法龍DD在法系當中DPS不差,但續航有點差加上是近戰法系,比其他法系難一點上手,獨有的Engulfing Flames Debuff能讓法龍在試煉占有一席之地
Build Writer: Saligia907
版本: Flames of Ambition (最近更新:2021/3/8)
- 配置
- 裝備
- 屬性點
- 技能
- CP 點法
- 其他重要資訊 (食物, 星座石, 種族, 被動)
- 調整續航, 循環介紹
- 各種細節/技能介紹 (拜托在問問題之前花點時間看)
配置
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裝備
配置1- pFGD配置 這種配置請使用只加Max Magicka, Max Health的2圍食物 沒拿到vma法杖請繼續用畢業 |
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部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 重/輕甲 | Divines | Magicka | 菁英副本 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Perfected False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
腿 | Perfected False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
身 | Perfected False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
腰 | Perfected False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
腳 | Perfected False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
項鍊 | Mother's Sorrow | 飾品 | Bloodthirsty | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Bloodthirsty | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Bloodthirsty | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
主手 | Mother's Sorrow | 火杖 | Precise / Infused | Fire | Deshaan / 公會商人 |
副手 | vMA火杖 | 火杖 | Infused | Weapon Damage | Veteran Maelstrom Arena |
配置2- Zen 團隊增傷配置 |
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部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 重/輕甲 | Divines | Magicka | 菁英副本 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Z'en's Redress | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
腿 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
身 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
腰 | Z'en's Redress | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
腳 | Z'en's Redress | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire (veteran) |
項鍊 | Mother's Sorrow | 飾品 | Bloodthirsty | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Bloodthirsty | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Bloodthirsty | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
主手 | Z'en's Redress | 火杖 | Precise / Infused | Fire | Deshaan / 公會商人 |
副手 | vMA火杖 | 火杖 | Infused | Weapon Damage | Veteran Maelstrom Arena |
配置3-基本畢業裝(CP160) |
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部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | Grothdaar | 重/輕甲 | Divines | Health | 菁英 Vault of Madness |
肩 | Grothdaar | 輕甲 | Divines | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
腿 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
身 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
腰 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
腳 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
項鍊 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
主手 | Law of Julianos | 火杖 | Infused | Fire | 製作 |
副手 | Law of Julianos | 火杖 | Infused | Absorb Magicka | 製作 |
裝備解釋/其他選擇
基本畢業裝: Law of Julianos 和 Mother’s Sorrow 是 CP160 最容易獲得,也能用久的套裝。如果不夠錢Mother’s Sorrow 飾品可以買藍色的。基本畢業裝絕對足夠通關vMA/達到一般菁英試煉的DPS要求,不要低估基本畢業裝。打到vMA火杖又沒有其他套裝的話,把副手換成vMA火杖就可以
Grothdarr: Vault of Madness 怪物套,提供一點AOE傷害,也是CP160最容易入手的怪物套,使用elf bane配置清小怪效果很好
