聖殿補師入門(求排版QQ)

會過來找補師攻略的你,想必也是在DPS的路上遇到困難。所以為了廣大浮沈於苦海的公會成員們,以下就為大家介紹一下聖殿補師的運作。

ESO中的補師觀念

(待補)

才不止是法聖技能

必要技能,不管大本小本,四天王還是試煉都要用到的技能。

Rushed Ceremony → Breath of Life

揮手,聖殿補的核心技能,能把隊友從瀕死中立即補回來。
優點:機動性大,補量多,28碼內隨意補,一次補兩個
缺點:耗魔多,容易OVER HEAL。

TIPS:揮手是隊友危急的時候才使用的,所以不危急時不要常揮,浪費魔。個人經驗是隊友血量降到40%~50%時揮一下就很穏了。

 

Cleansing Ritual → Ritual of Retribution/Extended Ritual

大地毯,聖殿補重要的HOT(Heal Over Time)技能。
優點:大範圍,能去除自身DEBUFF
缺點:對機動性的及會瞬移的王不大好用

TIPS:打小怪時,在戰鬥一開始的時候鋪下,然後就可以不用管隊友,開始輸出了。但要確保隊友都在結界上面,如果所有隊友都移動出去了,就不要怕浪費資源,重新放一次吧。
打試煉一大群人聚一起時,這是用來觸發SPC套裝效果最好的技能。
兩個MORPH都差不多,按自己喜歡的去選就好。

Rune Focus →Channeled Focus

回魔圈,聖殿必要的回魔手段。
優點:每秒回240魔,有加物防魔防
缺點:BUFF時間只有8秒,要重新跑回本壘補BUFF

TIPS:技能上寫的15秒並非指BUFF存在15秒,而是指召喚出來的符文會存在18秒,踩上去會得到3個8秒的BUFF,踩在符文上面會重置BUFF的時間,所以得到BUFF之後可以自由行動,在BUFF沒了之前回來踩一下就好,但如果距離太遠的話,就重新放一個吧。

Spear Shards →Luminous Shards

資源矛
優點:隊友撿了之後可回魔或回耐
缺點:攻擊力十分低,而且很耗魔

TIPS:矛的主要功用是用來為坦補充資源,所以請往坦順手的位置丟。不太建議用他來作輸出,也不要連續丟,會很耗魔又沒多少攻擊力。而他作為AOE來說十分無力,所以如果坦不太缺資源的話,可以換成其他攻擊技,如:太陽火

 

Grand Healing →Healing Springs

刷圈,補師最最最重要的技能之一,這招沒練不能說自己是補師。
優點:圈可以疊加,在巨大傷害出現之前先刷幾圈,有起死回生之妙用。能根據圈內人數補償一定的魔力。
缺點:要確保隊友在圈裏,對機動性強的王會比較難用。

TIPS:隊友血降到70%,刷。隊友血降到60%,刷刷。AOE走不出來,刷刷刷。被群毆,刷刷刷刷。

 

Regeneration →Mutagen

線?,稀少的HOT之一
優點:耗魔量少,配上vMA補杖能回魔,對機動性強的王好用
缺點:一次只能連兩個人

TIPS:在戰鬥開始之前先上好,不要在戰鬥中才開始上,浪費時間。沒了要補,不能斷。在打試煉時,沒vMA杖的話可不用帶,也不用強求每個人都上到,因為用這招主要是為了回魔。

 

Nova →Solar Prison/Solar Disturbance

NOVA,大鹹蛋
優點:減傷30%,隊友如果按協同技會有很大傷害
缺點:終結點要240

TIPS:平時可以放,但打會狂暴的BOSS時,留在狂暴的階段放,讓隊友好斬殺。

其他技能

佩帶了上面介紹的主菜後,便可以依情況的不同來選擇以下不同的配菜。

Blessing of Protection → Combat Prayer
Combat Prayer,試煉必需技能
優點:加隊友*%攻擊力,回不少血
缺點:直線範圍,頗耗魔,BUFF只有8秒TIPS:不能斷,每8秒上一次,盡量上多一些人。所以補師要站在人群的最後,確保坦和大部份的DPS都在刷圈的範圍內,兼顧補血和上BUFF。
 

