法衛DD Flames of Ambition 版本的新CP系統讓法衛這種DOT比較多的職業受惠比其他職業多,一般循環也相對簡單,文内也會介紹另一種DPS高一點,但操作難一點的全DOT循環
自身技能組附帶各種效果,solo 來説也不錯,加上回血技能很多,在pve和pvp都非常實用,不過這篇不會詳細介紹pvp/補師,如果有興趣玩法衛補師,可以看這篇
Build Writer: Saligia907
版本: Flames of Ambition (最近更新:2021/3/8)
- 配置
- 裝備
- 屬性點
- 技能
- CP 點法
- 其他重要資訊 (食物, 星座石, 種族, 被動)
- 調整續航, 循環介紹
- 各種細節/技能介紹 (拜托在問問題之前花點時間看)
- vMA 配置
配置
以下列出的配置不一定適用於所有場合,請仔細閲讀裝備的介紹 請仔細閲讀裝備的介紹 請仔細閲讀裝備的介紹 理解裝備選擇的原因
裝備
如果沒有Master Architect的火杖,可以用Mother's Sorrow火杖,然後身體5件一套,DPS會低一點但少一點煩惱
配置1- pFGD配置 這種配置請使用只加Max Magicka, Max Health的2圍食物 沒拿到vma法杖請繼續用畢業裝 |
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部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 重/輕甲 | Divines | Magicka | 菁英副本 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Perfected False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
腿 | Perfected False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
身 | Perfected False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
腰 | Perfected False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
腳 | Perfected False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
項鍊 | Mother's Sorrow | 飾品 | Bloodthirsty | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Bloodthirsty | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Bloodthirsty | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
主手 | Mother's Sorrow | 火杖 | Infused | Fire | Deshaan / 公會商人 |
副手 | vMA火杖 | 火杖 | Infused | Frost/ Weapon Damage | Veteran Maelstrom Arena |
配置4-基本畢業裝(CP160) 可考慮用New Moon Acolyte 取代 Julianos,然後飾品1個Magicka Reovery附魔 |
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部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | Grothdaar | 重/輕甲 | Divines | Health | 菁英 Vault of Madness |
肩 | Grothdaar | 輕甲 | Divines | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
腿 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
身 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
腰 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
腳 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
項鍊 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
主手 | Law of Julianos | 火杖 | Infused | Fire | 製作 |
副手 | Law of Julianos | 火杖 | Infused | Absorb Magicka | 製作 |
裝備解釋/其他選擇