Maw of the Infernal: Banished Cells 2 怪物套,輕擊幾率召喚大鰐魚,雖然整體DPS不差,但會嚴重影響坦/近戰的畫面,也能增加Burning觸發,對法龍法龍來説能稍微增加續航
Zaan: Scalecaller Peak 怪物套,綁定近戰距離的怪物頭,如果能一直近戰打的話會是DPS最高的怪物頭,不能用zaan的場合可考慮 2個單件+ Spell Critical 的 (e.g. Slimecraw + Iceheart)
Slimecraw: Wayrest Sewers 1 怪物套,萬用怪物頭,提供Minor Berserk (增加5%傷害),在solo / 補師的combat prayer uptime 不足可以用
Iceheart: Direfrost Keep 怪物套,保險怪物頭,造成暴擊傷害有20%機會獲得一個5000多的盾,發動期間自身周圍也有一點冰傷
Mother's Sorrow: Deshaan 地圖套,自從Shadow石被buff後,這套就成爲了法系必帶的套裝,提供大量的crit
Law of Julianos: 要求研發6特性才能做的製作套,法系萬用套裝,花點材料錢就能直接製作需要的毀滅杖跟特性,是很方便省事的
Medusa: Arx Corinium 掉落,Stonethorn改版後前四件效果都是Spell Critical,5件也有900 Spell Critical,附送Minor Force,不用帶 /
能省出一個格子帶其他東西,缺點是續航會差一點,如果不會缺魔的話比MS 好一點點,大概0.5-1k
缺點是重甲套,推薦用飾品+2身,飾品也一定要換特性否則不值得用,怪物套要綁定2件輕甲否則拿不到5件輕甲被動
Elf Bane: Harrowstorm 改强的套裝,戰場商人套,延長所有火傷DOT5秒,同時也幫助續航,但是是重甲,配裝要注意只能5輕2重
Perfected False God's Devotion : Perfected 版本只在 vet Sunspire掉落,但不用開HM,殺怪回魔加跑速,減少8%魔力消耗,上位版的Julianos,很適合vMA / 小怪多的場合 (vCR),也是最汎用的裝備,雖然normal 就能打到non-perfected 的版本,但不推薦浪費太多轉特性石,先用其他配置,後期有perfect 再投資轉特性石
Spell Strategist: Rewards of the Worthy (每20K AP 獲得一個),優秀的front-bar(效果能帶到副手的)單體套,輕擊擊中敵人會在其頭上產生一個5s的黑球,這時攻擊這個敵人會額外增加500法傷,優秀的單體套,清小怪可能會有點吃虧,但整體來説還是值得的,如果要針對AOE,可以使用其他配置
Burning Spellweave: City of Ash 掉落套,另一套優秀的front-bar套裝,造成火傷傷害有15%機率+525法傷持續8秒,12秒CD
Elemental Succession: Scalebreaker 被buff的套裝,Maelstrom Arena掉落套,造成火/冰/電傷害,4秒内該屬性的技能法傷增加518,4秒CD,等於可以接近100% uptime,不限單體目標但傷害跟SS差不多高,缺點是只能一個人到nMA/vMA刷+只有法龍適合用
Z'en's Redress: 增傷套,Lair of Maarselok 掉落套, 輕擊敵人會附上Touch of Z'en 狀態20s. 每多一個你放的DOT(通常只能是單體DOT / 極少部分AOE e.g. scalding rune),增加1%那個敵人受到的傷害,最大5%
Mantle of Siroria: 12人試煉 Cloudrest掉落套,能用的場合取代perfected false god's devotion,會是DPS最高的套裝
屬性點
64點Magicka
技能
主手 | ![]() |
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副手 | ![]() |
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主手 – 火杖 – Engulfing Flames, Burning Embers, Molten Whip, Flames of Oblivion, Inner Light, Shooting Star
副手 – 火杖 – Eruption, Unstable Wall of Elements, Mystic Orb, Harness Magicka, Channeled Acceleration, Standard of Might
CHAMPION POINTS
其他重要資訊
食物
Witchmother’s Potent Brew - 增加最大魔量,血量,回魔
Ghastly Eyebowl - 增加最大魔量,回魔 (不需要withmother 的血量用這個回魔跟魔量都多一點點)
Artaeum Pickled fishbowl - 增加最大魔量,血量 (續航很夠又有錢才用)
Melon-Baked Parmesan Pork - 增加最大魔量,血量 (續航很夠才用)
星座石 (Mundus)
Thief– 增加暴擊機率
種族
Breton (續航首選) |
+2000魔, -7%魔耗,+100回魔 +2310法抗(受到元素傷害效果時加倍 |
High Elf (輸出首選) |
+2000魔,+258法傷 使用職業技能補645魔or耐 (取低值)6秒CD 吟唱時減傷5% |
Dark Elf (耐法系通用) |
+1875魔&耐,+258法傷&武傷 +2310火抗並免疫燃燒狀態 |
Khajiit (耐法系通用) |
回血 +100,回耐&回魔 +85,血耐魔 +825 雙暴傷 +10%,潛行受探測 -3米 |
被動
所有職業被動, 所有毀滅杖被動, 所有輕甲被動, 重甲被動的Resolve, Constitution, Juggernaut
法師公會的Magicka Controller, 戰士公會的Intimidating Presence, Banished the Wicked, 所有Psijic Order被動, 所有Undaunted被動,
所有種族被動, Alchemy的Medicinal use
調整續航/循環
- 假如你是high elf/dark elf/任何沒有續航被動的種族,飾品可以用一個回魔附魔,但不要上在infused飾品
- 假如你是breton並覺得續航非常夠,把副手absorb magicka 附魔換shock/weapon damage附魔
循環
開場>
/
>
>
>
>
>
/
>沒事就spam
,DOT時間到就補
不要提早補,會浪費最後一個火球
DOT/BUFF 優先順序:
=
>
>
=
/
>
>
/
循環影片
循環説明/如何看自己打得怎樣
1. 輕擊率
影響DPS的重要關鍵,卡的好的話,DPS不會太低
因爲用了捕獸夾+沒有施法技能/重擊,可以算出每秒的輕擊率
影片打了215秒,205次輕擊,輕擊率=205/215,大概0.95,一般做到0.9以上就合格了
關於卡輕擊(Light Attack Weaving)的詳細可以看這篇
簡單來說,就是輕擊>技能>輕擊>技能...
