法聖DD+ 補師 (Magicka Templar)


法聖DD
是當前比較强的法系之一
Solo content/團隊輔助都不錯,換一換裝備技能就可以當補師
由於CP是用DD的點法,要當菁英試煉補師還是建議用補師的CP點法
CP160以下不建議當補師,先當DD練等刷裝

為了避免資訊量過多,文章分為
1. 種族/屬性點/星座石/技能/CP 簡介 (新/舊 玩家通用)
2. DD篇
3. 補師篇
4. 各種詳細解釋/常見問題 / 其他選擇(拜托在問問題之前花點時間看) 
-裝備上的問題(e.g. 刷不到某件有沒有其他選擇)
-想瞭解配置上的詳細原因
-某些種族對附魔選擇的影響
-如何提升DPS

1. 種族/屬性點/食物/技能/CP 簡介

推薦種族:High Elf / Khajiit / Breton / Argonian
屬性點:64 點 Magicka
星座石:DD用Shadow (Wrathstone版本除了Siroria+SS,Shadow>Thief),補師用Attronach
食物:Witchmother’s Potent Brew (配置1)/ 藍食物 (配置2)

技能只列出重點要升的技能
各技能線的被動
有個別列出就只升那些,否則都要升滿

Class: Aedric Spear

Radial Sweep → Crescent Sweep
72點大絕,一般不會用到,放後排拿被動
用master architect套裝會用到
Puncturing Strikes → Puncturing Sweep
無腦戳戳,邊戳邊回血,主要輸出之一
只限近戰使用
Spear Shards → Blazing Spear
丟矛,改版後傷害很可觀,隊友可以按X協同回資源,補師/DD 都會帶
不能撿自己的矛回資源

Class: Dawn’s Wrath

Nova → Solar Prison
重要大絕之一,範圍內敵人的傷害 – 30%
Sun Fire → Vampire’s Bane
太陽火,14秒單體DOT
打vMA推薦 morph Reflective Light
Solar Flare → Solar Barrage
近戰才用到的技能,8m範圍,附帶8秒Empower (輕擊傷害上升)
Backlash → Purifying Light
清算,放在敵人身上,吸收6秒内的25%傷害(上限2萬多)再爆一次,增加一點傷害
Radiant Destruction → Radiant Oppression
大激光,聖殿的斬殺技能,敵人血量25%以下才放
打vMA推薦 morph Radiant Glory

 Class: Restoring Light

Rushed Ceremony→ Breath of Life
揮手,聖殿補師最重要的技能,一次能補兩個
消耗很高,不要隨便放,一般是隊友血量50%以下放
Cleansing Ritual → Extended Ritual
大地毯,大範圍HOT,能解自己5個負面效果,隊友按協同也能解所有負面效果
隊友20秒只能按一次,需要頻繁為隊友解負面效果請用efficient purge
Rune Focus → Channeled Focus
回魔圈,不用站在圈裏也可以回魔+增加5280抗性
站在圈裏額外增加2640抗性

 Weapon: Destruction Staff

Elemental Storm → Elemental Rage
毀滅大,常用大絕之一
Force Shock → Crushing Shock
CS,主要輸出技能之一(spammable),同時可以打斷敵人技能(interrupt)
菁英試煉/DLC副本很多時候都會用到
Wall of Elements → Elemental Blockade
元素牆,按照使用的毀滅杖而變為 火/雷/冰牆
Weakness to Elements → Elemental Drain
ED,增加自己資源的sustain,再降敵人的法抗
零消耗,隊伍裏有一個人帶就可以(一般是補師帶)
沒有人帶只能自己帶

Weapon: Restoration Staff

Grand Healing → Healing Springs
刷圈,範圍補,補師很重要的技能,圈可以疊加,根據圈内人數(上限3人)會幫自己回一點魔
不要什麽都不幹只在旁邊刷圈
Regeneration → Mutagen
連線,HOT,開戰前先上好,有連到的人血量掉到20%以下會觸發大量回血
Blessing of Protection  → Combat Prayer
雖然能補血但不是主要的回復手段
主要是上8秒的minor berserk (8%增傷)跟minor resolve + minor ward (1320 抗性)
由於技能範圍是正前方,盡量站在隊伍後面放

