測 -3米

被動

所有職業被動, 所有毀滅杖被動, 所有輕甲被動, 重甲被動的Resolve, Constitution, Juggernaut
法師公會的Magicka Controller, 戰士公會的Intimidating Presence, Banished the Wicked, 所有Psijic Order被動, 所有Undaunted被動,
所有種族被動, Alchemy的Medicinal use

調整續航/循環

  • 假如你是high elf/dark elf/任何沒有續航被動的種族,飾品可以用一個回魔附魔,但不要上在infused飾品
  • 假如你是breton並覺得續航非常夠,把副手absorb magicka 附魔換shock/weapon damage附魔

循環

法衛的循環相對簡單,不算固定但也不像法夜/法聖/法龍那種循環複雜,注意因爲Deep Fissure 的關係,戰鬥距離要在20m内
Channeled Acceleration >Blue Betty 先上好
Deep Fissure > Winter's Revenge > Unstable Wall of Elements > Deep Fissure > Mystic Orb > Fetcher Infection > Deep Fissure >2個技能 > Deep Fissure>2個技能
DOT優先順序:Unstable Wall of Elements > Winter's Revenge > Mystic Orb > Fetcher Infection > Channeled AccelerationBarbed Trap
Deep Fissure 之間的2個技能按照DOT優先順序補,如果都不用補,就spam Blood for Blood / Screaming Cliff Racer
如果按完Deep Fissure,有3個DOT同時要補,可以選擇一次過補完3個而不是只補2個
如果按完Deep Fissure,有4個DOT同時要補,選擇最優先的2/3個,剩下的留到下一次Deep Fissure之後才補

循環影片:

循環説明/如何看自己打得怎樣
1. 輕擊率
影響DPS的重要關鍵,卡的好的話,DPS不會太低
因爲用了捕獸夾+沒有施法技能/重擊,可以算出每秒的輕擊率
影片打了122秒,115次輕擊,輕擊率=113/115,大概94%,一般做到85%以上就合格了
關於卡輕擊(Light Attack Weaving)的詳細可以看這篇
簡單來說,就是輕擊>技能>輕擊>技能...
每個技能前都用一次輕擊,利用技能“縮短“輕擊的動畫,這個節奏要練習一下去掌握,久而久之就會變成自然的動作,如果看文字看不懂,在Youtube 搜尋Light attack weaving就會有各種教學
取消的只是輕擊的動畫,技能的動畫還是要看完的,取消部分技能的動畫是另一回事
剛開始練習可以先試一個循環,看看輕擊數對不對
換手後第一次輕擊如果按太快可能會打不出來 (可能是亞洲ping的問題)

2. 取消技能動畫
pve大致分2種:“格檔取消“ 和 “換手取消“
我沒練也覺得沒必要練“格檔取消“,只會用到“換手取消“,原理就是利用換手“縮短“技能的動畫,e.g. Unstable Wall of Elements > 換手,就可以縮短Unstable Wall of Elements的動畫

3. 動態循環 (Dynamic Rotation)
你會看到循環部分我寫了“DOT時間到才補“,意思就是我們的循環不是:(1>2>3>4>5>6>7) 重覆,而是1>2>3>4>5>3>6>7>3>7>7....,按照每招效果剩餘的時間決定放甚麼技能,沒需要補DOT/Buff就放"Spammable"
DPS要打得高就要用這種打法,對實戰也有幫助
當你把循環練熟,實戰就不用盯著每個技能的秒數,靠感覺大概會知道每個技能剩餘的時間,不時看一下就可以
所以打木人除了練卡輕擊/提高DPS,更重要的是掌握技能時間的“感覺“,實戰不會讓你甚麼都不理站在原地打2分鐘,要跑機制/保命,打木人只能幫助你掌握循環,實戰能不能打的流暢是另一回事
剛開始練的,慢慢來就好,先做好卡輕擊和準時補DOT