每個技能前都用一次輕擊,利用技能“縮短“輕擊的動畫,這個節奏要練習一下去掌握,久而久之就會變成自然的動作,如果看文字看不懂,在Youtube 搜尋Light attack weaving就會有各種教學
取消的只是輕擊的動畫,技能的動畫還是要看完的,取消部分技能的動畫是另一回事
剛開始練習可以先試一個循環,看看輕擊數對不對
換手後第一次輕擊如果按太快可能會打不出來 (可能是亞洲ping的問題)
2. DOT uptime
Blockade hit數應該跟秒數差不多,準時補DOT也是關鍵
3. 取消技能動畫
pve大致分2種:“格檔取消“ 和 “換手取消“
我沒練也覺得沒必要練“格檔取消“,只會用到“換手取消“,原理就是利用換手“縮短“技能的動畫,e.g.
> 換手,就可以縮短
的動畫
4. 動態循環 (Dynamic Rotation)
你會看到循環部分我寫了“DOT時間到才補“,意思就是我們的循環不是:(1>2>3>4>5>6>7) 重覆,而是1>2>3>4>5>3>6>7>3>7>7....,按照每招效果剩餘的時間決定放甚麼技能,沒需要補DOT/Buff就放"Spammable"
DPS要打得高就要用這種打法,對實戰也有幫助
當你把循環練熟,實戰就不用盯著每個技能的秒數,靠感覺大概會知道每個技能剩餘的時間,不時看一下就可以
所以打木人除了練卡輕擊/提高DPS,更重要的是掌握技能時間的“感覺“,實戰不會讓你甚麼都不理站在原地打2分鐘,要跑機制/保命,打木人只能幫助你掌握循環,實戰能不能打的流暢是另一回事
剛開始練的,慢慢來就好,先做好卡輕擊和準時補DOT
各種細節/技能介紹
武器
武器建議一律升金,效益很高,裝備升金反而影響很少
為甚麼要用雙火杖,而不是1火1電,增加AOE傷害?