Puncturing Strikes → Puncturing Sweep

戳戳戳,一戳走天下
優點:戳戳戳回血
缺點:戳戳戳耗魔,近戰

TIPS:上完HOT,鋪好AOE/DOT之後,就戳戳戳吧。

 

Backlash →Purifying Light

清算
優點:或多或少增加一點DPS,完結時在敵人周圍有回血圈,但回不多
缺點:傷害儲存上限很低(大概2萬左右),還要等5秒後才發動

TIPS:清算時間沒到,連續使用一樣會有回血圈,但儲存的傷害並不會發動。

 

Radiant Destruction → Radiant Glory/Radiant Oppresion

大激光
優點:斬殺時間早,威力大
缺點:超級耗魔

TIPS:沒事做又不缺魔時放一放

 

Annulment →Harness Magicka

輕甲盾
優點:盾頗厚,被魔法打中能多少回一點魔
缺點:沒大缺點,身上穿的輕甲愈多盾愈厚

TIPS:穿輕甲才好用,511配置上也是很好用的。不用另一個MORPH是因為它也沒有比這個MORPH厚多少,而且能回魔很重要。

 

Purge →Efficient Purge

Purge,戰場技能
優點:能除2個DEBUFF
缺點:超級耗魔,範圍只有最近的6個人(含自己)

TIPS:打某些副本、試煉和戰場時,一些異常狀態是致命的,如COS尾王的紅球,戰場的攻城器火傷,新試煉的毒啊火啊等等。如果不及時幫隊友除掉,很容易就一下死一遍了。但因為他超級耗魔(沒MORPH前一下耗8000多,MORPH後也一下耗4000多),所以要看準時機準確地放,才不會放完沒魔補血。問我怎準確地放?經驗啊。
大地毯的協同技要能除DEBUFF,但戰鬥中狀況多,你的隊友也不一定是神隊友,習慣去按協同技的也沒幾個,使地毯的協同技成雞肋。所以主動的除DEBUFF技能在這狀況之下就更顥重要了。

 

Wall of Elements →Elemental Blockade

元素牆,四人本上可以帶
優點:攻擊力高
缺點:限定元素杖

TIPS:四人本可以帶,鋪完地毯和上Mutagen之後可以開始輸出。
試煉不可以帶,試煉沒時間沒空間給你輸出,就不要浪費格子了。

 

Weakness to Elements →Elemental Drain

元素弱點
優點:不耗魔,元素攻擊能回魔,降魔防
缺點:只能一個一個上,限定元素杖

TIPS:不用每個敵人都上,因為DPS都會用元素牆輸出,有打到都回魔。所以只要上在要重點降防的對像上,如BOSS和法師等等。
一隊裏面只要一個人帶就好,下本前先和隊友商量好。

 

Magelight →Inner Light

法光
優點:加爆擊的被動技能
缺點:佔技能條位置,不小心按到扣超多魔

TIPS:不要按到

補師裝備

初期

JULIANOS

SEDUCER

救人套(少用)

終極裝備

SPELL POWER CURE

WORM

TWILIGHT

CP

44 Hardy: -10.32% 受到物理、疾病、毒傷害
44 Elemental Defender: -10.32% 受到元素、魔法傷害
44 Thick Skinned: -17.17% 受DOT傷害
68 Ironclad: -22.41% 受指定傷害
5 Expert Defender: -3.1% 受到輕擊重擊傷害
5 Quick Recovery: +2.6% 受治療效果
55 Elemental Expert: +11.95% 火、冰、電、魔法傷害
45 Elfborn: +17.45% 暴擊傷害 (法術/治療技能)
8 Spell Erosion: +907 法術穿透
27 Master-at-Arms: +11.71% 指定傷害
75 Thaumaturge+23.4% DOT傷害
75 Arcanist: +14% 回魔
45 Tenacity: +10.48% 重擊回耐/魔
75 Arcanist: +14% 回魔
45 Tenacity: +10.48% 重擊回耐/魔
40 Sprinter: -22.43% 跑步消耗 15 Sprinter: -9.43% 跑步消耗
25 Tumbling: -10.98% 翻滾消耗
25 Shadow Ward: -10.98% 格擋消耗
38 Tumbling: -15.41% 翻滾消耗
37 Shadow Ward: -15.1% 格擋消耗
如果你想要75點的寶箱獵人

龍星補師

打四人試練第十關時補要兼副坦的作用

頭痛不寫了