各種細節/技能介紹

武器

武器建議一律升金,效益很高,裝備升金反而影響很少

為甚麼要用雙火杖,而不是1火1電,增加AOE傷害?
1. 那個被動是看你造成傷害的時候裝備的法杖,你副手鋪好AOE切主手火杖,那些AOE跳的時候就算火杖被動
2. 火牆效果有對Burning的敵人增傷20%,而電牆會機率觸發off balance,目前off balance nerf了,電牆都是補/坦放來觸發off balance,但CP的 對off balance 增傷被動 (The ritual 75點解鎖),一般法系不會點到75
3. 如上一點所說,火牆對Burning的敵人增傷20%,主手火杖一來增加單體技能傷害,二來觸發更多burning
vMA火杖
vMA是一個精英單人副本,對於生存有一定的要求
且各大關卡都分佈各種機制,不了解這些機制是無法僥倖過關的。所以通過vMA挑戰的朋友,對於基本機制已有基礎應變反應外,也具有一定的自保能力
取得vMA武器時,會發現他是一個獨立兩件套,通常裝備在副手施放元素牆觸發效果
當你在副手vMA杖時,主手套裝勢必會因不滿5件而掉了效果
這時我們就需要上面提到的front bar set,在主手觸發效果後,能將效果帶到副手
沒有vma火杖的話,前後排武器必需是同一套

身體裝備

7件身體特性盡可能全選Divines,真的沒有的話,只有大件部位(頭/胸/腿)可用Infused替代
附魔全打最大魔量,視情況可調整一件附魔打上最大血量,將血量維持在16K上下
以5件輕甲、1件中甲、1件重甲來搭配 (5/1/1)
以最低限度5件輕甲來開啟所有輕甲被動
搭配1中1重(頭肩)吃滿無謂者公會的增加最大血/耐/魔被動

飾品

飾品升級非常貴,升紫成本約90k,升金成本約320k,所以製作套如非必要不做飾品,盡量從副本/地圖套去取得紫飾品,戰場商人買金戒指,精英12人試煉則拼金飾品獎勵
法夜一般是2 Bloodthirsty+1 Infused,可是飾品的品質會影響

Arcane +870魔
Infused +60%附魔效果
只有金飾品才值得用Infused,其他品質一律Arcane>Infused
Bloodthirsty 血量進25%斬殺時,增傷10%

技能

 Class: Animal Companian

Eternal Guardian Feral Guardian → Eternal Guardian
熊,75點大絕,對血量25%以下的敵人傷害+100%,Wrathstone版本令寵物也會受爆率/爆傷/CP等數值影響
目前版本還有Bug,令熊不受Bloodthirsty飾品特性影響
Screaming Cliff Racer Dive → Screaming Cliff Racer
鳥,法衛主要輸出技能之一(Spammable),距離目標越遠傷害越高,最多+12%
Deep Fissure Scorch → Deep Fissure
甲蟲,傷害超高的技能,施放後3秒在正前方跳出傷害,被打到會受到Major Breach (降5280魔抗)
Fetcher Infection Swarm → Fetcher Infection
蟲群,10秒DOT傷害,第二次使用會增加50%傷害 (第三次等同第一次)
Blue Betty Betty Netch → Blue Betty
水母,0消耗技能,27秒内回復5376魔,附帶Major Sorcery (+20%法傷)和消除1個負面狀態
Bird of Prey Falcon's Swiftness → Bird of Prey
翼,使用會獲得10秒的Major Expedition (+30%跑速)和Major Endurance (+20%回耐),一般不會使用,只放在技能列拿Minor Berserk (+8%傷害)

 Class: Green Balance

Living Trellis Living Vines → Living Trellis
藤蔓,讓自己或附近最低血的隊友受到傷害能回一點血,1秒一次/10秒,效果結束後再回大量血
一般情況不會帶,不過在vMA有妙用

 Class: Winter's Embrace

Northern Storm Sleet Storm → Nothern Storm
冰風暴大絕,8秒内對自身10m範圍内造成冰傷,被打到的敵人會緩速70%,附帶Major Protection (30%減傷)
Ice Fortress Frost Cloak → Ice Fortress
冰甲,21秒内自身和8m内的的隊友獲得Major Ward (5280物抗)和 Major Resolve (5280魔抗),自身附帶 Minor Protection (8%減傷)
一般情況不會帶,覺得需要多一點抗性可以考慮帶
Winter's Revenge Impaling Shards → Winter's Revenge
冰刺,重要的AOE冰傷,附帶30%緩速
Shimmering Shield Crystalized Shield → Shimmering Shield
冰盾,6秒内吸收3個投射物,成功吸收會回一點魔,並獲得Major Heroism,每1.5秒獲得3點終極點/6秒
一般情況不會帶,在vMA覺得有壓力可以考慮帶,也可以用另一個morph

 Weapon: Destruction Staff (因爲只用到火杖我就不説明電/冰的被動)