1. 那個被動是看你造成傷害的時候裝備的法杖,
2. 火牆效果有對Burning的敵人增傷20%,
3. 如上一點所說,火牆對Burning的敵人增傷20%,
vMA火杖
vMA是一個精英單人副本,對於生存有一定的要求
且各大關卡都分佈各種機制,不了解這些機制是無法僥倖過關的。所以通過vMA挑戰的朋友,對於基本機制已有基礎應變反應外,也具有一定的自保能力
取得vMA武器時,會發現他是一個獨立兩件套,通常裝備在副手施放元素牆觸發效果
當你在副手vMA杖時,主手套裝勢必會因不滿5件而掉了效果
這時我們就需要上面提到的front bar set,在主手觸發效果後,能將效果帶到副手
沒有vma火杖的話,前後排武器必需是同一套
身體裝備
7件身體特性盡可能全選Divines,真的沒有的話,只有大件部位(頭/胸/腿)可用Infused替代
附魔全打最大魔量,視情況可調整一件附魔打上最大血量,將血量維持在16K上下
以7件輕甲/ 6件輕甲 + 1件重甲 搭配
以最低限度5件輕甲來開啟所有輕甲被動
搭配1中1重(頭肩)吃滿無謂者公會的增加最大血/耐/魔被動
飾品
飾品升級非常貴,升紫成本約90k,升金成本約320k,所以製作套如非必要不做飾品,盡量從副本/地圖套去取得紫飾品,戰場商人買金戒指,精英12人試煉則拼金飾品獎勵
飾品的品質會影響
Arcane | +870魔 |
Infused | +60%附魔效果 只有金飾品才值得用Infused,其他品質一律Arcane>Infused |
Bloodthirsty | 對90%血以下敵人增加Spell / Weapon damage,越低血加越多,最多350(不顯示在版面) |
技能
Ardent Flame
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Dragonknight Standard → Standard of Might 軍旗,法龍DD最強的大絕,站在軍旗範圍+15%傷害,減少15%所受傷害 |
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Lava Whip → Molten Whip 鞭子,Elsweyr變成了法龍的爆發技能,每使用一次Molten Whip以外的Ardent Flame 技能會獲得一層Seething Fury (增加125武傷+法傷,下一次的Molten Whip傷害+33%),最多3層,持續5秒 |
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Searing Strikes → Burning Embers 爪子,重要DOT之一,時間到了/時效內再次使用會回復爪子在這段時間内造成的75%傷害 |
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Fiery Breath → Engulfing Flames 噴火,非常重要的DOT,被噴到的敵人受到火焰傷害+10% |
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Inferno → Flames of Oblivion / Cauterize 放在技能列增加2191法爆 Flames of Oblivion:每5秒發射一個火球, Cauterize:每5秒發射一個會補血的球,有不錯的補量,vma很好用,可以在vma拓荒期用這個,後期追求再換回cauterize |
Combustion Burning 跟 Poisoned 狀態效果傷害增加50%,每次觸發Burning 回復500 Magicka,每次觸發Poisoned 回復500 Stamina
Warmth 使用Ardent Flame技能對敵人造成直接傷害時,使其減速30%,持續3秒
Searing Heat Fiery Breath, Searing Strike, Dragonknight Standard技能及其morph傷害增加33%,持續時間增加4秒
World in Ruin Flame Damage AOE 技能傷害增加6%,Poison Damage 技能消耗減少25%
Draconic Power
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Spiked Armor → Volatile Armor 護甲,增加5280抗性,發動時會對10m内的敵人造成一個DOT,特殊情況/vma會用到 |
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Dragon Blood → Coagulated Blood 龍血,回血技能,一般只會在PvP/vma使用 vMA會用到 |
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Reflective Scale → Reflective Plate 龍翼,6秒内投射物傷害-50%,2秒内免疫緩速/定身,一般只會在PvP使用 vMA會用到 |
Iron Skin 傷害格擋量增加 10%
Burning Heart Draconic Power 技能處於啟用狀態時,自己受到的治療量增加12%
Elder Dragon增加近戰傷害範圍 1m。此效果僅適用於5m範圍內的瞬發攻擊。每裝備一個Draconic Power 技能,Health Recovery 增加 5%
Scaled Armor Spell Resistance 增加 3300
Earthen Heart
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Ash Cloud → Eruption 18秒AOE,消耗高但傷害不錯 |
Eternal MountainEarthen Heart技能持續時間增加 20%
Battle Roar 施放Ultimate技能根據其消耗的Ultimate,每點回復46 Health + Stamina + Magicka
Mountain's Blessing 使用Earthen Heart 技能後,為自己和隊友上Minor Brutality,增加Weapon Damage 10%,持續20秒。如果在戰鬥中額外回復3Ultimate,6秒CD
Helping Hands 使用Earthen Heart 技能回復990 Stamina
Weapon: Destruction Staff (因爲只用到火杖我就不説明電/冰的被動)
