法力龍騎DPS

前言:DPS的手法一定要記的要訣,DOT請及時補 不要提早補   DOT鋪好傷害就很可觀了  不要硬抽鞭子


技能說明

(被動龍騎3項都要點滿  法師公會滿  輕甲  毀滅杖也滿  無畏者公會滿)

熔岩之鞭 → 烈焰鞭笞
灼熱打擊→ 死灰復燃
DOT 回血
烈焰吐熄 → 烈焰吞噬
DOT火傷+10%
煉獄 → 湮滅烈焰
DDA但是當DOT放
火山灰→ 噴發
DOT
龍血 → 凝血
法系回血
反射龍鱗 → 龍火之鱗
彈射遠程技能
尖刺護甲 → 易變護甲
加防
吸入 → 深呼吸
範圍打斷  強力技能
力量衝擊 → 粉碎衝擊
斷招
毀滅之觸 →毀滅之吻
12人本在用的DOT 後面會說到
法師之光 → 心靈之光
+藍上限
脈衝 → 脈衝星
12人本用的消13%血量
暗黑利爪→ 燃燒利爪
定怪
失效 →魔能駕馭
保護自己的技能
元素之牆 → 元素封鎖
DOT
元素弱點 → 元素吸收
回藍降抗
軍旗→ 力量軍旗
強力終極技
元素風暴 → 元素之怒
強力終極技
捕獸陷阱 → 陷阱重製
測DPS用的

END GAME裝備   CP點法

其實BURNING SPELL WAVE 跟 朱利安諾  差不了太多  站樁我測試很多次BSW會高朱利安諾0.5-1K DPS   但是實戰中又能站多久樁呢   因為BSW要保持能持續打上火傷才有BUFF所以測下來我覺得2套都很好    MOONDANCER3飾品可以換 WILLPOWER POWER(加藍) 沒啥差別  武器因為要幫助團隊上OFF BALANCE 所以選擇電杖  不然火杖更好   CP其實怎麼點都拆不了太多  但是 DOT一定要點到75 其他點到軟上限就好 (49點)   以前我以為DOT傷害佔很高  但實際上打下來  DOT大約55-60%   DDA大約40-45%(鞭子跟很多技能第一下都算DDA)   所以CP上我有投資一點DDA  石頭都用法傷曼德石    CP點出穿透  保持穿透在14XXX左右就好  團隊會給ALKOSH(降抗)  要測DPS再換穿透石  才不用一直改BUILD


技能循環

SET1-12人試煉 為什麼我會說毀滅之吻要12人試煉才帶呢?  因為它太耗藍 平時用不起  但是12人本 電牆有鋪好幾本上秒秒鐘都OFF-BALANCE 。OFF-BALANCE 抽雙鞭的反鞭不耗藍所以藍是剛剛好夠用的   循環是 →副手起手→火山灰(輕擊)→灼燒(輕擊)→元素牆(輕擊)→主手  毀滅之吻(輕擊)→噴火(輕擊)→灼熱打擊(輕擊)→鞭子大概抽2下(配輕擊)→副手 電牆(直接切主手)→鞭子大概3下(配輕擊) → 毀滅之吻(輕擊)→噴火(輕擊)→灼熱打擊(輕擊)→回循環

SET2-測DPS用   循環是 →副手起手→元素弱點(輕擊)→毀滅大(軍旗)→火山灰(輕擊)→元素牆(輕擊)→夾子(立刻切手)→主手  灼燒(輕擊)→噴火(輕擊)→灼熱打擊(輕擊)→鞭子大概抽2下(配輕擊)→副手 電牆(直接切主手)→鞭子大概3下(配輕擊) → 噴火(輕擊)→灼熱打擊(輕擊)→回循環

SET3-副本用    跟上面依樣 只是夾子改保命技能

總結  其實有更簡單的循環  但是這版本OFF BALANCE更顯得重要 所以必須副手開電強 主手INFUSED 電傷 才能保持木樁 OFF BALANCE  抽反鞭 藍才跟得上所以循環上更顯複雜點 其實龍騎分一大循環+一小循環  我把大循環裡硬塞個電牆 才會麻煩  但是熟能生巧 打久也變自然反應,但是12人本就很簡單了 有人保持電牆(OFF-BALANCE)有另一種全火傷打法  循環又簡單  以上打法 木樁我自帶ED大概是33K  好一點有到34K  改天再來放個影片

還是老話一句    DOT請及時補 不要提早補 

影片示範: 打這個時候忘記換LOVER 穿透沒達頂標