基本畢業裝: Law of Julianos 和 Mother’s Sorrow 是 CP160 最容易獲得,也能用久的套裝。如果不夠錢Mother’s Sorrow 飾品可以買藍色的。基本畢業裝絕對足夠通關vMA/達到一般菁英試煉的DPS要求,不要低估基本畢業裝。打到vMA火杖又沒有其他套裝的話,把副手換成vMA火杖就可以
Grothdarr: Vault of Madness 怪物套,提供一點AOE傷害,也是CP160最容易入手的怪物套
Maw of the Infernal: Banished Cells 2 怪物套,輕擊幾率召喚大鰐魚,雖然整體DPS不差,但會嚴重影響坦/近戰的畫面因此不推薦使用
Zaan: Scalecaller Peak 怪物套,綁定近戰距離的怪物頭,如果能一直近戰打的話會是DPS最高的怪物頭,不能用zaan的場合可考慮 2個單件+ Spell Critical 的 (e.g. Slimecraw + Iceheart)
Kjalnar's Nightmare: Unhallowed Grave 怪物套,不錯的遠程怪物套,不能用Zaan的場合可以用,也吃到法衛的+10%magic damage被動,不過用2個單件+ Spell Critical 的效果可能差不多
Slimecraw: Wayrest Sewers 1 怪物套,萬用怪物頭,提供Minor Berserk (增加5%傷害),在solo / 補師的combat prayer uptime 不足可以用
Iceheart: Direfrost Keep 怪物套,保險怪物頭,造成暴擊傷害有20%機會獲得一個5000多的盾,發動期間自身周圍也有一點冰傷
Mother's Sorrow: Deshaan 地圖套,自從Shadow石被buff後,這套就成爲了法系必帶的套裝,提供大量的crit
Law of Julianos: 要求研發6特性才能做的製作套,法系萬用套裝,花點材料錢就能直接製作需要的毀滅杖跟特性,是很方便省事的
Perfected False God's Devotion : Perfected 版本只在 vet Sunspire掉落,但不用開HM,殺怪回魔加跑速,減少8%魔力消耗,上位版的Julianos,很適合vMA / 小怪多的場合 (vCR),也是最汎用的裝備,雖然normal 就能打到non-perfected 的版本,但不推薦浪費太多轉特性石,先用其他配置,後期有perfect 再投資轉特性石
Medusa: Arx Corinium 掉落,Stonethorn改版後前四件效果都是Spell Critical,5件也有900 Spell Critical,附送Minor Force,不用帶
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能省出一個格子帶其他東西,缺點是續航會差一點,如果不會缺魔的話比MS 好一點點,大概0.5-1k
缺點是重甲套,推薦用飾品+2身,飾品也一定要換特性否則不值得用,怪物套要綁定2件輕甲否則拿不到5件輕甲被動
Spell Strategist: Rewards of the Worthy (每20K AP 獲得一個),優秀的front-bar(效果能帶到副手的)單體套,輕擊擊中敵人會在其頭上產生一個5s的黑球,這時攻擊這個敵人會額外增加500法傷,優秀的單體套,清小怪可能會有點吃虧,但整體來説還是值得的,如果要針對AOE,可以使用其他配置
Mantle of Siroria: 12人試煉 Cloudrest掉落套,能用的場合取代perfected false god's devotion,會是DPS最高的套裝
屬性點
64點Magicka
技能
主手 | ![]() |
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副手 | ![]() |
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主手 – 火杖 – Deep Fissure, Fetcher Infection, Screaming Cliff Racer, Structured Entropy, Inner Light, Eternal Guardian
副手 – 火杖 – Winter's Revenge, Unstable Wall of Elements, Blue Betty, Mystic Orb, Channeled Acceleration
Barbed Trap: 打木人 / 場地適合可以選擇取代
技能(DOT配置)
主手 | ![]() |
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副手 | ![]() |
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主手 – 火杖 – Deep Fissure, Fetcher Infection, Screaming Cliff Racer, Structured Entropy, Inner Light, Eternal Guardian