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Elemental Storm → Elemental Rage 毀滅大,常用大絕之一 |
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Wall of Elements → Unstable Wall of Elements 元素牆,按照使用的毀滅杖而變為 火/雷/冰牆 |
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Weakness to Elements → Elemental Drain ED,增加自己資源的sustain,再降敵人的5280法抗 零消耗,隊伍裏有一個人帶就可以(一般是補師帶) |
Tri Focus 火杖重擊傷害+12%
Penetrating Magic 毀滅杖技能無視敵人10%法抗
Elemental Force造成Burning/Concussion/Chilled的機會增加100%
Ancient Knowledge裝備火杖提升單體技能8%傷害
Destruction Expert使用毀滅杖技能擊殺敵人回復3600魔力
Light Armor
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Annulment → Dampened Magicka / Harness Magicka 輕甲盾,最大血量50%盾量,很重要的保命手段 1.綠甲:增加盾量到60% 2.籃甲:受到法術傷害回魔 按個人喜好選,我自己使用藍的 穿5件輕甲才能使用,經驗裝沒5件輕甲也可以先放出來練 |
Evocation 每裝備一件輕甲,撐加回魔4%,降低魔耗2%
Grace 每裝備一件輕甲,緩速效果減少4%,跑步消耗減少3%
Spell Warding 每裝備一件輕甲,增加法抗363
Prodigy 裝備五件輕甲以上時,增加法暴2191
Concentration 裝備五件輕甲以上時,撐加法穿4884
Heavy Armor
Juggernaut 每件重甲增加2%血量,5輕1中1重= +2%血量
Fighter's Guild
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Trap Beast → Barbed Trap 補獸夾,DOT傷害,目標所受暴傷+10% 缺點是耗耐,並需目標站在夾子上才有效果 |
Intimidating Presence 戰士公會技能耐力消耗減少15%
Banish the Wicked 每殺死一隻不死族/魔族/狼人,回復 9 終極點
Mages Guild
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Magelight → Inner Light 主要放主手拿法師公會被動,以及技能本身的魔量+5% |
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Entropy→ Degeneration DOT |
Magicka Controller 每裝備一個法師公會技能時,增加最大魔量&回魔2%
Guild: Psijic Order
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Accelerate → Channeled Acceleration 提供36秒的minor force(暴擊傷害+10%),9秒的major expedition (跑速+30%) 有1.3秒的施法時間 |
Clairvoyance 降低Psijic Order技能消耗15%
Spell Orb 每使用一次Psijic Order技能,存一個Spell Charge,存到5個會發射一個傷害
Concentrated Barrier 裝備Psijic Order 技能那手格擋會有5000的盾,10秒不格擋就會回滿
Deliberation Psijic Order技能施法中會獲得Major Protection,減少30%所受傷害
Undaunted
Undaunted Command 按協同回復4%血/耐/魔
Undaunted Mettle 每裝備1種裝甲類型(輕中重),血/耐/魔最大值+2% (最多6%)
Support
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Barrier → Reviving Barrier Barrier大絕,為附近的隊友上30000多-40000的盾(上限12人),特殊場合DD也會放 |
Magicka Aid 技能列每放一個Support技能,回魔 +10%
Alchemy
Medicinal Use增加30%藥水時效
vMA配置
裝備:配置3 / 畢業裝 / 隨便
技能組(1-4,6,9層)
主手 | ![]() |
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副手 | ![]() |
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主手 – 火杖 – Elemental Drain, Burning Embers, Force Pulse, Degeneration, Cauterize, Ferocious Leap
副手 – 火杖 – Scalding Rune, Elemental Blockade, Volatile Armor, Harness Magicka, Channeled Acceleration, Elemental Rage
技能組(5,7,8層)
主手 | ![]() |
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副手 | ![]() |
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主手 – 火杖 – Elemental Drain, Burning Embers, Force Pulse, Dragon Fire Scale, Cauterize, Ferocious Leap
副手 – 火杖 – Scalding Rune, Elemental Blockade, Volatile Armor, Harness Magicka, Channeled Acceleration, Elemental Rage
其他技能:
Coagulating Blood: 5-9層覺得不夠安全可以換走Channeled Acceleration