 Armor: Light Armor

Annulment → Harness Magicka
輕甲盾,murkmire改版被nerf後只有最大血量40%盾量,但還是很重要的保命手段
穿5件輕甲才能使用,經驗裝沒5件輕甲也可以先放出來練

 Armor: Heavy Armor

 Juggernaut 每件重甲增加2%血量
補師/DD穿5輕1中1重= +2%血量

 Guild: Fighter’s Guild

Banish the Wicked 每殺死一隻不死族/魔族/狼人,回復 9 終極點

 

 Guild: Mages Guild

Magelight → Inner Light
法光,不會用到,放前排拿被動

Magicka Controller 技能列每放一個法師公會技能,最大魔力跟回魔 +2%

 

 Guild: Undaunted

Necrotic Orb → Energy Orb
資源球,丟矛以外的另一個幫隊伍回資源的協同技能
球會慢慢移動,接近球會補血

Undaunted Mettle 每裝備1種裝甲類型(輕中重),血/耐/魔最大值+2% (最多6%)
補師/DD穿5輕1中1重= +6%血/耐/魔

  Undaunted Command 按協同回復4%血/耐/魔

 Guild: Psijic Order

Imbue Weapon → Elemental Weapon
EW,沒需要用到CS時的主要輸出技能(spammable),消耗比CS低一點
Accelerate → Channeled Acceleration
提供36秒的minor force(暴擊傷害+10%),9秒的major expedition (跑速+30%)
有1.3秒的施法時間

Alliance War: Assault (被動不用升)

War Horn → Aggressive Horn
號角大絕,幫隊伍增傷
為避免重疊,放之前請確認有沒有人已經放了,坦通常開戰會放
Rapid Maneuver(不morph)
戰場加速,跑地圖用

Alliance War: Support

Barrier → Reviving Barrier
Barrier大絕,補師重要的大絕
為附近的隊友上2萬多的盾(上限6人)
Purge → Efficient Purge
幫自己和隊友清除負面狀態,因為不用隊友按協同,某些場合比extended ritual更有效
很耗魔
Guard → Stalwart Guard
特殊場合會用到,有空才練,把自己跟1個隊友連起來
分擔對方受到的30%傷害,同時上minor force (暴擊傷害+10%)
對像離開15m會斷,要重新施放,而且前後排都要放,否則換手會斷

Magicka Aid 技能列每放一個Support技能,回魔 +10%

 

 Craft – Alchemy

Medicinal Use
增加30%藥水時效

CP
The Ritual

75 Thaumaturge
The Atronach
48 Master-at-Arms, 6 Staff Expert
The Apprentice
56 Elemental Expert, 56 Elfborn, 29 Spell Erosion
The Shadow
51 Tumbling, 51 Shadow Ward
The Lover
100 Arcanist, 23 Tenacity
The Tower
45 Warlord
The Lady
49 Hardy, 49 Elemental Defender, 48 Thick Skinned
The Steed
81 Ironclad, 43 Spell Shield

2. DD篇-懶人包

法聖的Spammable分為2種:
1. 遠距離的Crushing Shock/Elemental Weapon
2. 近距離的Puncturing Sweep (適用於solo/簡單副本)
法系DD打試煉一般使用CS/EW,dps也高一點
用Puncturing Sweep要近戰,菁英試煉不推薦使用 菁英試煉不推薦使用 菁英試煉不推薦使用

配置1:Spammable用Crushing Shock/Elemental Weapon

5/1/1 套裝 特性 附魔
頭 / Valkyn Skoria / Zaan Divines Magicka (用Zaan要Health)
/ Valkyn Skoria / Zaan Divines Magicka
Mother’s Sorrow Divines Magicka
Mother’s Sorrow Divines Magicka
Burning Spellweave / Master Architect / Spell Strategist / Julianos Divines Magicka
Burning Spellweave / Master Architect / Spell Strategist / Julianos Divines Magicka
Burning Spellweave / Master Architect / Spell Strategist / Julianos Divines Magicka
項鍊 Mother’s Sorrow Infused/Arcane Spell Damage
戒指 Mother’s Sorrow Bloodthirsty Spell Damage
戒指 Mother’s Sorrow Bloodthirsty Spell Damage
主手火杖 Burning Spellweave / Master Architect / Spell Strategist / Julianos Infused Flame Damage
副手火杖 The Maelstrom’s Inferno Staff (vMA 火杖) Infused Absorb Magicka