副手 – 火杖 – Winter's Revenge, Unstable Wall of Elements, Blue Betty, Mystic Orb, Channeled Acceleration
CHAMPION POINTS
其他重要資訊
食物
Witchmother’s Potent Brew - 增加最大魔量,血量,回魔
Ghastly Eyebowl - 增加最大魔量,回魔 (不需要withmother 的血量用這個回魔跟魔量都多一點點)
Artaeum Pickled fishbowl - 增加最大魔量,血量 (續航很夠又有錢才用)
Melon-Baked Parmesan Pork - 增加最大魔量,血量 (續航很夠才用)
星座石 (Mundus)
Thief– 增加暴擊機率
種族
Breton (續航首選) |
+2000魔, -7%魔耗,+100回魔 +2310法抗(受到元素傷害效果時加倍 |
High Elf (輸出首選) |
+2000魔,+258法傷 使用職業技能補645魔or耐 (取低值)6秒CD 吟唱時減傷5% |
Dark Elf (耐法系通用) |
+1875魔&耐,+258法傷&武傷 +2310火抗並免疫燃燒狀態 |
Khajiit (耐法系通用) |
回血 +100,回耐&回魔 +85,血耐魔 +825 雙暴傷 +10%,潛行受探測 -3米 |
被動
所有職業被動, 所有毀滅杖被動, 所有輕甲被動, 重甲被動的Resolve, Constitution, Juggernaut
法師公會的Magicka Controller, 戰士公會的Intimidating Presence, Banished the Wicked, 所有Psijic Order被動, 所有Undaunted被動,
所有種族被動, Alchemy的Medicinal use
調整續航/循環
- 假如你是high elf/dark elf/任何沒有續航被動的種族,飾品可以用一個回魔附魔,但不要上在infused飾品
- 假如你是breton並覺得續航非常夠,把副手absorb magicka 附魔換shock/weapon damage附魔
循環
法衛的循環相對簡單,不算固定但也不像法夜/法聖/法龍那種循環複雜,注意因爲Deep Fissure 的關係,戰鬥距離要在20m内
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先上好
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>
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>
>
>2個技能 >
>2個技能
DOT優先順序: >
>
>
>
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之間的2個技能按照DOT優先順序補,如果都不用補,就spam
如果按完,有3個DOT同時要補,可以選擇一次過補完3個而不是只補2個
如果按完,有4個DOT同時要補,選擇最優先的2/3個,剩下的留到下一次
之後才補
循環影片:
循環説明/如何看自己打得怎樣
1. 輕擊率
影響DPS的重要關鍵,卡的好的話,DPS不會太低
因爲用了捕獸夾+沒有施法技能/重擊,可以算出每秒的輕擊率
影片打了122秒,115次輕擊,輕擊率=113/115,大概94%,一般做到85%以上就合格了
關於卡輕擊(Light Attack Weaving)的詳細可以看這篇
簡單來說,就是輕擊>技能>輕擊>技能...
每個技能前都用一次輕擊,利用技能“縮短“輕擊的動畫,這個節奏要練習一下去掌握,久而久之就會變成自然的動作,如果看文字看不懂,在Youtube 搜尋Light attack weaving就會有各種教學
取消的只是輕擊的動畫,技能的動畫還是要看完的,取消部分技能的動畫是另一回事
剛開始練習可以先試一個循環,看看輕擊數對不對
換手後第一次輕擊如果按太快可能會打不出來 (可能是亞洲ping的問題)
2. 取消技能動畫
pve大致分2種:“格檔取消“ 和 “換手取消“
我沒練也覺得沒必要練“格檔取消“,只會用到“換手取消“,原理就是利用換手“縮短“技能的動畫,e.g. > 換手,就可以縮短
的動畫
3. 動態循環 (Dynamic Rotation)
你會看到循環部分我寫了“DOT時間到才補“,意思就是我們的循環不是:(1>2>3>4>5>6>7) 重覆,而是1>2>3>4>5>3>6>7>3>7>7....,按照每招效果剩餘的時間決定放甚麼技能,沒需要補DOT/Buff就放"Spammable"
DPS要打得高就要用這種打法,對實戰也有幫助
當你把循環練熟,實戰就不用盯著每個技能的秒數,靠感覺大概會知道每個技能剩餘的時間,不時看一下就可以
所以打木人除了練卡輕擊/提高DPS,更重要的是掌握技能時間的“感覺“,實戰不會讓你甚麼都不理站在原地打2分鐘,要跑機制/保命,打木人只能幫助你掌握循環,實戰能不能打的流暢是另一回事
剛開始練的,慢慢來就好,先做好卡輕擊和準時補DOT
各種細節/技能介紹
武器
武器建議一律升金,效益很高,裝備升金反而影響很少
為甚麼要用雙火杖,而不是1火1電,增加AOE傷害?