Elemental Rage Elemental Storm → Elemental Rage
毀滅大,常用大絕之一
Crushing Shock Force Shock → Crushing Shock
CS,主要輸出技能之一(Spammable),同時可以打斷敵人技能(interrupt)
菁英試煉/DLC副本很多時候都會用到
Unstable Wall of Elements Wall of Elements → Unstable Wall of  Elements
元素牆,按照使用的毀滅杖而變為 火/雷/冰牆
Elemental Drain Weakness to Elements → Elemental Drain
ED,增加自己資源的sustain,再降敵人的5280法抗
零消耗,隊伍裏有一個人帶就可以(一般是補師帶)
沒有人帶只能自己帶

Tri FocusTri Focus  火杖重擊傷害+12%

Penetrating MagicPenetrating Magic 毀滅杖技能無視敵人10%法抗

Elemental ForceElemental Force造成Burning/Concussion/Chilled的機會增加100%

Ancient KnowledgeAncient Knowledge裝備火杖提升單體技能8%傷害

Destruction ExpertDestruction Expert使用毀滅杖技能擊殺敵人回復3600魔力

 Light Armor

Dampen Magic
Harness Magicka
Annulment → Dampened Magicka / Harness Magicka
輕甲盾,50%盾量,很重要的保命手段
1.綠甲:增加盾量到60%
2.籃甲:受到法術傷害回魔
按個人喜好選,我自己使用藍的
穿5件輕甲才能使用,經驗裝沒5件輕甲也可以先放出來練

EvocationEvocation 每裝備一件輕甲,撐加回魔4%,降低魔耗2%

GraceGrace 每裝備一件輕甲,緩速效果減少4%,跑步消耗減少3%

Spell WardingSpell Warding 每裝備一件輕甲,增加法抗363

ProdigyProdigy 裝備五件輕甲以上時,增加法暴2191

ConcentrationConcentration 裝備五件輕甲以上時,撐加法穿4884

 Heavy Armor

JuggernautJuggernaut 每件重甲增加2%血量,5輕1中1重= +2%血量

Fighter's Guild

Rearming Trap Trap Beast → Rearming Trap
補獸夾,DOT傷害,目標所受暴傷+10%
缺點是耗耐,並需目標站在夾子上才有效果

Intimidating PresenceIntimidating Presence 戰士公會技能耐力消耗減少15%

Banish the WickedBanish the Wicked 每殺死一隻不死族/魔族/狼人,回復 9 終極點

 Mages Guild

Inner Light Magelight → Inner Light
主要放主手拿法師公會被動,以及技能本身的魔量+5%
Degeneration Entropy→ Degeneration
DOT傷害,附送Major Sorcery

Magicka ControllerMagicka Controller 每裝備一個法師公會技能時,增加最大魔量&回魔2%

 Guild: Psijic Order

Channeled Acceleration Accelerate → Channeled Acceleration
提供36秒的minor force(暴擊傷害+10%),9秒的major expedition (跑速+30%)
有1.3秒的施法時間

ClairvoyanceClairvoyance 降低Psijic Order技能消耗15%

Spell OrbSpell Orb 每使用一次Psijic Order技能,存一個Spell Charge,存到5個會發射一個傷害

Concentrated BarrierConcentrated Barrier 裝備Psijic Order 技能那手格擋會有5000的盾,10秒不格擋就會回滿

DeliberationDeliberation Psijic Order技能施法中會獲得Major Protection,減少30%所受傷害

 Undaunted

Undaunted CommandUndaunted Command 按協同回復4%血/耐/魔

Undaunted MettleUndaunted Mettle 每裝備1種裝甲類型(輕中重),血/耐/魔最大值+2% (最多6%)

Support

Reviving Barrier Barrier → Reviving Barrier
Barrier大絕,為附近的隊友上30000多-40000的盾(上限12人),特殊場合DD也會放

Magicka AidMagicka Aid 技能列每放一個Support技能,回魔 +10%

Alchemy

Medicinal UseMedicinal Use 增加30%藥水時效

vMA配置

裝備:配置3 / 畢業裝 / 隨便
可以的話刷一套Iceheart 怪物頭肩,拓荒會比較容易

技能組

技能 (1-4,6,8,9層):

主手 Deep Fissure Elemental Drain Force Pulse Blue Betty Living Trellis Elemental Rage
副手 Winter's Revenge Unstable Wall of Elements Ice Fortress Harness Magicka Channeled Acceleration Healing Thicket

技能 (5,7層):

主手 Crystallized Slab Elemental Drain Force Pulse Blue Betty Living Trellis Elemental Rage
副手 Winter's Revenge Unstable Wall of Elements Ice Fortress Harness Magicka Channeled Acceleration Healing Thicket