Julianos+Mother’s Sorrow 初期配置
Burning Spellweave+Mother’s Sorrow
 最泛用的配置
Master Architect+Mother’s Sorrow不需要用到毀滅大Burn的配置,可以為隊友提供Major Slayer Buff
Spell Strategist+Mother’s Sorrow單體配置

裝備清單
並不是全部都要有,有些比較難獲得/很少用

身5/武器/飾品 套裝 獲得方式
Julianos 6特製作套
Burning Spellweave 4人副本 City of Ash 1/2 掉落套
Mother’s Sorrow Deshaan地圖套
Mantle of Siroria Summerset 12人試煉Cloudrest 掉落套
Master Architect Vvardenfell 12人試煉Halls of Fabrication 掉落套
Spell Strategist Rewards of the Worthy
vMA 火杖 菁英單人試煉 Maelstrom Arena

注意事項:
1. 由於以上都是輕甲套(Julianos也是做輕甲),配置沒有硬性規定甚麼位置用那一套
2. 飾品不建議用製作套,因為刷紫飾品不難,但製作紫戒指的材料費用很高
3. vMA火杖放副手,沒有vma火杖的話,前後排武器必需是同一套

怪物頭套 獲得方式
Valkyn Skoria City of Ash 2
Grothdarr Vault of Madness
Zaan Dragon Bones DLC Scalecaller Peak

注意事項:
1. 頭+肩 要 1件重甲 1件中甲
2. 還沒刷到Valkyn Skoria先用Grothdarr
3. Zann 只限能近戰的場合使用

技能 (用Master Architect 把毀滅大換Crescent Sweep):

循環1 (遠程):

(36秒) (20秒)先上好
 換手 換手 spam
25%以下:
保持   其餘時間
 不能提早補,不然會浪費掉一次傷害
DOT/BUFF 時間到才補,優先順序:
=>>=>

循環2 (近戰):

跟遠程循環很相似
(36秒) (20秒)先上好
換手 換手 spam
25%以下:
保持   其餘時間
DOT/BUFF 時間到才補,優先順序:
=>>=>

配置2:Spammable 用Punturing sweep

5/1/1 套裝 特性 附魔
頭 / Valkyn Skoria / Grothdaar /Zaan Divines Magicka (用Zaan/Grothdaar要Health)
肩 / Valkyn Skoria / Grothdaar /Zaan Divines Magicka
Mother’s Sorrow Divines Magicka
Mother’s Sorrow Divines Magicka
Julianos / Master Architect Divines Magicka
Julianos / Master Architect Divines Magicka
Julianos / Master Architect Divines Magicka
項鍊 Mother’s Sorrow Infused/Arcane Spell Damage
戒指 Mother’s Sorrow Bloodthirsty Spell Damage
戒指 Mother’s Sorrow Bloodthirsty Spell Damage
主手電杖 Julianos / Master Architect Infused Flame Damage
副手火杖 The Maelstrom’s Inferno Staff (vMA 火杖) Infused Weapon Damage/Shock

Julianos+Mother’s Sorrow 初期配置
Master Architect+Mother’s Sorrow 進階配置

技能 (不用Master Architect 可以把Crescent Sweep換毀滅大):

循環:

跟遠程循環很相似
(36秒) (20秒)先上好
 換手 換手 spam
25%以下:
保持   其餘時間
DOT/BUFF 時間到才補,優先順序:
=>>=>

3. 補師篇-懶人包

補師心得/CP 請參考這篇

5/1/1 套裝 特性 附魔
頭 / Earthgore Infused Prismatic
肩 / Earthgore Divines Magicka
Vestment of Olorime Infused Prismatic
Vestment of Olorime Divines Magicka
Infallible Aether / Worm Cult Divines Magicka
Vestment of Olorime Infused Prismatic
Infallible Aether / Worm Cult Divines Magicka
項鍊 Infallible Aether / Worm Cult Arcane Magicka Recovery
戒指 Infallible Aether / Worm Cult Arcane Magicka Recovery
戒指 Infallible Aether / Worm Cult Arcane Magicka Recovery/Spell Damage
主手補杖 Vestment of Olorime Powered Absorb Magicka
副手電杖 Vestment of Olorime Charged Shock Damage