1. 那個被動是看你造成傷害的時候裝備的法杖,
2. 火牆效果有對Burning的敵人增傷20%,
3. 如上一點所說,火牆對Burning的敵人增傷20%,
vMA火杖
vMA是一個精英單人副本,對於生存有一定的要求
且各大關卡都分佈各種機制,不了解這些機制是無法僥倖過關的。所以通過vMA挑戰的朋友,對於基本機制已有基礎應變反應外,也具有一定的自保能力
取得vMA武器時,會發現他是一個獨立兩件套,通常裝備在副手施放元素牆觸發效果
當你在副手vMA杖時,主手套裝勢必會因不滿5件而掉了效果
這時我們就需要上面提到的front bar set,在主手觸發效果後,能將效果帶到副手
沒有vma火杖的話,前後排武器必需是同一套
身體裝備
7件身體特性盡可能全選Divines,真的沒有的話,只有大件部位(頭/胸/腿)可用Infused替代
附魔全打最大魔量,視情況可調整一件附魔打上最大血量,將血量維持在16K上下
以5件輕甲、1件中甲、1件重甲來搭配 (5/1/1)
以最低限度5件輕甲來開啟所有輕甲被動
搭配1中1重(頭肩)吃滿無謂者公會的增加最大血/耐/魔被動
飾品
飾品升級非常貴,升紫成本約90k,升金成本約320k,所以製作套如非必要不做飾品,盡量從副本/地圖套去取得紫飾品,戰場商人買金戒指,精英12人試煉則拼金飾品獎勵
法夜一般是2 Bloodthirsty+1 Infused,可是飾品的品質會影響
Arcane | +870魔 |
Infused | +60%附魔效果 只有金飾品才值得用Infused,其他品質一律Arcane>Infused |
Bloodthirsty | 對90%血以下敵人增加Spell / Weapon damage,越低血加越多,最多350(不顯示在版面) |
技能
Class: Animal Companian
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Dive → Screaming Cliff Racer 鳥,法衛主要輸出技能之一(Spammable),距離目標越遠傷害越高,最多+15% |
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Scorch → Deep Fissure 甲蟲,傷害超高的技能,施放後3秒在正前方跳出傷害,被打到會受到Major Breach (降5280抗性) |
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Swarm → Fetcher Infection 蟲群,10秒DOT傷害,第二次使用會增加50%傷害 (第三次等同第一次),並附加Minor Vulnerability,增加5%敵人受到的傷害 |
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Betty Netch → Blue Betty 水母,0消耗技能,27秒内回復5376魔,附帶Major Sorcery (+20%法傷)和消除1個負面狀態 |
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Falcon's Swiftness → Bird of Prey 翼,使用會獲得10秒的Major Expedition (+30%跑速)和Major Endurance (+20%回耐),一般不會使用,只放在技能列拿Minor Berserk (+8%傷害) |
Bond With Nature Animal Companion 技能結束回復1206 血量
Savage Beast 戰鬥中使用 Animal Companion 技能增加4點 Ultimate,8秒CD
Fourish 技能列有Animal Companion技能,該技能列增加12% Stamina + Magicka Recovery
Master Ritualist 技能列每一個Animal Companion技能,該技能列增加2% Damage done
Class: Green Balance
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Living Vines → Living Trellis 藤蔓,讓自己或附近最低血的隊友受到傷害能回一點血,1秒一次/10秒,效果結束後再回大量血 一般情況不會帶,不過在vMA有妙用 |
Accelerated Growth 使用Green Balance 技能治療血量低於40%的目標時,獲得Major Mending,治療量增加16%,持續3秒
Nature's Gift 使用Green Balance 技能治療獲得250 Magicka + Stamina,1秒CD
Emerald Moss 技能列每一個Green Balance技能,該技能列所有Green Balance技能治療量增加 2%
Maturation 治療自身或隊友的技能時,治療對象獲得Minor Toughness,增加最大血量 10%,持續20秒
Class: Winter's Embrace
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Sleet Storm → Nothern Storm 冰風暴大絕,8秒内對自身10m範圍内造成冰傷,被打到的敵人會緩速70%,附帶Major Protection (30%減傷) |
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Frost Cloak → Ice Fortress 冰甲,21秒内自身和8m内的的隊友獲得Major Ward (5280物抗)和 Major Resolve (5280魔抗),自身附帶 Minor Protection (5%減傷) 一般情況不會帶,覺得需要多一點抗性可以考慮帶 |
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Impaling Shards → Winter's Revenge 冰刺,重要的AOE冰傷,附帶30%緩速 |
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Crystalized Shield → Shimmering Shield 冰盾,6秒内吸收3個投射物,成功吸收會回一點魔,並獲得Major Heroism,每1.5秒獲得3點終極點/6秒 一般情況不會帶,在vMA覺得有壓力可以考慮帶,也可以用另一個morph |
Glacial Presence 使用Winter's Embrace技能可使敵人受到Chilled效果的機率提高200%,并且對Chilled 敵人的Critical Damage增加10%
Frozen Armor 技能列每一個Winter's Embrace技能,該技能列抗性增加500
Icy Aura 受到的減速效果降低 15%
Piercing Cold Magic Damage, Frost Damage 增加10%
Weapon: Destruction Staff (因爲只用到火杖我就不説明電/冰的被動)
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Elemental Storm → Elemental Rage 毀滅大,常用大絕之一 |
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Force Shock → Crushing Shock CS,主要輸出技能之一(Spammable),同時可以打斷敵人技能(interrupt) 菁英試煉/DLC副本很多時候都會用到 |
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Wall of Elements → Unstable Wall of Elements 元素牆,按照使用的毀滅杖而變為 火/雷/冰牆 |
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Weakness to Elements → Elemental Drain ED,增加自己資源的sustain,再降敵人的5280法抗 零消耗,隊伍裏有一個人帶就可以(一般是補師帶) |
Tri Focus 火杖重擊傷害+12%
Penetrating Magic 毀滅杖技能無視敵人10%法抗
Elemental Force造成Burning/Concussion/Chilled的機會增加100%
Ancient Knowledge裝備火杖提升單體技能8%傷害
Destruction Expert使用毀滅杖技能擊殺敵人回復3600魔力
Light Armor
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Annulment → Dampened Magicka / Harness Magicka 輕甲盾,50%盾量,很重要的保命手段 1.綠甲:增加盾量到60% 2.籃甲:受到法術傷害回魔 按個人喜好選,我自己使用藍的 穿5件輕甲才能使用,經驗裝沒5件輕甲也可以先放出來練 |
Evocation 每裝備一件輕甲,撐加回魔4%,降低魔耗2%
Grace 每裝備一件輕甲,緩速效果減少4%,跑步消耗減少3%
Spell Warding 每裝備一件輕甲,增加法抗363
Prodigy 裝備五件輕甲以上時,增加法暴2191
Concentration 裝備五件輕甲以上時,撐加法穿4884
Heavy Armor
Juggernaut 每件重甲增加2%血量,5輕1中1重= +2%血量
Fighter's Guild
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Trap Beast → Rearming Trap 補獸夾,DOT傷害,目標所受暴傷+10% 缺點是耗耐,並需目標站在夾子上才有效果 |
Intimidating Presence 戰士公會技能耐力消耗減少15%
Banish the Wicked 每殺死一隻不死族/魔族/狼人,回復 9 終極點
Mages Guild
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Magelight → Inner Light 主要放主手拿法師公會被動,以及技能本身的魔量+5% |
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Entropy→ Degeneration DOT傷害,附送Major Sorcery |
Magicka Controller 每裝備一個法師公會技能時,增加最大魔量&回魔2%
Guild: Psijic Order
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Accelerate → Channeled Acceleration 提供36秒的minor force(暴擊傷害+10%),9秒的major expedition (跑速+30%) 有1.3秒的施法時間 |
Clairvoyance 降低Psijic Order技能消耗15%
Spell Orb 每使用一次Psijic Order技能,存一個Spell Charge,存到5個會發射一個傷害
Concentrated Barrier 裝備Psijic Order 技能那手格擋會有5000的盾,10秒不格擋就會回滿
Deliberation Psijic Order技能施法中會獲得Major Protection,減少30%所受傷害
Undaunted
Undaunted Command 按協同回復4%血/耐/魔
Undaunted Mettle 每裝備1種裝甲類型(輕中重),血/耐/魔最大值+2% (最多6%)
Support
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Barrier → Reviving Barrier Barrier大絕,為附近的隊友上30000多-40000的盾(上限12人),特殊場合DD也會放 |
Magicka Aid 技能列每放一個Support技能,回魔 +10%
Alchemy
Medicinal Use 增加30%藥水時效
vMA配置
裝備:配置3 / 畢業裝 / 隨便
可以的話刷一套Iceheart 怪物頭肩,拓荒會比較容易
技能組
技能 (1-4,6,8,9層):
主手 | ![]() |
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副手 | ![]() |
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技能 (5,7層):
主手 | ![]() |
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副手 | ![]() |
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