裝備清單
按 隊伍/副本/試煉的另外一位補師穿的,換上不同套裝

身5/武器/飾品 套裝 獲得方式
Vestment of Olorime Summerset 12人試煉Cloudrest 掉落套
The Worm’s Raiment 4人副本 Vault of Madness 掉落套
Jorvuld’s Guidance 4人副本 Scalecaller Peak 掉落套
Sanctuary 4人副本 Banished Cells 1/2 掉落套
Twilight Remedy Thieves Guild DLC 12人試煉 Maw of Lorkhaj 掉落套
Healing Mage (Mending) 12人試煉 Aetherian Archive 掉落套
Infallible Mage (Infallible Aether) 12人試煉 Aetherian Archive/Sanctum Ophidia/Hel Ra Citadel 掉落套
vMA 補杖 菁英單人試煉 Maelstrom Arena
龍星補杖(大師補杖) 菁英4人試煉 Dragonstar Arena
怪物頭套 獲得方式
Earthgore Bloodroot Forge
Nightflame Elden Hollow 2

技能:


  先上好
 進入戰鬥範圍才放
   可以的話8秒放一次,但補血優先

其他技能:
補師的技能沒有固定的一套
視乎情況會換不同技能 (以下只舉出幾個例子)
e.g.  /可以換 
e.g. 可以換 
e.g. 可以換在已經有足夠號角的情況下幫忙輸出

4. 各種詳細解釋/常見問題

DD 部分
1. 爲什麽主手用BSW/MA/SS火杖?
由於副手使用vMA火杖,主手建議使用proc set(技能效果能帶到副手的) 因此主手用了BSW/MA/SS火杖

2. 沒有vma火杖有其他選擇嗎?
有以下2個方案:
A. 參考這篇畢業裝,有錢的話MS飾品買紫的也可 (强烈建議這樣做,畢業裝也能達到菁英試煉的DPS標準,不要以爲畢業裝比其他裝備差很多)
B. 你是歐洲人,刷到2把BSW/MA火杖 (刷一把還好,刷兩把就是浪費生命)
主副手2把BSW+MS 跟 畢業裝主副手2把Julianos+MS 的DPS 差距不到1.5%

3. 已經有vma火杖但沒有BSW/MA/SS火杖有其他選擇嗎?
用Julianos代替以上3套,或者買一把MS火杖放主手,DPS只差一點 (大概2%)

4. 身體7件特性一定要divines?
頭/身/腿沒有divines可以用infused

5. 爲甚麽用Zaan頭肩要用1個血附魔?
因為要達到最低要求16K血,用Valkyn Skoria以外的頭肩的話,除非你的種族有加血 (e.g. Argonian),頭要附1個health附魔 (但注意不要infused+health附魔)

6. 爲甚麽Spammable用Puncturing sweep主手要用電杖?
Puncturing sweep是AOE技能,主手用雷杖爲了毀滅杖的被動,效益比火杖高,因此不會使用BSW
Julianos/MS當主手的分別不大,MS infused雷杖可以透過Deshan的簡單任務直接獲得

7. 副手附魔有其他選擇嗎?
假如你是Breton/Sustain很夠,配置1副手附魔可以選Shock Damage/ Weapon Damage,前者單體+團隊效益比較好,後者在小怪群比較好,配置2 Sustain沒問題所以不用absorb magicka

8. MS飾品沒有金會有不同嗎?
紫戒指可以照樣用Bloodthirsty,紫項鍊用Arcane

9. 應該變吸血鬼嗎?
按個人喜好

10. 沒解Psijic Order有替代的技能嗎?
個人非常推薦解,真的沒有的話,主手用CS/FP代替EW,副手用法師公會Inner Light/戰士公會Rearming Trap 代替Channeled Acceleration (用Trap要每段時間近身放一次)

補師部分
1. 剛上CP160,文章列出的補師套一套都沒有怎麽辦?
假如你已經做了一套法系畢業裝,就不需要再額外製作一套補師裝,畢業裝以外再做Julianos電杖+補杖就可,不過要注意這只是過渡期的做法,刷到其他就馬上換掉
先去Vaults of Madness刷The Worm’s Raiment,Elden Hollow 2刷Nightflame怪物套,就算用Julianos+Worm也足夠讓你在野團nCR+0當補師刷olorime (大前提是該有的技能都有,瞭解該試煉的機制,就算是normal也不能無視機制,不然會很雷)

2. 為什麽頭/身/腿用 Infused+Prismatic附魔?
個人喜好,爲了更多的血量+更多的耐力翻滾

3. 一定要用olorime補杖+電杖+3身嗎?
不一定,只是這種配法能讓你刷裝沒那麽辛苦,因為olorime現版本基本上不會換走,反正都要刷,刷olorime補杖+電杖+3身可以讓你少刷6-7套的補杖+電杖 (刷到其他不要的部件/杖也先留著)

4. 承上題,為什麽是olorime補杖+電杖+3身,而不是olorime補杖+電杖+3飾品?
因為olorime的紫飾品至少要打nCR+3,藍飾品也要打nCR+2,剛開始刷的一般都不會打到+2/+3
我列出的是比較容易入手的配法,olorime的紫飾品并非必要,但刷到會讓你在配裝上再靈活一些

5. 爲什麽用Blazing Spear而不是Luminious Shards?
因為這篇文章是在不洗技能morph的前提下補師+DD,所以選傷害高一點的Blazing Spear,如果你要當純補師,那你看錯文章了,選Luminious Shards

如何提高DPS/爲甚麽DPS打不高
a) 檢查BuffMajor Intellect/Major Prophecy/Major Sorcery: 如果藥水被動有點滿,使用大力丸 (Essence of Spell Power) Uptime 會是100%
Minor Force: 盡量保持高一點
Rune Focus: 續航的重要工具,按照自己的續航調整優先度,因爲我放得比較後,所以只有70%

b) 技能Light Attack: 最重要的傷害來源,一定要練好卡輕擊
Blockade of Fire / Blazing Spear: 2個重要的AOE,hit 數應該跟秒數(114秒)差不多 (Blazing Spear 在CMX分開2個傷害,所以總hit數是98+13=111)

關於卡輕擊(Light Attack Weaving)的詳細可以看這篇
簡單來說,就是輕擊>技能>輕擊>技能…
每個技能前都用一次輕擊,利用技能“縮短“輕擊的動畫,這個節奏要練習一下去掌握,久而久之就會變成自然的動作,如果看文字看不懂,在Youtube 搜尋Light attack weaving就會有各種教學
記住我們取消的只是輕擊的動畫,技能的動畫還是要看完的,取消部分技能的動畫又是另一回事了

如果只為了看自己卡輕擊有沒有卡對,可以先試一個循環
以法聖的循環為例子:
 換手 換手
打完Combat Metrix addon應該會顯示5次Light Attack
大概會是這樣:這裏順便提一下,換手後第一次輕擊如果按太快可能會打不出來 (可能是亞洲ping的問題)

然後到了取消技能動畫,pve大致分2種:“格檔取消“ 和 “換手取消“
我沒練也覺得沒必要練“格檔取消“,只會用到“換手取消“,原理就是利用換手“縮短“技能的動畫,e.g.  > 換手,就可以縮短的動畫

最後就到了動態循環 (Dynamic Rotation)
你會看到循環部分我寫了“DOT時間到才補“,意思就是我們的循環不是:(1>2>3>4>5>6>7) 重覆,而是1>2>3>4>5>3>6>7>3>7>7….,按照每招效果剩餘的時間決定放甚麼技能,沒需要補DOT/Buff就放"Spammable"
DPS要打得高就要用這種打法,對實戰也有幫助
當你把循環練熟,實戰就不用盯著每個技能的秒數,靠感覺大概會知道每個技能剩餘的時間,不時看一下就可以
所以打木人除了練卡輕擊/提高DPS,更重要的是掌握技能時間的“感覺“,實戰總不會讓你甚麼都不理站在原地打2分鐘,要跑機制/保命,打木人只能幫助你掌握循環,實戰能不能打的流暢是另一回事
不過剛開始練的,慢慢來就好,卡輕擊以外的都是進階一點的

循環影片: